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加密项目如何在 X 上增长粉丝:触达成本是多少

Zealy 在 X 上的三场创作者活动,公开了预算、创作者门槛和触达量,并按每 1,000 次浏览计价——以及为什么买来的粉丝不会改变这个数字。

作者 Mathis Grosjean

Zealy 文章封面文字:X 上的触达成本是多少。三场加密创作者活动,预算已公开。
本页内容

简短回答: X 上的粉丝跟随触达而来。加密项目购买触达的方式,是付费让受众已经信任的账号发帖,再转化看到这些帖子的人中的一部分。Zealy 在 X 上举办过三场创作者活动,预算均已公开——525 美元、500 美元和 250 美元。按各自公开的触达量计算,前两场每 1,000 次浏览的成本最高为 5.25 美元和 5.00 美元,第三场每 1,000 次展示的成本最高为 13.33 美元。

本文不会做的事: 向你承诺一个粉丝数。Zealy 的活动数据衡量的是支出、创作者资格、单帖表现门槛和触达量。下面三个案例研究没有一个公开了活动前后的粉丝数,所以这里没有诚实的单粉成本。如果你在别处看到这样的数字,请检查页面是否同时展示了支出和用来相除的粉丝增量。大多数页面两者都没有。

披露: 本文由 Zealy 发布,Zealy 销售三场活动中使用的产品。所有数字均来自已发布的案例研究,属于 Zealy 第一方数据,并在出现处附有链接。其中两个案例研究包含与其页面其余内容无法对上的数字,关于“这些数字没有说明什么”的一节会点名这两处,并解释为何本文不采用它们。

最后核实: 2026 年 8 月 12 日。

真正能增长加密项目 X 账号的是什么

X 上的粉丝数是链条的最后一环,而不是第一环。可信的账号发布关于你项目的内容。他们的受众看到这些内容。其中一些人打开你的主页,更少的人关注,更少的人加入你的 Discord 或任务板。这条链中你唯一能直接购买的环节是第一环。

这就是为什么粉丝数只是代理指标,而不是目标。交易所上币表格会看它。合作团队会看它。KOL 市场按其定价分级。他们都在用它作为“这个账号能否触达任何人”的廉价替代指标,而后者才是真正的问题。

Zealy 观察到第一环变动时,下游环节也随之变动。当 Star Atlas 举办 Zealy 活动时,X 上的每日提及量增长了 7 倍,并在前两周内产生了超过两百万次展示。Star Atlas 并非从零开始——它当时已有超过 300,000 名 X 粉丝和超过 190,000 名 Discord 成员——所以应将其视为社区计划能带动提及量和展示量的证据,而不是新项目的模板。

借来的触达在小规模下同样有效。Zealy 通过自身拥有 160,000 名粉丝的 X 账号放大了 Stay Still 2 ,触达的受众规模据案例研究称是开发者自身受众的 17 倍。两周内有超过 500 名社区成员加入了任务板。

这两者都不是粉丝数。这就是证据的诚实形态。

X 上的付费触达成本:三场 Zealy 活动

Zealy 已公开三场基于表现的 X 创作者活动及其完整预算:Zealy 自身 525 美元、Raid Arena 500 美元、TokenForge 250 美元。每一场都按交付证明付款,而非预付。按各自公开的触达量计算,每千次成本分别不超过 5.25 美元、5.00 美元和 13.33 美元。

Zealy,2025 年 10 月Raid Arena,2025 年 11 月TokenForge,2025 年 10 月
总支出$525$500$250
结构35 条帖子 × 15 USDT5 条帖子 × 100 USDT25 条获批帖子 × 10 USDC
创作者资格1,000+ 粉丝,X Premium6,500+ 粉丝,最近 5 条帖子平均展示量 1,500+,X Premium1,000+ 粉丝
单帖门槛付款前提供点赞、转发、评论和浏览量的证明;公开简报中阈值仍为占位符付款前提供证明;不允许互评群、人为互动或机器人回复750+ 展示量和 30+ 点赞
公开触达量100,000+ 次浏览100,000+ 次浏览未公开总量
耗时5 天不到 24 小时未公开
每 1,000 次成本每 1,000 次浏览最高 5.25 美元每 1,000 次浏览最高 5.00 美元合同约定每 1,000 次展示最高 13.33 美元
审核人工审核并反馈未公开AI 工具加人工验证

所有数字均为来自三份链接案例研究的 Zealy 第一方数据。

“最高”在最后一行确实起了作用。两个触达数字都以下限形式公开——“100,000+”——因此用支出除以下限,得到的是每 1,000 次浏览成本的最高可能值。如果任一活动实际交付超过其声明的下限,真实的每 1,000 次成本就更低。它不可能更高。

现在看看这个差距说明了什么、没说明什么。Zealy 向拥有 1,000 名粉丝的创作者每条帖子支付 15 美元。Raid Arena 向拥有 6,500 名粉丝且已证明平均展示量 1,500 的创作者每条帖子支付 100 美元。单帖价格相差 6.7 倍,而两场活动在每 1,000 次浏览成本上只差 25 美分。显而易见的解读是:为每条帖子支付更多买来的是速度,而不是更便宜的触达:Raid Arena 的五条帖子在不到 24 小时内突破了 100,000+ 次浏览,Zealy 的 35 条帖子则用了五天。应将其视为一次观察,而非规律——两场活动报告的是相同的取整下限,而取整下限可能掩盖真实差异。

TokenForge 是其中比较有意思的一个,也是这组案例中唯一一个数字背后有合约支撑的活动。TokenForge 没有公布总触达量。它公布的是规则:每条付费帖子必须达到 750 次展示和 30 个赞,$10 才会发放。共有 25 条帖子通过审核并完成付款。因此 $250 至少买到了 18,750 次展示——这不是估算,而是写进活动简报里的下限。按该规格允许的最差情况计算,每 1,000 次展示的成本为 $13.33。

该案例研究还将同等成本通过传统 KOL 合作来估算,为 $8,000 至 $12,000。这是 Zealy 撰写的表格中的估算值,并非实测数据,也未注明来源,因此无法与本文其他数据比较,此处引用仅为说明其不可采信。

Zealy 的活动数据没有衡量的内容

Zealy 的活动数据衡量的是支出、创作者资格、单帖表现门槛和触达量。它不衡量新增粉丝数。没有任何 Zealy 案例研究公布过活动项目的粉丝增量,这意味着这里没有我们可以背书的单粉丝成本数据——无论是我们自己的还是别人的。

在你照搬任何内容之前,还有四个值得了解的局限。

浏览量不等于人数。 X 在帖子被看到时计一次浏览,同一个人可以产生多次浏览。上文所有触达数字都是创作者提交并在付款前核验的浏览量或展示量,而非触达的真实人数。

我们正在更正自己的两个页面。 Zealy 的案例研究 引用的每 1,000 次浏览成本无法用旁边的其他数字复现:$525 除以 100,000 次浏览等于 $5.25。其标题中的节省百分比也源自这个无法复现的数字,因此本文同样不采用。其标题写的是 $500,而结果写的是 $525;$525 才与 35 条帖子每条 $15 相符。另外, Raid Arena 的页面 在摘要要点中印着“每条 $15”,而其自己的活动规格写的是 $100——本文采用 $100。这四处都已排入更正队列。值得记住的通用规则是:如果单位成本数字无法与旁边印出的支出和触达量对上,就忽略它。这条规则同样适用于我们自己的数据。

三个活动不构成基准。 其中两个在同一月份运行,三个都通过 Zealy 运行,且三个都由一开始就选择按效果付费结构的团队运营。用这些算术来核验你收到的报价是否合理。不要把它当作市场价。

这里没有任何内容说明这些触达是值得的。 每 1,000 次浏览成本是投入价格。这些浏览是否带来了粉丝、社区成员或买家,是另一项衡量,需要你自己去做。

购买 X 粉丝有用吗?

购买 X 粉丝只是移动了一个数字,背后什么都没有改变。向加密项目出售粉丝套餐的服务卖的是一个数量;而加密项目需要的是来自真实受众信任的账号的触达。买来的粉丝永远不会看你的帖子、打开你的主页或加入你的 Discord,因此这个数字所代表的东西没有任何改善。

公平地说,人们购买是有原因的。这个数字是上币表单、合作伙伴介绍或 KOL 分级首先看的东西,购买它是应对真实门槛的廉价答案。这并不愚蠢。只是它很短暂,因为门槛正在变化。

Zealy 自己的活动规格显示了门槛已经变到哪里。Zealy 和 TokenForge 以 1,000 粉丝为最低门槛。Raid Arena 以 6,500 粉丝 以及 最近五条帖子平均 1,500 次展示为门槛——而第二个条件才是起筛选作用的。一个拥有 6,500 买来粉丝的账号,其帖子只有几百次展示,无需任何人检查粉丝列表就会不达标。

规则还不止于此。Raid Arena 的简报直接拒绝互评群、人为互动和机器人回复。TokenForge 用 AI 工具加人工核验筛选提交内容,拒绝低质量和 AI 生成的内容。这些团队花的是自己的钱,事先写明虚假互动不会获得报酬。这就是市场把你打算购买的东西定价为零。

诚实的例外:如果你面前的具体门槛只看粉丝数、别的什么都不看,买来的数字能通过。但它撑不过下一个打开你帖子做除法的人。

如果你打算在 X 上花钱,就买带有指标下限的触达。这正是上述三个活动的整体设计。

如何在 Zealy 上设置按效果付费的创作者活动

在 Zealy 上,按效果付费的 X 活动就是一个带有 X 任务、互动要求和奖励方式的 quest。创作者提交帖子,Zealy 按要求核验,USDC 仅在成功 claim 后发放。这是配置而非谈判,因此同一套设置可以处理 5 条或 35 条帖子。

1. 选择 X 任务类型。 Zealy 记录了五种:Follow、Tweet、Tweet Reaction、Quote Tweet 和 Twitter Space。每次 quest claim 的基础成本为 1 个 claim 额度,X 任务在此基础上增加额度:Follow、Tweet、Quote Tweet 和 Twitter Space 各加 1,而 Tweet Reaction 按操作计费并可叠加——回复加 1,转发加 2,点赞加 3。Zealy 的 计费文档 以示例说明:一个要求点赞和转发的推文互动任务增加 5,"因此计入 1 积分的基础成本后,每次领取该任务花费 6 积分。" 对于创作者活动,推文就是你要的任务类型。它可以要求帖子包含指定词语或链接,TokenForge 正是借此强制要求 @tokenforge 和 @base 标签以及 #TKFG、#RWA 和 #Tokenization 话题标签。

2. 设置互动要求。 Zealy 的推文、推文互动和引用推文任务均可设置点赞、展示、回复或转发的最低要求——这三种任务类型会产生可衡量的帖子。关注和 Twitter Space 则不能。这一个字段就是上述三个活动背后的机制。TokenForge 的 750 次展示和 30 个点赞正是如此,写成数字而非期望。

3. 选择奖励方式。 Zealy 记录了 五种:全部、先到先得、抽奖、排名和投票。"全部"会支付给所有完成任务的人,因此"全部"加上互动要求就构成了 TokenForge 的结构——为每条达标帖子支付固定价格。"排名"根据你的配置按浏览量或互动量对参与者排名,适合设有分级奖金的奖池。"投票"支付社区评分最高的作品,适合指标无法评判的创意作品。

4. 设置奖励并为创作者的到手收入做预算。 Zealy 的文档将 USDC 奖励描述为 "由 Zealy 管理和担保"。领取对创作者免费,余额可从 $1 起提现——2026 年 8 月 7 日在 Zealy 内实测。Zealy 未公布提现手续费或每日限额,因此不要向创作者承诺简报中的数字就是最终到账金额;引导他们查看提现页面。在简报中说明奖励和互动门槛;创作者会据此为工作定价。

5. 决定如何审核提交内容。 开放式提交会进入 人工审核。Zealy 的 审核文档 说明 AI 辅助审核从 Plus 套餐开始。Zealy 自己的活动采用带反馈的人工审核,以便创作者改进并重新提交。TokenForge 将 AI 工具与人工验证相结合。两种方式都会拒绝作品;这正是设置审核的意义。

6. 了解套餐费用。 X 任务不包含在 Zealy 的免费套餐中。Standard 按年计费每月起价 $149,包含 10,000 个领取积分,额外积分每 1,000 个收费 $15;Plus 增加 AI 辅助审核和 X 自动化(zealy.io/pricing,访问于 2026 年 8 月 12 日)。完整的三方价格和费用对比见 Zealy vs Galxe vs Layer3,逐项功能对比见 Zealy vs Galxe。如果你仍在选择平台, 替代方案调研 涵盖了该类别其余内容。

复制哪种模式取决于你缺少什么。有 $250 且不着急时,TokenForge 的结构最稳妥:每条帖子固定价格、硬性展示下限、粉丝最低要求,以及低质量内容不予支付的明确规则。有上线日期时,Raid Arena 的结构——更少但更大的创作者,以已证明的平均展示量为门槛——在 24 小时内带来了 100,000+ 次浏览。

X 如何对帖子排名,以及为什么没人能告诉你权重

X 的排名代码是公开的,但它仍然不会给你乘数。xAI 在 github.com/xai-org/x-algorithm发布了 For You 信息流背后的推荐系统,更新日期为 2026 年 5 月 15 日。它比 2023 年发布于 github.com/twitter/the-algorithm的 Twitter 版本新得多,而大多数关于此主题的文章仍将其视为最新成果。随其发布的只是一个"预训练的 mini Phoenix 模型",打包用于推理。并非生产版本。

因此你读到的乘数仍然不是任何人公布的数字。回复值某个确切数量的点赞。外部链接会损失某个确切百分比的触达。原生视频将互动量乘以某个整数。追溯其中任何一个到来源,都找不到出处——数字出现在一篇博客文章中,然后出现在下一篇抄袭它的博客文章中,引用链终止于内容农场。发布架构不等于发布权重,任何引用精确乘数的 2026 年文章都没有引用其中任何一个。

这不是放弃策略的理由。这是偏好你自己拥有的测量数据的理由。发布帖子,阅读你自己的分析数据,并根据你能验证的数字而非关于 X 如何排名的理论来支付创作者。上述三个活动在无人知晓权重的情况下奏效,因为 750 次展示的下限是可核查的,而排名理论则不是。

那么,真正重要的决定是你愿意为什么指标付费。把它写成一个创作者能达到、你能核查的数字——750 次展示、30 个点赞、最近五条帖子平均 1,500 次展示。之后预算就是算术,你获得的粉丝增长就是触达转化而来的结果。如果你想自己搭建活动,Zealy 的 X 任务文档 就是配置所在之处。

FAQs

向你的受众已经信任的账号付费购买触达,然后转化看到这些帖子的人中的一部分。在 Zealy 上,这意味着基于绩效的创作者活动:创作者发帖,Zealy 根据展示、点赞、回复或转发的最低要求检查帖子,USDC 仅在帖子达标后支付。Zealy 自己的活动在 35 条帖子上花费了 $525,并在五天内公布了 100,000+ 次浏览。

购买 X 粉丝只会改变数字,背后没有任何实质内容。买来的粉丝不会看你的帖子、打开你的主页或加入你的 Discord,因此这个数字所代表的任何指标都不会改善。那些读取粉丝数的门槛已经在转向触达:Raid Arena 的 Zealy 活动要求 6,500 粉丝,且最近五条帖子的平均曝光量达到 1,500,而虚增的账号无法满足第二个条件。不如用带有指标下限的触达来购买。

两个 Zealy 活动公布了 100,000+ 次浏览。Zealy 自己的活动在五天内发布了 35 条帖子,每条 $15,共花费 $525。Raid Arena 在不到 24 小时内发布了 5 条帖子,每条 $100,共花费 $500。按两者公布的触达计算,每 1,000 次浏览最多 $5.25 和最多 $5.00。两者均为 Zealy 2025 年 10 月和 11 月的一手数据,且两个触达数字均以最低值而非精确总数公布。

Zealy 没有关于粉丝数增长需要多长时间的数据,也不会对此进行猜测。Zealy 能够确定的是触达:Raid Arena 的活动在不到 24 小时内产生了 100,000+ 次浏览,Zealy 自己的活动在五天内通过 35 条帖子产生了 100,000+ 次浏览。付费触达在几天内就能到达。它是否能转化为粉丝,取决于人们打开你主页时看到的内容,而这不受任何活动预算控制。

基于绩效的 KOL 活动只在创作者帖子达到指定指标后才向其付费,而不是为承诺的曝光预先支付固定费用。在 Zealy 上,它被构建为一个带有 X 任务的 quest、一项互动要求(如最低曝光量或点赞数),以及成功 claim 后发放的 USDC 奖励。TokenForge 的版本为每条达到 750 次曝光和 30 个点赞的帖子支付 $10。

创作者可通过 Discord、邮箱或钱包注册 Zealy,奖励可以是 XP、Zaps、USDC、Discord 角色或项目自有代币。Zealy 文档说明 USDC 奖励由 Zealy 管理并保障。创作者需要有可提现 USDC 的去处,余额满 $1 即可提现,领取时不扣除任何费用——已于 2026 年 8 月 7 日在 Zealy 产品中核实。Zealy 未在任何页面公布提现手续费或每日限额,因此创作者在规划实际到手金额前应先查看提现页面。