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활동 중인 멤버에게 토큰을 분배하는 방법 (NFT: 아직 불가)

Zealy는 최근 활동으로 멤버를 필터링할 수 없고, 현재 NFT를 보낼 수도 없습니다. 작동하는 방식은 스프린트입니다 — 지급 계산은 코드에서 확인할 수 있습니다.

작성자 Mathis Grosjean

어두운 질감 배경의 Zealy 아티클 커버: 참여한 사람에게 보상하라 — 토큰, NFT, 그리고 실제로 누가 받는가.
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간단한 답: 스프린트를 운영하세요. Zealy에서 스프린트는 시작일과 종료일이 있는 리더보드이므로, 순위에 반영되는 XP는 영구 누적이 아니라 해당 기간 안에서 획득됩니다. 이것이 한 번 가입한 것에 대한 보상이 아니라 지금 활동한 것에 대해 보상하는 제품 내 유일한 방식입니다. 이후 Zealy가 승자를 결정하고 지급할 주소를 기록합니다. 토큰을 전송하지는 않으며, NFT를 첨부할 수도 없습니다 — 보상 필드 자체가 그렇게 명시합니다: NFT 보상은 아직 제공되지 않습니다.

이 글에서 하지 않을 것: 존재하지 않는 필터를 제공하지 않습니다. Zealy에 "최근 30일 내에 무언가를 클레임한 멤버"를 요청해 목록을 받을 수는 없습니다. 또한 Zealy를 통해 NFT를 보내는 방법도 알려주지 않습니다. 보낼 NFT 보상이 없기 때문입니다. NFT 부분에서 할 수 있는 일은 근거 있는 수신자 목록을 확보하는 것입니다 — 스프린트가 누구인지 결정하고, 민팅과 전송은 자체 도구에서 이루어집니다.

공개: Zealy가 이를 게시하며, 설명된 제품을 Zealy가 판매합니다. 아래의 모든 Zealy 동작은 여러 부분에서 잘못된 것으로 밝혀진 Zealy 자체 문서가 아니라 Zealy 코드베이스에서 확인한 것입니다. 모든 외부 수치는 등장하는 지점에 출처를 표기했습니다.

최종 확인: 2026년 8월 15일.

"활동적인 멤버에게 보상하기"가 생각보다 어려운 이유

대부분의 토큰 분배는 과거의 스냅샷에 비용을 지불한 뒤 토큰이 빠져나가는 것을 지켜봅니다. 9개의 에어드롭을 다룬 학술 연구에서 대부분의 프로토콜에서 중간값 수령자는 단 한 번의 토큰 전송만 했고, 첫 전송과 마지막 전송 사이의 중간값 간격은 0일이었습니다. 대신 활동에 보상한다는 것은 당신이 설정한 기간 내의 행동에 비용을 지불하는 것을 의미합니다.

그 연구는 "에어드롭: 돈을 나눠주는 것은 생각보다 어렵다" by Johnnatan Messias, Aviv Yaish 및 Benjamin Livshits, 9개 프로토콜 분배를 다룹니다. 한 번의 전송과 경과 시간 없음은 확보한 멤버가 아닙니다. 그것은 한 번 당신 앞에 서기 위해 돈을 낸 대기열입니다.

일반적인 대응은 보내기 전에 더 강하게 필터링하는 것인데, 이는 비용이 많이 들고 늦게 효과를 봅니다. 그 접근 방식과 Optimism과 LayerZero가 그로부터 얻은 것이 다음의 주제입니다: 파밍되지 않는 에어드롭을 운영하는 방법.

같은 아이디어의 더 저렴한 버전이 있습니다. 모든 사람에게 분배한 뒤 원하지 않는 사람을 빼는 대신, 기간을 정하고 그 안에서 무엇이 크레딧을 얻는지 공개한 뒤 산출된 순위에 따라 지급하세요. 아무도 제거할 필요가 없습니다. 애초에 아무도 무료로 명단에 오른 적이 없기 때문입니다.

최근 활동으로 Zealy 멤버를 필터링할 수 없습니다

Zealy의 멤버 테이블은 정확히 열세 개 열로 필터링합니다: id, name, role, join date, Discord handle and ID, TikTok username, X username, X follower count, X ID, email, country, ETH address. 날짜는 가입일뿐입니다. 최근 활동 필터, 최근 클레임 필터, 최근 30일 XP 필터는 없습니다.

이 점은 사람들을 놀라게 하므로, 그 범위를 정확히 짚을 가치가 있습니다. 멤버 페이지 위 목록을 제공합니다. XP는 목록에 아예 없습니다 — XP는 열로 표시되지만 이미 회원 페이지를 가져온 뒤에 계산되므로 필터링도 정렬도 할 수 없습니다. 공개 API는 더 빈약합니다: 검색, 역할, id, joinedAfter, joinedBefore, 정렬뿐입니다. Zealy의 분석은 시간에 따른 활성 사용자를 차트로 보여주지만 차트는 집계일 뿐입니다. Zealy는 지난주에 몇 명이 활성 상태였는지는 알려주지만 그들의 이름은 알려주지 않습니다.

XP로 정렬해도 해결되지 않습니다. 회원의 XP는 특정 기간에 한정된 값이 아니라 누적 총합이기 때문입니다. 3월에 열심히 파밍하고 그 이후로 퀘스트보드를 열지 않은 회원이 이번 달 매주 무언가를 클레임한 회원보다 여전히 순위가 높습니다. 커뮤니티를 XP로 정렬하는 것은 이력으로 정렬하는 것입니다.

그래서 이 제약을 솔직히 말하면: 오늘날 Zealy에서 "활성"은 조회할 수 있는 회원의 속성이 아닙니다. 여러분이 정의한 기간의 속성입니다.

Zealy에서 작동하는 방법: 스프린트

Zealy 스프린트는 시작일과 종료일이 있는 리더보드로, 해당 기간 내에 스프린트에 포함된 퀘스트에서 발생한 클레임의 XP를 집계합니다. 순위는 여러분이 선택한 기간 동안 활성 상태였던 사람들의 목록입니다. 스프린트 XP가 0인 회원은 지급에서 자동으로 제외됩니다.

마지막 세부 사항은 보이는 것보다 더 많은 일을 합니다. 커뮤니티의 휴면 절반은 여러분이 작성한 규칙으로 걸러지는 것이 아니라, 해당 기간에 아무것도 하지 않았기 때문에 결과에서 빠집니다. 원하던 필터를 구조 자체의 부수 효과로 얻게 됩니다.

한 가지 주의할 점이 있습니다. 스프린트를 깔끔한 측정이라고 부를 수 있는지를 좌우하기 때문입니다. 기간 내에 관리자가 직접 지급한 XP도 클레임과 함께 스프린트에 집계됩니다. 보너스 XP를 지급하면 지급액 계산에 쓰이는 바로 그 숫자를 조정하는 것입니다.

스프린트는 두 가지 방식 중 하나로 지급하며, 숫자를 정하기 전에 둘 다 이해할 가치가 있습니다.

비례 배분. 각 멤버는 받습니다 floor(pool × their sprint XP ÷ total sprint XP)10,000 토큰 풀과 대상자 전체에 걸친 250,000 XP가 있고, 그중 4,000 XP를 획득한 멤버가 있다면 그 멤버의 몫은 160 토큰입니다. 모든 몫은 내림 처리되므로 지급액 합계가 풀보다 약간 적을 수 있습니다. 보상 존도 설정하면 그 분모의 총합은 존 안의 사람들만을 기준으로 다시 계산됩니다. 따라서 컷오프를 추가하면 목록이 짧아질 뿐 아니라 모든 사람의 몫도 늘어납니다.

계층형. 순위 범위를 정의하면 각 범위가 풀의 일정 비율을 가져가며, 범위 내에서 균등하게 분배됩니다. 예를 들어 1–10위가 합계 40%를, 11–50위가 또 다른 20%를 가져갈 수 있습니다. 최대 50개의 티어를 정의할 수 있으며, 범위 간에 겹치거나 빈틈이 생겨서는 안 됩니다. 티어 방식은 노력이 아닌 순위에 따라 지급하므로, 목표가 눈에 보이는 경쟁일 때 적합합니다.

두 방식 모두에 더해, 보상 구간은 상위 N명을 엄격히 자르는 기준입니다. 200으로 설정하면 201위는 XP를 얼마나 획득했든 아무것도 받지 못합니다. 스프린트에는 추첨 모드가 없습니다. 보상은 순위와 XP에 따라 지급되므로, 무작위성을 원한다면 스프린트가 아니라 퀘스트 보상 방식을 찾으셔야 합니다.

커뮤니티들은 수년간 정확히 이런 형태로 운영해 왔습니다. Bandzaï 상위 200명의 리더보드 참가자를 위한 약 600,000 $BZAI와 Zaï NFT가 걸린 스프린트를 설명했습니다. CoinW 100 USDT를 최고 보상으로 하는 Top 50 리더보드를 운영했습니다. Alphaday 리더보드 상위 10명에게 ETH로 구성된 $300 상금 풀의 일부를 받을 기회를 제공했습니다. ShimmerSea 프로토콜의 모든 부분을 테스트하도록 유도하기 위해 5,500 USDT와 404개의 특별 Lumi NFT를 제공했습니다. 네 가지 사례 연구는 모두 2023년의 것이며, 모두 날짜가 지정된 리워드 존입니다.

그중 하나는 NFT의 요점을 잘 보여줍니다. Bandzaï의 상금은 토큰 및 상위 200명 존을 위한 NFT였습니다. 스프린트가 그 200명을 선정합니다. 그들에게 NFT를 전달하는 것은 과거에도 그랬고 지금도 프로젝트 자체의 몫입니다. 이는 Zealy가 누군가의 손에 무엇을 맡기고 맡기지 않을지로 이어집니다.

Zealy가 실제로 보내는 것, 보상 유형별로

Zealy의 데이터 모델에는 7가지 보상 유형이 있고 퀘스트 편집기에서는 6가지를 제공합니다: XP, Discord 역할, Zaps, USDC, 토큰, 그리고 사용자 지정 "기타". USDC만 자동으로 지급됩니다. 토큰 보상은 전송되지 않고 기록되며, NFT 보상은 현재 제품에서 제공되지 않습니다.

보상퀘스트 편집기에 있나요?실제로 누가 지급하나요
XP예Zealy, Zealy 내에서
Zaps예Zealy, Zealy 내에서
Discord 역할예Zealy 봇이 비동기적으로 처리하며, Discord가 연동되지 않은 멤버는 절대 받지 않습니다
USDC예Zealy가 성공적인 클레임 시 미리 충전한 잔액에서 자동으로 지급
토큰예직접. Zealy가 우승자와 지급할 주소를 기록
사용자 지정 "기타"예직접, 설명한 방식대로
NFT아니요아무도 없습니다. 해당 필드에는 다음과 같이 표시됩니다. NFT 보상은 아직 제공되지 않습니다

NFT 행은 두 번 읽어야 하는 항목입니다. Zealy의 데이터 모델에는 여전히 NFT 보상 유형이 남아 있고, Zealy는 과거에 기능 플래그 뒤에서 Polygon의 외부 서비스를 통해 NFT를 발행한 적이 있습니다. 오늘 사용하는 제품에서는 NFT 보상 필드가 사용할 수 없다는 단일 문자열만 렌더링하며, 그 뒤의 모든 것은 꺼져 있습니다. Zealy 퀘스트에 NFT 보상을 연결하는 방법을 보여주는 가이드는 존재하지 않는 것을 설명하고 있는 것입니다.

토큰 보상은 작동하며, 그 역할 분담은 쉽게 오해할 수 있습니다. Zealy는 누가 우승했는지 결정하고 우승자와 인증된 주소를 담은 대기 행을 기록합니다. 그런 다음 직접 지갑에서 전송하고 트랜잭션 해시를 다시 붙여넣습니다. 하나의 해시를 모든 대기 중인 우승자에게 한 번에 각인하는 일괄 작업이 있어, 200번 복사-붙여넣기 없이 상위 200명 스프린트를 정산할 수 있습니다. Zealy는 이를 위해 20개 이상의 네트워크 식별자를 지원하며, 그중 두 개는 테스트넷입니다.

Zealy 토큰 보상의 네 단계입니다. Zealy가 누가 우승했는지 결정한 뒤 우승자와 지급할 주소를 기록합니다. 직접 토큰을 전송하고 가스를 지불한 다음 트랜잭션 해시를 다시 붙여넣습니다.

토큰 보상에서 Zealy가 멈추고 커뮤니티가 시작되는 지점입니다. USDC는 예외로, 자동으로 적립됩니다.

두 가지 결과가 따르며, 둘 다 마케팅 문구에는 없습니다. Zealy는 토큰 보상에 대한 서명자를 보유하지 않으므로 커뮤니티가 가스를 지불합니다. 또한 Zealy는 현재 올바른 금액이 올바른 주소에 도달했는지 온체인에서 검증하지 않습니다. 단일 우승자 양식은 트랜잭션 ID가 최소한 유효한 형식인지 확인하고, 모든 대기 중인 우승자에게 하나의 해시를 각인하는 일괄 작업은 무언가를 입력했는지만 확인합니다. 해시는 지불했다는 귀하의 주장에 대한 기록일 뿐, 지불 증명이 아닙니다. 커뮤니티가 그 구분이 중요할 만큼 크다면 자체 대사 관리를 유지하세요.

USDC는 사람들이 보상에 기대하는 방식대로 작동하는 예외입니다. 잔액을 충전하면 각 퀘스트가 그 잔액에 대해 자금을 잠그고, 성공적인 클레임 시 회원에게 자동으로 적립됩니다. USDC는 Zealy 측 잔액으로 누적되며 회원이 연결한 Polygon 지갑으로 출금됩니다. 캠페인 브리프에서 순액 수치를 약속하기보다는 현재 조건을 출금 화면에서 확인하도록 안내하세요.

수령인이 이에 대해 얼마를 납부해야 하는지는 실제 결과가 따르는 별개의 문제이며, 구매 없이 암호화폐를 버는 방법 에서 수령인 측면을 다룹니다.

보상 지급 방식에서 Zealy vs Galxe

Galxe는 NFT 보상 유형을 제공하고 토큰 추첨을 온체인에서 실행합니다. Zealy는 둘 다 하지 않습니다. NFT 보상은 비활성화되어 있고 토큰 보상은 전송되지 않고 기록만 됩니다. 반론으로 Galxe의 온체인 추첨은 사용자에게 가스비를 부과하며, Galxe의 커스텀 보상은 Zealy의 토큰과 마찬가지로 프로젝트가 배포합니다.

ZealyGalxe
NFT를 보상 유형으로사용할 수 없습니다. 해당 필드에 표시된 내용: NFT 보상은 아직 사용할 수 없습니다지원됩니다. Galxe는 보상을 "Points, OAT, NFT, Custom Rewards, Mystery Boxes, Tokens, Discord Roles"로 표시하며 "모든 호환 블록체인 네트워크에서 NFT 보상을 지원한다"고 밝힙니다
토큰 분배Zealy가 당첨자와 주소를 기록하며, 프로젝트가 전송합니다"Token Raffles"는 온체인으로 작동하는 반면, "Token FCFS"는 트랜잭션을 발생시키지 않고 오프체인으로 유지됩니다
가스비 지불 주체프로젝트가 자체 지갑에서 지불합니다추첨 모드 토큰 보상의 경우, "사용자가 Gravity 네트워크에서 G 토큰으로 가스 트랜잭션 수수료를 지불해야 합니다"
커스텀 보상프로젝트가 토큰과 동일하게 전달합니다"프로젝트가 이 보상을 배포할 책임이 있으며, 이는 Galxe 외부에서 처리됩니다"

Galxe 인용문은 표 헤더에 링크된 공개 보상 문서에서 가져온 것입니다.

이 트레이드오프를 솔직하게 판단하세요. 퀘스트 완료의 직접적인 결과로 NFT가 지갑에 도착하는 것이 필요하다면 Galxe는 이를 지원하지만 Zealy는 지원하지 않으며, Zealy 스프린트 설계로는 이를 대체할 수 없습니다. 수령자가 아무것도 지불하지 않고 체인을 전혀 건드리지 않고 받는 배포가 필요하다면 Zealy의 USDC 경로가 이를 지원하지만 온체인 추첨은 지원하지 않습니다. 두 플랫폼 모두 맞춤 보상은 프로젝트의 몫으로 남기므로, 일반적인 경우를 해결한 곳은 없습니다.

Zealy에서 스프린트 지급을 단계별로 진행하는 방법

기간이 필터이므로 스프린트 날짜를 먼저 설정하세요. 비례 또는 등급별 지급 방식과 보상 구간을 선택하세요. 스프린트가 종료되면 리더보드 또는 보상 수상자를 내보내 지갑 주소를 확보하고, 본인 지갑에서 전송한 뒤 트랜잭션 해시를 Zealy에 다시 붙여넣으세요.

1. 기간이 무엇을 측정하는지 결정하세요. 스프린트 XP는 시작일과 종료일 사이에 이루어진 클레임에서 나오므로, 해당 기간에 게시하는 퀘스트가 곧 보상을 지급하는 "활동"의 정의입니다. 클릭보다 깊이를 원한다면 스프린트가 시작되기 전에 그에 맞게 XP 가중치를 설정하세요. 시작 후가 아닙니다. 스프린트 생성 설정을 다룹니다.

2. 비례형 또는 구간형을 선택하세요. 비례형은 노력의 양에 보상하고 작은 지급이 길게 이어집니다. 구간형은 가치를 상위에 집중시켜 경쟁을 만듭니다. 보상 구간을 몇백으로 설정하면 실제로 수동 정산할 수 있는 크기의 지급 목록이 유지됩니다.

3. 멤버가 아니라 퀘스트를 제한하세요. Zealy에는 멤버 허용 목록이 없으므로 스프린트의 공정성을 유지하는 방법은 퀘스트 조건입니다. Zealy는 다른 퀘스트 완료, 레벨, Discord 역할, 날짜, NFT 보유, X 팔로워 수, X 계정 연령의 일곱 가지 조건 유형을 AND 또는 OR로 조합해 지원합니다. 레벨 조건은 "above"와 "below"만 허용하며, NFT 제한은 Polygon 전용입니다. 조건 문서 에서 일곱 가지를 모두 확인할 수 있습니다.

4. 보상별로 보상 방식을 선택하세요. 보상 방식 은(는) 선착순, 추첨, 상위, 투표이며, 퀘스트가 아닌 보상별로 설정됩니다. 선착순과 추첨은 각각 최대 1,000명의 당첨자로 제한되고, 상위도 최대 1,000명이며, 투표는 상한이 없습니다. 추첨은 성공한 클레임을 무작위로 정렬한 것으로, 유효하려면 클레임 한도나 마감일 중 하나가 필요합니다.

5. 올바른 파일을 내보내세요. 멤버 내보내기는 userId, 이름, 역할, XP, 가입일, 차단 상태를 제공하며 지갑 주소는 없습니다. 주소는 다음에서 가져옵니다: 리더보드 내보내기 또는 보상 당첨자 내보내기 — 다만 보상 당첨자 파일은 이더리움 주소 열만 출력하므로, Solana 또는 TON 커뮤니티는 대신 리더보드 내보내기를 사용해야 합니다. 멤버 목록을 뽑아 놓고 지갑이 어디 갔는지 헤매는 것이 이 전체 워크플로에서 가장 흔히 낭비되는 한 시간입니다.

6. 전송한 뒤 기록하세요. 지갑에서 결제하고 해시를 붙여넣으세요. 당첨자 목록이 길면 일괄 작업을 사용하세요. 해시를 커뮤니티에도 공개하세요 — Zealy는 온체인에서 이를 검증하지 않으므로, 멤버들이 검증하는 것이 존재하는 유일한 확인 절차입니다. 보상 문서 는 보상 설정 자체를 다룹니다.

문제가 될 수 있는 부분

Zealy에는 멤버 허용 목록도, 토큰 잔액 게이트도, 지급 트랜잭션이 말한 대로 수행됐는지 확인하는 온체인 검증도 없습니다. 리더보드 초기화는 파괴적이며 진행 중인 스프린트의 시작일을 이동시킵니다. 멤버 내보내기에는 지갑 주소가 포함되지 않습니다. 각각 우회 방법이 있지만 어느 것도 명백하지 않습니다.

실제 비용이 발생하는 것은 리더보드 초기화입니다. 초기화는 수동 XP 지급을 삭제하고, 모든 퀘스트의 클레임 카운터를 0으로 만들며, 스프린트가 진행 중이면 해당 스프린트의 시작일을 초기화한 시점으로 앞당깁니다. 정리 작업처럼 보이는 버튼 하나로 스프린트 기록의 절반이 사라질 수 있습니다. 초기화하기 전에 스프린트를 끝내거나, 아예 초기화하지 마세요.

없는 게이트는 약속할 수 있는 범위를 결정합니다. 주소 목록을 업로드해 퀘스트를 해당 주소로 제한할 수 없고, 코드베이스에 개념이 존재하더라도 토큰 잔액 조건을 설정할 수 없습니다. 따라서 "홀더 전용"은 Zealy에서 구성할 수 있는 스프린트가 아닙니다. Polygon에서의 NFT 보유가 사용 가능한 가장 가까운 게이트입니다.

레벨 게이팅은 별도의 경고가 필요합니다. 게이트는 원시 XP가 아닌 레벨을 기준으로 하며, 특정 레벨 이상 또는 이하로만 설정할 수 있습니다. 레벨 임계값은 모든 Zealy 커뮤니티에서 동일한 고정 전역 곡선에서 나오므로, "레벨 5 이상" 티어는 다른 커뮤니티와 마찬가지로 귀하의 커뮤니티에서도 동일한 누적 XP를 의미합니다. 임계값을 직접 설정하지 않는다는 점을 알고 티어를 설계하세요 — 암호화폐 앰버서더 프로그램 운영 방법 해당 제약을 중심으로 이름이 붙은 등급을 구축하는 방식으로 작동합니다.

이 모든 것이 스프린트가 나쁜 답이라는 뜻은 아닙니다. 오히려 명확한 답이라는 뜻이죠. Zealy는 누가 보상을 받을 자격이 있는지 판단하는 데는 뛰어나지만, 보상을 실제로 옮기는 일에는 무정합니다. 분배 엔진을 기대하고 들어가면 짜증이 날 겁니다. 내보내기 버튼이 있는 아주 정밀한 스코어보드를 기대하고 들어가면 정확히 그것을 얻을 수 있고, 전송은 본인 지갑으로 30분이면 됩니다.

FAQs

사후에 멤버 목록을 필터링하는 대신, 기간을 정하고 그 기간에서 나온 순위에 따라 지급하세요. Zealy에서는 이것이 스프린트입니다. 시작일과 종료일이 있는 리더보드로, XP는 해당 기간 내에 이루어진 클레임에서만 적립되며 스프린트 XP가 0인 멤버는 지급 대상에서 자동으로 제외됩니다. 보상 구간을 정하고 — 상위 50명, 상위 200명 — XP에 비례하여 또는 순위별 등급으로 지급하세요.

아니요. 현재 Zealy에서는 NFT 보상을 사용할 수 없습니다. 보상 유형은 여전히 Zealy의 데이터 모델에 존재하며, Zealy가 과거에 기능 플래그 뒤의 외부 서비스를 통해 Polygon에서 NFT를 발행한 적은 있지만, 퀘스트 편집기에서 제공하는 보상 유형은 여섯 가지이며 NFT는 그중 하나가 아닙니다. 해당 필드에는 한 줄만 표시됩니다: NFT 보상은 아직 사용할 수 없습니다. 퀘스트의 직접적인 결과물로서 NFT 전달이 필요하다면, Galxe는 퀘스트 보상 유형에 NFT를 포함하고 있지만 Zealy는 그렇지 않습니다.

USDC에만 해당됩니다. USDC 보상은 미리 충전한 잔액에서 클레임이 성공하면 자동으로 적립되며, 멤버는 연결된 Polygon 지갑으로 출금합니다. 프로젝트 자체 토큰의 경우, Zealy는 누가 당첨되었는지 결정하고 지급할 주소를 기록한 뒤, 본인 지갑에서 전송하고 트랜잭션 해시를 Zealy에 다시 붙여넣습니다. Zealy는 토큰 보상에 대한 서명자를 보유하지 않으므로 커뮤니티가 가스를 부담하며, Zealy는 해당 해시의 형식만 확인할 뿐 올바른 금액이 올바른 주소에 도달했는지 온체인에서 검증하지 않습니다.

리더보드 내보내기 또는 보상 수령자 내보내기를 사용하세요. 멤버 내보내기는 잘못된 파일입니다 — userId, 이름, 역할, XP, 가입일, 차단 상태만 반환하며 지갑 주소는 포함되지 않습니다. 리더보드와 보상 수령자 내보내기에는 주소가 포함되므로 스프린트 종료 시 필요한 파일입니다.

아니요. Zealy의 멤버 필터는 열세 개 컬럼입니다: id, 이름, 역할, 가입일, Discord 핸들 및 ID, TikTok 사용자명, X 사용자명, X 팔로워 수, X ID, 이메일, 국가, ETH 주소. 날짜 필드는 가입일뿐이므로 최근 활동, 최근 클레임, 최근 30일 XP 필터는 없습니다. XP는 필터링이 전혀 불가능하고 정렬도 안 됩니다: 표시되지만 멤버 페이지를 이미 가져온 뒤에 계산됩니다. Zealy는 활성 사용자를 이름 없이 시간에 따른 집계로만 차트에 표시합니다. 스프린트가 대안입니다: 쿼리 대신 최근 활동 멤버 목록을 순위로 제공합니다.

Zealy 스프린트에는 추첨 모드가 없습니다 — 스프린트 지급은 순위와 XP 기준이며, XP가 0인 멤버는 제외되고 상위 N명 보상 구간이 엄격히 적용됩니다. 무작위성은 대신 퀘스트 보상에 있습니다: 추첨은 전체, 선착순, 상위, 투표와 함께 다섯 가지 보상 방식 중 하나이며, 퀘스트가 아닌 보상별로 설정되고, 최대 1,000명의 당첨자로 제한되며, 추첨은 성공한 클레임의 무작위 순서입니다. 추첨이 유효하려면 클레임 한도나 마감일 중 하나가 필요합니다. 가장 많이 기여한 사람에게 보상하려면 스프린트를, 기준을 통과한 모든 사람에게 기회를 주려면 퀘스트 추첨을 사용하세요.