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如何在 X 上為加密項目增長追隨者:觸及成本

三個在 X 上的 Zealy 創作者活動,公開預算、創作者門檻與觸及,按每 1,000 次瀏覽計價——以及為何買來的追隨者不會改變這個數字。

作者 Mathis Grosjean

Zealy 文章封面:X 上的觸及成本。三個加密創作者活動,預算已公開。
本頁內容

簡答: X 上的追隨者跟隨觸及而來。加密項目購買觸及的方式,是付錢給你的受眾已經信任的帳號發文,再轉化看到這些貼文的人中的一部分。Zealy 已在 X 上執行過三個公開預算的創作者活動——$525、$500 和 $250。按各自公開的觸及計算,前兩個每 1,000 次瀏覽最多花費 $5.25 和 $5.00,第三個每 1,000 次曝光最多花費 $13.33。

本文不會做的事: 向你承諾一個追隨者數字。Zealy 的活動數據衡量的是花費、創作者資格、每篇貼文的表現門檻和觸及。以下三個案例研究中,沒有一個公開活動前後的追隨者數量,所以這裡沒有誠實的每追隨者成本。如果你在其他地方找到一個,請檢查該頁面是否同時展示了花費和用來相除的追隨者增量。大多數兩者都沒有展示。

披露: 本文由 Zealy 發布,而 Zealy 銷售三個活動中使用的產品。每個數字都是來自已發布案例研究的 Zealy 第一方數據,並在出現處附上連結。其中兩個案例研究包含與其自身頁面其餘部分不一致的數字,關於「數字沒有顯示什麼」的一節會點名這兩者,並解釋為何此處不採用它們。

最後驗證: 2026 年 8 月 12 日。

真正能增長加密項目 X 帳號的是什麼

X 上的追隨者數量是鏈條的最後一環,而不是第一環。可信的帳號發布關於你項目的內容。他們的受眾看到它。其中一些人打開你的個人資料,更少的人追隨,更少的人加入你的 Discord 或你的任務板。這條鏈中你唯一能直接購買的一環是第一環。

這就是為什麼數量是代理指標而非目標。交易所上幣表單會看它。合作團隊會看它。KOL 市場按其分級定價。他們都把它當作「這個帳號是否觸及到任何人」的廉價替代品,而這才是真正的問題。

Zealy 觀察到第一環移動,下游環節也隨之移動。當 Star Atlas 執行 Zealy 活動時,X 上的每日提及量增長了 7 倍,並在前兩週內產生了超過兩百萬次曝光。Star Atlas 並非從零開始——它已經擁有超過 300,000 名 X 追隨者和超過 190,000 名 Discord 成員——所以請將其視為社群計畫能推動提及和曝光的證據,而不是新項目的模板。

借來的觸及在小規模下也以同樣方式運作。Zealy 從其擁有 160,000 名追隨者的 X 帳號放大了 Stay Still 2 ,觸及了案例研究所述比開發者自身大 17 倍的受眾。兩週內有超過 500 名社群成員加入了任務板。

這些都不是追隨者數字。這就是證據的誠實樣貌。

X 上付費觸及的成本:三個 Zealy 活動

Zealy 已公開三個在 X 上基於績效的創作者活動的完整預算:Zealy 自己的 $525、Raid Arena 的 $500 和 TokenForge 的 $250。每一個都是按交付證明付款,而非預先付款。按各自公開的觸及計算,這相當於每千次分別不超過 $5.25、$5.00 和 $13.33。

Zealy,2025 年 10 月Raid Arena,2025 年 11 月TokenForge,2025 年 10 月
總花費$525$500$250
結構35 篇貼文 × $15 USDT5 篇貼文 × $100 USDT25 篇核准貼文 × $10 USDC
創作者資格1,000+ 追隨者,X Premium6,500+ 追隨者,最近 5 篇貼文平均 1,500+ 曝光,X Premium1,000+ 追隨者
每篇貼文門檻付款前提供按讚、轉發、留言和瀏覽的證明;公開簡報將門檻留作佔位符付款前提供證明;不得有互讚群、人為互動或機器人回覆750+ 曝光和 30+ 讚
公開觸及100,000+ 次瀏覽100,000+ 次瀏覽未公開總數
經過時間5 天不到 24 小時未公開
每 1,000 次成本每 1,000 次瀏覽最多 $5.25每 1,000 次瀏覽最多 $5.00合約規定每 1,000 次曝光最多 $13.33
審核人工審核並提供回饋未公開AI 工具加人工驗證

所有數字均為來自三個連結案例研究的 Zealy 第一方數據。

「最多」在最後一行發揮了實際作用。兩個觸及數字都以底線形式公開——「100,000+」——因此用花費除以底線,得出每 1,000 次瀏覽成本的最高可能值。如果任一活動實際交付超過其所述底線,真實的每 1,000 次成本就更低。它不可能更高。

現在看看這個差距說明了什麼、沒說明什麼。Zealy 向擁有 1,000 名追隨者的創作者每篇支付 $15。Raid Arena 向擁有 6,500 名追隨者且已證明平均 1,500 次曝光的創作者每篇支付 $100。這是每篇價格 6.7 倍的差異,而兩個活動在每 1,000 次瀏覽成本上只相差 25 美分。顯而易見的解讀是,每篇支付更多買到的是速度而非更便宜的觸及:Raid Arena 的五篇貼文在不到 24 小時內達到 100,000+ 次瀏覽,Zealy 的 35 篇貼文則花了五天。請將其視為一次觀察,而非定律——兩個活動報告的是相同的四捨五入底線,而四捨五入的底線可能掩蓋真實差異。

TokenForge 是比較有意思的那個,也是這組活動中唯一一個數字背後有合約支撐的。TokenForge 沒有公佈總觸及數。它公佈的是規則:每篇付費貼文都必須達到 750 次曝光和 30 個讚,才會發放 $10。共有 25 篇貼文通過審核並付款。所以 $250 至少買到 18,750 次曝光——這不是估算,而是寫進活動簡報裡的下限。每 1,000 次曝光 $13.33 是該規格允許的最差情況。

該案例研究還把等效成本換算成傳統 KOL 合作為 $8,000 到 $12,000。那是 Zealy 撰寫的表格中的估算值,不是實測數據,也沒有註明來源,因此無法與本文其他數字相比,引用它只是為了將其排除。

Zealy 的活動數據沒有衡量什麼

Zealy 的活動數據衡量的是花費、創作者資格、每篇貼文的表現門檻和觸及數。它不衡量獲得的追蹤者。沒有任何 Zealy 案例研究公佈活動專案的追蹤者增量,這意味著這裡沒有我們能背書的每位追蹤者成本——無論是我們的還是別人的。

在你照搬任何內容之前,還有四個限制值得了解。

觀看數不等於人。 X 在貼文被看到時計一次觀看,同一個人可以產生多次觀看。上面每一個觸及數字都是創作者提交、付款前經過核查的觀看數或曝光數,而不是觸及到的人數。

我們正在更正自己兩個頁面。 Zealy 的案例研究 引用的每 1,000 次觀看成本無法用旁邊的其他數字重現:$525 除以 100,000 次觀看是 $5.25。它的標題節省百分比也源自同一個無法重現的數字,所以這裡也不採用。它的標題寫 $500,而結果寫 $525;$525 才是與 35 篇貼文每篇 $15 相符的數字。而 Raid Arena 的頁面 在摘要項目中印著「每篇貼文 $15」,但它自己的活動規格寫的是 $100——本文採用 $100。這四處都已排入更正佇列。值得記住的一般規則:如果單位成本數字無法與旁邊印出的花費和觸及數對上,就忽略它。這也適用於我們的數字。

三個活動不構成基準。 其中兩個在同一個月進行,三個都透過 Zealy 執行,而且三個都是由一開始就選擇按表現付費結構的團隊所執行。用這些算術來核對你收到的報價是否合理。不要把它當成市場行情。

這裡沒有任何內容說明那些觸及值得。 每 1,000 次觀看的成本是投入價格。那些觀看是否帶來追蹤者、社群成員或買家,是另一項衡量,而且必須由你自己執行。

購買 X 追蹤者有用嗎?

購買 X 追蹤者只會移動一個數字,背後什麼都沒有。向加密專案販售追蹤者套餐的服務賣的是一個計數;加密專案需要的是來自真實受眾所信任帳號的觸及。買來的追蹤者永遠不會看到你的貼文、打開你的個人檔案或加入你的 Discord,所以這個計數所代表的東西一點也沒有改善。

公平地說,值得理解人們為什麼會買。這個計數是上架表單、合作夥伴介紹或 KOL 等級最先看的東西,而購買它是對真實門檻的廉價解答。這並不愚蠢。只是壽命很短,因為門檻正在改變。

Zealy 自己的活動規格顯示了門檻已經移到哪裡。Zealy 和 TokenForge 以 1,000 名追蹤者為最低門檻。Raid Arena 以 6,500 名追蹤者 以及 最近五篇貼文平均 1,500 次曝光為門檻——而第二個條件才是篩選的關鍵。一個有 6,500 名買來追蹤者、貼文只有幾百次曝光的帳號,無需任何人檢查追蹤者名單就會過不了這道門檻。

規則還更進一步。Raid Arena 的簡報直接拒絕互評群、人為互動和機器人回覆。TokenForge 用 AI 工具加上人工驗證篩選提交內容,並拒絕低品質和 AI 生成的內容。這些團隊花自己的錢,事先寫明假互動不會獲得付款。這就是市場把你打算買的東西定價為零。

誠實的例外:如果你面前的特定門檻只看追蹤者數量、別無其他,買來的計數會通過它。但它撐不過下一個打開你的貼文並做除法的人。

如果你打算在 X 上花錢,就買有指標下限支撐的觸及。這就是上面三個活動的整體設計。

如何在 Zealy 上設定按表現付費的創作者活動

在 Zealy 上,按表現付費的 X 活動就是一個帶有 X 任務、互動要求和獎勵方式的任務。創作者提交貼文,Zealy 依要求核查,USDC 只在成功領取時發放。這是設定而非協商,所以同一套設定能處理 5 篇或 35 篇貼文。

1. 選擇 X 任務類型。 Zealy 記載了五種:Follow、Tweet、Tweet Reaction、Quote Tweet 和 Twitter Space。每次任務領取的基本成本是 1 點領取額度,X 任務會在此基礎上增加額度:Follow、Tweet、Quote Tweet 和 Twitter Space 各加一點,而 Tweet Reaction 按動作收費並可疊加——回覆加 1、轉推加 2、按讚加 3。Zealy 的 計費文件 以範例說明:一則要求按讚與轉推的推文互動任務加 5,因此「計入 1 點基礎成本後,每次領取該任務花費 6 點」。若是創作者活動,推文就是你需要的任務類型。它可以要求貼文包含指定字詞或連結,TokenForge 就是這樣強制執行其 @tokenforge 與 @base 標籤,以及 #TKFG、#RWA 與 #Tokenization 主題標籤。

2. 設定互動要求。 Zealy 的推文、推文互動與引用推文任務都可設定按讚、曝光、回覆或轉推的最低門檻——這三種任務類型會產生可供衡量的貼文。追蹤與 Twitter Space 則不行。就是這一個欄位,支撐了上述三場活動的機制。TokenForge 的 750 次曝光與 30 個讚正是如此,寫成數字而非期望。

3. 選擇獎勵方式。 Zealy 記載了 五種:All、First Come First Served、Raffle、Top 與 Vote。「All」會支付給所有完成任務的人,因此「All」加上互動要求就構成 TokenForge 的結構——為每則達標貼文支付固定價格。「Top」依你的設定,按瀏覽量或互動量為參與者排名,適合設有分級獎金池的活動。「Vote」支付社群評價最高的作品,適合指標無法評判的創意作品。

4. 設定獎勵,並為創作者的實拿金額編列預算。 Zealy 的文件將 USDC 獎勵描述為 「由 Zealy 管理與保證」。創作者領取不需付費,餘額可從 $1 起提領——此為 2026 年 8 月 7 日於 Zealy 內部實測。Zealy 未公佈提領手續費或每日上限,因此不要向創作者承諾簡報上的數字就是實際到帳金額;請引導他們查看提領畫面。在簡報中同時寫明獎勵與互動門檻;創作者會依據兩者為工作定價。

5. 決定提交內容的審核方式。 開放式提交會轉入 人工審核。Zealy 的 審核文件 指出,AI 輔助審核從 Plus 方案開始提供。Zealy 自家的活動採用附帶回饋的人工審核,讓創作者能改進並重新提交。TokenForge 則結合 AI 工具與人工驗證。兩種做法都會退回作品;這正是設置審核的意義。

6. 瞭解方案費用。 X 任務不包含在 Zealy 的免費方案中。Standard 方案按年計費,每月起價 $149,含 10,000 點領取額度,額外點數每 1,000 點 $15;Plus 方案增加 AI 輔助審核與 X 自動化(zealy.io/pricing,於 2026 年 8 月 12 日存取)。完整的三方價格與費用比較見 Zealy vs Galxe vs Layer3,逐項功能版本見 Zealy vs Galxe。若你仍在選擇平臺, 替代方案調查 涵蓋了此類別的其餘選項。

該複製哪種模式取決於你缺什麼。若只有 $250 且不趕時間,TokenForge 的結構最穩妥:每則貼文固定價格、嚴格的曝光下限、追蹤者最低門檻,以及低品質內容不獲任何獎勵的明確規則。若有上線日期,Raid Arena 的結構——較少但較大型的創作者,並以已證實的平均曝光量為門檻——在 24 小時內創造了 100,000+ 次瀏覽。

X 如何為貼文排名,以及為何沒人能告訴你權重

X 的排名程式碼是公開的,但它仍不會給你乘數。xAI 在 github.com/xai-org/x-algorithm發布了 For You 動態背後的推薦系統,更新日期為 2026 年 5 月 15 日。它比 2023 年於 github.com/twitter/the-algorithm發布的 Twitter 版本新得多,而多數關於此主題的文章仍將後者視為最新說法。隨其發布的是一個「預先訓練的 mini Phoenix 模型」,封裝供推論使用。並非正式生產版本。

因此你讀到的乘數仍不是任何人公佈的數字。回覆值某個確切的按讚數。外部連結讓你損失某個確切的觸及百分比。原生影片以某個整數倍放大互動。把其中任何一項追溯來源,都找不到出處——數字出現在一篇部落格文章中,接著出現在下一篇抄襲它的文章中,引用鏈最終止於內容農場。公佈架構不等於公佈權重,而 2026 年任何引用精確乘數的文章,兩者皆未引用。

這不是放棄策略的理由,而是偏好自己掌握之測量數據的理由。發文、閱讀自己的分析數據,並依據你能驗證的數字而非關於 X 如何排名的理論來支付創作者。上述三場活動在無人知曉權重的情況下奏效,因為 750 次曝光的下限可查核,而排名理論則否。

那麼,真正重要的決策是你願意據以付費的指標。把它寫成創作者能達成、你也能查核的數字——750 次曝光、30 個讚、最近五則貼文平均 1,500 次曝光。之後預算就是算術,而你獲得的追蹤者成長就是觸及轉換的結果。若你想自行建立活動,Zealy 的 X 任務文件 就是設定所在之處。

FAQs

向你的受眾已信任的帳號付費購買觸及,然後轉換看到那些貼文的人之中的一部分。在 Zealy 上,這意味著以成效為基礎的創作者活動:創作者發文,Zealy 依曝光、按讚、回覆或轉推的最低門檻查核貼文,USDC 僅在貼文達標後支付。Zealy 自家的活動在 35 則貼文上花費 $525,並在五天內公佈 100,000+ 次瀏覽。

購買 X 追蹤者只會改變數字,背後什麼都沒有。買來的追蹤者不會看你的貼文、不會打開你的個人檔案,也不會加入你的 Discord,所以這個數字所代表的任何東西都沒有改善。以追蹤者數作為門檻的機制,已經轉向以觸及為準:Raid Arena 的 Zealy 活動要求 6,500 名追蹤者,且最近五則貼文的平均曝光數達 1,500,而虛增的帳號無法通過第二項條件。改用有指標下限的觸及購買吧。

兩個 Zealy 活動都公佈了 100,000+ 次觀看。Zealy 自家的活動在五天內花費 $525,發布 35 則貼文,每則 $15。Raid Arena 在不到 24 小時內花費 $500,發布 5 則貼文,每則 $100。以兩者公佈的觸及計算,每 1,000 次觀看最多為 $5.25 與最多 $5.00。兩者皆為 Zealy 第一方數據,分別來自 2025 年 10 月與 11 月,且兩者的觸及數字都以下限而非精確總數公佈。

Zealy 沒有關於追蹤者數需要多久才能變動的數據,也不會對此猜測。Zealy 能提供日期的是觸及:Raid Arena 的活動在不到 24 小時內產生 100,000+ 次觀看,Zealy 自家的活動則在五天內透過 35 則貼文產生 100,000+ 次觀看。付費觸及在幾天內就能到位。它是否會轉化為追蹤者,取決於人們打開你的個人檔案時看到什麼,而這不是任何活動預算能控制的。

以成效計酬的 KOL 活動只在創作者的貼文達到指定指標後才付款,而不是事先支付固定費用換取承諾的曝光。在 Zealy 上,這會建構為一個任務,包含一項 X 任務、一項互動要求(例如最低曝光數或按讚數),以及成功領取後發放的 USDC 獎勵。TokenForge 的版本對每則達到 750 次曝光與 30 個讚的貼文支付 $10。

創作者可使用 Discord、電子郵件或錢包註冊 Zealy,獎勵可以是 XP、Zaps、USDC、Discord 身分組或專案自有代幣。Zealy 文件說明 USDC 獎勵由 Zealy 管理並保證。創作者需要有可提領 USDC 的去處,餘額滿 $1 即可提領,領取時不會扣除任何費用——已於 2026 年 8 月 7 日在 Zealy 產品中確認。Zealy 未在任何頁面公佈提領手續費或每日限額,因此創作者在規劃實領金額前應先查看提領畫面。