ක්රිප්ටෝ යෙදුමක් සඳහා ඔබේ පළමු සැබෑ පරිශීලකයින් 1,000 ලබා ගන්නේ කෙසේද
කණ්ඩායම, කාල සීමාව සහ ආරම්භක පදනම මුද්රණය කළ Zealy ව්යාපාර හයක්, මාස තුනක් තිස්සේ අසාර්ථක වූ නාලිකාව, සහ එකට නොගැළපෙන සිද්ධි අධ්යයන පහක්.
විසින් Mathis Grosjean

මෙම පිටුවේ
කෙටි පිළිතුර: දැනටමත් සිටින ප්රේක්ෂකයින් ණයට ගෙන, නිශ්චිත කාල සීමාවක් තුළ ඔවුන්ට එක් නිශ්චිත කාර්යයක් ලබා දීමෙන් ඔබ ක්රිප්ටෝ යෙදුමක් සඳහා පළමු සැබෑ පරිශීලකයින් 1,000 ලබා ගනී. Zealy විසින් කණ්ඩායම් ප්රමාණය සහ කාල සීමාව නම් කරන ප්රජා ව්යාපාර හයක් ප්රකාශයට පත් කර ඇත: එකක් දින හතක් තුළ ලියාපදිංචි වීම් 7,700ක් කරා ළඟා විය, තවත් එකක් දැන්වීම් වියදමකින් තොරව ක්රීඩකයින් 2,200ක් කරා ළඟා විය. ඒවායින් කිසිවක් එම 1,000 වෙනස් මිනිසුන් බව ඔප්පු නොකරයි, මෙම ලිපියේ දෙවන භාගය එම පරතරය ශීර්ෂ පාඨයට වඩා වැදගත් වන්නේ ඇයි ද යන්න ගැනය.
මෙහි පරිශීලකයෙකුට වියදමක් නැත. පහත ව්යාපාර හයෙන් පහක් අයවැයක් ප්රකාශයට පත් නොකරයි, කිසිවෙකු මුද්රණය නොකළ අයවැයකින් කණ්ඩායමක් බෙදීම මෙම කාණ්ඩයේ බොහෝ සංඛ්යා සෑදෙන ආකාරයයි.
හෙළිදරව් කිරීම සහ දින නියම කිරීම: Zealy මෙය ප්රකාශයට පත් කරන අතර, සඳහන් කරන සෑම ව්යාපාරයකම භාවිතා වන questboard නිෂ්පාදනය Zealy විසින් විකුණනු ලැබේ. සෑම ප්රථම-පාර්ශ්වික සංඛ්යාවක්ම එය ලබාගත් අධ්යයන අවස්ථාවට සම්බන්ධ වේ. අනෙක් Zealy අධ්යයන අවස්ථා පහක ඇති සංඛ්යා ඒවායේම පිටුවේ ඉතිරි කොටස් සමඟ නොගැලපේ, එමෙන්ම එක් කොටසක් ඒ සියල්ල නම් කරයි.
අවසන් වරට තහවුරු කළේ: 2026 අගෝස්තු 14, anti-cheat, rate-limiter, captcha සහ volume-cap ප්රකාශ 2026 අගෝස්තු 17 දින Zealy හි මූලාශ්රය සමඟ නැවත පරීක්ෂා කර වැරදි තැන් නිවැරදි කරන ලදී.
සැබෑ පරිශීලකයෙකු ලෙස ගණන් ගන්නේ කුමක්ද, සහ Zealy හි සංඛ්යා ඔප්පු නොකරන්නේ කුමක්ද
සැබෑ පරිශීලකයෙකු යනු එක් පුද්ගලයෙකු, එක් වරක්, ත්යාගය නොමැතිව ද බොහෝ විට කරන්නට ඉඩ ඇති දෙයක් කිරීමයි. Zealy එය සහතික කළ නොහැක. Zealy හඳුනාගැනීම් නැවත භාවිත කරන ගිණුම් — හවුල් ඊමේල්, සමාජ ගිණුමක් හෝ පසුම්බියක් — සීමා කරයි, නමුත් එහි කිසිවක් සැබෑ අනන්යතා දෙකක් වෙන් නොකරයි, එබැවින් මෙම ලිපියේ සෑම කණ්ඩායම් සංඛ්යාවක්ම තහවුරු කළ මිනිසුන් වෙනුවට ගිණුම්, ලියාපදිංචි වීම් සහ හිමිකම් ගණන් කරයි. ඒවා ඔබේ සැබෑ කණ්ඩායමේ උපරිම සීමා ලෙස කියවන්න, කිසිදා කණ්ඩායම ලෙසම නොවේ.
ත්යාගය විශාල වන අතර පරීක්ෂාව දුර්වල වන විට සිදුවන්නේ කුමක්ද යන්න airdrop වාර්තාව පෙන්වයි. LayerZero එය සමඟ අන්තර්ක්රියා කළ "ආසන්න වශයෙන් අනන්ය පසුම්බි ලිපින මිලියන 6ක්" ගණන් කළ අතර, තමන්ට ලැබීමට නියමිත ප්රමාණයෙන් 15%ක් ස්වයං-වාර්තා කරන sybil ගිණුම්වලට පිරිනැමීය (LayerZero, 2024 මැයි 3); Cointelegraph වාර්තා කළේ "මිලියන දෙකකට වැඩි ගණනකින් පිරිපහදු කර, විභව sybil ලිපින ලෙස හඳුනාගත් මුළු ලිපින 803,093ක්" බවයි (2024 මැයි 18). එක් Arbitrum මෙහෙයුමකදී, DL News වාර්තා කළේ, "එක් ප්රහාරකයෙකු ගිණුම් 1,000කට වැඩි ගණනකට අරමුදල් සැපයීමට පසුම්බියක් භාවිත කළේය" (2023 ජූනි 5). ඔබ ගොඩනගන ප්රමාණයේ කණ්ඩායමක් තනි පුද්ගලයෙකි.
එසේ නම් Zealy පරීක්ෂා කරන්නේ කුමක්ද? Proof of Humanity කාර්යයක් සාමාජිකයෙකුගේ Zealy පැතිකඩ සහ සම්බන්ධිත X ගිණුම කියවයි: එයට අවතාරයක්, නමක් සහ ඊමේල් එකක් අවශ්ය වන අතර, ගිණුම් 50කට අඩු ගණනක් අනුගමනය කරන හෝ ගිණුම් 10කට අඩු ගණනක් විසින් අනුගමනය කරන X ගිණුමක් ආකෘතියක් ගිණුම පරීක්ෂා කිරීමට පෙර එය ප්රතික්ෂේප කරයි. එය සාමාජිකයාගේ ක්වෙස්ට් ක්රියාකාරකම් කියවන්නේ නැත. ප්රජා ආරක්ෂක සැකසුම් කෙටි ලැයිස්තුවකි: දෘශ්යතාව, අවම XP අවශ්යතාවක්, ආරාධනා පරිභෝජනය, සහ අවශ්ය සම්බන්ධතා (සම්බන්ධිත පසුම්බියක්, Discord, X, X Premium, Telegram, ප්රජාවේ බ්ලොක්චේන් සඳහා සහාය දක්වන පසුම්බි සම්බන්ධතාවක් නොමැති විට අලවන ලද පසුම්බි ලිපිනයක්, සහ පිටුව තවදුරටත් ටොගලයක් නොපෙන්වන නමුත් එය සකසා ඇති තැන්වල ක්ලේම් තවමත් අවහිර කරන ඊමේල් අවශ්යතාවක්). එහි සිබිල්, බ්ලොක්ලිස්ට්, කැප්චා හෝ IP ක්ෂේත්රයක් නොමැත. X-කාර්ය ක්ලේම් Cloudflare Turnstile පරීක්ෂාවක් පිටුපස තිබිය හැක, නමුත් එය සක්රීය කර ඇති ප්රජාවන්හි පමණක් වන අතර එය සෑම ක්ලේම් එකක්ම ගේට් කරන්නේ නැත. රේට් ලිමිටරය පුද්ගලයාට වඩා ප්රජාවකට ක්ලේම් සීමා කරයි. වේදිකා-පරිමාණයෙන්, ප්රති-වංචා ලකුණුවක් කැනොනිකල් ඊමේල් එකක්, සම්බන්ධිත සමාජ හැඳුනුම්පතක් හෝ සත්යාපිත පසුම්බි ලිපිනයක් බෙදාගන්නා ගිණුම් සම්බන්ධ කරන අතර එම සම්බන්ධිත ගිණුම් ප්රමාණවත් ලෙස ක්ලේම් කළ පසු ගිණුමක් තාවකාලිකව සීමා කරයි — එය හැඳුනුම්පත් නැවත භාවිත කරන එක් පුද්ගලයෙකු අල්ලා ගනී, සැබවින්ම වෙන වෙනම ගිණුම් ධාවනය කරන එක් පුද්ගලයෙකු නොවේ.
Galxe මෙහි Zealy ට වඩා වැඩි දේ ප්රකාශයට පත් කරයි, එයට on-chain පසුම්බි සංඥා කියවන ලේඛනගත බොට්-හඳුනාගැනීමේ පද්ධතියක් සහ ගෙවන Advanced Sybil Prevention මට්ටමක් ඇතුළත් වේ. පසුම්බි-මට්ටමේ පෙරහැර කිරීම ඔබේ වේදිකා තේරීම තීරණය කරන්නේ නම්, එය Zealy වෙනුවට Galxe වෙත යොමු කරයි, සහ on-chain ක්රියාකාරකම් ධාවනය කරන්නේ කෙසේද එහි දෙපැත්තම සම්පූර්ණයෙන් විස්තර කරයි.
ඉහත සංඛ්යා අගනා නොවන බව මින් කිසිවක් අදහස් නොවේ. එයින් අදහස් වන්නේ ඒවා ගිණුම් ගණනක් බවත්, ඔබේ අපේක්ෂාවන් ඊට ගැළපෙන පරිදි සකසා ගත යුතු බවත් ය. එම සංඛ්යාවෙන් යම් කොටසක් එකම පුද්ගලයෙකුගේ බහු ලොගින් වීම් යැයි සිතා ව්යාපාරය සැලසුම් කරන්න, මන්ද ඉහත සාක්ෂි අනුව එයින් යම් කොටසක් එසේ වේ.
Zealy ව්යාපාර හයක් සහ එක් එක් පළමු කණ්ඩායමට සැබවින්ම වැය වූ දේ
Zealy අධ්යයන අවස්ථා හයක් නිශ්චිත කාල සීමාවක් සමඟ ප්රජා කණ්ඩායම් ප්රමාණයක් ප්රකාශයට පත් කරයි. ඒවායින් හරියටම එකක් එහි වියදම ප්රකාශ කරයි, එම වියදම ශුන්ය වේ. අනෙක් පහ අයවැයක් ප්රකාශයට පත් නොකරයි, එය මෙම සාක්ෂිවල විශාලතම හිඩැස වන අතර මෙම ලිපියේ කිසිදු තැනක එක් පරිශීලකයෙකුට වැය වන මුදලක් නොපෙන්වීමට හේතුවයි.
| ව්යාපාරය | ආරම්භක පදනම | කාල සීමාව | ලබා දුන් කණ්ඩායම | ප්රකාශිත වියදම | සම්බන්ධතාවය ප්රකාශයට පත් කරන ලදී |
|---|---|---|---|---|---|
| Stay Still 2 (Galactic Crows) | zero — නව ක්වෙස්ට් බෝඩ් | සති 2 | "ප්රජා සාමාජිකයින් 500කට වැඩි" | සඳහන් කර නැත | "සාමාජිකයින්ගෙන් 31% ස්ප්රින්ට් සඳහා සහභාගී විය" |
| Get Heavy Simulator (Roblox) | "බැලීම් මිලියන 5කට වැඩි" — සීතල ආරම්භයක් නොවේ | සති 2 | "නව ක්රීඩකයින් 2'200" | "කිසිදු මුදලක් වියදම් නොකර", නමුත් පහත බලන්න | "මෙම සාමාජිකයින්ගෙන් 31% ක් සක්රීයව සම්බන්ධ විය", "සාමාන්යයෙන් අවම වශයෙන් ක්වෙස්ට් 3ක්" |
| Margo Cunego | බිංදුව | දින 7ක්, දියත් කිරීමට පෙර | "පුද්ගලයින් 7700ක් ලියාපදිංචි විය", "ඔවුන්ගෙන් 4500ක් Discord හි සක්රීය විය" | සඳහන් කර නැත | "දින 7ක් තුළම කාර්යයන් 10,000කට වඩා" |
| Cross The Ages | බිංදුව — නව Zealy ප්රජාව | පළමු sprint | "ක්රීඩකයින් 2,000කට වැඩි" | සඳහන් කර නැත | "දෙඅංකයේ ක්වෙස්ට්"; නැවත නැවතත් සිදුවන රිද්මයට අනුව මාසිකව පරිශීලකයෙකුට "ක්වෙස්ට් 15කට ආසන්න" |
| සාපේක්ෂ | බිංදුව — විවෘත බීටා දියත් කිරීම | මාස 1; සති 8 | "පසුම්බි 7,500කට වැඩි" සම්බන්ධ කර ඇත | සඳහන් කර නැත | "සති 8ක් තුළ පරිශීලකයින් 8000කට වැඩි පිරිසක් Quest එකක් උත්සාහ කරමින් Quest හිමිකම් 92 000කට වැඩි ගණනක්" (Relative's සම-නිර්මාතෘ) |
| Kyoto Blockchain × Qorpo | ප්රජාවන් දෙකටම සඳහන් කර නැත | සති 1කට අඩු | "ප්රජා සාමාජිකයින් 10,000" දෙකම එකට ගත් විට, පිටුවේ වෙනත් තැනක "ප්රජාවන් දෙක අතර මාරු කරන ලද" සාමාජිකයින් ලෙස සඳහන් කර ඇත | සඳහන් කර නැත | සඳහන් කර නැත |
සියලුම සංඛ්යා Zealy ප්රථම-පාර්ශ්වික දත්ත වන අතර, සබැඳි සිද්ධි අධ්යයන හයෙන් ලබාගෙන එම පිටුවල සඳහන් ආකාරයටම උපුටා දක්වා ඇත.
හතරවැන්නට පෙර දෙවැන්න කියවන්න, සහ පස්වැන්න සැකයෙන් සලකන්න. Heavy Simulator මෙහි ලාභදායීම ප්රතිඵලය ලෙස පෙනෙන අතර එය කරුණු දෙකකින් අඩුම මාරු කළ හැකි එකකි. මිලියන පහකට වැඩි බැලීම් සහිත Roblox ක්රීඩාවක් සීතල ආරම්භයක් නොවේ. තවද ශුන්ය වියදම් ප්රකාශය එහිම පිටුව සමඟ නොගැලපේ: ස්ප්රින්ට් එකේ ඉහළම අට දෙනාට Robux 1,000 බැගින් ද, අහඹු දායකයින් දෙදෙනාට Robux 1,000 බැගින් ද පිරිනමන ලදී. පිටුවේ මුළු ගණනක් මුද්රණය නොවන අතර එම දෙදෙනා එක් ත්යාගයක් බෙදාගත්තේ ද එක් අයෙකුට එකක් ගත්තේ ද යන්න එහි වචනවලින් තීරණය නොවේ, එබැවින් මෙහි මුළු ගණනක් ගණනය නොකෙරේ — නමුත් ත්යාග සමූහයක් යනු වියදමකි, සහ "මුදල් කිසිවක් වියදම් නොකර" යනු දැන්වීම් වියදමක් නැති බවයි. එය Zealy හි වාක්යයක්, Zealy හි පිටුවක, සහ මෙම ලිපිය මෙවැනි වාක්යයක් හරියටම පරීක්ෂා කිරීම ගැනය, එබැවින් එය මෙහි ද පරීක්ෂා කෙරේ. Stay Still 2, Cross The Ages සහ Relative ශුන්යයෙන් ආරම්භ වී ඒවායේ ප්රකාශිත කාල සීමා තුළ 500+, 2,000+ සහ 7,500 වෙත ළඟා විය, නමුත් ඒකක සාමාජිකයින්, ක්රීඩකයින් සහ පසුම්බි සම්බන්ධතා වන බැවින් ඒවා අතර පැතිරීම කිසිවක් ශ්රේණිගත නොකරයි. Kyoto Blockchain × Qorpo හවුල්කාරිත්ව ක්වෙස්ට් එක ප්රජාවන් දෙකටම ආරම්භක ප්රමාණයක් නොමැතිව ඒකාබද්ධ 10,000 ක් ප්රකාශයට පත් කරයි, සහ එහිම ප්රතිඵල කොටස එම සාමාජිකයින් නව ලබාගැනීම් වෙනුවට "ප්රජාවන් දෙක අතර මාරු කරන ලද" ලෙස හඳුන්වයි — එබැවින් එය කියන්නේ හවුල්කාරිත්ව ක්වෙස්ට් එකක් පවතින ප්රේක්ෂකයින් දෙදෙනෙකු අතර විශාල සංඛ්යාවක් ගෙන යන බවයි, ගුණාකාරය ගැන කිසිවක් නොවේ.
Margo Cunego ගේ ව්යාපාරය කෝපස් එකේ පිරිසිදුම අනුපිළිවෙල ප්රකාශයට පත් කරන්නේ එය පියවර එකට එකතු කරනවා වෙනුවට වෙන් කරන බැවිනි: 7,700 ක් ලියාපදිංචි වූ අතර, ඔවුන්ගෙන් 4,500 ක් Discord හි සක්රීය වූ අතර, කණ්ඩායම අභියෝගය නිල වශයෙන් ආරම්භ වීමට පෙර කාර්යයන් 10,000 කට වඩා අවසන් කළේය. වෙන වෙනම හරයන් තුනක් සහිත අවස්ථා තුනක්, ඒවා අතර ඇති අඩුවීම කියවිය හැකි කරන්නේ එයයි.
ඊට වෙනස්ව, Star Atlas Zealy හි පළමු සති දෙක තුළ X හි දෛනික සඳහන් 7 ගුණයකින් වැඩි වූ අතර, එය X අනුගාමිකයින් 300,000 කට වැඩි සංඛ්යාවකින් සහ Discord සාමාජිකයින් 190,000 කට වැඩි සංඛ්යාවකින් ආරම්භ විය. හොඳ ප්රතිඵලයක්, පළමු කණ්ඩායමේ ප්රතිඵලයක් නොවේ.
අසාර්ථක වූ නාලිකා, සහ එසේ පැවසූ නිර්මාතෘ
Galactic Crows Stay Still 2 දියත් කිරීමට පෙර මාස තුන එහි පවතින සමාජ මාධ්ය ප්රේක්ෂකයින් සඳහා වියදම් කළ අතර අඩු ළඟාවීමක්, සම්බන්ධතාවයක් සහ පරිවර්තනයක් වාර්තා කළේය. Wiktor Grzyb ගේ පෝලන්ත DAO සඳහා පළමු උත්සාහය සාමාජිකයින් 200 කට ළඟා වී නතර විය. දෙකම Zealy හිම වෙබ් අඩවියේ ප්රකාශිතය, සහ ආරම්භයේදී ඒවා ඉහත ජයග්රහණවලට වඩා වටිනාය.
Stay Still 2 පිටුව එය පැහැදිලිව පවසයි: "ඔවුන්ගේ දියත් කිරීමට පෙර ව්යාපාරයේ පළමු මාස තුන සඳහා, Galactic Crows තම සමාජ මාධ්ය ප්රේක්ෂකයින් භාවිතා කළේ ක්රීඩාව ගැන කතා කිරීමටයි," සහ "ඔවුන් තවමත් එකම ප්රතිඵලවලින් අවසන් විය - අඩු ළඟාවීම, සම්බන්ධතාවය සහ පරිවර්තනය." මාස තුන යනු රැඳී සිටිය යුතු සංඛ්යාවයි. ඉන් පසු ආ ක්වෙස්ට්බෝර්ඩ් සති දෙකකින් සාමාජිකයින් 500 කට වැඩි ප්රමාණයකට ළඟා විය. දේවල් දෙකක් වෙනස් විය, ඉන් එකක් පමණක් ක්වෙස්ට්බෝර්ඩ් ය: Galactic Crows තම ප්රේක්ෂකයින්ට බැලීමට දෙයක් වෙනුවට කිරීමට දෙයක් ලබා දුන් අතර, Zealy අනුගාමිකයින් 160,000 කට වැඩි තම X ගිණුම හරහා දියත් කිරීම නිවේදනය කළේය — සිද්ධි අධ්යයනය එය ස්ටුඩියෝවේ ප්රමාණයට වඩා 17 ගුණයක් ලෙස සඳහන් කරයි. කිසිදු අවස්ථාවක අයවැයක් ප්රකාශයට පත් නොකරයි; පිටුව පවසන්නේ ස්ටුඩියෝවට සීමිත එකක් තිබූ බව පමණි. සති දෙක ක්වෙස්ට්බෝර්ඩ් එකක් සහ හඬ විස්තාරකයක් ලෙස කියවන්න, එය එසේ වූ බැවිනි.

කොටස් දෙකම එකම Zealy අධ්යයනයෙන් ලබාගෙන ඇත: Galactic Crows විසින් නිර්මාණය කළ Stay Still 2. කිසිදු අදියරක අයවැයක් ප්රකාශයට පත් නොකරන අතර, දෙවන අදියර Zealy හිම 160,000 අනුගාමිකයින් සිටින X ගිණුම මගින් ප්රවර්ධනය කරන ලදී.
දෙවන අසාර්ථකත්වය නිර්මාතෘවරයෙකුගේම තීන්දුවකි. Zealy සම්මුඛ සාකච්ඡාවකදී, Web3 Devs Poland හි පෙර ව්යාපෘතියක් විස්තර කරයි: "අපි සාමාජිකයින් 200ක් දක්වා ලඟා වීමට සමත් වුණා, නමුත් අවධානය යොමු නොකිරීම නිසා අපි අසාර්ථක වුණා." මෙම විග්රහය සිතා බැලිය යුතුය: ඔහු ප්රවේශය, අයවැය හෝ නාලිකා තේරීම හට නොගනී. ප්රජාව කුමක් සඳහාද යන්න තීරණය නොකළ බවට ඔහු දොස් පවරයි.
වඩාත් නිහඬ අසාර්ථකත්වය නම් නිශ්ශබ්දතාවයයි. Zealy ප්රජා සම්මුඛ සාකච්ඡා 94ක් ප්රකාශයට පත් කර ඇති අතර, ඒවායින් බොහොමයක් එකම සංඛ්යාවක්වත් නොමැතිව වර්ධනය වාර්තා කරයි — "අපි විශාල ලෙස වර්ධනය වුණා" සහ එහි විවිධාකාර. එම පිටු සාක්ෂි නොවේ, අපගේ ඒවාද ඇතුළුව. මෙම රටාව මුළු කාණ්ඩය පුරාම පවතී: දැනට "මගේ crypto ව්යාපෘතියට පරිශීලකයින් ලබා ගන්නේ කෙසේද" යන ප්රශ්නයට පිළිතුරු දෙන පිටු ඒජන්සි සහ සාමාන්ය SaaS වර්ධන පළ කිරීම් වන අතර, එකක්වත් සැබෑ මුල් පරිශීලකයෙකු farm කළ අයෙකුගෙන් වෙන්කර හඳුනා නොගනී හෝ කණ්ඩායමකට එරෙහිව වියදම් සංඛ්යාවක් ප්රකාශයට පත් නොකරයි.
Zealy ගේ එකෙන් පටන් ගෙන ඕනෑම විකුණුම්කරුවෙකුගේ සිද්ධි අධ්යයනයක ගණිතය පරීක්ෂා කරන්න
එකම පිටුවේ මුද්රණය කර ඇති වියදම සහ ප්රතිඵලය ගෙන බෙදීම ඔබම කරන්න. ඒකකයකට හිස්තරයේ ඇති සංඛ්යාව නැවත නොලැබෙන්නේ නම්, එම හිස්තරය නොසලකා හරින්න. Zealy සිද්ධි අධ්යයන කිහිපයක් ඒවායේම ප්රකාශිත සංඛ්යා සමඟ මෙම පරීක්ෂණයෙන් අසාර්ථක වන අතර, මෙය ලියන විට කිසිවක් නිවැරදි කර නැත. නිවැරදි කිරීම්වලට වඩා මෙම පරීක්ෂණය වටිනවා.
ඒකකයකට ඇති සංඛ්යාව නැවත ලැබේද? Zealy හිම KOL අධ්යයනය එකම පිටුවේ ඇති වියදම සහ ප්රවේශය නිපදවා නොගන්නා 1,000 දර්ශනයකට වියදමක් මුද්රණය කරයි. පිටුවේ වියදම $525 සහ දර්ශන 100,000+ ලෙස සඳහන් වේ. $525 ÷ 100,000 × 1,000 = $5.25, සහ ප්රවේශය අවම අගයක් ලෙස පළ කර ඇති බැවින්, $5.25 යනු උපරිම අගයකි. මාතෘකා අගය පිටුවේ කිසිවකින් ප්රතිනිපදවිය නොහැකි බැවින් එය භාවිත කළ නොහැක. Raid Arena හි පිටුව එකම ගැටලුවේ ප්රභේදයක් ඇත. එහි ප්රතිඵල පිරිසිදුව ගැළපේ — එක් පළ කිරීමකට $100 USDT බැගින් පළ කිරීම් පහක්, මුළු $500, 1,000 දර්ශනයකට $5 — නමුත් පිටුවේ වෙනත් තැනක ඇති ඡේදයක වෙනත් ප්රචාරක ව්යාපාරයකින් ගෙන ආ සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් පළ කිරීමක මිලක් සඳහන් කරයි. එක් පිටුවක්, මිල දෙකක්, සහ ඒවායින් එකක් පමණක් මුළු එකතුව නිපදවයි.
හරයක් තිබේද? එය ප්රතිශතයක් වන ප්රමාණය නොමැති ප්රතිශතයක් ප්රතිඵලයක් නොවේ. NFT Paris සම්මන්ත්රණ සහභාගීත්වයේ කොටසක් වාර්තා කරයි, සහ පිටුවේ ඇති එකම සහභාගීත්ව සංඛ්යාව — සංස්කරණ තුනක් පුරා 800 සිට 20,000 දක්වා ඉහළ යාමක් — එම කොටස අදාළ වන සංස්කරණයේ පුද්ගල ගණන වෙනුවට වසර කිහිපයක ප්රවණතාවකි. Michelin කාල කවුළුවක් සහ ප්රජා ප්රමාණයක් නොමැතිව whitelist ප්රතිශතයක් සහ ක්වෙස්ට් ගණනක් වාර්තා කරයි. මෙය ඉහත භාවිතා කළ සංඛ්යාවකට අදාළ වේ: Stay Still 2 හි පිටුව "සුරැකීම් 127කට වැඩි, wishlist වර්ධනය +17%ක් නියෝජනය කරයි" ලෙස වාර්තා කරන අතර, එම +17% පිටුපස ඇති wishlist එකතුව එහි කිසිවක නොමැත. එබැවින් +17% මෙහි උපුටා දක්වන්නේ පිටුවේ එය පවසන ආකාරයටම වන අතර, එයින් wishlist එකතුවක් පසුපසට ව්යුත්පන්න නොකෙරේ. ඔබද එවැන්නක් ව්යුත්පන්න නොකළ යුතුය.
ප්රතිලාභය මනිනු ලැබුවේද නැතහොත් ඇස්තමේන්තු කරනු ලැබුවේද? TokenForge හි සිද්ධි අධ්යයනය තමන්ගේම සංසන්දනාත්මක වගුවක් අනුමත නොකරන ROI ගුණාකාරයක් ප්රකාශ කරන අතර, එම සංඛ්යා දෙකම මනින ලද ප්රතිලාභයක් නොවේ: දෙකම රඳා පවතින්නේ සාම්ප්රදායික KOL ගනුදෙනු හරහා එම කාර්යයට වැය වන්නට තිබූ මුදල පිළිබඳ ඇස්තමේන්තුවක් මතය. ඇස්තමේන්තුවක් වියදමකින් බෙදීම උපකල්පිතයකි. එම පිටුවේම මෙම කට්ටලයේ පිරිසිදුව පරීක්ෂා වන එකම ගණිතමය කොටස ඇත: අනුමත කළ පෝස්ට් 25ක් එකකට $10 බැගින්, මුළු වියදම $250.
ණයට ගත් මිනුම් දණ්ඩක්ද ඔබේ ප්රතිඵලය නොවේ. Stay Still 2 පිටුව එහි 31% සහභාගීත්වය තෙවන පාර්ශවයක 2023 TikTok මිනුම් දණ්ඩක් සමඟ සංසන්දනය කරන අතර, Cross The Ages පිටුව තෙවන පාර්ශවයක විශ්ලේෂණ මූලාශ්රයකින් ජංගම-රැඳීම් පරාසයක් උපුටා දක්වයි. 31% මැනුවේ Zealy ය. සංසන්දනය මැනුවේ Zealy නොවේ.
මෙය සිද්ධි අධ්යයන ප්රයෝජනවත් නොවන බවට පත් නොකරයි, පරීක්ෂා නොකළ ඒවා පමණි. තම වියදම, කාල කවුළුව, ආරම්භක පදනම සහ හරය මුද්රණය කරන පිටුවක් තරඟකරුවෙකුට ව්යාජ ලෙස කළ නොහැකි දෙයක් කරන අතර, ඔබට එය කැල්කියුලේටරයකින් අනූ තත්පරයකින් තහවුරු කළ හැක.
ප්රචාරක ව්යාපාරය ක්රියාත්මක කිරීමට පෙර සංඛ්යා හතර සකසන්න
පළමු ක්වෙස්ට් එක ක්රියාත්මක වීමට පෙර ආරම්භක පදනම, කාල සීමාව, වියදම සහ සහභාගීත්ව හරය ලියා තබන්න. ගණිතය තරණය කරන සෑම Zealy අධ්යයනයකම මේ හතරම ඇත; අසාර්ථක වන සෑම එකකම අවම වශයෙන් එකක් හෝ නැත. හරයක් පසුව නැවත ගොඩනැගිය නොහැකි බැවින් මෙය වාර්තා කිරීමේ තීරණයකට වඩා දියත් කිරීමට පෙර ගන්නා තීරණයකි.
1. ආරම්භක පදනම. ඔබ ණයට ගැනීමට යන ප්රේක්ෂකයා ඇතුළුව දින බිංදුවේ පැවති දේ වාර්තා කරන්න. Get Heavy Simulator සහ Stay Still 2 දෙකම සති දෙකක Zealy ව්යාපාර පැවැත්වූ අතර; එකකට පිටුපසින් මිලියන පහක නරඹීම් තිබූ අතර අනෙකෙහි හිස් ක්වෙස්ට් බෝඩ් එකක් තිබුණි, එම තීරුව නොමැතිව ඒවා අතර සංසන්දනයක් නොපවතී.
2. කාල සීමාව. Zealy හි භාවිතයට ගත හැකි අධ්යයන සියල්ලම දින හතේ සිට සති අට දක්වා එකක් නම් කරයි. "වේගයෙන් වර්ධනය වීම" යනු කාල සීමාවක් නොවන අතර කිසිවක් සමඟ සංසන්දනය නොවේ.
3. වියදම, ත්යාග එකතුව ඇතුළුව. Zealy ව්යාපාර දෙකක් පමණක් කණ්ඩායමක් සමඟ ශුන්ය නොවන අයවැයක් ප්රකාශයට පත් කරන අතර දෙකම MEXC ලැයිස්තුගත කිරීමේ ව්යාපාර වේ: RIZE දිනකට $250 USDC ත්යාග එකතුවක් සහ දින 20ක් තුළ "300+ අනන්ය වෙළෙන්දන්" සමඟ, සහ $WALLET දින 28ක් තුළ $9,800 USDT සහ දෛනිකව සක්රීය වෙළෙන්දන් ආසන්න වශයෙන් 200ක් සමඟ. කණ්ඩායම් ගණන් දෙකම MEXC විසින් වාර්තා කරන ලද හුවමාරු දත්ත මිස ස්වාධීන නිරීක්ෂණ නොවේ. තවද පිටු දෙකම මුලින් ඉදිරිපත් කරන දෙය දෙස බලන්න: මිනිසුන් නොව පරිමාවයි. ත්යාගයක් මිනුමක් මත ගෙවන විට, වාර්තා වන්නේ එම මිනුමයි.
4. සහභාගීත්ව හරය. "31%" යනු කුමකින් 31% ද යන්න නොකියා අර්ථයක් නැත. Stay Still 2 හි 31% යනු එහි සාමාජිකයන් 500+ න්; Get Heavy Simulator හි 31% යනු එහි නව ක්රීඩකයන් 2,200 න්. සමාන මාතෘකා ප්රතිශතයක්, නමුත් ඉතා වෙනස් ප්රමාණයේ කණ්ඩායම්. Stay Still 2 පිටුව මාස දෙකකින් "පවතින ස්ප්රින්ට් එකක් නොමැතිව වුවද පරිශීලකයින් 49% ක් තවමත් ක්වෙස්ට් සම්පූර්ණ කරමින් සිටී" ලෙස 1,500ක ප්රජාවක් සමඟ වාර්තා කරන අතර, එහි හරය හුදෙක් "පරිශීලකයින්" පමණි: දුර්වල පදනමක් මත හොඳ සංඛ්යාවක්, මෙම ක්ෂේත්රයේ බහුලම දෝෂයයි.
RIZE හි පිටුව එය කියන දෙයට වඩා එය හෙළි කරන දෙය සඳහා අවසන් වරට සඳහන් කිරීම වටී: "අපයෝජනය සීමා කිරීම සඳහා පැයකට සහ පරිශීලකයෙකුට පරිමා සීමා බලාත්මක කරන ලදී" යන්න ව්යාපාරයේ සැලසුමේ කොටසක් විය. එය වෙළෙන්දෙකු අලෙවිකරණ සිද්ධි අධ්යයනයක් තුළ තමන්ගේම ප්රති-ගොවිතැන් පාලනයක් ප්රකාශයට පත් කිරීමකි, එය මෙම වෙළෙන්දා ඇතුළු ඕනෑම වෙළෙන්දෙකුට තබා ගත යුතු ප්රමිතියයි. එම සීමා කරන දේ සහ නොකරන දේ on-chain ක්රියාකාරකම් මෙහෙයවන ආකාරය.
ඔබ ඊළඟට යන තැන රඳා පවතින්නේ ඔබට මඟ හැරී ඇති දෙය මතය. ඔබට කණ්ඩායමක් ඇති අතර එය රඳවා ගැනීමට අවශ්ය නම්, ශුන්යයේ සිට ක්රිප්ටෝ ප්රජාවක් වර්ධනය කරන්නේ කෙසේද සතියෙන් සතිය පිළිවෙල විස්තර කරයි, ත්යාග නතර වූ පසු සිදුවන දේ ඇතුළුව. ඔබට පළමුව ණයට ගත් ප්රේක්ෂකයින් අවශ්ය නම්, X හි ළඟාවීමේ පිරිවැය ප්රකාශිත අයවැය සමඟ Zealy නිර්මාණකරු ප්රචාරක ව්යාපාර තුනක මිල ගණන් දක්වයි.