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如何为加密应用获得首批 1,000 名真实用户

六个 Zealy 活动,均列出人群规模、时间窗口和起始基数,一个连续三个月失败的渠道,以及五项数据对不上的案例研究。

作者 Mathis Grosjean

Zealy 文章封面文字:你的首批 1,000 名用户。六个活动,算术已核对,失败案例也包含在内。
本页内容

简短回答: 要为加密应用获得首批 1,000 名真实用户,你需要借用已经存在的受众,并给他们一件具体的事去做,且限定在明确的时间窗口内。Zealy 发布了六个社区活动,均标明了人群规模和时间窗口:其中一个在七天内获得 7,700 次注册,另一个在零广告支出下获得 2,200 名玩家。这些都不能证明它们是 1,000 个不同的人,而本文后半部分讨论的正是为什么这一差距比标题数字更重要。

这里没有单用户成本。 下面六个活动中有五个没有公布预算,而用人群规模除以没人公布的预算,正是这类数字最常见的制造方式。

披露与日期: Zealy 发布本文,且 Zealy 销售本文引用的每个活动所使用的任务板产品。所有第一方数字都链接到其来源案例研究。另外五项 Zealy 案例研究包含与自身页面其余内容无法对上的数字,其中一节会逐一列出。

最后核实: 2026 年 8 月 14 日;反作弊、限流器、验证码和数量上限相关说法已于 2026 年 8 月 17 日对照 Zealy 的来源重新核查,并在有误处予以更正。

什么算真实用户,以及 Zealy 的数字不能证明什么

真实用户是指一个人,仅一次,做了在没有奖励的情况下也大概率会做的事。Zealy 无法证明这一点。Zealy 会限制重复使用标识符的账户——共享的邮箱、社交账号或钱包——但其中没有任何机制能区分两个真实身份,因此本文中的每个人群数字统计的是账户、注册和领取,而非经过验证的人。请把它们理解为你真实人群规模的上限,而绝不是人群规模本身。

空投的历史表明,当奖励很大而检查很弱时会发生什么。LayerZero 统计到“近 600 万个唯一钱包地址”与其交互,并向自报女巫的地址提供其预期分配的 15%(LayerZero,2024 年 5 月 3 日);Cointelegraph 报道“共有 803,093 个地址被识别为潜在女巫地址”,这一数字从超过两百万个中筛选而来(2024 年 5 月 18 日)。DL News 报道,在一次 Arbitrum 操作中,“一名攻击者用一个钱包为超过 1,000 个账户提供资金”(2023 年 6 月 5 日)。一个人,就相当于你正在构建的人群规模。

那么 Zealy 检查什么?Proof of Humanity 任务会读取成员的 Zealy 个人资料和关联的 X 账号:它要求有头像、名称和邮箱,并会拒绝关注少于 50 个账号或被少于 10 个账号关注的 X 账号,之后再由模型审核该账号。它不会读取成员的 quest 活动。社区安全设置是一份简短清单:可见性、最低 XP 要求、邀请消耗,以及必需连接(已连接的钱包、Discord、X、X Premium、Telegram、在社区区块链没有受支持钱包连接时粘贴的钱包地址,以及一项邮箱要求——页面已不再显示其开关,但在设置后仍会阻止领取)。其中没有女巫、黑名单、验证码或 IP 字段。X 任务领取可以置于 Cloudflare Turnstile 检查之后,但仅在启用了该功能的社区中,而且它不会拦截每一次领取。限流器限制的是每个社区的领取次数,而非每个人的领取次数。在平台层面,反作弊评分会关联共享规范邮箱、已连接社交标识符或已验证钱包地址的账户,并在这些关联账户中有足够多完成领取后临时限制某个账户——这能抓住一个人重复使用标识符,但抓不住一个人运行真正独立的账户。

Galxe 在这方面公布的内容比 Zealy 更多,包括一个有文档记录的机器人识别系统,可读取链上钱包信号,以及付费的 Advanced Sybil Prevention 层级。如果钱包级过滤是你选择平台的决定因素,那指向的是 Galxe 而非 Zealy,而 如何推动链上活动 完整阐述了双方的观点。

这并不意味着下面的人群数字毫无价值。它意味着这些是账户计数,你应据此调整预期。规划活动时,要假设其中有一部分数字是同一个人拥有多个登录账号,因为根据上述证据,确实有一部分如此。

六个 Zealy 活动,以及每个首批人群实际花费了多少

六项 Zealy 案例研究公布了在明确时间窗口内的社区人群规模。其中恰好只有一项说明了支出,而该支出为零。其余五项没有公布预算,这是本证据中最大的缺口,也是本文任何地方都不出现单用户成本数字的原因。

活动起始基数时间窗口交付人群公布支出公布互动数据
Stay Still 2 (Galactic Crows)零——新任务板2 周“超过 500 名社区成员”未说明“31% 的成员参与了 sprint”
Get Heavy Simulator (Roblox)“超过 500 万次访问”——并非冷启动2 周“+2'200 名新玩家”“没有花任何钱”,但见下文“这些成员中有 31% 积极参与”,“平均至少完成 3 个 quest”
Margo Cunego零7 天,发布前“7,700 人注册”,“其中 4,500 人在 Discord 上活跃”未说明“短短 7 天内完成超过 10,000 个任务”
Cross The Ages零——新的 Zealy 社区首个 sprint“超过 2,000 名玩家”未说明“两位数任务”;按每月重复节奏,每位用户“近 15 个任务”
Relative零——公开测试版发布1 个月;8 周已连接“超过 7,500 个钱包”未说明“8 周内超过 92,000 次任务领取,超过 8,000 名用户尝试任务”(Relative 联合创始人)
Kyoto Blockchain × Qorpo两个社区均未说明不到 1 周两者合计“10,000 名社区成员”,页面另一处表述为成员“在两个社区之间转移”未说明未说明

所有数字均来自六个链接案例研究中的 Zealy 第一方数据,按这些页面的原话引用。

先读第二列再读第四列,并对第五列保持怀疑。Get Heavy Simulator 看起来是这里成本最低的结果,但它最不可迁移,原因有二。一款累计访问量超过五百万的 Roblox 游戏并不是冷启动。而零支出说法无法在其自身页面上成立:该冲刺赛向排名前八的每位完成者奖励 1,000 Robux,另向两名随机贡献者各奖励 1,000 Robux。页面未印出总额,其措辞也无法确定这两人是共享一份奖品还是各得一份,因此此处不计算总额——但奖池就是成本,而“without spending any money”指的是没有广告支出。这是 Zealy 页面上的 Zealy 句子,而本文正是要核查这类句子,所以这里也要核查。Stay Still 2、Cross The Ages 和 Relative 确实从零起步,并在所述窗口内分别达到 500+、2,000+ 和 7,500,但单位分别是成员、玩家和钱包连接,因此它们之间的跨度无法排出高低。Kyoto Blockchain × Qorpo 合作任务公布合计 10,000,但未给出任一社区的起始规模,其自身结果部分称这些成员是“在两个社区之间转移”,而非新获取——因此它说明的是合作任务在两个既有受众之间转移了大量人数,与倍数无关。

Margo Cunego 的活动公布了语料库中最清晰的序列,因为它把各步骤分开而非合并:7,700 人报名,其中 4,500 人在 Discord 上活跃,该群体完成了超过 10,000 个任务,这一切都发生在挑战正式开始之前。三个阶段、三个独立分母,正因如此,它们之间的流失才清晰可读。

作为对比, Star Atlas 在入驻 Zealy 的前两周内,X 上的每日提及量增长了 7 倍,起点是超过 300,000 名 X 粉丝和超过 190,000 名 Discord 成员。结果不错,但不是首批用户的结果。

失败的渠道,以及直言不讳的创始人

Galactic Crows 在 Stay Still 2 预发布的前三个月里,把精力花在既有社交媒体受众上,并报告触达、互动和转化都很低。Wiktor Grzyb 对波兰 DAO 的首次尝试达到 200 名成员后便停滞。两者都发布在 Zealy 自己的网站上,而在起步阶段,它们的价值高于上面的成功案例。

Stay Still 2 页面直言不讳:“在预发布活动的前三个月里,Galactic Crows 利用其社交媒体受众谈论这款游戏”,而“他们最终仍然得到相同的结果——低触达、低互动和低转化。”三个月是值得细想的数字。随后的任务板在两周内吸引了超过 500 名成员。有两件事发生了变化,其中只有一件是任务板:Galactic Crows 给了受众可做的事,而不只是可看的内容;同时 Zealy 在其拥有超过 160,000 名粉丝的自有 X 账号上宣布了发布——案例研究称该受众规模是工作室的 17 倍。两个阶段都未公布预算;页面只说工作室预算有限。请把这两周理解为任务板加扩音器,因为事实就是如此。

图表标题为“Stay Still 2,任务板前后”。左栏:前 3 个月,仅社交媒体,引用结果为低触达、低互动和低转化。右栏:接下来 2 周,任务板,超过 500 名成员。

两部分均来自同一份 Zealy 案例研究: Stay Still 2,作者 Galactic Crows。两个阶段都未公布预算,且第二阶段由 Zealy 自有 160,000 粉丝的 X 账号放大。

第二个失败是创始人自己的判断。在一次 Zealy 采访中, Web3 Devs Poland 的 Wiktor Grzyb 描述了一个更早的项目:“我们设法达到了 200 名成员,但由于缺乏专注,我们失败了。”这一诊断值得细想:他没有归咎于触达、预算或渠道选择。他归咎于没有决定这个社区是为了什么。

更安静的失败是沉默。Zealy 已发布 94 篇社区访谈,其中大多数报告增长时没有给出一个数字——“我们实现了巨大增长”及其变体。这些页面不是证据,包括我们自己的。这一模式在整个品类中都成立:目前回答“如何为我的加密项目获取用户”的页面都是代理机构和通用 SaaS 增长文章,没有一篇区分真实早期用户与刷量用户,也没有一篇公布针对某批用户的支出数字。

核查任何供应商案例研究中的算术,从 Zealy 自己的开始

把同一页面上印出的支出和结果拿来,自己动手做除法。如果标题中的单位成本数字算不回来,就忽略这个标题。有几份 Zealy 案例研究未能通过针对其自身公布数字的检验,且截至撰写时没有一份得到更正。这项检验比更正更有价值。

单位成本数字能复现吗? Zealy 自家的 KOL 案例研究 给出的每千次浏览成本,与同一页面的花费和触达量对不上。页面写明花费 $525、浏览量 100,000+。$525 ÷ 100,000 × 1,000 = $5.25,而由于触达量公布的是下限,$5.25 就是上限。标题数字无法从页面上的任何数据复现,因此不可用。 Raid Arena 的页面 存在同一问题的变体。其结果是自洽的——五条帖子每条 $100 USDT,总计 $500,每千次浏览 $5——但页面另一处的段落引用了完全不同的单帖价格,那是从另一场活动沿用的。一个页面,两个价格,且只有一个能算出总额。

有分母吗? 没有说明占谁的百分比,就不是结果。 NFT Paris 报告了会议出席人数的占比,而页面上唯一的出席数据——三届从 800 增至 20,000——是多年趋势,而非该占比所指那一届的人数。 Michelin 报告了白名单百分比和任务数量,却没有时间窗口,也没有社区规模。这同样适用于上文引用的一个数字:Stay Still 2 的页面报告“超过 127 次收藏,代表 +17% 的愿望单增长”,而 +17% 背后的愿望单总数在页面上无处可寻。因此这里的 +17% 完全按页面原话引用,没有据此反推愿望单总数。你也不应反推。

回报是实测还是估算? TokenForge 的案例研究 给出了其自身对比表并不支持的 ROI 倍数,而且两个数字都不是实测回报:二者都基于“这些工作若通过传统 KOL 合作完成会花费多少”的估算。估算除以花费只是假设。同一页面还包含本组中唯一经得起核算的算术:25 条获批帖子每条 $10,总花费 $250。

借来的基准也不是你的结果。Stay Still 2 页面将其 31% 的参与率与第三方 2023 年 TikTok 基准相比,Cross The Ages 页面则引用了第三方分析来源的移动端留存区间。31% 是 Zealy 测的,对比数据不是 Zealy 测的。

这并不意味着案例研究无用,只是未经核验的案例无用。一个页面若公布其花费、时间窗口、起始基数和分母,就做到了竞争对手无法伪造的事,而你用计算器九十秒就能验证。

在开展活动前先确定四个数字

在第一个任务上线前,写下起始基数、时间窗口、花费和参与分母。每一个经得起算术检验的 Zealy 案例研究都具备这四项;每一个失败的都至少缺一项。分母无法事后重建,因此这是上线前的决定,而非报告阶段的事。

1. 起始基数。 记录第零天已存在的情况,包括你即将借用的受众。Get Heavy Simulator 和 Stay Still 2 都开展了为期两周的 Zealy 活动;一个背后有五百万次访问,另一个的任务板是空的,没有这一列,任何比较都不成立。

2. 时间窗口。 Zealy 可用的案例研究都标明了时间窗口,从七天到八周不等。“增长很快”不是时间窗口,无法与任何东西比较。

3. 花费,包括奖励池。 只有两个 Zealy 活动在公布人群的同时公布了非零预算,且都是 MEXC 上币活动: RIZE ,20 天内设有 $250 USDC 每日奖励池和“300+ 独立交易者”;以及 $WALLET ,28 天内设有 $9,800 USDT 和约 200 名日活跃交易者。两个人群数字都是 MEXC 报告的交易所数据,而非独立观察。注意两个页面都以什么开头:交易量,而非人。当奖励按某项指标发放时,被报告的就是那项指标。

4. 参与分母。 “31%”在说明是“什么的 31%”之前毫无意义。Stay Still 2 的 31% 是其 500+ 成员的 31%;Get Heavy Simulator 的 31% 是其 2,200 名新玩家的 31%。标题百分比相同,人群规模却大不相同。Stay Still 2 页面还报告,在两个月时“49% 的用户即使没有进行中的冲刺仍在完成任务”,对应 1,500 人的社区,而那里的分母只是“用户”:在薄弱基数上的好看数字,这是此类内容最常见的缺陷。

RIZE 的页面值得最后提一句,不是因为它的宣称,而是因为它的披露:“按小时和按用户执行交易量上限以限制滥用”是活动设计的一部分。这是供应商在营销案例研究中公布自家的反刷量控制,也是衡量任何供应商(包括本供应商)的标准。这些上限能阻止和不能阻止什么,详见 如何推动链上活动.

下一步取决于你缺什么。如果你已有人群、需要留住他们, 如何从零增长加密社区 给出了逐周的顺序,包括奖励停止后会发生什么。如果你需要先借用受众, X 上的触达成本 为三场公布了预算的 Zealy 创作者活动定价。

常见问题

借用已有的受众,并给他们一件在明确时间窗口内要完成的具体任务。每一个产生了首批用户的 Zealy 活动都是这样做的:一个带有具体任务的 questboard,推广给项目或合作伙伴已经拥有的受众。Zealy 公布的结果从 Stay Still 2 在两周内通过一个全新的 questboard 获得 500 多名成员,到 Margo Cunego 的预发布在七天内获得 7,700 个注册。渠道不如到达后是否有事可做重要:Galactic Crows 先在社交媒体上谈论 Stay Still 2 长达三个月,并报告称触达、互动和转化都很低。

Zealy 没有这方面的数据,也不会凭空编造一个门槛。没有任何 Zealy 案例研究将社区规模与代币发行结果联系起来,任何为此引用的数字几乎肯定是被当作基准呈现的观点。Zealy 能说的是,规模本身是一个弱信号:Wiktor Grzyb 的第一个波兰 DAO 达到了 200 名成员,用他自己的话说,“因为缺乏专注,我们失败了。”一个知道自己为何而存在的小社区胜过一个不知道的大社区,而这两个数字都无法告诉你有多少账户是不同的人。

有些是,有些不是,而 Zealy 无法告诉你你的活动的比例。Zealy 检测的是标识符复用,而不是女巫网络:反作弊评分会关联共享规范邮箱、已连接社交标识符或已验证钱包地址的账户,并在足够多关联账户领取后临时限制该账户,但没有什么能阻止一个人运行真正独立的账户。Zealy 提供一项 Proof of Humanity 任务,根据头像、名称、邮箱、关注数和粉丝数来评判成员的 Zealy 个人资料和已连接的 X 账户;在已开启的社区中,对 X 任务领取运行 Cloudflare Turnstile 检查;还有按社区设置的领取速率限制器,以及人工或 AI 辅助审核。这些是内容和社交账户的启发式判断,而不是身份验证。最接近跨账户关联的是面向审核者的重复警报,它会向审核者显示还有谁在同一任务上提交了相同文本,并且仅在 Zealy 为该社区启用了 review-alerts 标志的地方运行。Galxe 发布了一个使用链上钱包信号的机器人识别系统,并向 Business+ 订阅者销售 Advanced Sybil Prevention。

Zealy 无法诚实地回答这个问题,大多数声称能回答的页面也不能。六个公布了社区用户群的 Zealy 案例研究中,有五个没有公布预算,因此没有可用来相除的每用户成本数字。唯一公布支出的那个公布的是零:Get Heavy Simulator 获得了“+2'200 名新玩家,仅用 2 周且没有花任何钱”,不过那款 Roblox 游戏背后已有超过五百万次访问,所以它不是冷启动——而且同一页面记录向排名前八的完成者和两名随机贡献者支付了 Robux 奖品,所以“没有钱”指的是没有广告支出,而不是没有成本。两个附带真实预算的 Zealy 活动是按交易量而非用户衡量的 MEXC 上市活动:RIZE 的 $250 USDC 每日奖励池,有 300+ 名独立交易者;以及 $WALLET 的 $9,800 USDT,约有 200 名日活跃交易者。

当已有受众时,速度比大多数人预期的更快。Margo Cunego 的 Zealy 预热活动在七天内获得了 7,700 个注册,Kyoto Blockchain 和 Qorpo 的合作任务在不到一周内增加了 10,000 名成员,而 Stay Still 2 从空白任务板起步,在两周内突破了 500。慢的部分不是活动本身:Galactic Crows 在 Stay Still 2 上花了三个月做社交优先的预热,之后才迎来那有效的两周。

用计算器做三项检查。第一,单位数字能否从同一页面上印出的花费和结果复现出来?Zealy 自己的 KOL 案例研究印出了一个每千次观看成本,但其声明的 525 美元花费和 100,000+ 次观看无法得出该数字;525 美元除以 100,000 次观看是每千次 5.25 美元,而这是一个上限,因为触达量是以下限公布的。第二,是否有分母?一个百分比如果其基数缺失,或者与其看似相除的数字不同——就像 Zealy 的 NFT Paris 和 Michelin 页面上那样——就不是一个结果。第三,回报是实测的还是估算的?Zealy 的 TokenForge 案例研究陈述了一个 ROI 倍数,它依赖于对这项工作在其他地方会花费多少的估算,这是假设而非回报。这里提到的每个 Zealy 页面在内部都被标记,且在撰写时未更正,而同样的三项检查适用于任何供应商的页面,包括我们自己的。