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Raid Arena 將網紅成本削減 95.8%,並在 24 小時內獲得 100k 次觀看——以下是操作手冊

每個 web3 專案都懂網紅的惡夢:先付 $10,000,毫無觀看,週而復始直到破產。Raid Arena 用成效導向的活動徹底翻轉規則——創作者只有在證明真實互動後才獲得報酬。結果?不到 24 小時,以 $500 換來 100K 次觀看。

作者 Mathis Grosjean

Raid Arena 將網紅成本削減 95.8%,並在 24 小時內獲得 100k 次觀看——以下是操作手冊
本頁內容

Raid Arena 是 Solana 社群的競賽市場。它結合預測 + 社交協作 + 協同突襲。想像一下:Whale Games,但為散戶 degens 而設。一個連小蝦米都能像巨鯨一樣玩的地方。

挑戰

Raid Arena 需要提升其 Solana 競賽市場的知名度,並推動用戶參與其 24 小時代幣對戰。但他們面臨著每個 web3 專案都再熟悉不過的昂貴噩夢:

  • KOL 定價虛高: 網紅為瀏覽量勉強破 1,000 的推文索價 $500-$2,000 以上。我們目睹 web3 遊戲專案每月燒掉 $10,000,換來的互動卻不如一則自然貼文……
  • 被假粉絲詐騙: 預先付款後才發現那些「10 萬社群粉絲」是假的,而那些承諾的用戶從未出現參與競爭。
  • 手動聯繫的地獄: 每週花 20 多小時私訊加密貨幣網紅、議價、追蹤回覆並管理活動,而不是打造平臺。

做法

Raid Arena 沒有預先付款換取承諾的觸及率,而是採用 Zealy 以成效為基礎的 KOL 活動。

做法 — 示意圖

運作方式:

我們建立了一個要求明確的活動:

  • 至少 6.5k+ 追蹤者 + 最近 5 篇貼文平均 1,500+ 曝光 + X Premium 帳號
  • 禁止留言互刷、人為互動、機器人回覆,這些都將被拒絕
  • 提交前的互動證明(x 個讚、x 次轉發、x 則留言、x 次觀看數)
  • 內容標記為成功後,$100 USDT 獎勵將透過 Zealy 平臺自動發放

天才?創作者只有在交付實際成果後才會獲得報酬

成果

  • 總支出: $500(5 篇貼文 × $100)
  • 總觸及人數: 100,000+ 次觀看
  • 每 1,000 次觀看成本: $5(相較業界平均 $50-$200)
  • 節省: 相較傳統遊戲 KOL 費率降低 95.8%
  • 內容產出速度: 24 小時內 5 篇高品質貼文

為何這將改變一切

傳統網紅行銷已經失靈。你預付數千元,期待成果,卻通常換來失望。

成效導向的 KOL 活動能消除所有痛點:

  • 不必再為空頭承諾支付 $500-2,000 → 只在創作者帶來真實互動後支付 $15
  • 不必再被機器人粉絲詐騙 → 在釋出任何款項前,先驗證成效指標與參與情形
  • 不必再每週浪費 20 小時進行外聯和付款 → 創作者主動找上你,提交證明後自動獲得報酬——零人工操作
  • 不必再指望創作者瞭解你的專案 → 自然篩選——只有真正瞭解你專案的創作者才能產出吸引人的內容
  • 不必再手動管理網紅 → 同一套自動化系統可處理 100、1,000 或 10,000 篇貼文,且不增加任何額外負擔

活動貼文範例

創作者產出的內容真實、具教育性且吸引人。以下是一個範例:

Solana 狂熱者與競技玩家請注意!🔥

終極 PvP 實驗來了,是時候開吃了。Raid Arena 不只是另一款遊戲——它是 Solana 社群的競技市場。

把它想成「Whale Games」,但每個人都能玩。🐋🎮
這是你的競技場,用來……

— Gêňíûß🔸Crypto (@Genius_Crypto_) 2025 年 11 月 7 日