Blog

Otomatik çeviri · İngilizce oku

Sıfırdan Bir Kripto Topluluğu Nasıl Büyütülür, Aşama Aşama

Bir topluluk lansmanının aşamaları, her biri gerçek bir Zealy kampanyasıyla tarihlendirilmiş — ödüller bittikten sonra insanların ne yaptığına dair iki aylık sayı dahil.

Yazan Mathis Grosjean

Zealy makale kapağı: Sıfırdan, aşama aşama. Her pencere gerçek bir kampanyayla tarihlendirilmiş.
Bu sayfada

Kısa cevap: Sıfırdan bir kripto topluluğu büyütmek aşamalar halinde ilerler ve bu aşamaların ölçülebilir süreleri vardır. Kayıtlar ve ilk etkinlik bir hafta içinde, ilk birkaç yüz üye iki hafta içinde, ikinci bir edinim kaynağı bir ay içinde ve tekrarlayan bir ritim ikinci aydan itibaren gerçekleşir. Bir e-posta listesi yerine gerçek bir topluluğunuz olup olmadığını belirleyen aşama, ödüllerin bittiği aşamadır.

Bu yazının yapmayacağı şey: üye sayınızı tahmin etmek. Aşağıdaki her rakam, kendi penceresini ve kendi başlangıç noktasını belirten bir Zealy vaka çalışmasından gelir ve bu pencereler yedi gün, iki hafta, bir ay, iki ay, sekiz hafta — farklı kampanyalar, farklı saatler. Hiçbir şey ortalanmadı veya tek bir takvime yerleştirilmedi, çünkü bu kimsenin yürütmediği bir sıra uydururdu.

Açıklama: Bu yazıyı Zealy yayımlıyor ve Zealy, yazıda atıfta bulunulan her kampanyada kullanılan görev panosunu satıyor. Her rakam, geldiği vaka çalışmasına bağlantı verir ve bir vaka çalışması bir payda, bütçe veya başlangıç büyüklüğünü yayımlamadığında, bu yazı bunu faydalı olacağı noktada belirtir.

Son doğrulama: 14 Ağustos 2026; hile önleme, hız sınırlayıcı, captcha ve hacim sınırı iddiaları 17 Ağustos 2026'da Zealy'nin kaynağına karşı yeniden kontrol edildi ve yanlış oldukları yerlerde düzeltildi.

Tek tabloda tüm sıra

Bir topluluk lansmanının her aşaması, aşağıda o aşamanın penceresinde gerçekten yürütülen bir Zealy kampanyasıyla, başlangıç noktası ve harcama vaka çalışmasının belirttiği şekilde birebir sunulmuştur. Pencereler kasıtlı olarak farklı uzunluktadır ve hiçbir proje ortak bir takvime zorlanmamıştır. Bir rakam yayımlanmadığında tablo bunu belirtir.

AşamaKampanyaPencereBaşlangıç noktasıHarcamaYayımlanan sonuç
Sıfırıncı haftaGalactic Crows, lansman öncesi3 aymevcut sosyal medya kitlesibelirtilmemiş"düşük erişim, etkileşim ve dönüşüm"
Birinci haftaMargo Cunego, Boost ton Biz7 gün, lansmandan önceyeni görev panosubelirtilmemiş7.700 kayıt, Discord'da 4.500 aktif, 10.000+ görev tamamlandı
1–2. haftalarStay Still 22 hafta0, yeni görev panosubelirtilmemiş500+ üye, %31 sprint katılımı, istek listesinde +%17 büyüme
1–2. haftalarGet Heavy Simulator2 hafta"5 milyondan fazla ziyaret", soğuk başlangıç değilreklam harcaması yok, ancak Robux ödülleri var+2.200 oyuncu, %31'i en az 3 görev tamamladı
1. ayRelative1 ay0, açık beta lansmanıbelirtilmemiş7.500+ cüzdan bağlandı
1. ayKyoto Blockchain × Qorpo1 haftadan kısaher iki topluluk için de belirtilmemişbelirtilmemişikisinde toplam 10.000 üye
2. ay ve sonrasıCross the Agesaylık tekrarlayan0, yeni Zealy topluluğubelirtilmemişkullanıcı başına ayda yaklaşık 15 görev
Sprint sonrasıStay Still 22 ay2 haftalık noktada 500belirtilmemiş1.500 üye, %49'u sprint yokken hâlâ görev tamamlıyor

O tablodan kasıtlı olarak bir rakam eksik. Star Atlas, bir Zealy kampanyası yürüttü ve bu kampanyada X'teki günlük bahisler 7 kat arttı ve iki milyondan fazla gösterim üretti ilk iki haftada — başlangıç çizgisini kontrol edene kadar setteki en iyi iki haftalık sonuç: başlamadan önce 300.000'den fazla X takipçisi ve 190.000'den fazla Discord üyesi. Kitlesi zaten elinde olan iki hafta böyle görünür. Bir şablon değil, bir karşıtlık.

Tablodaki yalnızca bir kampanya bütçe hakkında bir şey söylüyor ve söylediği şey hiç reklam satın alınmadığı. Stay Still 2, Margo Cunego'nun Boost ton Biz challenge'ı, Relative ve Cross the Ages her biri neye mal olduğunu belirtmeden bir sonuç belirtiyor, bu yüzden bu yazıda hiçbir yerde maliyet rakamı geçmiyor.

Sıfırıncı hafta: hiçbir şey üretmeyen üç ay

Sıfırıncı hafta, geriye dönüp bakınca atlayabileceğiniz ama pratikte asla atlayamayacağınız aşamadır. Stay Still 2'nin arkasındaki stüdyo Galactic Crows, lansman öncesi kampanyasının ilk üç ayını mevcut sosyal medya kitlesi üzerinde çalışarak geçirdi ve Zealy'nin kendi vaka çalışması sonucu açıkça kaydediyor: "düşük erişim, etkileşim ve dönüşüm."

Bu cümlenin faydalı kısmı üç ay. "Organik paylaşım işe yaramaz" değil, "organik paylaşım tam bir çeyrek boyunca işe yaramadı ve içinden kimse bunu anlayamadı."

Daha net bir versiyonu şurada var: Zealy'nin topluluk röportajları, tıkanan bir lansmanı anlatan bir kurucudan: "200 üyeye ulaşmayı başardık ama odak eksikliği nedeniyle başarısız olduk." İki yüz üye kötü bir sayı değil. İnsanların orada olması için bir sebep olmadan sahip olmak korkunç bir şey.

Sıfırıncı haftayı birinci haftadan ayıran şey, kanal değişikliği değil takvimdeki bir tarih. Aşağıdaki üç kampanya tarihli bir etkinliğe karşı yürütüldü — Stay Still 2 bir sprinte karşı, Margo Cunego'nun topluluğu başlangıcı duyurulmuş bir challenge'a karşı, Cross the Ages ilk sprinte karşı. Bu aşamada ücretli erişimi tartıyorsanız, X'te üç içerik üretici kampanyasını fiyatlandırdık tahmin etmek yerine.

Birinci hafta: kayıtlar, sonra aktivasyon, sonra tamamlama

Birinci hafta tek bir olay değil, sırayla üç olaydır: insanlar kaydolur, bir kısmı konuşabilecekleri bir yerde ortaya çıkar ve daha küçük bir grup bir şeyi bitirir. Margo Cunego'nun Boost ton Biz challenge'ı bu üçünü de yedi günde, challenge resmen başlamadan önce üretti: 7.700 kayıt, 4.500'ü Discord'da aktifti ve 10.000'den fazla görev tamamladılar.

Ortadaki sayı, çoğu lansmanın asla sahip olamadığı sayıdır. Pek çok proje kayıt üretir; çok daha azı kayıtların varlığa dönüştüğü bir odayı işaret edebilir ve burada bu Discord'da gerçekleşti. Bir kayıt, tablodaki bir satırdır. Üçüncü gün Discord'da paylaşım yapan bir kişi, gerçek bir şeyin inşa edildiğine dair ilk kanıttır.

Saate de bakın. Tüm bunlar önce lansmandan önce gerçekleşti, bu da birinci haftayı başlangıç tarihinizden sonraya değil öncesine koyuyor.

Uyarı kaçınılmaz. Margo Cunego o questboard'u açtığında bilinmeyen biri değildi ve Zealy'nin vaka çalışması 7.700 kişiyi onu zaten takip edenler ve etmeyenler olarak ayırmıyor. Sıralamayı sıralama kanıtı olarak alın, soğuk bir hesabın bir haftada herhangi bir şeyden 7.700 ürettiğinin kanıtı olarak değil.

Birinci ve ikinci haftalar: hesap verebileceğiniz ilk sayı

İki hafta, bir questboard'un savunmaya değer bir rakam ürettiği ilk penceredir. Stay Still 2'nin questboard'u iki haftada sıfırdan 500'ün üzerinde topluluk üyesine ulaştı ve bu üyelerin %31'i sprint'e katıldı. Get Heavy Simulator, aynı iki haftalık pencerede hiç para harcamadan 2.200'ün üzerinde oyuncu ekledi.

Bu iki hafta questboard dışında bir şeyi de hareket ettirdi: 127'nin üzerinde Steam istek listesi kaydı, +%17 istek listesi büyümesi olarak raporlandı. Vaka çalışması bu kayıtların büyüdüğü toplamı hiç yazmıyor, yani +%17 alıntılanabilir, arkasındaki toplam ise değil.

Get Heavy Simulator'ın iki haftası daha büyük bir yıldız işareti taşıyor: oyunun Roblox'ta zaten 5 milyonun üzerinde ziyareti vardı. Bu soğuk bir başlangıç değil. Yine de bir questboard'un zaten sahip olduğunuz bir kitleye ne eklediğinin temiz bir ölçüsü — 2.200 yeni oyuncu, 1.900 yeni beğeni, 1.900 favori ve 18.500 yeni ziyaret, bu üyelerin %31'i aktif olarak katılıp ortalama en az 3 quest tamamladı. Vaka çalışması buna "hiç para harcamadan" diyor ve hiç reklam satın alınmadı, ancak sprint en iyi bitirenlere Robux ödülleri ödedi. İlk 1.000 kullanıcı gönderisi bunu parçalara ayırıyor.

Her iki kampanya da %31'e düşüyor ve biri bunu bir kıyas ölçütüne dönüştürmeden önce bu tesadüfü adlandırmak gerekiyor. Stay Still 2'nin %31'i sprint katılımı. Get Heavy Simulator'ınki üç veya daha fazla quest'te aktif katılım. İki ilgisiz projede tek bir sayıda buluşan iki tanım, kripto toplulukları hakkında bir kural değil, iki kişilik bir örnektir. Bu kohortu kapıdan içeri sokmanın — ve gerçek bir erken kullanıcıyı farmlanmış olandan ayırmanın — aritmetiği ilk 1.000 kullanıcınızı edinme.

Birinci ay: ikinci edinim kaynağı

Bir ay, ikinci bir edinim kaynağının önem kazanması için yeterince uzundur ve Zealy'nin en büyük tek haftalık rakamla yayımladığı kaynak bir ortaklıktır. Relative, açık beta lansmanından bir ayda 7.500'ün üzerinde cüzdan bağladı ve bir Kyoto Blockchain ve Qorpo ortaklık quest'i iki topluluğu bir haftadan kısa sürede toplam 10.000 üye büyüttü.

İki topluluğun da başlangıç büyüklüğü yayımlanmıyor ve vaka çalışmasının kendi sonuçlar bölümü bu üyeleri yeni kazanılmış olarak değil, "iki topluluk arasında transfer olmuş" olarak tanımlıyor.

Bu boşluk, sayının nasıl kullanılabileceğine karar veriyor. Bir haftadan kısa sürede on bin gerçek ve takas edecek kimsesi olmayan bir proje hakkında hiçbir şey söylemiyor. Bir ortaklık sahip olduğunuz kitleyi çoğaltır ve sıfırı çoğaltmak hâlâ sıfırdır.

Relative'in sayısının kendi sınırı var: 7.500'ün üzerinde cüzdan bağlandı. Bir bağlantı bir imzadır, bir satın alma ve bir işlem değildir ve vaka çalışması da aksini iddia etmiyor. Zincir üstü etkinliği üretmenin maliyeti ve ödülün bunun ne kadarını ürettiği, kendi rahatsız edici açıklamalarıyla ayrı bir gönderinin.

Cross the Ages üçüncü bir şekil ekliyor: ilk sprint'te 2.000'in üzerinde oyuncu yeni Zealy topluluğuna katıldı ve her biri vaka çalışmasının çift haneli quest'ler dediği şeyi tamamladı. Kaynakta belirsiz, burada da belirsiz bırakıldı.

İkinci ay ve sonrası: bir kampanya değil, bir ritim

Lansman penceresinden sonra büyüme bir olay olmaktan çıkıp bir programa dönüşür. Cross the Ages, Zealy'de aylık yinelenen bir ritim yürütüyor ve üyeleri ayda ortalama yaklaşık 15 quest tamamlıyor. Relative'in questboard'u sekiz hafta boyunca bir quest deneyen 8.000'ün üzerinde kullanıcıdan 92.000'in üzerinde quest talebi kaydetti.

Metriğin neye dönüştüğüne dikkat edin. İkinci haftada sayı üyelerdir. İkinci ayda kullanıcı başına aylık quest sayısıdır, çünkü üye sayısı yalnızca artar ve birinin hâlâ orada olup olmadığı hakkında hiçbir şey söylemez. Kullanıcı başına ayda yaklaşık 15 quest bir ritimdir: ona asmak için bir lansman olmadan yaklaşık iki günde bir yapılacak bir şey.

Cross the Ages ayrıca bu ritim sırasında tweet başına ortalama 12.500 görüntülenme bildiriyor. Bu, çoğu sıralamanın atladığı döngünün yarısıdır: her ay yapacak bir şeyi olan bir topluluk, sosyal kanıtı yan ürün olarak üretir ve bu da bir sonraki ayın kayıtlarını besler.

Kimsenin yazmadığı aşama: ödüllerin durduğu hafta

Neredeyse kimsenin yayımlamadığı sayı, bir topluluğun kazanacak bir şey olmadığında ne yaptığıdır. Stay Still 2 iki aylık işarette 1.500 üyeye ulaştı ve kullanıcıların %49'u hiçbir sprint yürümezken hâlâ quest tamamlıyordu. Kanal listelerinin atladığı aşama budur ve bir topluluk inşa edip etmediğinizi söyleyen tek aşama.

"Sprint bittikten sonra Stay Still 2" başlıklı grafik. Aralarında hiçbir şey olmadan orantılı çizilmiş iki çubuk: 2 haftada 500'ün üzerinde üye, 2 ayda 1.500 üye, yanında hiçbir sprint yürümezken hâlâ quest tamamlayan yüzde 49 rakamı.

Tek iki üyelik rakamı Stay Still 2'nin vaka çalışması ölçekli olarak çizilmiştir. Aradaki haftalar hakkında hiçbir şey yayımlanmadığı için orada hiçbir şey çizilmemiştir.

Buradaki diğer her rakam, bir teşvik açıkken davranışı ölçer. %49, teşvik kapalıyken ölçülen tek rakamdır. Bir kripto topluluğu büyütmeye yönelik arama sonuçları size bir kanal listesi, bir paylaşım sıklığı ve özgün olma talimatı verir; hiçbiri ödül havuzu boşaldıktan sonraki ilk pazartesi ne olduğunu söylemez.

Yine de ne söylediği konusunda kesin olun. Vaka çalışması bunu "kullanıcıların %49'u" diye ifade ediyor ve bu paydanın 1.500 üye mi, bir görevi hiç tamamlamış alt küme mi, yoksa başka bir şey mi olduğunu hiç tanımlamıyor. Yön her iki okumada da geçerli — aktif bir kitlenin yaklaşık yarısı kendiliğinden devam etti — ama kesin iddia geçerli değil.

Zealy'nin verileri neden devam ettiklerini açıklamıyor ve biz bir neden uydurmayacağız. Kanıtların desteklediği daha dar: aylar sonra hâlâ etkinlik üreten projeler, Cross the Ages gibi kullanıcı başına ayda yaklaşık 15 görevle bir ritim yürütenlerdi. Sprint bir etkinliktir; ritim ise bir kişinin etrafında alışkanlık oluşturabileceği bir şeydir. Üçüncü ay planınız bir başka sprintse, aynı üyeleri iki kez satın almayı planlıyorsunuz demektir.

Bunların herhangi birinin geçerli olması için "üye" ne anlama gelmeli

Üyeler kırk hesabı olan tek bir kişiyse bu rakamların hiçbiri bir anlam ifade etmez. Zealy'nin topluluk güvenlik ayarları kısadır: görünürlük, minimum XP gereksinimi, davet tüketimi ve e-posta, cüzdan, Discord, X, X Premium veya Telegram gibi zorunlu bağlantılar. Bu panelde sybil tespit eden hiçbir şey yok. Zealy, sizin yapılandırmadığınız tek bir kontrolü çalıştırır: aynı kanonik e-postayı, bağlı bir sosyal tanımlayıcıyı veya doğrulanmış bir cüzdan adresini paylaşan hesapları ilişkilendiren ve bu bağlı hesaplardan yeterince talep oluştuğunda bir hesabı geçici olarak kısıtlayan platform genelinde bir hile önleme puanı. Geri dönüştürülmüş tanımlayıcıları yakalar, gerçekten ayrı hesaplar işleten tek bir kişiyi değil; aksini iddia etmek yukarıdaki her şeyi işe yaramaz hale getirir.

Var olan daha dar ve yapılandırmaya değer: bir üyenin Zealy profilini ve bağlı X hesabını değerlendiren bir Proof of Humanity görevi — avatar, isim ve e-posta ister; 50'den az hesap takip eden veya 10'dan az takipçisi olan bir X hesabını reddeder — ancak üyenin görev etkinliğini okumaz — bir gözden geçirenin herhangi bir şeyi onaylamadan önce bir üyenin yıldız ve işaret geçmişini gördüğü manuel inceleme kuyruğu ve X yanıt ve alıntı tweet görevlerinde görev başına bir ayar olan ve varsayılan olarak kapalı olan yinelenen gönderim işleme, ayrıca topluluk başına bir bayrağa bağlı gözden geçirenlere yönelik yinelenen uyarısı — her ikisi de aynı kişileri değil aynı metni yakalar. Zorunlu bağlantıları ilk sprintinizden önce ayarlayın, çünkü bir liderlik tablosunu temizlemek kapı koymaktan çok daha zordur.

Bu özel işte — iki hesabın iki kişi olup olmadığına karar vermek — Galxe, Zealy'den daha iyidir. Galxe, zincir üstü cüzdan sinyallerini okuyan belgelenmiş bir bot tanımlama sistemi yayımlar ve bunun üzerine bir Advanced Sybil Prevention katmanı satar; Zealy'de zincir okuyan hiçbir şey yok. Topluluğunuz çiftçilik yapmaya değecek kadar büyük bir ödülle kapılıysa, bir platform seçmeden önce bunu tartın. Zealy'nin neyi tespit edip neyi etmediğinin tam dökümü bu yazının iki yanındaki iki gönderide: ilk 1.000 kullanıcı kohort kalitesi için, zincir üstü etkinliği yönlendirme cüzdan düzeyindeki sürüm için. Size sorulan rakamla hangisi eşleşiyorsa onu okuyun, sonra geri dönüp diziyi uygulayın.

Sıkça sorulan sorular

Hem bir zaman aralığı hem de bir başlangıç noktası yayımlayan Zealy kampanyalarına göre: ilk kayıtlar ve etkinlik için yedi gün, ilk birkaç yüz üye için iki hafta, ikinci bir edinim kaynağı için bir ay, elde tutmanın ölçülebilir olması için iki ay. Margo Cunego'nun Boost ton Biz challenge'ı resmi olarak başlamadan önce yedi günde 7.700 kayıt ve 10.000'den fazla tamamlanmış görev üretti. Stay Still 2'nin görev panosu iki haftada 500'ün üzerinde üyeye, iki ayda 1.500'e ulaştı. Tüm bunlardan önce Galactic Crows, Zealy'nin vaka çalışmasının düşük erişim, etkileşim ve dönüşüm dediği şey için üç ayını organik sosyal medyaya harcadı.

Yuvarlak rakamların ima ettiğinden daha az ve sayı zaten yanlış hedef. Stay Still 2, iki haftada 500'ün biraz üzerinde üyeyle Steam istek listesini +%17 hareket ettirdi; bunların %31'i sprinte katıldı. Zealy'nin topluluk serisinde yazan bir kurucu 200 üyeye ulaştı ve lansmanı başarısız ilan ederek suçu insan eksikliğine değil odak eksikliğine yükledi. Bu iki sonucu ayıran şey katılım oranıdır, bu yüzden odanın büyüklüğünü ölçmeden önce görevleri tamamlayan üyelerin payını ölçün.

Sprintlerden bir ritme geçin ve aktif kitlenizin yaklaşık yarısının devam etmesini bekleyin. Stay Still 2'nin vaka çalışması, iki ay noktasında topluluk 1.500 üyedeyken kullanıcıların %49'unun sprint çalışmadan görevleri tamamlamaya devam ettiğini bildiriyor. Cross the Ages bunu neyin sürdürdüğünü gösteriyor: Zealy'de üyelerin ayda yaklaşık 15 görev tamamladığı yinelenen aylık bir ritim, böylece her zaman bir lansman olmayan yapacak bir şey vardır. Zealy'nin verileri insanların neden kaldığını açıklamıyor, bu yüzden ritmi garantili bir neden değil, gözlemlenen bir örüntü olarak ele alın.

En az bir Zealy kampanyası, erişim satın almadan büyüme sağladı: Get Heavy Simulator iki haftada 2.200'den fazla oyuncu ve 18.500 yeni ziyaret ekledi; vaka çalışmasında bu, "hiç para harcamadan" olarak tanımlandı ve bu üyelerin %31'i ortalama en az 3 görev tamamladı. İki uyarı: oyunun Roblox'ta zaten 5 milyondan fazla ziyareti vardı, yani görev panosu yeni bir kitle yaratmak yerine mevcut bir kitleyi dönüştürdü; ayrıca sprint gerçekten Robux ödülleri ödedi, yani kampanya reklam harcamasından arındırılmıştı, tamamen ücretsiz değildi. Buradaki diğer vaka çalışmalarının hiçbiri bütçe yayımlamıyor, dolayısıyla Zealy'nin verileri sıfırdan bir topluluğun ne kadara mal olduğunu size söyleyemez.

Zealy, Discord, Telegram, TikTok ve X arasında hiçbir karşılaştırma yayımlamıyor ve uydurmayacak. Kampanyalar bir kazanan değil bir rol gösteriyor: Margo Cunego'nun meydan okumasında 7.700 kaydın 4.500'ü Discord'da aktifti; kayıtların herhangi bir görev tamamlanmadan önce varlığa dönüştüğü yer burasıydı. Zealy, bir üyenin toplulukta herhangi bir şey talep etmesine izin verilmeden önce bağlı bir e-posta, cüzdan, Discord, X, X Premium veya Telegram hesabı şart koşabilir, dolayısıyla pratik soru hem zorunlu tutabileceğiniz hem de kontrol edebileceğiniz platformun hangisi olduğudur.

Kyoto Blockchain ile Qorpo arasındaki bir Zealy ortaklık görevi, iki topluluğu bir haftadan kısa sürede toplam 10.000 üye büyüttü; bu, bu yazıdaki en yüksek tek haftalık rakam. Bu, sıfırdan başlama kanıtı değil: vaka çalışmasının hiçbir yerinde iki topluluğun görevden önceki büyüklüğü belirtilmiyor. Bir ortaklık görevi üyeleri iki kitle arasında taşır, yani elinizde zaten olanı çoğaltır; bu da onu birinci ay hamlesi yapar. İlk birkaç yüzü kendiniz oluşturun, sonra takas edin.