Як залучити перших 1 000 реальних користувачів для криптододатка
Шість кампаній Zealy із зазначеними когортою, вікном і стартовою базою, канал, який провалився протягом трьох місяців, і п'ять кейсів, які не сходяться.
Автор Mathis Grosjean

На цій сторінці
Коротка відповідь: Ви залучаєте перших 1 000 реальних користувачів для криптододатка, позичаючи аудиторію, яка вже існує, і даючи їй одну конкретну дію в межах зазначеного вікна. Zealy опублікував шість громадських кампаній із зазначенням розміру когорти та вікна: одна досягла 7 700 реєстрацій за сім днів, інша залучила 2 200 гравців без витрат на рекламу. Жодна з них не доводить, що це були 1 000 різних людей, і друга половина цієї статті про те, чому ця прогалина важливіша за заголовок.
Тут немає вартості за користувача. П'ять із шести кампаній нижче не публікують бюджет, а ділення когорти на бюджет, який ніхто не вказав, — це те, як створюється більшість цифр у цій категорії.
Розкриття та датування: Zealy публікує це, і Zealy продає продукт questboard, який використовується в кожній згаданій кампанії. Кожна первинна цифра посилається на кейс, з якого вона взята. П'ять інших кейсів Zealy містять цифри, які не узгоджуються з рештою їхньої власної сторінки, і один розділ називає кожен із них.
Остання перевірка: 14 серпня 2026 року, із повторною перевіркою тверджень про античит, обмежувач частоти, капчу та обмеження обсягу за джерелом Zealy 17 серпня 2026 року та виправленням там, де вони були хибними.
Що вважається реальним користувачем і що цифри Zealy не доводять
Реальний користувач — це одна людина, один раз, яка робить те, що вона, ймовірно, зробила б і без винагороди. Zealy не може це засвідчити. Zealy обмежує акаунти, які повторно використовують ідентифікатори — спільну електронну пошту, соціальний акаунт або гаманець — але ніщо в ньому не відрізняє дві справжні особи, тому кожна цифра когорти в цій статті рахує акаунти, реєстрації та заявки, а не перевірених людей. Сприймайте їх як верхні межі вашої реальної когорти, ніколи як саму когорту.
Історія аірдропів показує, що буває, коли винагорода велика, а перевірка слабка. LayerZero нарахував "майже 6 мільйонів унікальних адрес гаманців", які взаємодіяли з ним, і запропонував сибілам, що самозвітують, 15% їхнього призначеного розподілу (LayerZero, 3 травня 2024); Cointelegraph повідомив, що "загалом 803 093 адреси було визначено як потенційні сибіл-адреси", уточнено з понад двох мільйонів (18 травня 2024). В одній операції Arbitrum, за повідомленням DL News, "один зловмисник використав гаманець для фінансування понад 1 000 акаунтів" (5 червня 2023). Одна людина — когорта розміром із ту, яку ви будуєте.
То що перевіряє Zealy? Завдання Proof of Humanity читає профіль учасника в Zealy та підключений акаунт X: воно вимагає аватар, ім'я та електронну пошту, і відхиляє акаунт X, який підписаний менш ніж на 50 акаунтів або має менше ніж 10 підписників, перш ніж модель перегляне акаунт. Воно не читає квестову активність учасника. Налаштування безпеки спільноти — це короткий список: видимість, мінімальна вимога XP, використання запрошень і обов'язкові підключення (підключений гаманець, Discord, X, X Premium, Telegram, вставлена адреса гаманця там, де блокчейн спільноти не має підтримуваного підключення гаманця, і вимога електронної пошти, для якої сторінка більше не показує перемикач, але яка все ще блокує заявки там, де встановлена). Жодного поля для сибілів, блок-листа, капчі чи IP у ньому немає. Заявки на завдання X можуть стояти за перевіркою Cloudflare Turnstile, але лише в тих спільнотах, де її ввімкнено, і вона не контролює кожну заявку. Обмежувач частоти обмежує заявки на спільноту, а не на особу. На рівні платформи оцінка античиту пов'язує акаунти, що мають спільну канонічну електронну пошту, підключений соціальний ідентифікатор або підтверджену адресу гаманця, і тимчасово обмежує акаунт, щойно достатньо з цих пов'язаних акаунтів подадуть заявки — що виявляє одну людину, яка повторно використовує ідентифікатори, а не одну людину, яка керує справді окремими акаунтами.
Galxe публікує тут більше, ніж Zealy, зокрема задокументовану систему ідентифікації ботів, яка читає ончейн-сигнали гаманців, і платний рівень Advanced Sybil Prevention. Якщо фільтрація на рівні гаманця визначає ваш вибір платформи, це вказує на Galxe, а не на Zealy, і як стимулювати ончейн-активність викладає обидві сторони цього питання повністю.
Усе це не означає, що цифри когорт нижче нічого не варті. Це означає, що вони є підрахунком акаунтів, і вам слід відповідно планувати свої очікування. Плануйте кампанію так, ніби певна частка цього числа — це одна людина з кількома логінами, бо, згідно з наведеними доказами, певна частка справді така.
Шість кампаній Zealy і скільки насправді коштувала кожна перша когорта
Шість кейсів Zealy публікують розмір когорти спільноти щодо зазначеного часового вікна. Рівно один із них вказує свої витрати, і ці витрати нульові. Інші п'ять не публікують бюджет, що є найбільшою прогалиною в цих доказах і причиною, чому жодна цифра вартості за користувача не з'являється ніде в цій статті.
| Кампанія | Стартова база | Вікно | Доставлена когорта | Опубліковані витрати | Опублікована залученість |
|---|---|---|---|---|---|
| Stay Still 2 (Galactic Crows) | нуль — новий questboard | 2 тижні | "понад 500 учасників спільноти" | не вказано | "31% учасників взяли участь у спринті" |
| Get Heavy Simulator (Roblox) | "понад 5 мільйонів відвідувань" — не холодний старт | 2 тижні | "+2'200 нових гравців" | "без витрат грошей", але див. нижче | "31% цих учасників активно залучилися", "щонайменше 3 квести в середньому" |
| Margo Cunego | нуль | 7 днів, до запуску | "7700 людей зареєструвалися", "4500 з них були активні в Discord" | не вказано | "понад 10 000 завдань лише за 7 днів" |
| Cross The Ages | нуль — нова спільнота Zealy | перший спринт | "понад 2 000 гравців" | не вказано | "двозначна кількість квестів"; "майже 15 квестів" на користувача щомісяця за повторюваним графіком |
| Relative | нуль — запуск відкритої бети | 1 місяць; 8 тижнів | "понад 7 500 гаманців" підключено | не вказано | "понад 92 000 заявок на квести, при цьому понад 8000 користувачів спробували квест за 8 тижнів" (співзасновник Relative) |
| Kyoto Blockchain × Qorpo | не вказано для жодної зі спільнот | менше 1 тижня | "10 000 учасників спільноти" разом у двох, в іншому місці сторінки сформульовано як учасники, "переведені між двома спільнотами" | не вказано | не вказано |
Усі цифри — це первинні дані Zealy з шести пов'язаних кейс-стаді, наведені так, як їх формулюють ці сторінки.
Прочитайте другий стовпець перед четвертим, а до п'ятого ставтеся з підозрою. Get Heavy Simulator виглядає як найдешевший результат тут, і він найменш переносний, з двох причин. Гра Roblox із понад п'ятьма мільйонами відвідувань за плечима — це не холодний старт. І твердження про нульові витрати не витримує перевірки на власній сторінці: спринт нагороджував 1 000 Robux кожному з восьми найкращих учасників, а також 1 000 Robux двом випадковим учасникам. Сторінка не друкує підсумку, і її формулювання не дає змоги встановити, чи ці двоє поділили один приз, чи отримали по одному, тож тут підсумок не обчислюється — але призовий фонд є витратою, і "без витрачання жодних грошей" означає відсутність витрат на рекламу. Це речення Zealy, на сторінці Zealy, і цей пост саме про перевірку таких речень, тож його перевіряють і тут. Stay Still 2, Cross The Ages і Relative справді почали з нуля й досягли 500+, 2 000+ і 7 500 за заявлені періоди, але одиниці виміру — це учасники, гравці та підключення гаманців, тож розкид між ними нічого не ранжує. Партнерський квест Kyoto Blockchain × Qorpo публікує сукупні 10 000 без початкового розміру для жодної зі спільнот, а його власний розділ результатів називає цих учасників "переведеними між двома спільнотами", а не новозалученими — тож він говорить, що партнерський квест переміщує велику кількість між двома наявними аудиторіями, і нічого про кратність.
Кампанія Margo Cunego публікує найчистішу послідовність у корпусі, бо вона розділяє етапи, а не згортає їх: 7 700 зареєструвалися, 4 500 з них були активними в Discord, і група виконала понад 10 000 завдань — усе це ще до офіційного початку челенджу. Три етапи з трьома окремими знаменниками — саме це робить відсів між ними зрозумілим.
Для контрасту, Star Atlas побачив, що щоденні згадки в X зросли в 7 разів за перші два тижні на Zealy, виходячи з понад 300 000 підписників у X і понад 190 000 учасників Discord. Гарний результат, але не результат першої когорти.
Канали, що провалилися, і засновник, який це визнав
Galactic Crows витратили перші три місяці передзапуску Stay Still 2 на свою наявну аудиторію в соцмережах і повідомили про низьке охоплення, залучення та конверсію. Перша спроба Wiktor Grzyb створити польський DAO досягла 200 учасників і зупинилася. Обидва випадки опубліковані на власному сайті Zealy, і на старті вони цінніші за перемоги вище.
Сторінка Stay Still 2 каже це прямо: "Протягом перших трьох місяців своєї кампанії передзапуску Galactic Crows використовували свою аудиторію в соцмережах, щоб розповідати про гру", і "вони все одно отримали ті самі результати — низьке охоплення, залучення та конверсію". Три місяці — це число, над яким варто замислитися. Квестборд, що прийшов після цього, за два тижні залучив понад 500 учасників. Змінилися дві речі, і лише одна з них — квестборд: Galactic Crows дали своїй аудиторії щось робити, а не щось дивитися, і Zealy анонсував запуск у своєму акаунті X із понад 160 000 підписників — аудиторією, яку кейс-стаді оцінює як у 17 разів більшу за аудиторію студії. Жодна з фаз не публікує бюджету; сторінка каже лише, що студія мала обмежений бюджет. Сприймайте ці два тижні як квестборд плюс рупор, бо саме це вони й були.

Обидві половини — з одного кейс-стаді Zealy: Stay Still 2, від Galactic Crows. Жодна з фаз не публікує бюджету, а другу підсилив власний акаунт Zealy в X із 160 000 підписників.
Другий провал — це власний вердикт засновника. В інтерв'ю Zealy Wiktor Grzyb з Web3 Devs Poland описує попередній проєкт: "Нам вдалося досягти 200 учасників, але через брак фокусу ми зазнали невдачі". Діагноз варто обдумати: він не звинувачує охоплення, бюджет чи вибір каналу. Він звинувачує те, що не було вирішено, для чого існує спільнота.
Тихіший провал — це тиша. Zealy опублікував 94 інтерв'ю зі спільнотами, і більшість із них повідомляють про зростання без жодної цифри — "ми неймовірно зросли" та варіації цього. Ці сторінки не є доказами, включно з нашими. Патерн зберігається в усій категорії: сторінки, які зараз відповідають на "як залучити користувачів для мого криптопроєкту", — це пости агенцій і загальні SaaS-пости про зростання, і жоден із них не відрізняє справжнього раннього користувача від накрученого та не публікує суми витрат щодо когорти.
Перевіряйте арифметику в будь-якому кейс-стаді постачальника, починаючи з Zealy
Візьміть витрати й результат, надруковані на одній сторінці, і самі виконайте ділення. Якщо заявлена цифра на одиницю не підтверджується, ігноруйте заголовок. Кілька кейс-стаді Zealy не проходять цю перевірку проти власних опублікованих цифр, і на момент написання жодне не виправлено. Сама перевірка цінніша за виправлення.
Чи відтворюється цифра на одиницю? Власне дослідження кейсу KOL від Zealy вказує вартість за 1000 переглядів, яку витрати й охоплення на тій самій сторінці не дають. На сторінці зазначено $525 витрат і 100 000+ переглядів. $525 ÷ 100 000 × 1000 = $5.25, і оскільки охоплення опубліковано як нижню межу, $5.25 є верхньою межею. Заголовна цифра не відтворюється з жодних даних на сторінці, тож вона непридатна. Сторінка Raid Arena має варіант тієї самої проблеми. Її результати узгоджуються чисто — п'ять постів по $100 USDT, загалом $500, $5 за 1000 переглядів — але абзац деінде на сторінці цитує зовсім іншу ціну за пост, перенесену з іншої кампанії. Одна сторінка, дві ціни, і лише одна з них дає підсумок.
Чи є знаменник? Відсоток без величини, від якої він обчислений, не є результатом. NFT Paris повідомляє частку від відвідуваності конференції, а єдина цифра відвідуваності на сторінці — зростання з 800 до 20 000 за три випуски — це багаторічна траєкторія, а не кількість учасників того випуску, до якого належить ця частка. Michelin повідомляє відсоток вайтлиста й кількість квестів без часового вікна та без розміру спільноти. Це стосується числа, використаного вище: сторінка Stay Still 2 повідомляє «понад 127 збережень, що становить +17% зростання списку бажаного», і загальної кількості списку бажаного, від якої ці +17%, на ній немає. Тож +17% цитується тут точно так, як сформульовано на сторінці, і жодна загальна кількість списку бажаного з нього не виводиться. Вам також не слід її виводити.
Чи виміряно прибутковість, чи оцінено? Кейс TokenForge зазначає кратність ROI, яку не підтверджує його власна порівняльна таблиця, і жодна з цифр не є виміряною прибутковістю: обидві спираються на оцінку того, скільки коштувала б робота через традиційні угоди з KOL. Оцінка, поділена на витрати, — це гіпотеза. Та сама сторінка містить єдину арифметику в цьому наборі, яка сходиться чисто: 25 схвалених постів по $10, загальні витрати $250.
Позичений бенчмарк — це теж не ваш результат. Сторінка Stay Still 2 порівнює свою участь 31% із стороннім бенчмарком TikTok 2023 року, а сторінка Cross The Ages цитує діапазон мобільної залученості зі стороннього аналітичного джерела. Zealy виміряв 31%. Zealy не вимірював порівняння.
Це не робить кейси марними — лише неперевірені. Сторінка, яка вказує свої витрати, вікно, початкову базу та знаменники, робить те, що конкурент не може підробити, і ви можете перевірити це за дев'яносто секунд калькулятором.
Визначте чотири числа до запуску кампанії
Запишіть початкову базу, вікно, витрати та знаменник участі до того, як запуститься перший квест. Кожен кейс Zealy, що витримує арифметику, має всі чотири; кожен, що не витримує, бракує принаймні одного. Знаменник не можна відновити заднім числом, що робить це рішенням до запуску, а не звітним.
1. Початкова база. Зафіксуйте, що існувало в нульовий день, включно з аудиторією, яку ви збираєтеся позичити. І Get Heavy Simulator, і Stay Still 2 провели двотижневі кампанії Zealy; за однією стояло п'ять мільйонів відвідувань, а в іншої була порожня дошка квестів, і жодне порівняння між ними не витримує без цієї колонки.
2. Вікно. Усі придатні кейси Zealy називають його — від семи днів до восьми тижнів. «Швидко зростає» — це не вікно і ні з чим не порівнюється.
3. Витрати, включно з пулом винагород. Лише дві кампанії Zealy публікують ненульовий бюджет разом із когортою, і обидві — це кампанії лістингу MEXC: RIZE зі щоденним пулом винагород $250 USDC і «300+ унікальних трейдерів» за 20 днів, та $WALLET з $9 800 USDT і приблизно 200 щоденно активних трейдерів за 28 днів. Обидві кількості когорт — це біржові дані, надані MEXC, а не незалежне спостереження. І зверніть увагу, з чого починаються обидві сторінки: з обсягу, а не з людей. Коли винагорода виплачується за метрикою, звітують саме про метрику.
4. Знаменник участі. «31%» нічого не означає, поки ви не скажете, 31% від чого. 31% у Stay Still 2 — це від її 500+ учасників; 31% у Get Heavy Simulator — це від її 2 200 нових гравців. Ідентичний заголовний відсоток, когорти дуже різного розміру. Сторінка Stay Still 2 також повідомляє, що через два місяці «49% користувачів досі виконують квести навіть без активного спринту» від спільноти в 1 500, і знаменником там є просто «користувачі»: гарне число на слабкій базі — найпоширеніший дефект у цьому жанрі.
Сторінка RIZE варта останньої згадки за те, що вона розкриває, а не за те, що стверджує: «Обмеження обсягу, що застосовуються щогодини й на кожного користувача для запобігання зловживанням», були частиною дизайну кампанії. Це постачальник, який публікує власний антифармінг-контроль у маркетинговому кейсі, і це той стандарт, якого слід дотримуватися від будь-якого постачальника, включно з цим. Що ці обмеження зупиняють, а що ні, розглянуто в як стимулювати активність в ончейні.
Куди рухатися далі, залежить від того, чого вам бракує. Якщо у вас є когорта і потрібно, щоб вона залишилася, як виростити криптоспільноту з нуля проходить послідовність тиждень за тижнем, включно з тим, що відбувається після припинення винагород. Якщо вам спершу потрібна позичена аудиторія, скільки коштує охоплення в X оцінює три кампанії творців Zealy з опублікованими бюджетами.