බ්ලොග්

ස්වයංක්‍රීයව පරිවර්තනය කරන ලදි · ඉංග්‍රීසියෙන් කියවන්න

ශුන්‍යයේ සිට ක්‍රිප්ටෝ ප්‍රජාවක් වර්ධනය කරන්නේ කෙසේද, අදියරෙන් අදියර

ප්‍රජා දියත් කිරීමක අදියර, එක් එක් අදියර සැබෑ Zealy ව්‍යාපාරයකට එරෙහිව දින නියම කර ඇත — ත්‍යාග නතර වූ පසු මිනිසුන් කරන දේ සඳහා මාස දෙකේ සංඛ්‍යාව ඇතුළුව.

විසින් Mathis Grosjean

Zealy ලිපි කවරය කියවීම: ශුන්‍යයේ සිට, අදියරෙන් අදියර. සෑම කාල පරාසයක්ම සැබෑ ව්‍යාපාරයකට එරෙහිව දින නියම කර ඇත.
මෙම පිටුවේ

කෙටි පිළිතුර: ශුන්‍යයේ සිට ක්‍රිප්ටෝ ප්‍රජාවක් වර්ධනය කිරීම අදියර වශයෙන් සිදු වන අතර එම අදියරවලට මැනිය හැකි දිගක් ඇත. ලියාපදිංචි වීම් සහ පළමු ක්‍රියාකාරකම් සතියක් තුළ සිදු වේ, පළමු සාමාජිකයන් කිහිප සියයක් සති දෙකක් තුළ, දෙවන අත්පත් කර ගැනීමේ මූලාශ්‍රයක් මාසයක් තුළ, සහ දෙවන මාසයේ සිට පුනරාවර්තන රිද්මයක්. ඔබට තැපැල් ලැයිස්තුවක් වෙනුවට ප්‍රජාවක් ඇත්දැයි තීරණය කරන අදියර වන්නේ ත්‍යාග නතර වූ පසු එන අදියරයි.

මෙම ලිපිය නොකරන දේ: ඔබේ සාමාජික සංඛ්‍යාව පුරෝකථනය කිරීම. පහත සෑම සංඛ්‍යාවක්ම තමන්ගේම කාල පරාසයක් සහ තමන්ගේම ආරම්භක ස්ථානයක් ප්‍රකාශ කරන Zealy සිද්ධි අධ්‍යයනයකින් පැමිණේ, එම කාල පරාස දින හතක්, සති දෙකක්, මාසයක්, මාස දෙකක්, සති අටක් — විවිධ ව්‍යාපාර, විවිධ ඔරලෝසු. කිසිවක් සාමාන්‍යකරණය කර හෝ එක් දින දර්ශනයක් මත තැබීමක් සිදු කර නැත, මන්ද එයින් කිසිවෙකු නොකළ අනුපිළිවෙලක් නිර්මාණය වන බැවිනි.

හෙළිදරව් කිරීම: Zealy මෙම පෝස්ටුව ප්‍රකාශයට පත් කරන අතර, එහි සඳහන් සෑම ප්‍රචාරක ව්‍යාපාරයකම භාවිතා වන questboard විකුණන්නේද Zealy ය. සෑම සංඛ්‍යාවක්ම එය ලබාගත් අධ්‍යයන අවස්ථාවට සම්බන්ධ වන අතර, අධ්‍යයන අවස්ථාවක් හරය, අයවැයක් හෝ ආරම්භක ප්‍රමාණයක් ප්‍රකාශ නොකර තැබූ විට, මෙම පෝස්ටුව එය ප්‍රයෝජනවත් වන තැනම පවසයි.

අවසන් වරට සත්‍යාපනය කළේ: 2026 අගෝස්තු 14, anti-cheat, rate-limiter, captcha සහ volume-cap ප්‍රකාශ 2026 අගෝස්තු 17 දින Zealy හි මූලාශ්‍රයට එරෙහිව නැවත පරීක්ෂා කර වැරදි තැන් නිවැරදි කරන ලදී.

සම්පූර්ණ අනුක්‍රමය එක් වගුවක

ප්‍රජා දියත් කිරීමක එක් එක් අදියර පහත දැක්වෙන්නේ එම අදියරේ කාල සීමාව තුළ සැබවින්ම ක්‍රියාත්මක වූ Zealy ප්‍රචාරක ව්‍යාපාරයක් සමඟ වන අතර, ආරම්භක ස්ථානය සහ වියදම අධ්‍යයන අවස්ථාවේ පවසන පරිදිම දක්වා ඇත. කාල සීමාවන් චේතනාන්විතව විවිධ දිගින් යුක්ත වන අතර, කිසිදු ව්‍යාපෘතියක් පොදු දින දර්ශනයකට බලහත්කාරයෙන් ඇතුළත් කර නැත. අගයක් ප්‍රකාශ නොකර ඇති තැන, වගුව එය පවසයි.

අදියරප්‍රචාරක ව්‍යාපාරයකාල සීමාවආරම්භක ස්ථානයවියදමප්‍රකාශිත ප්‍රතිඵලය
ශුන්‍ය සතියGalactic Crows, දියත් කිරීමට පෙරමාස 3දැනටමත් සිටින සමාජ මාධ්‍ය ප්‍රේක්ෂකයින්සඳහන් කර නැත"අඩු ළඟාවීම, සම්බන්ධතාවය සහ පරිවර්තනය"
පළමු සතියMargo Cunego, Boost ton Bizදියත් කිරීමට දින 7කට පෙරනව questboardසඳහන් කර නැත7,700ක් ලියාපදිංචි විය, Discord හි 4,500ක් සක්‍රීයයි, කාර්යයන් 10,000කට වැඩි ගණනක් අවසන් විය
සති 1–2Stay Still 2සති 20, නව ක්වෙස්ට් බෝඩ්සඳහන් කර නැතසාමාජිකයින් 500+, ස්ප්‍රින්ට් සහභාගීත්වය 31%, විශ්ලිස්ට් වර්ධනය +17%
සති 1–2Get Heavy Simulatorසති 2"වාර 5 මිලියනයකට වැඩි", සීතල ආරම්භයක් නොවේදැන්වීම් වියදමක් නැත, නමුත් Robux ත්‍යාග+ක්‍රීඩකයින් 2,200, අවම වශයෙන් quests 3ක් සම්පූර්ණ කරන 31%
මාසය 1සාපේක්ෂමාස 10, විවෘත බීටා දියත් කිරීමසඳහන් කර නැතවොලට් 7,500+ සම්බන්ධ කර ඇත
මාසය 1Kyoto Blockchain × Qorpoසති 1කට අඩුප්‍රජාවන් දෙකටම සඳහන් කර නැතසඳහන් කර නැතදෙකෙහිම සාමාජිකයින් 10,000
මාස 2+Cross the Agesමාසිකව නැවත නැවත සිදුවන0, නව Zealy ප්‍රජාවසඳහන් කර නැතඑක් පරිශීලකයෙකුට මසකට ක්වෙස්ට් 15කට ආසන්න
ස්ප්‍රින්ට් එකෙන් පසුStay Still 2මාස 2සති 2 සලකුණේදී 500සඳහන් කර නැතසාමාජිකයින් 1,500, 49% ක් තවමත් sprint එකක් නොමැතිව quests සම්පූර්ණ කරමින්

එම වගුවෙන් එක් සංඛ්‍යාවක් හිතාමතාම ඉවත් කර ඇත. Star Atlas විසින් Zealy ව්‍යාපාරයක් පැවැත්වූ අතර, එහි X හි දෛනික සඳහන් 7 ගුණයකින් වැඩි වූ අතර මිලියන දෙකකට වැඩි impressions උත්පාදනය කළේය පළමු සති දෙක තුළ — ආරම්භක රේඛාව පරීක්ෂා කරන තෙක් මෙම කට්ටලයේ හොඳම සති දෙකේ ප්‍රතිඵලය: එය ආරම්භ වීමට පෙර X අනුගාමිකයින් 300,000කට වැඩි සංඛ්‍යාවක් සහ Discord සාමාජිකයින් 190,000කට වැඩි සංඛ්‍යාවක් සිටියහ. දැනටමත් අතේ සිටින ප්‍රේක්ෂක පිරිසක් සමඟ සති දෙකක් පෙනෙන්නේ එලෙසයි. එය ආදර්ශයක් නොව, වෙනසකි.

වගුවේ ඇති එක් ව්‍යාපාරයක් පමණක් අයවැය ගැන යමක් පවසන අතර, එය පවසන්නේ කිසිදු දැන්වීම්කරණයක් මිලදී නොගත් බවයි. Stay Still 2, Margo Cunego ගේ Boost ton Biz අභියෝගය, Relative සහ Cross the Ages යන එක් එක් ඒවා එහි පිරිවැය ප්‍රකාශ නොකර ප්‍රතිඵලයක් ප්‍රකාශ කරයි, එබැවින් මෙම පළ කිරීමේ කිසිදු තැනක පිරිවැය සංඛ්‍යාවක් නොපෙනේ.

සති බිංදුව: කිසිවක් උත්පාදනය නොකරන මාස තුන

සතිය බිංදුව යනු පසුව දෙස බලන විට මඟ හැරිය හැකි නමුත් ප්‍රායෝගිකව කිසිදා මඟ හැරිය නොහැකි අවධියයි. Stay Still 2 හි නිර්මාපක ස්ටුඩියෝව වන Galactic Crows, එහි දියත් කිරීමට පෙර ව්‍යාපාරයේ පළමු මාස තුන තම පවතින සමාජ මාධ්‍ය ප්‍රේක්ෂකයින් සමඟ වැඩ කිරීමට යෙදවූ අතර, Zealy හිම අධ්‍යයනයක් එහි ප්‍රතිඵලය පැහැදිලිව සටහන් කරයි: "අඩු ළඟාවීම, සම්බන්ධතාවය සහ පරිවර්තනය."

එම වාක්‍යයේ ප්‍රයෝජනවත් කොටස මාස තුනයි. "ස්වාභාවික පළ කිරීම් ක්‍රියා නොකරයි" යන්න නොව, "ස්වාභාවික පළ කිරීම් සම්පූර්ණ කාර්තුවක් තිස්සේ ක්‍රියා නොකළ අතර, එය ඇතුළතින් කිසිවෙකුට කිව නොහැකි විය" යන්නයි.

වඩාත් ඍජු අනුවාදයක් මෙහි ඇත: Zealy හි ප්‍රජා සම්මුඛ සාකච්ඡා, නතර වූ දියත් කිරීමක් විස්තර කරන නිර්මාපකයෙකුගෙන්: "අපි සාමාජිකයින් 200ක් දක්වා ලඟා වීමට සමත් වුණා, නමුත් අවධානයේ ඌනතාවය නිසා අපි අසාර්ථක වුණා." සාමාජිකයින් දෙසියයක් යනු නරක සංඛ්‍යාවක් නොවේ. එහෙත් මිනිසුන් එහි සිටීමට හේතුවක් නොමැතිව එය තිබීම ඉතා නරක දෙයකි.

සතිය බිංදුව සතිය එකෙන් වෙන් කරන්නේ නාලිකා වෙනසක් නොව දින දර්ශනයේ ඇති දිනයකි. පහත කැම්පේන් තුනක් දින නියමිත උත්සවයක් ඉලක්ක කරගෙන ක්‍රියාත්මක විය — Stay Still 2 ස්ප්‍රින්ට් එකකට එරෙහිව, Margo Cunego ගේ ප්‍රජාව ආරම්භය ප්‍රකාශිත අභියෝගයකට එරෙහිව, Cross the Ages එහි පළමු ස්ප්‍රින්ට් එකට එරෙහිව. ඔබ මෙම අවධියේ ගෙවන ළඟාවීම සලකා බලන්නේ නම්, අපි X හි නිර්මාපක කැම්පේන් තුනක මිල නියම කර ඇත එය අනුමාන කිරීම වෙනුවට.

පළමු සතිය: ලියාපදිංචි වීම්, පසුව සක්‍රීය කිරීම, පසුව සම්පූර්ණ කිරීම

පළමු සතිය යනු එකක් නොව අනුපිළිවෙලින් සිදුවන සිදුවීම් තුනකි: මිනිසුන් ලියාපදිංචි වේ, සමහරු කතා කළ හැකි තැනකට පැමිණේ, තවත් කුඩා කණ්ඩායමක් යමක් සම්පූර්ණ කරයි. Margo Cunego ගේ Boost ton Biz අභියෝගය දින හතක් තුළ මේ තුනම බිහි කළේ, අභියෝගය නිල වශයෙන් ආරම්භ වීමටත් පෙරය: 7,700ක් ලියාපදිංචි වූ අතර, 4,500ක් Discord හි සක්‍රීය වූ අතර, ඔවුන් කාර්යයන් 10,000කට වඩා සම්පූර්ණ කළහ.

මැද සංඛ්‍යාව බොහෝ දියත් කිරීම්වලට කිසිදා නොලැබෙන එකයි. බොහෝ ව්‍යාපෘති ලියාපදිංචි වීම් උත්පාදනය කරයි; ලියාපදිංචි වීම් සැබෑ සහභාගිත්වයක් බවට පත් වූ කාමරයක් පෙන්විය හැකි ඒවා ඉතා අල්පය. මෙහි එය සිදු වූයේ Discord හි ය. ලියාපදිංචියක් යනු වගුවක පේළියකි. තුන්වන දිනයේ Discord හි පළ කරන පුද්ගලයා සැබෑ දෙයක් ගොඩනැගෙමින් පවතින බවට පළමු සාක්ෂියයි.

ඔරලෝසුව ද බලන්න. ඒ සියල්ල සිදු වූයේ ට පෙරය දියත් කිරීමට පෙරය, එයින් පළමු සතිය ඔබේ ආරම්භක දිනයට පසුව නොව ඊට පෙර පිහිටයි.

මෙම අවවාදය වළක්වා ගත නොහැක. එම ක්වෙස්ට් බෝඩ් එක විවෘත කරන විට Margo Cunego අඳුනා නොගත් අයෙක් නොවීය, තවද Zealy හි සිද්ධි අධ්‍යයනය එම 7,700 දෙනා ඇයව දැනටමත් අනුගමනය කළ අය සහ නොකළ අය ලෙස නොබෙදයි. මෙම අනුපිළිවෙල පිළිවෙල පිළිබඳ සාක්ෂියක් ලෙස ගන්න, නව ගිණුමක් සතියක් තුළ ඕනෑම දෙයක 7,700ක් උත්පාදනය කරන බවට සාක්ෂියක් ලෙස නොව.

සති එක සිට දෙක දක්වා: ඔබට වගකීමට ලක් කළ හැකි පළමු සංඛ්‍යාව

සති දෙකක් යනු ක්වෙස්ට් බෝඩ් එකක් ආරක්ෂා කළ යුතු සංඛ්‍යාවක් උත්පාදනය කරන පළමු කාල සීමාවයි. Stay Still 2 හි ක්වෙස්ට් බෝඩ් එක කිසිවක් නොවී සති දෙකක් තුළ ප්‍රජා සාමාජිකයින් 500කට වැඩි ගණනකට පත් වූ අතර එම සාමාජිකයින්ගෙන් 31%ක් ස්ප්‍රින්ට් එකට සහභාගී විය. Get Heavy Simulator එකම සති දෙකේ කාල සීමාව තුළ කිසිදු මුදලක් වියදම් නොකර ක්‍රීඩකයින් 2,200කට වැඩි ගණනක් එකතු කළේය.

එම සති දෙක ක්වෙස්ට් බෝඩ් එකෙන් පිටත දෙයක් ද චලනය කළේය: Steam ආශා ලැයිස්තු සුරැකීම් 127කට වැඩි ගණනක්, ආශා ලැයිස්තු වර්ධනය +17% ලෙස වාර්තා විය. සිද්ධි අධ්‍යයනය එම සුරැකීම් වර්ධනය වූ මුළු ගණන කිසිදා මුද්‍රණය නොකරයි, එබැවින් +17% උපුටා දැක්විය හැකි අතර ඊට පසුපසින් ඇති මුළු ගණන එසේ නොවේ.

Get Heavy Simulator හි සති දෙකට වඩා විශාල තරු ලකුණක් ඇත: මෙම ක්‍රීඩාවට දැනටමත් Roblox හි බැලීම් මිලියන 5කට වැඩි ප්‍රමාණයක් තිබුණි. එය සිසිල් ආරම්භයක් නොවේ. එය ඔබට දැනටමත් සිටින ප්‍රේක්ෂකයින්ට ක්වෙස්ට්බෝඩ් එකක් එකතු කරන දේ පිළිබඳ පිරිසිදු මිනුමක් වේ — නව ක්‍රීඩකයින් 2,200ක්, නව කැමැත්තන් 1,900ක්, ප්‍රියතමයන් 1,900ක් සහ නව බැලීම් 18,500ක්, එම සාමාජිකයින්ගෙන් 31%ක් ක්‍රියාකාරීව සම්බන්ධ වී සාමාන්‍යයෙන් අවම වශයෙන් ක්වෙස්ට් 3ක් සම්පූර්ණ කර ඇත. මෙම අධ්‍යයනය මෙය "කිසිදු මුදලක් වියදම් නොකර" ලෙස හඳුන්වයි, සහ කිසිදු දැන්වීම්කරණයක් මිලදී ගෙන නොමැත, නමුත් ස්ප්‍රින්ට් එක එහි ඉහළම අවසන් කරන්නන්ට Robux ත්‍යාග ගෙවා ඇත. පළමු පරිශීලකයින් 1,000 පළ කිරීම එය විස්තරාත්මකව විග්‍රහ කරයි.

උභය ප්‍රචාරක ව්‍යාපාරම 31%කට පැමිණෙන අතර, යමෙකු එය මිනුම් දණ්ඩක් බවට පත් කිරීමට පෙර මෙම අහම්බය නම් කළ යුතුය. Stay Still 2 හි 31% යනු ස්ප්‍රින්ට් සහභාගීත්වයයි. Get Heavy Simulator හි 31% යනු ක්වෙස්ට් තුනක් හෝ වැඩි ගණනක ක්‍රියාකාරී සම්බන්ධතාවයයි. සම්බන්ධ නොවන ව්‍යාපෘති දෙකක් හරහා එකම සංඛ්‍යාවක් හමුවන නිර්වචන දෙකක් යනු දෙකක නියැදියක් මිස ක්‍රිප්ටෝ ප්‍රජාවන් පිළිබඳ රීතියක් නොවේ. එම කණ්ඩායම දොරටුවෙන් ඇතුළට ගෙන ඒමේ ගණිතය — සහ සැබෑ මුල් පරිශීලකයෙකු ෆාම් කළ අයෙකුගෙන් වෙන්කර හඳුනා ගැනීම — අයත් වන්නේ ඔබේ පළමු පරිශීලකයින් 1,000 ලබා ගැනීම.

පළමු මාසය: දෙවන අත්පත් කර ගැනීමේ මූලාශ්‍රය

දෙවන අත්පත් කර ගැනීමේ මූලාශ්‍රයක් වැදගත් වීමට මාසයක් ප්‍රමාණවත් වන අතර, Zealy විසින් ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද විශාලතම තනි සතිය සංඛ්‍යාව සහිත එකක් වන්නේ හවුල්කාරිත්වයකි. Relative විවෘත බීටා දියත් කිරීමකින් මාසයක් තුළ පසුම්බි 7,500කට වැඩි ගණනක් සම්බන්ධ කර ගත් අතර, Kyoto Blockchain සහ Qorpo හවුල්කාරිත්ව ක්වෙස්ට් එකක් සතියකට අඩු කාලයකදී ප්‍රජා දෙකක් එක්ව සාමාජිකයින් 10,000කින් වර්ධනය කළේය.

කිසිදු ප්‍රජාවක ආරම්භක ප්‍රමාණය ප්‍රකාශයට පත් කර නොමැති අතර, අධ්‍යයනයේම ප්‍රතිඵල කොටසේ එම සාමාජිකයින් නව ලෙස අත්පත් කර ගැනීම වෙනුවට "ප්‍රජා දෙක අතර මාරු වූ" ලෙස විස්තර කර ඇත.

එම පරතරය තීරණය කරන්නේ එම සංඛ්‍යාව භාවිත කළ හැකි ආකාරයයි. සතියකට අඩු කාලයකදී දහදහසක් යනු සැබෑ දෙයකි, එය වෙළඳාම් කිරීමට කිසිවෙකු නොමැති ව්‍යාපෘතියක් ගැන කිසිවක් නොකියයි. හවුල්කාරිත්වයක් ඔබ සතු ප්‍රේක්ෂකයන් ගුණ කරයි, බිංදුව ගුණ කිරීම තවමත් බිංදුවකි.

Relative හි සංඛ්‍යාවට තමන්ගේම සීමාවක් ඇත: පසුම්බි 7,500කට වැඩි සම්බන්ධයි. සම්බන්ධතාවයක් යනු අත්සනකි, මිලදී ගැනීමක් හෝ ගනුදෙනුවක් නොවේ, සහ අධ්‍යයන අවස්ථාව එයට වෙනස් ලෙස ප්‍රකාශ නොකරයි. දාමයේ ක්‍රියාකාරකම් නිපදවීමට කොපමණ වැය වේද, සහ ත්‍යාගය එයින් කොපමණක් නිෂ්පාදනය කරයිද යන්න, තමන්ගේම අපහසු හෙළිදරව් සහිත වෙනම සටහනකි.

Cross the Ages තුන්වන හැඩය එකතු කරයි: පළමු ස්ප්‍රින්ට් එකේදී ක්‍රීඩකයින් 2,000කට වැඩි පිරිසක් එහි නව Zealy ප්‍රජාවට එක් වූ අතර, එක් එක් අය අධ්‍යයන අවස්ථාව ද්වි-අංක ක්වෙස්ට් ලෙස හඳුන්වන දේ සම්පූර්ණ කළහ. මූලාශ්‍රයේ අපැහැදිලි බැවින් මෙහිද අපැහැදිලිව තබා ඇත.

දෙවන මාසය සහ ඉන් පසු: ව්‍යාපාරයක් නොව රිද්මයක්

දියත් කිරීමේ කවුළුවෙන් පසු, වර්ධනය සිදුවීමක් වීම නතර වී කාලසටහනක් බවට පත් වේ. Cross the Ages Zealy හි පුනරාවර්තන මාසික රිද්මයක් පවත්වයි, සහ එහි සාමාජිකයින් මසකට සාමාන්‍යයෙන් එක් අයෙකු ක්වෙස්ට් 15කට ආසන්න ප්‍රමාණයක් සම්පූර්ණ කරයි. Relative හි ක්වෙස්ට් පුවරුව සති අටක් තුළ ක්වෙස්ට් එකක් උත්සාහ කළ පරිශීලකයින් 8,000කට වැඩි පිරිසකගෙන් ක්වෙස්ට් හිමිකම් 92,000කට වැඩි ගණනක් වාර්තා කළේය.

මෙට්‍රික් එක කුමක් වේදැයි සැලකිල්ලට ගන්න. දෙවන සතියේදී සංඛ්‍යාව සාමාජිකයන් වේ. දෙවන මාසය වන විට එය එක් අයෙකුට මසකට ක්වෙස්ට් ගණන වේ, මන්ද සාමාජික ගණනක් සැමවිටම ඉහළ යන අතර යමෙකු තවමත් සිටීද යන්න ගැන කිසිවක් නොකියයි. එක් අයෙකුට මසකට ක්වෙස්ට් 15ක් පමණ යනු රිද්මයකි: දියත් කිරීමක් මත රඳා නොපවතිමින්, දින දෙකකට වරක් පමණ කිරීමට යමක්.

Cross the Ages එම රිද්මය තුළ එක් ට්වීට් එකකට සාමාන්‍යයෙන් 12,500ක් නැරඹුම් වාර්තා කරයි. බොහෝ අනුක්‍රමණ මඟ හරින චක්‍රයේ අර්ධය එයයි: සෑම මාසයකම කිරීමට යමක් ඇති ප්‍රජාවක් අතුරු ඵලයක් ලෙස සමාජ සාක්ෂි නිපදවන අතර එය ඊළඟ මාසයේ ලියාපදිංචි වීම් පෝෂණය කරයි.

කිසිවෙකු නොලියන අවධිය: ත්‍යාග නතර වන සතිය

කිසිවෙකු පාහේ ප්‍රකාශ නොකරන සංඛ්‍යාව වන්නේ ජය ගැනීමට කිසිවක් නොමැති විට ප්‍රජාවක් කරන දෙයයි. Stay Still 2 මාස දෙක සම්පූර්ණ වන විට සාමාජිකයන් 1,500කට ළඟා වූ අතර, ස්ප්‍රින්ට් එකක් නොපවතින විටත් 49%ක පරිශීලකයින් තවමත් ක්වෙස්ට් සම්පූර්ණ කරමින් සිටියහ. එය නාලිකා ලැයිස්තු මඟ හරින අවධිය වන අතර, ඔබ ප්‍රජාවක් ගොඩනැගුවාද යන්න පවසන එකම අවධියද එයයි.

"ස්ප්‍රින්ට් එක අවසන් වූ පසු Stay Still 2" යන මාතෘකාව සහිත ප්‍රස්තාරය. අතර මැද කිසිවක් නොමැතිව සමානුපාතිකව ඇඳි තීරු දෙකක්: සති 2දී සාමාජිකයන් 500කට වැඩි, මාස 2දී සාමාජිකයන් 1,500, ස්ප්‍රින්ට් එකක් නොපවතින විටත් ක්වෙස්ට් සම්පූර්ණ කරන 49 ප්‍රතිශතය යන සංඛ්‍යාවට යාබදව.

එකම සාමාජික සංඛ්‍යා දෙක Stay Still 2 හි අධ්‍යයන අවස්ථාව ප්‍රමාණයට අනුව ඇඳ ඇත. අතරමැදි සති ගැන කිසිවක් ප්‍රකාශ නොවූ බැවින් එහි කිසිවක් ඇඳ නැත.

මෙහි අනෙක් සෑම අගයක්ම දිරිගැන්වීමක් සක්‍රීය කර ඇති තත්ත්වයේ හැසිරීම මනිනු ලබයි. 49% යනු එය අක්‍රීය කර ඇති තත්ත්වයේ මනිනු ලැබූ එකම අගයයි. ක්‍රිප්ටෝ ප්‍රජාවක් වර්ධනය කිරීම සඳහා සෙවුම් ප්‍රතිඵල ඔබට නාලිකා ලැයිස්තුවක්, පළ කිරීමේ සංඛ්‍යාතයක් සහ සැබෑ ලෙස කටයුතු කරන්නැයි උපදෙසක් ලබා දෙයි, නමුත් ත්‍යාග මුදල් එකතුව හිස් වූ පසු පළමු සඳුදා සිදුවන්නේ කුමක්දැයි ඒ කිසිවක් නොකියයි.

නමුත් එය පවසන දෙය ගැන නිශ්චිත වන්න. අධ්‍යයනය එය "පරිශීලකයින්ගෙන් 49%" ලෙස පවසන අතර එම හරය සාමාජිකයින් 1,500 ද, කිසියම් විටෙක ක්වෙස්ට් එකක් සම්පූර්ණ කළ උප කණ්ඩායම ද, නැතහොත් වෙනත් දෙයක් ද යන්න කිසිදා අර්ථ දක්වන්නේ නැත. ක්‍රියාකාරී පදනමකින් ආසන්න වශයෙන් අඩක් උත්තේජනයකින් තොරව ඉදිරියට ගිය බව — කුමන කියවීමකින් වුවද දිශාව රැඳී පවතී — නමුත් නිශ්චිත ප්‍රකාශය එසේ නොවේ.

Zealy හි දත්ත පැහැදිලි නොකරයි ඇයි ඔවුන් ඉදිරියට ගියේ, සහ අපි හේතුවක් ගොතන්නේ නැත. සාක්ෂි සහාය දක්වන්නේ පටු අර්ථයකිනි: මාස ගණනක් තිස්සේ ක්‍රියාකාරකම් තවමත් නිපදවමින් සිටි ව්‍යාපෘති වූයේ රිද්මයක් පවත්වාගෙන ගිය ඒවාය, උදාහරණයක් ලෙස Cross the Ages පරිශීලකයෙකුට මසකට ක්වෙස්ට් 15කට ආසන්න ප්‍රමාණයක්. ස්ප්‍රින්ට් යනු සිදුවීමකි; රිද්මය යනු පුද්ගලයෙකුට පුරුද්දක් ගොඩනගා ගත හැකි දෙයකි. තුන්වන මාසය සඳහා ඔබේ සැලසුම තවත් ස්ප්‍රින්ට් එකක් නම්, ඔබ සැලසුම් කරන්නේ එකම සාමාජිකයින් දෙවරක් මිලදී ගැනීමටයි.

මේ කිසිවක් ගණන් ගැනීමට නම් "සාමාජිකයෙකු" යන්නෙන් අදහස් විය යුතු දේ

සාමාජිකයින් යනු ගිණුම් හතළිහක් සහිත එකම පුද්ගලයෙකු නම් මෙම සංඛ්‍යා කිසිවක් අර්ථයක් නොදක්වයි. Zealy හි ප්‍රජා ආරක්ෂක සැකසුම් කෙටිය: දෘශ්‍යතාව, අවම XP අවශ්‍යතාවක්, ආරාධනා පරිභෝජනය, සහ ඊමේල්, පසුම්බිය, Discord, X, X Premium හෝ Telegram වැනි අවශ්‍ය සම්බන්ධතා. එම පැනලයේ කිසිවක් සයිබිල් හඳුනා නොගනී. Zealy ඔබ වින්‍යාස නොකරන එක් පාලනයක් ක්‍රියාත්මක කරයි: එකම කැනොනිකල් ඊමේල්, සම්බන්ධිත සමාජ හැඳුනුම්පතක් හෝ සත්‍යාපිත පසුම්බි ලිපිනයක් බෙදාගන්නා ගිණුම් සම්බන්ධ කරන වේදිකා-පුළුල් වංචා-විරෝධී ලකුණු පද්ධතියක්, සහ එම සම්බන්ධිත ගිණුම් ප්‍රමාණවත් ලෙස හිමිකම් පෑ පසු ගිණුමක් තාවකාලිකව සීමා කරයි. එය නැවත භාවිත කරන ලද හැඳුනුම්පත් හඳුනා ගනී, සැබවින්ම වෙන් වූ ගිණුම් ක්‍රියාත්මක කරන එකම පුද්ගලයෙකු නොවේ, සහ එය එසේ නොවන බව පෙන්වීම ඉහත සියල්ලම නිෂ්ඵල කරනු ඇත.

පවතින දෙය වඩාත් පටු ය, සහ වින්‍යාස කිරීම වටී: සාමාජිකයෙකුගේ Zealy පැතිකඩ සහ සම්බන්ධිත X ගිණුම විනිශ්චය කරන Proof of Humanity කාර්යයක් — එයට අවතාරයක්, නමක් සහ ඊමේල් ලිපිනයක් අවශ්‍ය වන අතර, ගිණුම් 50කට අඩු පිරිසක් අනුගමනය කරන හෝ අනුගාමිකයින් 10කට අඩු X ගිණුමක් ප්‍රතික්ෂේප කරයි — කෙසේ වෙතත් එය සාමාජිකයාගේ කාර්ය ක්‍රියාකාරකම් කියවන්නේ නැත — යමක් අනුමත කිරීමට පෙර සමාලෝචකයෙකු සාමාජිකයෙකුගේ තරු සහ ධජ ඉතිහාසය දකින අතර සමාලෝචන පෝලිමක්, සහ අනුපිටපත් ඉදිරිපත් කිරීම් හැසිරවීම, එය X පිළිතුරු සහ උපුටා-ට්වීට් කාර්යයන්හි කාර්යය-පරි-සැකසුමක් වන අතර පෙරනිමියෙන් ක්‍රියා විරහිත වේ, තවද සමාලෝචකයාට පෙනෙන අනුපිටපත් ඇඟවීමක් ප්‍රජා-පරි-ධජයක් මත රඳා පවතී — දෙකම සමාන පුද්ගලයින් වෙනුවට සමාන පෙළ හඳුනා ගනී. ඔබේ පළමු ස්ප්‍රින්ට් එකට පෙර අවශ්‍ය සම්බන්ධතා සකසන්න, මන්ද ප්‍රමුඛ පුවරුවක් පිරිසිදු කිරීමට වඩා දොරටුවක් ලෙස පවත්වා ගැනීම වඩාත් පහසු ය.

මෙම නිශ්චිත කාර්යයේ දී — ගිණුම් දෙකක් පුද්ගලයින් දෙදෙනෙකු දැයි තීරණය කිරීමේ දී — Galxe, Zealy ට වඩා හොඳය. Galxe, on-chain පසුම්බි සංඥා කියවන ලේඛනගත බොට්-හඳුනාගැනීමේ පද්ධතියක් ප්‍රකාශයට පත් කරන අතර, ඊට ඉහළින් Advanced Sybil Prevention මට්ටමක් විකුණයි; Zealy සතුව chain එකක් කියවන කිසිවක් නැත. ඔබේ ප්‍රජාව ගොවිතැන් කිරීම වටිනා තරම් විශාල ත්‍යාගයක් මත රඳා පවතී නම්, වේදිකාවක් තෝරා ගැනීමට පෙර එය සලකා බලන්න. Zealy හඳුනා ගන්නා සහ නොගන්නා දේවල පූර්ණ ගිණුම මෙයට දෙපස ඇති පළ කිරීම් දෙකේ ඇත: පළමු පරිශීලකයින් 1,000 කණ්ඩායම් ගුණාත්මකභාවය සඳහා, on-chain ක්‍රියාකාරකම් මෙහෙයවීම පසුම්බි-මට්ටමේ අනුවාදය සඳහා. ඔබෙන් විමසන අංකයට ගැළපෙන එක කියවා, පසුව ආපසු පැමිණ අනුපිළිවෙල ක්‍රියාත්මක කරන්න.

නිතර අසන ප්‍රශ්න

පළමු ලියාපදිංචි වීම් සහ ක්‍රියාකාරකම් සඳහා දින හතක්, පළමු සාමාජිකයන් කිහිප සියයකට සති දෙකක්, දෙවන අත්පත් කරගැනීමේ මූලාශ්‍රයකට මාසයක්, රඳවා ගැනීම මැනිය හැකි වීමට පෙර මාස දෙකක් වැනි කාල රාමුවක් සහ ආරම්භක ලක්ෂ්‍යයක් යන දෙකම ප්‍රකාශයට පත් කරන Zealy ව්‍යාපාර මත පදනම්ව. Margo Cunego ගේ Boost ton Biz අභියෝගය නිල වශයෙන් ආරම්භ වීමට පෙර දින හතක් තුළ ලියාපදිංචි වීම් 7,700ක් සහ සම්පූර්ණ කළ කාර්යයන් 10,000කට වැඩි ප්‍රමාණයක් උත්පාදනය කළේය. Stay Still 2 හි ක්වෙස්ට්බෝඩ් සති දෙකකින් සාමාජිකයන් 500කට වැඩි ප්‍රමාණයක් සහ මාස දෙකකින් 1,500ක් කරා ළඟා විය. ඒ සියල්ලට පෙර, Galactic Crows අඩු ළඟාවීමක්, සම්බන්ධතාවයක් සහ පරිවර්තනයක් ලෙස Zealy හි සිද්ධි අධ්‍යයනය හඳුන්වන දෙය සඳහා මාස තුනක් සංවිධානාත්මක සමාජ මාධ්‍ය සඳහා වැය කළේය.

වටකුරු සංඛ්‍යා යෝජනා කරන ප්‍රමාණයට වඩා අඩුය, එපමණක් නොව ගණන කෙසේ වෙතත් වැරදි ඉලක්කයකි. Stay Still 2 සති දෙකක් තුළ සාමාජිකයන් 500කට මඳක් වැඩි ප්‍රමාණයක් සමඟ එහි Steam ආශා ලැයිස්තුව +17%කින් චලනය කළ අතර, ඔවුන්ගෙන් 31%ක් ස්ප්‍රින්ට් සඳහා සහභාගී විය. Zealy හි ප්‍රජා ලේඛනාවලියේ ලියන ආරම්භකයෙක් සාමාජිකයන් 200ක් කරා ළඟා වී දියත් කිරීම අසාර්ථක යැයි පැවසූ අතර, මිනිසුන් නොමැතිකමට වඩා අවධානය නොමැතිකමට දොස් පැවරීය. එම ප්‍රතිඵල දෙක වෙන් කරන දෙය සහභාගීත්ව අනුපාතයයි, එබැවින් කාමරයේ ප්‍රමාණය මැනීමට පෙර ක්වෙස්ට් සම්පූර්ණ කරන සාමාජිකයන්ගේ කොටස මැන බලන්න.

ස්ප්‍රින්ට් සිට නිත්‍ය රිද්මයකට මාරු වන්න, ඔබේ සක්‍රීය පදනමෙන් ආසන්න වශයෙන් අඩක් දිගටම කරගෙන යනු ඇතැයි අපේක්ෂා කරන්න. Stay Still 2 හි සිද්ධි අධ්‍යයනය වාර්තා කරන්නේ මාස දෙකේ සලකුණේදී ස්ප්‍රින්ට් එකක් නොමැතිව පරිශීලකයින් 49%ක් තවමත් ක්වෙස්ට් සම්පූර්ණ කරන බවත්, ප්‍රජාව සාමාජිකයන් 1,500ක් වන බවත්ය. Cross the Ages එය පවත්වා ගන්නේ කුමක්දැයි පෙන්වයි: සාමාජිකයින් එක් අයෙකු මසකට ක්වෙස්ට් 15කට ආසන්න ප්‍රමාණයක් සම්පූර්ණ කරන Zealy හි පුනරාවර්තන මාසික රිද්මයක්, එබැවින් දියත් කිරීමක් නොවන කිරීමට යමක් සැමවිටම ඇත. මිනිසුන් රැඳී සිටින්නේ ඇයිද යන්න Zealy හි දත්ත පැහැදිලි නොකරයි, එබැවින් රිද්මය නිරීක්ෂිත රටාවක් ලෙස සලකන්න, සහතික කළ හේතුවක් ලෙස නොවේ.

අවම වශයෙන් එක් Zealy ව්‍යාපාරයක් මුදල් වියදම් නොකර වර්ධනයක් ඇති කළේය: Get Heavy Simulator සති දෙකක් තුළ ක්‍රීඩකයින් 2,200කට වැඩි ගණනක් සහ නව පැමිණීම් 18,500ක් එකතු කළ අතර, එහි සිද්ධි අධ්‍යයනය එය "කිසිදු මුදලක් වියදම් නොකර" ලෙස විස්තර කරයි. එම සාමාජිකයින්ගෙන් 31%ක් සාමාන්‍යයෙන් අවම වශයෙන් ක්වෙස්ට් 3ක් සම්පූර්ණ කළහ. අවවාද දෙකක් ඇත: ක්‍රීඩාවට දැනටමත් Roblox හි පැමිණීම් මිලියන 5කට වැඩි ගණනක් තිබූ බැවින්, ක්වෙස්ට්බෝඩ් එක නව ප්‍රේක්ෂකයින් ඇති කරනවාට වඩා දැනටමත් සිටි ප්‍රේක්ෂකයින් පරිවර්තනය කළේය. තවද ස්ප්‍රින්ට් එක Robux ත්‍යාග ගෙවා ඇති බැවින්, ව්‍යාපාරය දැන්වීම් වියදම්වලින් තොර විය, නමුත් සම්පූර්ණයෙන්ම නොමිලේ නොවීය. මෙහි අනෙකුත් සිද්ධි අධ්‍යයනයන් කිසිවක් අයවැයක් ප්‍රකාශයට පත් නොකරයි, එබැවින් Zealy හි දත්තවලින් බිංදුවේ සිට ගොඩනඟන ප්‍රජාවකට කොපමණ වැය වේදැයි ඔබට කිව නොහැක.

Zealy, Discord, Telegram, TikTok සහ X අතර සංසන්දනයක් ප්‍රකාශයට පත් නොකරන අතර එවැන්නක් නිර්මාණය නොකරයි. ව්‍යාපාර මගින් ජයග්‍රාහකයෙකුට වඩා භූමිකාවක් පෙන්වයි: Margo Cunego ගේ අභියෝගයේදී, ලියාපදිංචි වූ 7,700න් 4,500ක් Discord හි සක්‍රීය වූ අතර, කිසිදු කාර්යයක් සම්පූර්ණ කිරීමට පෙර ලියාපදිංචි වීම් පැමිණීම බවට පත් වූයේ එහිදීය. ප්‍රජාව තුළ කිසිවක් හිමිකම් කිරීමට සාමාජිකයෙකුට අවසර දීමට පෙර Zealy හට සම්බන්ධිත ඊමේල්, පසුම්බිය, Discord, X, X Premium හෝ Telegram ගිණුමක් අවශ්‍ය කළ හැක, එබැවින් ප්‍රායෝගික ප්‍රශ්නය වන්නේ ඔබට අවශ්‍ය කළ හැකි සහ පරීක්ෂා කළ හැකි වේදිකාව කුමක්ද යන්නයි.

Kyoto Blockchain සහ Qorpo අතර Zealy හවුල්කාරිත්ව ක්වෙස්ට් එකක් සතියකට අඩු කාලයකදී ප්‍රජාවන් දෙකම එක්ව සාමාජිකයින් 10,000කින් වර්ධනය කළ අතර, එය මෙම ලිපියේ ඇති තනි සතියක විශාලතම සංඛ්‍යාවයි. එය බිංදුවේ සිට ලද සාක්ෂියක් නොවේ: ක්වෙස්ට් එකට පෙර එක් එක් ප්‍රජාවේ ප්‍රමාණය සිද්ධි අධ්‍යයනයේ කිසිදු තැනක සඳහන් නොවේ. හවුල්කාරිත්ව ක්වෙස්ට් එකක් ප්‍රේක්ෂකයන් දෙදෙනෙකු අතර සාමාජිකයින් ගෙන යයි, එබැවින් එය ඔබට දැනටමත් ඇති දෙය ගුණ කරයි, එය පළමු මාසයේ පියවරක් බවට පත් කරයි. පළමු සිය ගණන ඔබම ගොඩනඟන්න, පසුව හුවමාරු කරගන්න.