Как получить первых 1 000 реальных пользователей для криптоприложения
Шесть кампаний Zealy с указанными когортой, сроком и стартовой базой, канал, который три месяца не работал, и пять кейсов, которые не сходятся.
Автор Mathis Grosjean

На этой странице
Короткий ответ: Вы получаете первых 1 000 реальных пользователей для криптоприложения, позаимствовав уже существующую аудиторию и дав ей одно конкретное действие в заданный срок. Zealy опубликовала шесть кампаний сообществ с указанием размера когорты и срока: одна дала 7 700 регистраций за семь дней, другая — 2 200 игроков без рекламных расходов. Ни одна из них не доказывает, что это были 1 000 разных людей, и вторая половина этого поста о том, почему этот разрыв важнее заголовка.
Стоимости за пользователя здесь нет. Пять из шести кампаний ниже не публикуют бюджет, а деление когорты на бюджет, который никто не указал, — так и появляется большинство цифр в этой категории.
Раскрытие и даты: Zealy публикует это, и Zealy продаёт продукт questboard, используемый в каждой упомянутой кампании. Каждая собственная цифра ссылается на кейс, из которого она взята. В пяти других кейсах Zealy есть цифры, которые не сходятся с остальной частью их собственной страницы, и один раздел называет каждый из них.
Последняя проверка: 14 августа 2026 года, с повторной проверкой утверждений об античите, ограничителе частоты, капче и лимитах объёма по источникам Zealy 17 августа 2026 года и исправлением там, где они были неверны.
Что считается реальным пользователем и что не доказывают цифры Zealy
Реальный пользователь — это один человек, один раз, делающий то, что он, вероятно, сделал бы и без награды. Zealy не может это подтвердить. Zealy ограничивает аккаунты, повторно использующие идентификаторы — общий email, соцсеть или кошелёк, — но ничто в ней не разделяет две подлинные личности, поэтому каждая цифра когорты в этом посте считает аккаунты, регистрации и заявки, а не подтверждённых людей. Читайте их как верхнюю границу вашей реальной когорты, а не как саму когорту.
История аирдропов показывает, что происходит, когда награда велика, а проверка слаба. LayerZero насчитала «почти 6 миллионов уникальных адресов кошельков», взаимодействовавших с ней, и предложила самостоятельно сообщившим о себе сибилам 15% их предполагаемого распределения (LayerZero, 3 мая 2024); Cointelegraph сообщил, что «всего 803 093 адреса были определены как потенциальные сибил-адреса», уточнённые из более чем двух миллионов (18 мая 2024). В одной операции Arbitrum, по сообщению DL News, «один атакующий использовал кошелёк для финансирования более 1 000 аккаунтов» (5 июня 2023). Один человек — когорта размером с ту, которую вы строите.
Так что же проверяет Zealy? Задание Proof of Humanity читает профиль участника в Zealy и подключённый аккаунт X: ему нужны аватар, имя и email, и оно отклоняет аккаунт X, подписанный менее чем на 50 аккаунтов или имеющий менее 10 подписчиков, прежде чем модель проверит аккаунт. Оно не читает активность участника в заданиях. Настройки безопасности сообщества — короткий список: видимость, минимальное требование XP, расход приглашений и обязательные подключения (подключённый кошелёк, Discord, X, X Premium, Telegram, вставленный адрес кошелька там, где блокчейн сообщества не имеет поддерживаемого подключения кошелька, и требование email, переключатель для которого страница больше не показывает, но которое всё ещё блокирует заявки там, где оно задано). Ни поля сибила, блок-листа, капчи или IP в нём нет. Заявки по заданиям X могут стоять за проверкой Cloudflare Turnstile, но только в сообществах, где она включена, и она не блокирует каждую заявку. Ограничитель частоты ограничивает заявки на сообщество, а не на человека. На уровне платформы оценка античита связывает аккаунты, использующие общий канонический email, подключённый идентификатор соцсети или подтверждённый адрес кошелька, и временно ограничивает аккаунт, когда достаточно связанных аккаунтов сделали заявку — это ловит одного человека, переиспользующего идентификаторы, но не одного человека, ведущего действительно отдельные аккаунты.
Galxe публикует здесь больше, чем Zealy, включая документированную систему выявления ботов, которая читает сигналы кошельков в блокчейне, и платный уровень Advanced Sybil Prevention. Если фильтрация на уровне кошелька определяет ваш выбор платформы, это указывает на Galxe, а не на Zealy, и как стимулировать активность в блокчейне подробно излагает обе стороны этого.
Всё это не значит, что цифры когорт ниже бесполезны. Это значит, что это подсчёт аккаунтов, и вам следует соразмерять с этим свои ожидания. Планируйте кампанию так, будто некоторая доля этого числа — один человек с несколькими логинами, потому что, судя по приведённым данным, некоторая доля такова и есть.
Шесть кампаний Zealy и чего на самом деле стоила каждая первая когорта
Шесть кейсов Zealy публикуют размер когорты сообщества за указанный срок. Ровно один из них указывает свои расходы, и эти расходы равны нулю. Остальные пять не публикуют бюджет — это самый большой пробел в этих данных и причина, по которой в этом посте нигде не появляется цифра стоимости за пользователя.
| Кампания | Стартовая база | Срок | Полученная когорта | Опубликованные расходы | Опубликованная вовлечённость |
|---|---|---|---|---|---|
| Stay Still 2 (Galactic Crows) | ноль — новый questboard | 2 недели | «более 500 участников сообщества» | не указано | «31% участников приняли участие в спринте» |
| Get Heavy Simulator (Roblox) | «более 5 миллионов посещений» — не холодный старт | 2 недели | «+2'200 новых игроков» | «без траты каких-либо денег», но см. ниже | «31% этих участников активно взаимодействовали», «в среднем не менее 3 заданий» |
| Margo Cunego | ноль | 7 дней, до запуска | «7700 человек зарегистрировались», «4500 из них были активны в Discord» | не указано | «более 10 000 заданий всего за 7 дней» |
| Cross The Ages | ноль — новое сообщество Zealy | первый спринт | "более 2 000 игроков" | не указано | "двузначное число квестов"; "почти 15 квестов" на пользователя в месяц при повторяющемся графике |
| Relative | ноль — запуск открытой беты | 1 месяц; 8 недель | "более 7 500 кошельков" подключено | не указано | "более 92 000 заявок на квесты, при этом более 8000 пользователей пытались выполнить квест за 8 недель" (соучредитель Relative) |
| Kyoto Blockchain × Qorpo | не указано ни для одного из сообществ | менее 1 недели | "10 000 участников сообщества" в сумме по двум, в другом месте страницы сформулировано как участники, "перешедшие между двумя сообществами" | не указано | не указано |
Все цифры — собственные данные Zealy из шести связанных кейсов, приведённые так, как они сформулированы на этих страницах.
Прочитайте второй столбец перед четвёртым, а к пятому отнеситесь с подозрением. Get Heavy Simulator выглядит самым дешёвым результатом здесь, и он же наименее переносимый — по двум причинам. Игра в Roblox с более чем пятью миллионами посещений за плечами — это не холодный старт. И заявление о нулевых расходах не выдерживает проверки собственной страницей: спринт награждал 1 000 Robux каждого из восьми лучших участников, плюс 1 000 Robux двум случайным участникам. На странице не указан итог, и её формулировка не уточняет, разделили ли эти двое один приз или получили по одному, поэтому здесь итог не подсчитывается — но призовой фонд это расход, а "без траты денег" означает отсутствие рекламных расходов. Это предложение Zealy на странице Zealy, и этот пост как раз о проверке подобных предложений, поэтому оно проверяется и здесь. Stay Still 2, Cross The Ages и Relative действительно стартовали с нуля и достигли 500+, 2 000+ и 7 500 за указанные периоды, но единицы измерения — участники, игроки и подключения кошельков, поэтому разброс между ними ничего не ранжирует. Партнёрский квест Kyoto Blockchain × Qorpo публикует суммарные 10 000 без начального размера ни для одного из сообществ, а в его собственном разделе результатов эти участники названы "перешедшими между двумя сообществами", а не новыми — то есть он говорит, что партнёрский квест перемещает большое число между двумя существующими аудиториями, и ничего о кратности.
Кампания Margo Cunego публикует самую чистую последовательность в корпусе, потому что разделяет этапы, а не объединяет их: 7 700 зарегистрировались, 4 500 из них были активны в Discord, и группа выполнила более 10 000 задач — всё это до официального начала челленджа. Три этапа с тремя отдельными знаменателями — именно это делает отсев между ними читаемым.
Для контраста, Star Atlas за первые две недели на Zealy показал рост ежедневных упоминаний в X в 7 раз, начиная с более чем 300 000 подписчиков в X и более 190 000 участников Discord. Хороший результат, но не результат первой когорты.
Каналы, которые провалились, и основатель, который это признал
Galactic Crows потратили первые три месяца предзапуска Stay Still 2 на свою существующую аудиторию в соцсетях и сообщили о низком охвате, вовлечённости и конверсии. Первая попытка Виктора Гжиба создать польский DAO достигла 200 участников и остановилась. Оба случая опубликованы на собственном сайте Zealy, и на старте они ценнее приведённых выше успехов.
Страница Stay Still 2 говорит прямо: "В первые три месяца предзапускной кампании Galactic Crows использовали свою аудиторию в соцсетях, чтобы рассказывать об игре", и "в итоге они получили те же результаты — низкий охват, вовлечённость и конверсию". Три месяца — это число, над которым стоит задуматься. Последовавшая квест-доска привлекла более 500 участников за две недели. Изменились две вещи, и только одна из них — квест-доска: Galactic Crows дали своей аудитории занятие, а не зрелище, и Zealy объявила о запуске в своём аккаунте X с более чем 160 000 подписчиков — аудитория, которую кейс оценивает в 17 раз больше аудитории студии. Ни один из этапов не публикует бюджет; на странице сказано лишь, что у студии он был ограничен. Читайте эти две недели как квест-доску плюс рупор, потому что именно так и было.

Обе половины из одного кейса Zealy: Stay Still 2, от Galactic Crows. Ни один из этапов не публикует бюджет, а второй был усилен собственным аккаунтом Zealy в X с 160 000 подписчиков.
Второй провал — вердикт самого основателя. В интервью Zealy Виктор Гжиб из Web3 Devs Poland описывает более ранний проект: "Нам удалось дойти до 200 участников, но из-за нехватки фокуса мы потерпели неудачу". Диагноз стоит обдумать: он не винит охват, бюджет или выбор канала. Он винит то, что не было решено, для чего нужно сообщество.
Более тихий провал — это молчание. Zealy опубликовала 94 интервью с сообществами, и большинство из них сообщают о росте без единой цифры — "мы выросли tremendously" и вариации этого. Такие страницы не являются доказательством, включая наши. Закономерность сохраняется по всей категории: страницы, которые сейчас отвечают на запрос "как привлечь пользователей для моего криптопроекта", — это посты агентств и общих SaaS-статей о росте, и ни одна не отличает реального раннего пользователя от накрученного и не публикует сумму расходов в разрезе когорты.
Проверьте арифметику в любом кейсе любого вендора, начиная с кейсов Zealy
Возьмите расходы и результат, напечатанные на одной странице, и разделите сами. Если заявленная цифра на единицу не сходится, игнорируйте заголовок. Несколько кейсов Zealy не проходят эту проверку против собственных опубликованных цифр, и ни один не исправлен на момент написания. Сама проверка ценнее исправлений.
Воспроизводится ли цифра на единицу? Собственное исследование кейса KOL от Zealy указывает стоимость за 1000 просмотров, которую расходы и охват на той же странице не дают. На странице указаны расходы $525 и 100 000+ просмотров. $525 ÷ 100 000 × 1000 = $5,25, и поскольку охват опубликован как минимальный порог, $5,25 — это верхняя граница. Заглавная цифра не выводится ни из чего на странице, поэтому она непригодна. Страница Raid Arena содержит вариант той же проблемы. Её результаты сходятся чисто — пять постов по $100 USDT каждый, всего $500, $5 за 1000 просмотров — но в другом абзаце на той же странице указана совершенно иная цена за пост, перенесённая из другой кампании. Одна страница, две цены, и только одна из них даёт итог.
Есть ли знаменатель? Процент без величины, от которой он взят, не является результатом. NFT Paris сообщает долю от посещаемости конференции, а единственная цифра посещаемости на странице — рост с 800 до 20 000 за три выпуска — это многолетняя динамика, а не число участников того выпуска, к которому относится доля. Michelin сообщает процент вайтлиста и количество квестов без временного окна и без размера сообщества. Это относится к числу, использованному выше: страница Stay Still 2 сообщает «более 127 сохранений, что составляет +17% роста вишлиста», а общего числа вишлиста, стоящего за этими +17%, на ней нигде нет. Поэтому +17% приводится здесь ровно так, как это сформулировано на странице, и общее число вишлиста из него не выводится. Вам тоже не следует его выводить.
Доходность измерена или оценена? Кейс TokenForge указывает кратность ROI, которую не подтверждает его собственная сравнительная таблица, и ни одна из цифр не является измеренной доходностью: обе опираются на оценку того, сколько эта работа стоила бы через традиционные сделки с KOL. Оценка, делённая на расходы, — это гипотеза. На той же странице есть единственный расчёт в этом наборе, который сходится чисто: 25 одобренных постов по $10 каждый, общие расходы $250.
Заимствованный бенчмарк — тоже не ваш результат. Страница Stay Still 2 сравнивает свои 31% участия со сторонним бенчмарком TikTok 2023 года, а страница Cross The Ages приводит диапазон мобильной удержки из стороннего аналитического источника. Zealy измерил 31%. Zealy не измерял сравнение.
Это не делает кейсы бесполезными — только непроверенные. Страница, которая публикует свои расходы, окно, стартовую базу и знаменатели, делает то, что конкурент не может подделать, и вы можете проверить это за девяносто секунд с калькулятором.
Определите четыре числа до запуска кампании
Запишите стартовую базу, окно, расходы и знаменатель участия до того, как запустится первый квест. У каждого кейса Zealy, который проходит арифметику, есть все четыре; у каждого, который не проходит, отсутствует хотя бы один. Знаменатель нельзя восстановить задним числом, поэтому это решение до запуска, а не вопрос отчётности.
1. Стартовая база. Зафиксируйте, что существовало в нулевой день, включая аудиторию, которую вы собираетесь заимствовать. И Get Heavy Simulator, и Stay Still 2 проводили двухнедельные кампании на Zealy; за одной стояло пять миллионов визитов, а у другой была пустая доска квестов, и никакое сравнение между ними не выдерживает без этого столбца.
2. Окно. Все пригодные кейсы Zealy называют его — от семи дней до восьми недель. «Быстро растёт» — это не окно, и сравнивать его не с чем.
3. Расходы, включая пул наград. Только две кампании Zealy публикуют ненулевой бюджет вместе с когортой, и обе — кампании листинга MEXC: RIZE с ежедневным пулом наград $250 USDC и «300+ уникальных трейдеров» за 20 дней, и $WALLET с $9 800 USDT и примерно 200 активными трейдерами в день за 28 дней. Оба числа когорт — биржевые данные, предоставленные MEXC, а не независимое наблюдение. И обратите внимание, с чего начинаются обе страницы: с объёма, а не с людей. Когда награда выплачивается по метрике, сообщается именно метрика.
4. Знаменатель участия. «31%» ничего не значит, пока вы не скажете, 31% от чего. 31% у Stay Still 2 — от её 500+ участников; 31% у Get Heavy Simulator — от её 2200 новых игроков. Одинаковый заглавный процент, когорты очень разного размера. Страница Stay Still 2 также сообщает, что через два месяца «49% пользователей всё ещё выполняют квесты даже без активного спринта» при сообществе в 1500 человек, и знаменатель там — просто «пользователи»: хорошее число на слабой базе, самый распространённый дефект в этом жанре.
Страница RIZE заслуживает последнего упоминания за то, что она раскрывает, а не за то, что утверждает: «Ограничения объёма, применяемые в час и на пользователя для ограничения злоупотреблений», были частью дизайна кампании. Это вендор, публикующий свой собственный антифрод-контроль внутри маркетингового кейса, и это тот стандарт, который следует применять к любому вендору, включая этого. Что эти ограничения останавливают, а что нет, описано в как стимулировать ончейн-активность.
Куда двигаться дальше, зависит от того, чего вам не хватает. Если у вас есть когорта и нужно, чтобы она осталась, как вырастить криптосообщество с нуля описывает последовательность по неделям, включая то, что происходит после окончания наград. Если вам сначала нужна заимствованная аудитория, сколько стоит охват в X оценивает три кампании Zealy с создателями контента с опубликованными бюджетами.