Raid Arena 将网红成本削减 95.8%,24 小时内获得 100k 次观看——以下是操作手册
每个 web3 项目都深知网红营销的噩梦:预付 $10,000,毫无观看量,如此循环直到破产。Raid Arena 用基于效果的营销活动扭转了局面——创作者只有在证明真实互动后才会获得报酬。结果?24 小时内以 $500 获得 100K 次观看。
作者 Mathis Grosjean

本页内容
Raid Arena 是面向 Solana 社区的竞赛市场。它融合了预测 + 社交协作 + 协同突袭。可以理解为:鲸鱼游戏,但面向散户玩家。一个连小虾米也能像鲸鱼一样玩的地方。
挑战
Raid Arena 需要提升其 Solana 竞赛市场的知名度,并推动用户参与其 24 小时代币对战。但他们面临着每个 web3 项目都再熟悉不过的昂贵噩梦:
- KOL 定价虚高: 网红为观看量 barely 突破 1,000 的推文索要 $500-$2,000+。我们目睹 web3 游戏项目每月烧掉 $10,000,换来的互动量还不如一条自然发布的帖子……
- 被虚假粉丝欺骗: 预先付款后才发现那些“10万社区粉丝”是假的,承诺的用户从未出现参与竞争。
- 手动外联的噩梦: 每周花费20多个小时私信加密影响者、协商价格、催促回复并管理活动,而不是构建平台。
方法
Raid Arena没有为承诺的触达预先付款,而是使用了Zealy基于绩效的KOL活动。
运作方式:
我们创建了一个要求明确的活动:
- 至少6.5k+粉丝 + 最近5条帖子平均1,500+曝光 + X Premium账户
- 禁止互评群组/人工互动/机器人回复——这些都将被拒绝
- 提交前的互动证明(x个点赞、x次转发、x条评论、x次浏览量)
- 内容被标记为成功后,$100 USDT奖励将通过Zealy平台自动发放
妙处何在?创作者只有在交付真实成果后才会获得报酬
成果
- 总支出: $500(5篇帖子 × $100)
- 总触达: 100,000+ 次浏览
- 每千次浏览成本: $5(对比行业平均 $50-$200)
- 节省: 相比传统游戏 KOL 费率降低 95.8%
- 内容产出速度: 24小时内发布5条高质量帖子
为什么这会改变一切
传统网红营销已经失效。你预先支付数千美元,期待结果,却通常失望而归。
基于绩效的KOL活动消除了每一个痛点:
- 无需为空洞的承诺支付500-2,000美元 → 仅在创作者带来真实互动后支付15美元
- 无需被机器人粉丝欺骗 → 在释放任何付款前验证绩效指标和参与度
- 无需每周浪费20小时在联系和付款上 → 创作者主动找上门,提交证明,自动获得报酬——零人工操作
- 无需指望创作者了解你的项目 → 自然筛选——只有真正了解你项目的创作者才能创作出有吸引力的内容
- 无需手动管理网红 → 同一套自动化系统可处理100、1,000或10,000条帖子,零额外开销
活动帖子示例
创作者产出的内容真实、有教育意义且引人入胜。以下是一个示例:
Solana 玩家和竞技游戏爱好者注意了!🔥
终极 PvP 实验来了,是时候大快朵颐了。Raid Arena 不只是另一款游戏——它是 Solana 社区的竞技市场。
把它想象成“鲸鱼游戏”,但人人都能参与。🐋🎮
这是你的竞技场,用来……— Gêňíûß🔸Crypto (@Genius_Crypto_) 2025年11月7日