스프린트 생성
Zealy의 스프린트에 대해 알아야 할 모든 것을 배우세요
작성자 Fredrika

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개요
기본 사항
스프린트는 제한된 기간 동안만 사용할 수 있는 리더보드입니다. 스프린트를 사용하여 대회, 이벤트 또는 기타 기간 한정 활동을 진행할 수 있습니다. 스프린트는 기여자의 참여를 유도하고 동기를 높이는 좋은 방법입니다. 또한 스프린트를 사용하여 새로운 모듈이나 퀘스트를 홍보할 수 있습니다.
스프린트 생성
스프린트를 구성하려면 리더보드 페이지 오른쪽 상단의 'Plan a sprint'를 클릭하세요. 동시에 하나의 스프린트만 진행할 수 있습니다.
기간 설정
스프린트의 시작일과 종료일을 설정하세요. 스프린트는 이 기간 동안에만 기여자에게 표시됩니다. 이 기간 내에 퀘스트 및 수동 입력으로 적립된 포인트(XP)가 스프린트에 반영됩니다.
퀘스트 구성
스프린트에 포함할 특정 퀘스트를 선택하거나, 기본적으로 모든 퀘스트를 활성 상태로 두세요. 스프린트가 시작된 후에도 'Add quests'를 클릭하고 관련 퀘스트를 선택하여 퀘스트를 추가할 수 있습니다. 기여자는 스프린트에서 활성화된 퀘스트만 표시하는 추가 탭을 보게 됩니다.
스프린트 보상 및 보상 구역
스프린트 보상을 구성하는 두 가지 옵션이 있습니다:
보상 풀 (Zaps 또는 USDC)
보상 풀은 Zealy가 자동으로 관리하고 분배합니다. 기본적으로 풀은 보상 구역이 지정된 경우 해당 구역 내에서 스프린트 기간 동안 적립한 XP를 기준으로 사용자에게 비례하여 분배됩니다.
보상 풀의 이점:
- 신뢰: Zealy가 분배를 처리하므로 수상자는 보상을 받을 것을 확신합니다
- 최대 노출: 보상 풀이 있는 스프린트는 Zealy 홈페이지에 홍보됩니다
- 관리 불필요: 스프린트 종료 후 수동 분배가 필요하지 않습니다
중요: 보상 풀이 있는 스프린트가 시작된 후에는 참가자의 공정성을 보장하기 위해 날짜, 보상 구역 또는 풀 규모를 수정할 수 없습니다.
등급별 분배 (선택 사항)
XP 비례 분배 대신 등급별 분배 를 활성화하여 순위 범위에 따라 보상을 할당할 수 있습니다. 각 등급은 전체 풀의 일정 비율을 받으며, 해당 순위 범위의 구성원에게 균등하게 분배됩니다. 이를 통해 동일한 등급 내 사용자는 항상 정확히 동일한 보상을 받는 명확하고 예측 가능한 지급이 이루어집니다.
등급별 분배를 활성화하려면:
- 스프린트에 USDC 보상 풀을 추가하세요
- 등급별 분배 섹션에서 "Use rank-based tiers"를 켜세요
- 등급 범위와 비율 할당을 구성하세요
- 비율 합계가 정확히 100%인지 확인하세요
$100 USDC 풀을 사용한 예시 구성:
| 등급 | 순위 | 할당 | 사용자당 |
|---|---|---|---|
| 🥇 | 1-3 | 50% | $16.67 |
| 🥈 | 4-10 | 30% | $4.29 |
| 🥉 | 11-50 | 20% | $0.50 |
내장된 검증 기능이 일반적인 실수를 방지합니다:
- 범위 중복: 각 순위는 하나의 등급에만 속해야 합니다
- 공백 감지: 등급 사이의 순위가 보상을 받지 못할 경우 경고합니다
- 역전된 보상: 하위 순위가 상위 순위보다 더 많은 보상을 받을 경우 알려줍니다
- 비율 제한: 할당 합계가 정확히 100%인지 확인합니다
등급 세부 정보는 리더보드에 직접 표시되므로 참가자는 경쟁 전에 각 순위 위치가 정확히 무엇을 받는지 확인할 수 있습니다.
사용자 지정 보상
사용자 지정 보상을 사용하면 상품을 직접 정하고 스프린트 종료 후 분배를 직접 관리합니다. 이를 통해 보상 할당을 완전히 제어할 수 있지만 수동 관리가 필요합니다.
선택적으로 '보상 구역'을 정의하여 상품을 받을 수 있는 최저 순위를 지정할 수 있으며, 이는 리더보드에 명확히 표시됩니다.