Блог

Автоматичний переклад · Читати англійською

Піднімаємо Get Heavy Simulator на нові висоти на Roblox

Ось як Get Heavy Simulator, гра на Roblox із понад 5 мільйонами відвідувань, зуміла залучити +2'200 нових гравців лише за 2 тижні, не витративши жодної копійки. Подолання перешкод: скорочення витрат, а не якості. У конкурентному світі Roblox малим і середнім розробникам ігор стає дедалі важче

Автор Mathis Grosjean

Піднімаємо Get Heavy Simulator на нові висоти на Roblox
На цій сторінці

Ось як Get Heavy Simulator, гра на Roblox із понад 5 мільйонами відвідувань, зуміла залучити +2'200 нових гравців лише за 2 тижні, не витративши жодної копійки.

Подолання перешкод: скорочення витрат, а не якості

У конкурентному світі Roblox малим і середнім розробникам ігор стає дедалі важче зростати без великих витрат на рекламу. «Get Heavy Simulator», попри понад 5 мільйонів відвідувань, потребував подальшого зростання та повернення гравців. Djano, творець гри, виявив, що навіть попри успіх гри втримувати інтерес гравців дуже складно. Йому потрібне було рішення, яке підвищило б показники гри і, що найважливіше, утримання гравців, і все це без великих витрат. Погляньмо, як він досяг цього з Zealy 👇

Zealy рятує!

Нашою метою було підвищити видимість і залучити нових гравців до «Get Heavy Simulator», водночас посилюючи залученість і утримання наявних гравців гри.

У Zealy ігрова спільнота є основою кампаній

Ми допомагаємо досягати реальних бізнес-результатів через змістовну взаємодію з фанатами та практичні інсайти для розробників ігор.

Zealy — це платформа, яка дає спільнотам змогу не лише взаємодіяти з користувачами, а й взаємодіяти з іншими спільнотами. Для розробників ігор Roblox це надзвичайно цінно. Zealy допомагає іграм бути знайденими зацікавленими геймерами та зміцнює їхні спільноти розважальним контентом. Через квестборди та гейміфіковані спринти, ми винагороджуємо відкриття гри користувачами та їхню взаємодію зі світом гри.

Розробка стратегії

Разом ми створили дошку квестів, яка органічно поєднувалася з тематикою гри. Наші квести були спрямовані на поглиблення ігрового досвіду гравців, спонукаючи їх повертатися знову, що значно покращило загальні показники гри.

Розробка стратегії — ілюстрація

Ключові квести

Деякі з квестів, які ми розробили для учасників:

  • Щоб підвищити взаємодію в спільноті на різних платформах (Twitter, Discord, YouTube) гравців спонукали стежити, ставити вподобайки, приєднуватися та ділитися акаунтами гри в соцмережах.
  • Підвищення видимості 'Get Heavy Simulator' на Roblox шляхом заохочення взаємодії з грою через вподобайки, стеження та додавання до обраного.
  • Щоб підвищити утримання, гравців мотивували виконувати внутрішньоігрові квести, зосереджені на підвищенні їхнього рівня в грі, і винагороджували за витрачений час.

Дошка квестів — це не просто інструмент, це розширення 'Get Heavy Simulator', покликане захопити користувачів і занурити їх у пригоду, що перегукується з духом гри. Через квести, які відображають суть гри, ми прагнемо сприяти міцній залученості та тривалому утриманню на нашій платформі.

Основні квести — ілюстрація

Висвітлити їхній запуск у Twitter

Ми анонсували дошку квестів Get Heavy Simulator у X і представили її нашим 170 000 підписників. Цей крок охопив аудиторію, що у 16 разів перевищує кількість підписників гри у Twitter, і допоміг йому спочатку набути певної віральності.

Висвітлення їхнього запуску в Twitter — ілюстрація

Налаштування винагород для найкращих учасників

Щоб створити FOMO навколо квестборду, ми налаштували 2-тижневий спринт. Учасники спільноти, які долучилися до квестборду, мали виконати якомога більше квестів і заробити XP. Топ-8 учасників із найбільшою кількістю XP отримали по 1’000 ROBUX, а ще 1'000 Robux — 2 випадкові учасники. Це процес, де виграють усі: розробники та гравці Roblox мотивовані долучатися до Zealy!

Які результати квестборду?

  1. Підвищена обізнаність і залученість

Квестборд Get Heavy Simulator отримав значну участь — понад 2'200 Учасники спільноти долучилися лише за два тижні. 31% цих учасників активно взаємодіяли, перевершивши будь-який показник залученості в соціальних мережах.

Учасники в середньому виконали щонайменше 3 квести, що дало 3 різні точки взаємодії з грою.

Які результати Questboard? — ілюстрація
  1. Різке зростання показників гри в Roblox
  • Вподобання в Roblox: Гра отримала 1900 нових вподобань 👍
  • Обране: 1'900 учасників додали гру до свого «обраного» 🌟
  • Відвідування: загалом 18'500 нових відвідувань Get Heavy Simulator 📈
Які результати Questboard? — ілюстрація

Чи був це успіх?

Завдяки нашій захопливій та інтерактивній платформі ми досягли конкретного зростання найважливішого показника Get Heavy Simulator (утримання). Персоналізована гейміфікація для спільнот у масовому масштабі — це секрет залученості та значущої взаємодії.

Якщо ви розробник Roblox і запускаєте свою нову гру або хочете підсилити вже наявну, то Zealy — ідеальна платформа, щоб зростити вашу спільноту, утримати її залученою та досягти миттєвого зростання гравців. 🚀

_Щоб спробувати Zealy для свого проєкту, почніть, натиснувши _тут


Це був успіх? — ілюстрація