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Marketing Web3 em 2026: Os Dois Canais Que Realmente Podemos Precificar

Em 118 estudos de caso da Zealy, apenas dois canais de marketing têm um custo e um resultado registrados. Aqui estão esses números, e os que não podemos fornecer.

Por Mathis Grosjean

Capa de artigo da Zealy em fundo escuro texturizado, com o título Pillar, agosto de 2026, lendo: Quanto nosso marketing realmente custou.
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Resposta curta: marketing web3 é o trabalho de fazer as pessoas encontrarem, entrarem e usarem um produto cripto, e ele percorre os mesmos canais que todo mundo lista — Discord, Telegram, X, criadores, quests, airdrops, parcerias, eventos, anúncios pagos. O que quase ninguém associa a esses canais é um número. Analisamos os 118 estudos de caso publicados pela Zealy em busca de um custo e um resultado lado a lado, e encontramos ambos para dois canais: posts de criadores com pagamento por desempenho e uma competição de trading em exchange. Este post publica esses números, diz claramente quais canais não podemos precificar e explica por que essa lacuna existe em todo lugar, inclusive aqui.

Divulgação: A Zealy publica esta página e a Zealy vende uma das coisas discutidas nela — uma plataforma de quests e engajamento que projetos usam para vários dos canais abaixo. Todo número neste post vem dos próprios estudos de caso de marketing da Zealy. Isso significa que são dados primários: uma afirmação da Zealy sobre um cliente da Zealy, ou um autorrelato de cliente publicado pela Zealy. Nada disso foi auditado de forma independente, e você deve lê-lo com o ceticismo que aplicaria a qualquer fornecedor citando seus próprios resultados.

Última verificação: 17 de agosto de 2026.

O que é marketing web3?

Marketing web3 é o trabalho de fazer as pessoas encontrarem, entrarem e usarem um produto cripto: um token, uma chain, uma carteira, um jogo, uma listagem em exchange. A lista de canais é familiar: Discord, X, Telegram, criadores, quests, airdrops, anúncios pagos. O que falta em quase todo lugar, inclusive aqui, é quanto tudo isso custa.

A diferença em relação ao marketing de consumo comum não são os canais. É que, em cripto, o produto muitas vezes é o incentivo. Você pode pagar por atenção com um token, uma vaga em allowlist, XP, uma entrada em sorteio ou dinheiro, e as pessoas que você atrai responderão de forma diferente a cada um. Essa é uma diferença estrutural genuína, e é por isso que uma equipe web3 acaba mantendo um Discord, uma conta no X, um quadro de quests e um orçamento de recompensas ao mesmo tempo, de um jeito que uma empresa SaaS normal não faz.

É também por isso que a versão honesta deste tema é desconfortável. Quando seu alcance é comprado com tokens, "quanto custou" e "o que produziu" se tornam mensuráveis em princípio — e permanecem não medidos na prática, porque publicar qualquer um dos dois números é uma divulgação competitiva que ninguém é obrigado a fazer.

Fizemos nossa própria busca por web3 marketing em 17 de agosto de 2026 para ver o que um leitor recebe atualmente. Os resultados foram landing pages de agências e blogs de fornecedores: singular.net, formo.so, coinbound.io, channelsale.com, eakdigital.com, luvkaizen.com, cryptotrafficmarket.com, além de um post de blog da Shopify e um ensaio no Substack. Todos eles nomeiam os canais. Das páginas que abrimos, nenhuma associava um custo a qualquer canal que recomendava. Essa é uma observação sobre as páginas que lemos em um dia, não uma afirmação sobre toda a internet — mas valeu para todas as páginas que verificamos.

Então este post faz o que a categoria não faz, na medida em que nossas próprias evidências permitem. O que é menos do que gostaríamos.

Quais canais verificamos, e o que nossas próprias evidências mostram?

Fomos em busca de custo e resultado nos canais que os próprios clientes da Zealy operam: Discord, Telegram, X, posts de criadores, quests, airdrops, programas de embaixadores, indicações, parcerias, eventos, anúncios pagos, email, conteúdo, campanhas em exchanges. Esta é a nossa lista, não uma lista canônica. Dois deles têm ambos registrados.

Aqui está o estado das evidências, agrupado com honestidade. O ponto da tabela é a coluna da direita.

CanalResultado registrado nos estudos de caso da ZealyGasto registrado
Posts de criadores com pagamento por desempenhoSimSim
Competição de trading em exchange (MEXC)SimSim
Quests e campanhasSimNão
Parcerias entre comunidadesSimNão
DiscordSimNão
X orgânicoSimNão
Eventos e ativações presenciaisSimNão
Anúncios pagosNãoNão
Email e newsletterNãoNão
Conteúdo e SEONãoNão
IndicaçõesNãoNão
AirdropsNãoNão
Programas de embaixadoresNãoNão
TelegramNãoNão

Duas linhas têm um preço. Cinco têm um resultado sem preço associado. Sete não têm nada. Essa é a forma real das evidências primárias em uma empresa cujo produto inteiro é participação em campanhas, e vale a pena refletir sobre isso antes de confiar no detalhamento de canais de qualquer outra pessoa.

Mais uma coisa que a tabela esconde, e que importa para todos os números a seguir: nenhum estudo de caso da Zealy registra quanto custou a assinatura da Zealy, e nenhum registra o tempo da equipe. Todo "custo" neste post é apenas orçamento de recompensas. Taxas de plataforma e mão de obra são invisíveis nesses dados, então qualquer custo por resultado que você derive deles subestima o número real. Escrevemos separadamente sobre esses dois custos ocultos — quanto realmente custam as ferramentas de comunidade na categoria e como funciona o trabalho de revisão e moderação — porque eles costumam ser a metade maior da conta.

Quanto custou uma campanha de criadores com pagamento por desempenho

Duas campanhas da Zealy publicaram um preço por post e um número de alcance. A própria campanha da Zealy pagou $15 USDT por post aprovado, gastando $525 em 35 posts em cinco dias. A Raid Arena pagou $100 por post, gastando $500 em cinco posts em menos de 24 horas. Ambos são dados primários dos estudos de caso da Zealy.

Este é o canal com preço mais claro que temos, porque ambas as campanhas usaram o mesmo mecanismo: um criador publica, envia a prova, passa por revisão e recebe um valor fixo por publicação aprovada. O preço unitário é o desenho da campanha, não uma estimativa posterior.

A própria campanha de KOL da ZealyRaid Arena
Preço por publicação aprovada$15 USDT$100 USDT
Gasto total$525 (35 publicações × $15)$500 (5 publicações × $100)
Publicações355
Alcance declarado100.000+ visualizações100.000+ visualizações
Janela5 diasmenos de 24 horas
Qualificação do criadorMínimo de 1.000 seguidores + X Premium6,5 mil+ seguidores + média de 1.500+ impressões nas suas últimas 5 publicações + X Premium

Fonte: estudos de caso da própria Zealy, a campanha de $15 por publicação, publicada em outubro de 2025, e a campanha Raid Arena, publicada em novembro de 2025. Dados primários, não auditados de forma independente.

O estudo de caso da Raid Arena traz diretamente um número de custo por resultado: $5 por 1.000 visualizações. Esse é o único número de custo por resultado que citamos de uma narrativa de campanha, este post cita, e é citável porque a campanha publicou seu gasto, seu alcance e sua taxa juntos, e esses três concordam entre si.

A parte interessante desta comparação não é qual campanha foi mais barata. É o filtro de qualificação. A Raid Arena pagou $100 por publicação e exigiu que o criador tivesse 6,5 mil+ seguidores e uma média recente de 1.500+ impressões; a campanha de $15 pediu 1.000 seguidores e X Premium. O preço mais alto comprou um pool de criadores muito mais restrito e um resultado muito mais rápido — 100.000+ visualizações declaradas em menos de um dia, em vez de cinco. Se você levar uma lição operacional desta seção, leve essa: em trabalho de criadores baseado em desempenho, o preço que você define é um filtro de quem se candidata, e você está escolhendo mais o seu pool de candidatos do que o seu custo.

Duas limitações sobre ambos os números, declaradas porque são as partes que um estudo de caso não oferece espontaneamente. "Visualizações" é uma métrica declarada pelo criador e pela plataforma, sem auditoria por trás, e "100.000+" é um piso, não uma medição. E nenhuma das campanhas registra em que o alcance se converteu — sem cadastros, sem carteiras, sem compras. São números de alcance, e alcance não é resultado.

Se o X é o canal que você realmente está tentando fazer funcionar, a mecânica de conseguir atenção lá é um problema diferente de pagar por ela, e cobrimos isso em como conseguir seguidores no X para um projeto de cripto.

Quanto custou uma competição de trading de 28 dias em uma exchange

O $WALLET alocou um pool de recompensas de $9.800 USDT para uma competição de trading de 28 dias na MEXC, organizada pela Zealy, e o estudo de caso relata $9.500.000 em volume total de negociação e cerca de 200 traders ativos diários. Volume de negociação é giro bruto, não receita, retorno ou lucro.

Leia essas três cifras com atenção, porque cada uma carrega uma ressalva que muda o que significa.

  • O estudo de caso usa três palavras diferentes para os $9.800. É um pool de recompensas "alocado" no corpo do texto, "Total de Recompensas Distribuídas" na tabela de resultados e "gasto" na descrição da página. Alocado, distribuído e gasto são três fatos diferentes, e uma página que usa os três de forma intercambiável não te disse qual deles mediu. Citamos o número e sinalizamos a ambiguidade em vez de escolher a leitura mais favorável.
  • $9.500.000 é volume bruto de negociação na MEXC. É a soma das negociações em um par, então o mesmo dólar negociado repetidamente conta repetidamente. Não é dinheiro que o projeto recebeu, manteve ou ganhou. Quem converte um número de volume em "retorno" está comparando duas coisas incomparáveis.
  • "~200 traders ativos diários" não tem denominador declarado. O estudo de caso não diz se isso é uma média ao longo dos 28 dias, um dia de pico ou traders únicos ao longo de todo o período. São três populações muito diferentes e não podemos dizer qual delas é.

Fonte: estudo de caso $WALLET MEXC da Zealy, publicado em novembro de 2025. Dados primários, não auditados de forma independente.

Para o que o número é genuinamente útil é para dimensionar. Se você está listando um token e considerando uma competição de trading, isso te diz que um pool de recompensas de quatro dígitos ao longo de quatro semanas é um formato de campanha real que um projeto real executou, e aproximadamente qual ordem de participação retornou. Não te diz que a campanha causou o volume, porque não há controle nem contrafactual, e o estudo de caso não oferece um.

Este também é o canal onde a ressalva de que só o orçamento de recompensas está contabilizado pesa mais. Rodar uma competição significa que alguém constrói a quest, monitora wash trading, trata disputas e paga. Nada desse trabalho está nos $9.800. Se você está desenhando o lado dos pagamentos de algo assim, como distribuir tokens para membros ativos da comunidade cobre quem realmente envia o quê, e para quem.

Os canais em que temos um resultado mas nenhum custo

Cinco dos canais que verificamos aparecem nos estudos de caso da Zealy com um resultado associado e nenhum gasto registrado: Discord, X orgânico, quests, eventos e parcerias. Uma quest de parceria entre Kyoto Blockchain e Qorpo World relata 10.000 membros em menos de uma semana, recompensados com 150 XP e sem dinheiro.

O exemplo de parceria é o mais útil dos cinco, porque é o mais próximo que temos de um canal sem dinheiro com um resultado registrado. Ambas as comunidades concordaram com a mesma recompensa — 150 XP, sem dinheiro — por entrar na comunidade da outra, e a quest de parceria da Zealy verifica a associação automaticamente, então também não havia trabalho de revisão por trás.

Leia os 10.000 com precisão. O estudo de caso descreve esses membros como transferidos entre as duas comunidades, o que é uma alegação diferente de 10.000 novas pessoas. A mesma pessoa pode aparecer dos dois lados, então "cresceu em 10.000" superestima o número. Trate isso como evidência de que uma troca entre comunidades move um grande número de membros rapidamente, não como um número de aquisição — e observe a data, porque esta é mais antiga que as demais.

Fonte: Estudo de caso de quests de parceria da Zealy, publicado em abril de 2024. Dados primários, não auditados de forma independente.

Para os outros quatro, temos resultados e nenhum orçamento. Quests, atividade no Discord, X orgânico e eventos aparecem repetidamente em todo o corpus com contagens de membros, contagens de claims e números de engajamento — e nenhuma linha de gasto em lugar algum perto deles. Parte disso é porque o gasto realmente foi zero em dinheiro e todo em tempo da equipe, que é o custo menos visível de todos. Parte disso é porque ninguém anotou.

No que diz respeito a esses canais, preferimos indicar as mecânicas em vez de números que não temos. Ferramentas de engajamento e crescimento no Discord cobre o que um servidor realmente precisa antes de você gastar qualquer coisa com ele, e se quests são o canal que você está avaliando, o que é o Zealy explica o mecanismo, Zealy vs Galxe e Zealy vs Layer3 compara com as duas alternativas óbvias, e nossa análise de plataformas de gamificação para comunidades examina se as mecânicas funcionam de fato.

Os canais sobre os quais não temos nada

Sete dos canais que verificamos não têm evidências próprias de custo ou resultado nos 118 estudos de caso da Zealy: anúncios pagos, email e newsletter, conteúdo e SEO, indicações, airdrops, programas de embaixadores e Telegram. Isso é uma afirmação sobre o nosso próprio corpus, não sobre se esses canais funcionam.

Também pesquisamos nas pastas de estudos de caso, academia e insights o vocabulário de unit economics — custo por aquisição, custo por cadastro, lifetime value, CAC, LTV — e nenhum desses termos aparece em lugar algum com um valor associado. O que o corpus contém é custo por unidade de resultado, em três campanhas: $5 por 1.000 visualizações, $10 por criador aprovado e cerca de $1.75 por trader ativo diário por dia. Apenas o primeiro desses aparece em outro ponto deste post; estamos imprimindo os outros dois aqui porque deixá-los de fora faria a ausência parecer maior do que é. O que falta é aquilo contra o que um profissional de marketing realmente orça: um custo por membro que chegou e ficou, e qualquer lifetime value.

Vale nomear essa ausência para dois desses canais em particular, porque são aqueles sobre os quais as pessoas mais costumam supor que uma plataforma como a nossa tem dados:

Airdrops. Publicamos orientações sobre a mecânica — como executar um airdrop que não seja farmado é a versão prática. O que não temos é um estudo de caso dizendo quanto custou um airdrop e o que ele reteve. Há uma razão estrutural, além de uma editorial: a Zealy não calcula nenhuma métrica de retenção. Pesquisamos no código-fonte por retenção, churn, D7, D30 e pelas medidas de usuários ativos diários e mensais. A interface de analytics expõe quinze métodos: dois totais acumulados que não usam datas, cinco listas classificadas, seis séries agrupadas por intervalo e uma contagem de membros em uma data. Nenhum deles relaciona a atividade anterior de um membro à atividade posterior, que é a operação da qual a retenção é feita. Portanto, mesmo quando um projeto executou uma campanha de airdrop pela Zealy, a plataforma nunca estava medindo aquilo sobre o que o argumento do airdrop trata.

Programas de embaixadores. Mesmo formato. Como executar um programa de embaixadores de cripto descreve o design, os incentivos e os modos de falha. Nenhum estudo de caso associa um orçamento a um programa, e nenhum relata o que uma coorte de embaixadores produziu.

Para os cinco restantes — anúncios pagos, email, conteúdo e SEO, indicações, Telegram — simplesmente não somos a fonte certa, e seria pior inventar um benchmark do que dizer isso a você. O de 2023 módulos de gestão de comunidade abordar parte desse terreno pelo lado das operações, incluindo conteúdo e social e montar um esquadrão de embaixadores; leia-os pelo método, não pelos números, já que têm três anos e seus valores não são atuais.

Por que os custos de marketing web3 raramente são publicados, inclusive na Zealy

Dados de custo tornam um fornecedor comparável, envelhecem mal e expõem fracassos. O próprio acervo da Zealy mostra o padrão: 118 estudos de caso, cinco que divulgam algum gasto, todos os cinco dentro de uma única janela de seis semanas entre 2 de outubro e 11 de novembro de 2025, e nenhum que relate uma campanha com desempenho abaixo do esperado. A sobrevivência é total.

Considere esses três motivos em ordem, porque não são igualmente desculpáveis.

Comparabilidade. Um custo por resultado publicado é uma régua com a qual todo concorrente e todo prospect pode medir você, para sempre, fora de contexto. Um fornecedor que publica $5 por 1.000 visualizações entregou a todos um benchmark que ele precisa continuar superando. Um fornecedor que não publica nada mantém a conversa em histórias. O incentivo aponta numa direção e todo mundo o segue.

Desatualização. Os mercados de recompensas se movem. O que um criador com 6,5 mil seguidores cobrava em novembro de 2025 não é o que ele cobra agora, e um número que era preciso na publicação se torna um benchmark enganoso em menos de um ano. Este é um problema real, não apenas uma desculpa — por isso este post traz uma data de verificação e as datas das campanhas ficam ao lado de cada número.

Sobrevivência. Este é o caso sem defesa. Cinco estudos de caso com gasto, e cada um deles é uma história de sucesso. Nenhuma campanha que falhou. Nenhuma queda de retenção. Nenhum "gastamos isso e não funcionou". Procuramos por um fracasso em todos os 118 e não encontramos nenhum. Um conjunto de evidências sem falhas não é um conjunto de evidências sobre o que funciona; é um conjunto de evidências sobre o que foi documentado. Leia a biblioteca de estudos de caso de qualquer fornecedor dessa forma, inclusive a nossa.

A solução não é pararmos de publicar estudos de caso. É que os números venham acompanhados de seus denominadores, seus prazos e suas condições, e que pelo menos alguns deles tratem de campanhas que não foram bem. Ainda não chegamos lá. Este post é o que nosso arquivo sustenta hoje, e a lacuna entre isso e um modelo de custo real é o tema honesto deste artigo.

Como orçar quando ninguém mostra os números

Precifique a unidade que você consegue verificar, não o canal. Todo número neste post que resiste ao escrutínio é um preço unitário com uma condição de conclusão atrelada: US$ 15 por post aprovado, US$ 100 por post aprovado, e um pool de recompensas alocado antecipadamente para uma competição fixa de 28 dias. Orce da mesma forma e seu pior cenário fica limitado.

Essa é a conclusão prática, e ela se generaliza para além dos dois canais que conseguimos precificar. Um orçamento montado como "US$ 8.000 para KOLs neste trimestre" não tem piso para o desperdício. Um orçamento montado como "US$ 100 por post de criadores com mais de 6,5 mil seguidores e comprovação de engajamento, até 50 posts" não pode custar mais de US$ 5.000 e não pode pagar por um post que nunca foi feito. O segundo não é uma previsão mais esperta; é um contrato diferente.

Cinco coisas a fazer com isso, em ordem:

  1. Defina a unidade antes do orçamento. Um post aprovado, uma quest concluída, uma negociação verificada, um membro que entrou e resgatou algo. Se você não consegue nomear a unidade, está comprando exposição, e exposição é exatamente o que gera os números que ninguém consegue checar.
  2. Vincule o pagamento a uma condição que você consegue verificar sem confiar na contraparte. As duas campanhas precificadas acima funcionaram porque o pagamento seguiu a comprovação, e a comprovação foi revisada antes do dinheiro se mover. Essa única escolha de design é o motivo de elas terem números.
  3. Defina o critério de qualificação de propósito, porque ele se precifica sozinho. Um preço por unidade mais alto com um critério de criador mais rígido e um mais baixo com critério frouxo são duas campanhas diferentes, não dois orçamentos para a mesma campanha.
  4. Some os dois custos que nenhum estudo de caso mostra. Assinatura da plataforma e horas de trabalho humano. Na nossa experiência, o segundo é maior que o primeiro para qualquer coisa que envolva revisão, e nenhum dos dois aparece em um único número deste post.
  5. Anote o que você esperava antes de começar. Não para um relatório. Para que, quando o resultado vier pela metade, você tenha o registro de uma campanha que teve desempenho abaixo do esperado — que é exatamente o dado que a categoria inteira, inclusive nós, está deixando de publicar.

O último item é o argumento inteiro comprimido. O motivo de este post conseguir precificar dois dos canais que verificamos e nenhum dos outros não é que os demais sejam imensuráveis. É que ninguém, inclusive nós, estava anotando os números na época. Você pode corrigir isso para sua própria equipe neste trimestre, e vai acabar com dados de custo melhores nos seus próprios canais do que qualquer página de agência ou blog de fornecedor — inclusive este — jamais vai te entregar.

FAQs

Marketing web3 é o trabalho de fazer as pessoas encontrarem, entrarem e usarem um produto cripto — um token, uma chain, uma carteira, um jogo ou uma listagem em exchange. Ele roda nos canais de sempre: Discord, Telegram, X, posts de criadores e KOLs, quests, airdrops, parcerias, eventos, anúncios pagos, e-mail e conteúdo. A diferença estrutural em relação ao marketing de consumo comum é que o incentivo muitas vezes é o próprio produto: o alcance costuma ser comprado com tokens, vagas em allowlist, XP ou entradas de sorteio em vez de apenas com dinheiro, o que muda quem aparece e por quê.

Não podemos dar um número de categoria, e desconfiaríamos de quem desse. Nos 118 estudos de caso publicados da Zealy, apenas dois canais têm custo e resultado registrados juntos. Uma campanha de criadores baseada em desempenho pagou US$ 15 USDT por post aprovado, num total de US$ 525 em 35 posts em cinco dias; outra pagou US$ 100 por post aprovado, totalizando US$ 500 em cinco posts em menos de 24 horas. Uma competição de trading da MEXC de 28 dias alocou um pool de recompensas de US$ 9.800 USDT. Todos os três são dados de estudos de caso próprios da Zealy, não auditados de forma independente, e todos os três são apenas orçamento de recompensas — sem taxa de plataforma, sem horas de equipe.

As duas campanhas da Zealy que conseguimos precificar pagaram US$ 15 e US$ 100 por post aprovado, ambas com base em desempenho, em que o pagamento seguiu a comprovação de engajamento revisada. A diferença entre elas foi um critério de qualificação, não uma negociação: a campanha de US$ 15 exigia 1.000 seguidores e X Premium; a de US$ 100 exigia 6,5 mil+ seguidores, 1.500+ impressões médias nos últimos cinco posts do criador e X Premium. Defina o preço como um filtro de quem se candidata. Ambos os números são dados de estudos de caso próprios da Zealy de outubro e novembro de 2025, e as tarifas de criadores mudam, então trate-os como ponto de partida e não como taxa de mercado atual.

Em parte, e temos um exemplo registrado. Duas comunidades no Zealy, Kyoto Blockchain e Qorpo World, realizaram uma quest de parceria em que cada uma recompensava os membros com 150 XP — sem dinheiro — por entrar na outra, e o estudo de caso relata 10.000 membros em menos de uma semana. Leia esse número com atenção: a mesma página descreve esses membros como transferidos entre as duas comunidades, então a contagem dupla é possível e não é um número de aquisição. O custo que não aparece em lugar nenhum é o tempo da equipe, que é o preço habitual de um canal sem dinheiro.

O Zealy não pode responder isso, e queremos ser exatos sobre o motivo. Nada nos nossos 118 estudos de caso apresenta um custo por aquisição, um custo por cadastro ou um valor de tempo de vida. Três campanhas apresentam um custo por unidade de resultado — por 1.000 visualizações, por criador aprovado, por trader ativo diário — e isso é o mais próximo que o corpus chega. O número que as pessoas costumam usar é o volume de negociação, e volume é o giro bruto em uma exchange, não receita, retorno ou lucro: o mesmo dólar negociado repetidamente conta repetidamente. Se um fornecedor converte um número de volume em um múltiplo e chama isso de retorno, é um erro de categoria, não um resultado.

O Zealy cuida do lado da participação: tarefas estruturadas com conclusão verificada, recompensas vinculadas a elas e um leaderboard que classifica os membros pelo que concluíram, não pelo quanto publicaram. Nos canais abordados aqui, isso significa quests, campanhas de criadores baseadas em desempenho em que o pagamento segue uma submissão revisada, competições de negociação em exchanges e quests de parceria entre duas comunidades. O que o Zealy não faz é comprar mídia, veicular anúncios pagos, enviar seu e-mail, hospedar seu fórum ou responder reclamações de clientes no X. É uma camada de uma stack de marketing web3, e os dados de custo neste post cobrem apenas o orçamento de recompensas que passa por ela — nunca a assinatura ou as horas.