Get Heavy Simulator'ı Roblox'ta Yeni Zirvelere Taşımak
Get Heavy Simulator'ın, 5 milyondan fazla ziyaret alan bir Roblox oyununun, hiç para harcamadan sadece 2 haftada +2'200 yeni oyuncu kazanmayı nasıl başardığını görün. Engelleri Aşmak: kaliteden değil maliyetten kısmak Roblox'un rekabetçi dünyasında küçük/orta ölçekli oyun geliştiricileri için işler zorlaşıyor
Yazan Mathis Grosjean

Bu sayfada
İşte şöyle Get Heavy Simulator, 5 milyondan fazla ziyaret alan bir Roblox oyunu, kazanmayı başardı +2'200 hiç para harcamadan sadece 2 haftada yeni oyuncu.
Engelleri Aşmak: kaliteden değil maliyetten kısmak
Roblox'un rekabetçi dünyasında, küçük/orta ölçekli oyun geliştiricilerinin reklamlara çok para harcamadan büyümesi giderek zorlaşıyor. 'Get Heavy Simulator', 5 milyondan fazla ziyarete ulaşmasına rağmen büyümeye devam etmek ve oyuncuları geri getirmek zorundaydı. Djano, oyunun yaratıcısı, oyunun başarısına rağmen oyuncuların ilgisini canlı tutmanın çok zorlayıcı olduğunu fark etti. Oyununun istatistiklerini ve en önemlisi oyuncu tutundurmasını artıracak, tüm bunları bütçesini zorlamadan yapacak bir çözüme ihtiyacı vardı. Bunu Zealy 👇
Zealy İmdada Yetişiyor!
Amacımız görünürlüğü artırmak ve 'Get Heavy Simulator'a yeni oyuncular çekmek, aynı zamanda oyunun mevcut oyuncu etkileşimini ve tutundurmasını güçlendirmekti.
Zealy'de oyun topluluğu kampanyaların merkezinde yer alır
Anlamlı hayran etkileşimi ve oyun geliştiricileri için eyleme dönüştürülebilir içgörüler aracılığıyla gerçek iş sonuçları elde etmeye yardımcı oluyoruz.
Zealy, toplulukların yalnızca kullanıcılarla etkileşime girmesini değil, aynı zamanda diğer topluluklarla etkileşim kurmasını da sağlayan bir platformdur. Roblox oyun geliştiricileri için bu çok değerlidir. Zealy, oyunların meraklı oyuncular tarafından keşfedilmesini sağlarken topluluklarını eğlenceli içeriklerle güçlendirir. Aracılığıyla görev panoları ve oyunlaştırılmış sprintler, kullanıcıların oyunun evrenini keşfetmesini ve onunla etkileşimini ödüllendiriyoruz.
Stratejiyi Oluşturmak
Oyunun temasıyla kusursuzca bütünleşen bir görev panosu tasarladık. Görevlerimiz oyuncuların oyun deneyimini derinleştirmeyi amaçlıyordu ve daha fazlası için geri dönmelerini sağlayarak oyunun genel metriklerini önemli ölçüde artırdı.
Öne Çıkan Görevler
Katkıda bulunanlar için tasarladığımız görevlerden bazıları şunlardı:
- Topluluk içindeki etkileşimleri artırmak için çeşitli platformlarda (Twitter, Discord, YouTube) oyuncular oyunun sosyal medya hesaplarını takip etmeye, beğenmeye, katılmaya ve paylaşmaya teşvik edildi.
- 'Get Heavy Simulator'un Roblox'taki görünürlüğünü artırma oyunla etkileşime geçmeyi beğenme, takip etme ve favorilere ekleme yoluyla teşvik ederek.
- Elde tutmayı artırmak için, oyuncular oyun içi seviyelerini yükseltmeye odaklanan oyun içi görevler yapmaya teşvik edildi ve harcadıkları zaman için ödüllendirildi.
Görev panosu sadece bir araç değil, 'Get Heavy Simulator'ın bir uzantısıdır; kullanıcıları büyülemek ve onları oyunun ruhunu yansıtan bir maceraya daldırmak için tasarlanmıştır. Oyunun özünü kutlayan görevler aracılığıyla platformumuzda güçlü etkileşim ve kalıcı elde tutma sağlamayı hedefliyoruz.
Lansmanlarını Twitter'da öne çıkarın
Get Heavy Simulator'ın Görev Panosu'nu X'te duyurduk ve şu kitleye tanıttık: 170.000 takipçi. Bu hamle, oyunun Twitter takipçi kitlesinin 16 katı büyüklüğünde bir kitleye ulaştı ve başlangıçta bir miktar viral olmasına yardımcı oldu.
En iyi katılımcılar için ödülleri ayarlama
Görev panosu etrafında FOMO yaratmak için bir 2 haftalık Sprint. Görev panosuna katılan topluluk üyelerine mümkün olduğunca çok görev tamamlama ve karşılığında XP kazanma görevi verildi. En fazla XP'ye sahip ilk 8 katılımcının tamamı 1’000 ROBUX aldı ve 2 rastgele katkıda bulunan kişiye de 1'000 Robux verildi. Bu, Roblox geliştiricilerinin ve oyuncularının Zealy'ye katılmaya teşvik edildiği kazan-kazan sürecidir!
Görev Panosunun sonuçları nelerdir?
- Gelişmiş Farkındalık ve Etkileşim
Get Heavy Simulator Görev Panosu, 2'200 Topluluk üyeleri yalnızca iki hafta içinde katıldı. Bu üyelerin %31'i aktif olarak yer aldı ve herhangi bir sosyal medya etkileşim oranından daha iyi performans gösterdi.
Katılımcılar ortalama en az 3 görev tamamladı ve bu da oyunla 3 farklı temas noktası oluşturdu.
- Roblox oyun metrikleri yükseldi
- Roblox'ta beğeniler: Oyun 1900 yeni beğeni aldı 👍
- Favoriler: 1'900 katkıda bulunan oyunu "favorilerine" ekledi 🌟
- Ziyaretler: Get Heavy Simulator'a toplam 18.500 yeni ziyaret 📈
Başarılı oldu mu?
İlgi çekici ve etkileşimli platformumuz aracılığıyla Get Heavy Simulator'ın en önemli metriğinde (Elde Tutma) somut büyüme sağladık. Topluluklar için kitlesel ölçekte kişiselleştirilmiş oyunlaştırma, bağlılığın ve anlamlı etkileşimin ardındaki sırdır.
En yeni oyununuzu piyasaya süren bir Roblox geliştiricisiyseniz veya mevcut bir oyunu güçlendirmek istiyorsanız, Zealy topluluğunuzu büyütmek, onları bağlı tutmak ve anında oyuncu artışı sağlamak için mükemmel platformdur. 🚀
_Projeniz için Zealy'yi denemek üzere başlamak için tıklayın _buraya
