Як виростити криптоспільноту з нуля, фаза за фазою
Фази запуску спільноти, кожна з яких прив'язана до реальної кампанії Zealy — включно з двомісячним показником того, що люди роблять після припинення винагород.
Автор Mathis Grosjean

На цій сторінці
Коротка відповідь: Вирощування криптоспільноти з нуля відбувається поетапно, і ці етапи мають вимірювану тривалість. Реєстрації та перша активність з'являються протягом тижня, перші кілька сотень учасників — протягом двох, друге джерело залучення — протягом місяця, а повторюваний ритм — з другого місяця. Фаза, яка визначає, чи маєте ви спільноту, а не список розсилки, — це та, що настає після припинення винагород.
Чого цей пост не робитиме: прогнозувати кількість ваших учасників. Кожна цифра нижче походить із кейс-стаді Zealy, яке вказує власне вікно та власну відправну точку, і ці вікна становлять сім днів, два тижні, один місяць, два місяці, вісім тижнів — різні кампанії, різні відліки. Нічого не усереднено й не накладено на один календар, бо це вигадало б послідовність, якої ніхто не проходив.
Розкриття інформації: Zealy публікує цей пост, і Zealy продає квестборд, використаний у кожній згаданій тут кампанії. Кожна цифра посилається на кейс-стаді, з якого вона взята, і там, де кейс-стаді не публікує знаменник, бюджет чи початковий розмір, цей пост зазначає це в місці, де це було б корисно.
Остання перевірка: 14 серпня 2026 року, а твердження про античит, обмежувач частоти, капчу та обмеження обсягу перевірено за джерелом Zealy 17 серпня 2026 року й виправлено там, де вони були хибними.
Уся послідовність в одній таблиці
Кожна фаза запуску спільноти описана нижче з кампанією Zealy, яка справді відбувалася у вікні цієї фази, з відправною точкою та витратами саме так, як їх зазначає кейс-стаді. Вікна мають різну довжину навмисно, і жоден проєкт не було втиснуто в спільний календар. Там, де цифра не опублікована, таблиця це зазначає.
| Фаза | Кампанія | Вікно | Відправна точка | Витрати | Опублікований результат |
|---|---|---|---|---|---|
| Нульовий тиждень | Galactic Crows, перед запуском | 3 місяці | наявна аудиторія в соцмережах | не вказано | «низьке охоплення, залучення та конверсія» |
| Перший тиждень | Margo Cunego, Boost ton Biz | 7 днів, до запуску | новий квестборд | не вказано | 7 700 реєстрацій, 4 500 активних у Discord, понад 10 000 виконаних завдань |
| Тижні 1–2 | Stay Still 2 | 2 тижні | 0, новий квестборд | не вказано | 500+ учасників, 31% участі у спринті, +17% зростання списку бажаного |
| Тижні 1–2 | Get Heavy Simulator | 2 тижні | «понад 5 мільйонів відвідувань», не холодний старт | без витрат на рекламу, але з призами Robux | +2 200 гравців, 31% виконали щонайменше 3 квести |
| Місяць 1 | Relative | 1 місяць | 0, запуск відкритої бети | не вказано | 7 500+ під'єднаних гаманців |
| Місяць 1 | Kyoto Blockchain × Qorpo | менше 1 тижня | не вказано для жодної зі спільнот | не вказано | 10 000 учасників в обох |
| Місяці 2+ | Cross the Ages | щомісяця повторювано | 0, нова спільнота Zealy | не вказано | майже 15 квестів на користувача на місяць |
| Після спринту | Stay Still 2 | 2 місяці | 500 на позначці 2 тижнів | не вказано | 1 500 учасників, 49% досі виконують квести без запущеного спринту |
Однієї цифри в цій таблиці навмисно немає. Star Atlas провів кампанію Zealy, у якій щоденні згадки в X зросли у 7 разів і згенерували понад два мільйони показів за перші два тижні — найкращий двoтижневий результат у наборі, доки не перевіриш стартову лінію: понад 300 000 підписників у X і понад 190 000 учасників Discord до початку. Ось як виглядають два тижні, коли аудиторія вже є. Контраст, а не шаблон.
Лише одна кампанія в таблиці щось каже про бюджет, і сказане полягає в тому, що рекламу не купували. Stay Still 2, челендж Boost ton Biz від Margo Cunego, Relative та Cross the Ages кожна зазначає результат, не вказуючи, скільки він коштував, тож жодної цифри витрат у цьому пості немає.
Нульовий тиждень: три місяці, що не дають нічого
Нульовий тиждень — це фаза, яку можна пропустити заднім числом і ніколи на практиці. Galactic Crows, студія за Stay Still 2, витратила перші три місяці своєї передзапускової кампанії на роботу з наявною аудиторією в соцмережах, і власне кейс-стаді Zealy прямо фіксує результат: «низьке охоплення, залучення та конверсія».
Корисна частина цього речення — три місяці. Не «органічні публікації не працюють», а «органічні публікації не працювали цілий квартал, і зсередини цього ніхто не міг зрозуміти».
Є ще відвертіша версія в інтерв'ю Zealy зі спільнотами, від засновника, який описує запуск, що застряг: «Нам вдалося дійти до 200 учасників, але через брак фокусу ми зазнали невдачі». Двісті учасників — не погана цифра. Це жахливо мати без причини, чому люди там.
Нульовий тиждень від першого відрізняє дата в календарі, а не зміна каналу. Три кампанії нижче проводилися з прив'язкою до датованої події — Stay Still 2 до спринту, спільнота Margo Cunego до челенджу з оголошеним стартом, Cross the Ages до свого першого спринту. Якщо на цьому етапі ви зважуєте платне охоплення, ми оцінили три кампанії з креаторами в X замість того, щоб вгадувати.
Перший тиждень: реєстрації, потім активація, потім завершення
Перший тиждень — це три події поспіль, а не одна: люди реєструються, дехто з'являється там, де можна спілкуватися, і менша група щось завершує. Челендж Boost ton Biz від Margo Cunego дав усі три за сім днів, ще до офіційного початку челенджу: 7 700 реєстрацій, 4 500 активних у Discord, і вони виконали понад 10 000 завдань.
Середнє число — те, якого більшість запусків ніколи не мають. Чимало проєктів дають реєстрації; значно менше можуть вказати на кімнату, де реєстрації перетворилися на присутність, і саме Discord став місцем, де це тут сталося. Реєстрація — це рядок у таблиці. Людина, яка пише в Discord на третій день, — це перший доказ, що будується щось справжнє.
Зверніть увагу й на час. Усе це сталося до запуску, тож перший тиждень випереджає вашу дату старту, а не йде після неї.
Застереження неминуче. Margo Cunego не була невідомою, коли відкривала ту дошку квестів, і кейс-стаді Zealy не розділяє 7 700 на тих, хто вже стежив за нею, і тих, хто ні. Сприймайте послідовність як доказ порядку, а не як доказ того, що холодний акаунт дає 7 700 чогось за тиждень.
Тижні з першого по другий: перше число, за яке вас можна притягнути до відповіді
Два тижні — це перше вікно, коли дошка квестів дає цифру, варту захисту. Дошка квестів Stay Still 2 за два тижні пройшла шлях від нуля до понад 500 учасників спільноти, і 31% цих учасників взяли участь у спринті. Get Heavy Simulator за те саме двoтижневе вікно додав понад 2 200 гравців, не витративши жодної копійки.
Ці два тижні також зрушили дещо поза дошкою квестів: понад 127 додавань до списку бажаного в Steam, про які повідомляють як про +17% зростання списку бажаного. Кейс-стаді ніколи не друкує загальну кількість, від якої ці додавання зросли, тож +17% можна цитувати, а загальну кількість за ним — ні.
Два тижні Get Heavy Simulator мають більшу зірочку: гра вже мала понад 5 мільйонів відвідувань на Roblox. Це не холодний старт. Це все ще чистий показник того, що дошка квестів додає до аудиторії, яку ви вже маєте — 2 200 нових гравців, 1 900 нових уподобань, 1 900 додавань до обраного і 18 500 нових відвідувань, причому 31% цих учасників активно взаємодіяли й у середньому виконували щонайменше 3 квести. Кейс-стаді називає це «без витрат жодних грошей», і рекламу не купували, але спринт таки виплачував призи в Robux своїм найкращим учасникам. Допис про перші 1 000 користувачів розбирає це.
Обидві кампанії сходяться на 31%, і цей збіг треба назвати, перш ніж хтось перетворить його на бенчмарк. 31% у Stay Still 2 — це участь у спринті. У Get Heavy Simulator — це активна взаємодія з трьома або більше квестами. Два визначення, що зійшлися на одному числі в двох не пов'язаних проєктах, — це вибірка з двох, а не правило про криптоспільноти. Арифметика того, як завести цю когорту за двері — і відрізнити справжнього раннього користувача від накрученого — належить до як отримати своїх перших 1 000 користувачів.
Перший місяць: друге джерело залучення
Місяць — достатньо довгий термін, щоб друге джерело залучення мало значення, і те, що Zealy публікує з найбільшою цифрою за один тиждень, — це партнерство. Relative залучив понад 7 500 гаманців за місяць від запуску відкритої бети, а партнерський квест Kyoto Blockchain і Qorpo збільшив дві спільноти разом на 10 000 учасників менш ніж за тиждень.
Початковий розмір жодної зі спільнот не опубліковано, і власний розділ результатів кейс-стаді описує цих учасників як таких, що «перейшли між двома спільнотами», а не як новозалучених.
Ця прогалина визначає, як можна використовувати число. Десять тисяч менш ніж за тиждень — це реально, і це нічого не каже про проєкт, у якого немає з ким торгувати. Партнерство множить аудиторію, яку ви маєте, а множення нуля все одно дає нуль.
Число Relative має власну межу: понад 7 500 гаманців під'єднано. Під'єднання — це підпис, а не покупка і не транзакція, і кейс-стаді не стверджує іншого. Скільки коштує згенерувати ончейн-активність і яку її частину створює винагорода — це окремий допис із власними незручними розкриттями.
Cross the Ages додає третю форму: понад 2 000 гравців приєдналися до його нової спільноти в Zealy в першому спринті, кожен виконав те, що кейс-стаді називає двозначною кількістю квестів. Розпливчасто в джерелі, тож залишено розпливчасто й тут.
Від другого місяця й далі: ритм, а не кампанія
Після вікна запуску зростання перестає бути подією і стає розкладом. Cross the Ages підтримує регулярний щомісячний ритм у Zealy, і його учасники в середньому виконують майже 15 квестів на місяць кожен. Дошка квестів Relative зафіксувала понад 92 000 заявок на квести від понад 8 000 користувачів, які намагалися виконати квест, за вісім тижнів.
Зверніть увагу, чим стає метрика. На другому тижні число — це учасники. До другого місяця це квести на користувача на місяць, бо кількість учасників лише зростає і нічого не каже про те, чи хтось ще там. Майже 15 квестів на користувача на місяць — це ритм: приблизно одна справа через день, без запуску, до якого її можна прив'язати.
Cross the Ages також повідомляє про в середньому 12 500 переглядів на твіт під час цього ритму. Це та половина циклу, яку більшість послідовностей пропускає: спільнота, у якої щомісяця є що робити, створює соціальний доказ як побічний продукт, і він живить реєстрації наступного місяця.
Фаза, про яку ніхто не пише: тиждень, коли винагороди припиняються
Число, яке майже ніхто не публікує, — це те, що робить спільнота, коли немає чого виграти. Stay Still 2 досяг 1 500 учасників на двомісячній позначці, і 49% користувачів усе ще виконували квести без жодного активного спринту. Це та фаза, яку списки каналів оминають, і єдина, що каже, чи збудували ви спільноту.

Єдині дві цифри членства, які кейс-стаді Stay Still 2 публікує, у масштабі. Про тижні між ними нічого не публікувалося, тому там нічого не намальовано.
Кожен інший показник тут вимірює поведінку з увімкненим стимулом. 49% — єдиний, виміряний з вимкненим. Результати пошуку про те, як виростити криптоспільноту, дають вам список каналів, частоту публікацій та вказівку бути автентичним, і жоден із них не каже, що відбувається в перший понеділок після того, як призовий фонд спорожніє.
Але будьте точними щодо того, що він стверджує. У кейс-стаді це сформульовано як «49% користувачів», і ніколи не уточнюється, чи цей знаменник — це 1500 учасників, підмножина тих, хто колись виконав квест, чи щось інше. Напрямок зберігається за будь-якого прочитання — близько половини активної бази продовжували без спонукання — але точне твердження — ні.
Дані Zealy не пояснюють, чому вони продовжували, і ми не збираємося вигадувати причину. Те, що підтверджують докази, вужче: проєкти, які все ще генерували активність через місяці, були тими, що дотримувалися ритму, як-от Cross the Ages з майже 15 квестами на користувача на місяць. Спринт — це подія; ритм — це те, навколо чого людина може сформувати звичку. Якщо ваш план на третій місяць — це ще один спринт, ви плануєте купити тих самих учасників двічі.
Що має означати «учасник», щоб усе це мало сенс
Жодне з цих чисел нічого не означає, якщо учасники — це одна людина із сорока акаунтами. Налаштування безпеки спільноти в Zealy короткі: видимість, мінімальна вимога XP, витрата запрошень і обов'язкові підключення, як-от email, гаманець, Discord, X, X Premium або Telegram. Ніщо в цій панелі не виявляє сибілів. Zealy застосовує один контроль, який ви не налаштовуєте: платформний античит-бал, що пов'язує акаунти, які мають спільний канонічний email, підключений соціальний ідентифікатор або верифіковану адресу гаманця, і тимчасово обмежує акаунт, щойно достатньо з цих пов'язаних акаунтів зробили claim. Він ловить повторно використані ідентифікатори, а не одну людину, яка веде справді окремі акаунти, і вдавання іншого зробило б усе вищезазначене марним.
Те, що існує, вужче й варте налаштування: завдання Proof of Humanity, яке оцінює профіль учасника в Zealy та підключений акаунт X — воно вимагає аватар, ім'я та email і відхиляє акаунт X, що стежить менш ніж за 50 акаунтами або має менш ніж 10 підписників — хоча воно не читає квестову активність учасника — черга ручної перевірки, де рев'юер бачить історію зірок і прапорців учасника перед будь-яким схваленням, і обробка дублікатів подань, яка є налаштуванням окремого завдання для завдань відповіді та цитування в X і типово вимкнена, плюс орієнтоване на рев'юера сповіщення про дублікати, що вмикається прапорцем на рівні спільноти — обидва ловлять ідентичний текст, а не ідентичних людей. Налаштуйте обов'язкові підключення до першого спринту, бо таблицю лідерів набагато важче очистити, ніж обмежити на вході.
У цій конкретній задачі — визначити, чи два акаунти — це дві людини — Galxe кращий за Zealy. Galxe публікує задокументовану систему ідентифікації ботів, що читає ончейн-сигнали гаманців, і продає поверх неї рівень Advanced Sybil Prevention; у Zealy немає нічого, що читає ланцюг. Якщо ваша спільнота обмежена винагородою, достатньо великою, щоб її варто було фармити, зважте це перед вибором платформи. Повний облік того, що Zealy виявляє, а що ні, міститься у двох постах обабіч цього: перші 1000 користувачів щодо якості когорти, стимулювання ончейн-активності щодо версії на рівні гаманця. Прочитайте той, що відповідає числу, про яке вас запитують, а потім поверніться й виконайте послідовність.