ဘလော့ဂ်

အလိုအလျောက် ဘာသာပြန်ထားသည် · အင်္ဂလိပ်လို ဖတ်ရန်

2026 ခုနှစ် Web3 မားကတ်တင်းချင်း- ကျွန်ုပ်တို့ အမှန်တကယ် စျေးနှုန်းသတ်မှတ်နိုင်သော ချန်နယ်နှစ်ခု

Zealy ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု 118 ခုတွင် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် ရလဒ် နှစ်ခုစလုံး မှတ်တမ်းတင်ထားသော မားကတ်တင်းချင်း ချန်နယ် နှစ်ခုသာ ရှိသည်။ ထိုကိန်းဂဏန်းများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့ မပေးနိုင်သော ကိန်းဂဏန်းများကို ဤနေရာတွင် ဖော်ပြထားသည်။

ရေးသားသူ Mathis Grosjean

အမှောင်အရောင်အသွေးရှိသော နောက်ခံပေါ်ရှိ Zealy ဆောင်းပါးမျက်နှာဖုံး၊ ခေါင်းစီးမှာ Pillar၊ 2026 ခုနှစ် သြဂုတ်လ၊ ဖတ်ရှုရန်- ကျွန်ုပ်တို့၏ မားကတ်တင်းချင်း အမှန်တကယ် ကုန်ကျစရိတ်။
ဤစာမျက်နှာတွင်

အတိုချုံးအဖြေ- web3 မားကတ်တင်းချင်းသည် လူများကို ခရစ်ပတိုထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ရှာဖွေတွေ့ရှိ၊ ပါဝင်ရန်နှင့် အသုံးပြုရန် လုပ်ဆောင်ပေးခြင်းဖြစ်ပြီး၊ လူတိုင်း စာရင်းပြုစုထားသော ချန်နယ်များဖြစ်သည့် Discord၊ Telegram၊ X၊ ဖန်တီးရှင်များ၊ quest များ၊ airdrop များ၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများ၊ ပွဲများ၊ ငွေပေးကြော်ငြာများတွင် လည်ပတ်သည်။ ထိုချန်နယ်များတွင် လူအနည်းငယ်သာ ချိတ်ဆက်ထားသည်မှာ ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် Zealy ၏ ထုတ်ဝေပြီး ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု 118 ခုကို ကုန်ကျစရိတ်နှင့် ရလဒ် ဘေးချင်းယှဉ်တည်ရှိနေသည်ကို ရှာဖွေစစ်ဆေးခဲ့ပြီး၊ ချန်နယ်နှစ်ခုအတွက် နှစ်ခုစလုံးကို တွေ့ရှိခဲ့သည်- စွမ်းဆောင်ရည်အခြေခံ ဖန်တီးရှင်ပို့စ်များနှင့် ငွေလဲလှယ်ရေး ကုန်သွယ်ပြိုင်ပွဲတစ်ခု။ ဤပို့စ်သည် ထိုကိန်းဂဏန်းများကို ထုတ်ဝေပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့ စျေးနှုန်းသတ်မှတ်၍မရသော ချန်နယ်များကို ရှင်းလင်းစွာ ဖော်ပြပြီး၊ ထိုကွာဟမှုသည် ဤနေရာအပါအဝင် နေရာတိုင်းတွင် အဘယ်ကြောင့် တည်ရှိနေသည်ကို ရှင်းပြသည်။

ထုတ်ဖော်ချက်- Zealy သည် ဤစာမျက်နှာကို ထုတ်ဝေပြီး Zealy သည် ၎င်းတွင် ဆွေးနွေးထားသော အရာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် ပရောဂျက်များက အောက်ပါချန်နယ်များစွာအတွက် အသုံးပြုသော quest နှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု ပလက်ဖောင်းတစ်ခုကို ရောင်းချသည်။ ဤပို့စ်ရှိ ကိန်းဂဏန်းတိုင်းသည် Zealy ၏ ကိုယ်ပိုင် မားကတ်တင်းချင်း ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုများမှ လာသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းသည် ပထမပိုင်းဒေတာဖြစ်သည်- Zealy ဖောက်သည်တစ်ဦးအကြောင်း Zealy ၏ ပြောဆိုချက် သို့မဟုတ် Zealy မှ ထုတ်ဝေသော ဖောက်သည်တစ်ဦး၏ ကိုယ်တိုင်တင်ပြချက် ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုမျှ သီးခြားစစ်ဆေးအတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ၊ မိမိ၏ရလဒ်များကို ကိုးကားသော ရောင်းချသူတိုင်းအပေါ် သင်ကျင့်သုံးမည့် သံသယစိတ်ဖြင့် ၎င်းကို ဖတ်ရှုသင့်သည်။

နောက်ဆုံး အတည်ပြုချိန်- 17 ဩဂုတ် 2026။

Web3 မားကတ်တင်းဆိုတာ ဘာလဲ။

Web3 မားကတ်တင်းဆိုတာ လူတွေကို crypto ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ရှာတွေ့၊ ပါဝင်ပြီး အသုံးပြုလာအောင် လုပ်ဆောင်တဲ့ အလုပ်ဖြစ်ပါတယ်။ ထုတ်ကုန်ဆိုတာ token၊ chain၊ wallet၊ ဂိမ်း၊ exchange listing တွေ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ ချန်နယ်စာရင်းက ရင်းနှီးပြီးသားပါ။ Discord၊ X၊ Telegram၊ creator တွေ၊ quest တွေ၊ airdrop တွေ၊ ငွေပေးကြော်ငြာတွေ ပါဝင်ပါတယ်။ ဒီနေရာအပါအဝင် နေရာတိုင်းနီးပါးမှာ လွဲနေတာက ဘာမဆို ကုန်ကျစရိတ် ဘယ်လောက်လဲဆိုတာပါ။

သာမန် consumer မားကတ်တင်းနဲ့ ကွာခြားချက်က ချန်နယ်တွေ မဟုတ်ပါဘူး။ crypto မှာ ထုတ်ကုန်က မကြာခဏ ဖြစ်တာပါ မက်လုံးပါ။ token၊ allowlist နေရာ၊ XP၊ raffle ဝင်ခွင့် သို့မဟုတ် ငွေနဲ့ အာရုံစိုက်မှုကို ဝယ်နိုင်ပြီး ဆွဲဆောင်လိုက်တဲ့ လူတွေက တစ်ခုချင်းစီကို မတူညီစွာ တုံ့ပြန်ကြပါလိမ့်မယ်။ ဒါက တကယ့် ဖွဲ့စည်းပုံဆိုင်ရာ ကွာခြားချက်ဖြစ်ပြီး web3 အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့က Discord၊ X အကောင့်၊ quest board နဲ့ ဆုလာဘ်ဘတ်ဂျက်ကို တစ်ချိန်တည်း လည်ပတ်နေရတဲ့ အကြောင်းရင်းလည်း ဖြစ်ပါတယ်။ သာမန် SaaS ကုမ္ပဏီတစ်ခုက ဒီလို မလုပ်ပါဘူး။

ဒါကြောင့်လည်း ဒီခေါင်းစဉ်ရဲ့ ရိုးသားတဲ့ဗားရှင်းက မသက်မသာ ဖြစ်ရတာပါ။ သင့်ရဲ့ reach ကို token တွေနဲ့ ဝယ်တဲ့အခါ "ဘယ်လောက် ကုန်ကျခဲ့လဲ" နဲ့ "ဘာထုတ်ပေးခဲ့လဲ" ဆိုတာ နှစ်ခုစလုံးက သီအိုရီအရ တိုင်းတာနိုင်ပါတယ် — ဒါပေမဲ့ လက်တွေ့မှာတော့ မတိုင်းတာဘဲ ကျန်နေပါတယ်။ ဘာလို့လဲဆိုတော့ နှစ်ခုထဲက ဂဏန်းတစ်ခုကို ထုတ်ပြန်တာက ဘယ်သူမှ မလုပ်ရမခိုင်းတဲ့ ပြိုင်ဆိုင်မှုဆိုင်ရာ ထုတ်ဖော်မှု ဖြစ်နေလို့ပါ။

ကျွန်ုပ်တို့ကိုယ်တိုင် ရှာဖွေခဲ့ပါတယ် web3 marketing 17 ဩဂုတ် 2026 တွင် စာဖတ်သူတစ်ဦး လက်ရှိရရှိနေသည့်အရာကို ကြည့်ရန်။ ရလဒ်များမှာ အေဂျင်စီ landing page များနှင့် vendor blog များဖြစ်သည်- singular.net၊ formo.so၊ coinbound.io၊ channelsale.com၊ eakdigital.com၊ luvkaizen.com၊ cryptotrafficmarket.com၊ အပြင် Shopify blog post တစ်ခုနှင့် Substack essay တစ်ခု။ ၎င်းတို့အားလုံး channel များကို အမည်ဖော်ပြထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့ဖွင့်ကြည့်ခဲ့သော စာမျက်နှာများထဲမှ တစ်ခုမျှ ၎င်းတို့အကြံပြုထားသည့် channel တစ်ခုခုအတွက် ကုန်ကျစရိတ်ကို မတွဲဖက်ထားပါ။ ၎င်းသည် တစ်ရက်တည်းတွင် ကျွန်ုပ်တို့ဖတ်ခဲ့သော စာမျက်နှာများနှင့် ပတ်သက်သည့် လေ့လာတွေ့ရှိချက်ဖြစ်ပြီး အင်တာနက်တစ်ခုလုံးနှင့် ပတ်သက်သည့် အဆိုမဟုတ်ပါ — သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့စစ်ဆေးခဲ့သော စာမျက်နှာတိုင်းအတွက် ၎င်းမှန်ကန်ခဲ့သည်။

ထို့ကြောင့် ဤ post သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိုယ်ပိုင်အထောက်အထား ခွင့်ပြုသလောက်၊ ဤအမျိုးအစားက မလုပ်သည့်အရာကို လုပ်သည်။ ၎င်းမှာ ကျွန်ုပ်တို့ လိုချင်သလောက် မဝေးပါ။

ကျွန်ုပ်တို့ မည်သည့် channel များကို စစ်ဆေးခဲ့သနည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိုယ်ပိုင်အထောက်အထားက ဘာပြသနည်း။

Zealy ၏ ကိုယ်ပိုင်ဖောက်သည်များ လုပ်ကိုင်နေသော channel များဖြစ်သည့် Discord၊ Telegram၊ X၊ creator post များ၊ quest များ၊ airdrop များ၊ ambassador အစီအစဉ်များ၊ referral များ၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများ၊ event များ၊ ငွေပေးကြော်ငြာများ၊ email၊ content၊ exchange campaign များတစ်လျှောက် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် ရလဒ်ကို ရှာဖွေခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏ စာရင်းဖြစ်ပြီး တရားဝင်စံစာရင်း မဟုတ်ပါ။ ၎င်းတို့ထဲမှ နှစ်ခုတွင် နှစ်မျိုးလုံး မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။

ဤသည်မှာ အထောက်အထား၏ အခြေအနေကို ရိုးသားစွာ အုပ်စုဖွဲ့ထားခြင်းဖြစ်သည်။ ဇယား၏ အဓိကအချက်မှာ ညာဘက်ကော်လံဖြစ်သည်။

ChannelZealy ၏ case study များတွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသော ရလဒ်မှတ်တမ်းတင်ထားသော အသုံးစရိတ်
စွမ်းဆောင်ရည်အခြေပြု ဖန်တီးသူ ပို့စ်များဟုတ်ကဲ့ဟုတ်ကဲ့
ငွေလဲလှယ်ရေး ကုန်သွယ်ပြိုင်ပွဲ (MEXC)ဟုတ်ကဲ့ဟုတ်ကဲ့
ကွက်စ်များနှင့် ကမ်ပိန်းများဟုတ်ကဲ့မဟုတ်ပါ
အသိုင်းအဝိုင်းများအကြား ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများဟုတ်ပါသည်မဟုတ်ပါ
Discordဟုတ်ပါသည်မဟုတ်ပါ
X သဘာဝအတိုင်းဟုတ်ကဲ့မဟုတ်ပါ
ပွဲများနှင့် လူကိုယ်တိုင် ပါဝင်ဆောင်ရွက်မှုများဟုတ်ကဲ့မဟုတ်ပါ
အခကြေးငွေပေးရသော ကြော်ငြာများမဟုတ်ပါမဟုတ်ပါ
အီးမေးလ်နှင့် သတင်းလွှာမဟုတ်ပါမဟုတ်ပါ
အကြောင်းအရာနှင့် SEOမဟုတ်ပါမဟုတ်ပါ
ညွှန်းဆိုမှုများမဟုတ်ပါမဟုတ်ပါ
Airdropsမဟုတ်ပါမဟုတ်ပါ
သံတမန်အစီအစဉ်များမဟုတ်ပါမဟုတ်ပါ
Telegramမဟုတ်ပါမဟုတ်ပါ

အတန်းနှစ်တန်းတွင် ဈေးနှုန်းပါရှိသည်။ ငါးတန်းတွင် ဈေးနှုန်းမပါဘဲ ရလဒ်တစ်ခု ပါရှိသည်။ ခုနစ်တန်းတွင် လုံးဝမပါရှိပါ။ ၎င်းသည် ထုတ်ကုန်တစ်ခုလုံးမှာ ကမ်ပိန်းတွင်ပါဝင်မှုဖြစ်သော ကုမ္ပဏီတစ်ခု၏ ပထမပိုင်းအထောက်အထား၏ အမှန်တကယ်ပုံသဏ္ဌာန်ဖြစ်ပြီး အခြားသူများ၏ ချန်နယ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို မယုံကြည်မီ စဉ်းစားသင့်ပါသည်။

ဇယားဖုံးကွယ်ထားသော နောက်ထပ်အချက်တစ်ခုရှိပြီး ၎င်းသည် နောက်ဆက်တွဲကိန်းဂဏန်းတိုင်းအတွက် အရေးကြီးသည်- Zealy ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုတစ်ခုမျှ Zealy စာရင်းသွင်းမှုကုန်ကျစရိတ်ကို မမှတ်တမ်းတင်ထားသလို ဝန်ထမ်းအချိန်ကိုလည်း မမှတ်တမ်းတင်ထားပါ။ ဤပို့စ်ရှိ ကုန်ကျစရိတ်တိုင်းသည် ဆုလာဘ်ဘတ်ဂျက်သာဖြစ်သည်။ ပလက်ဖောင်းအခကြေးငွေနှင့် လုပ်အားခတို့သည် ဤဒေတာတွင် မမြင်ရပါ၊ ထို့ကြောင့် သင်ဤဒေတာမှ ရရှိသော ရလဒ်တစ်ခုစီအတွက် ကုန်ကျစရိတ်သည် အမှန်တကယ်ကိန်းဂဏန်းကို လျော့နည်းစေသည်။ ထိုဖုံးကွယ်ထားသော ကုန်ကျစရိတ်နှစ်ခုစလုံးအကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ သီးခြားရေးသားထားပါသည် — အမျိုးအစားတစ်လျှောက် ကွန်မြူနတီကိရိယာများ၏ အမှန်တကယ်ကုန်ကျစရိတ် နှင့် သုံးသပ်စစ်ဆေးခြင်းနှင့် ထိန်းချုပ်ကြီးကြပ်ခြင်း လုပ်ငန်းသည် မည်သို့ပြုမူသည် — အကြောင်းမှာ ၎င်းတို့သည် များသောအားဖြင့် ကုန်ကျစရိတ်၏ ပိုကြီးသော တစ်ဝက်ဖြစ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။

စွမ်းဆောင်ရည်အခြေပြု ဖန်တီးရှင် ကမ်ပိန်းတစ်ခု၏ ကုန်ကျစရိတ်

Zealy ကမ်ပိန်းနှစ်ခုသည် ပို့စ်တစ်ခုလျှင် ဈေးနှုန်းနှင့် လက်လှမ်းမီမှု ကိန်းဂဏန်းကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Zealy ၏ ကိုယ်ပိုင်ကမ်ပိန်းသည် အတည်ပြုပြီး ပို့စ်တစ်ခုလျှင် $15 USDT ပေးချေခဲ့ပြီး ငါးရက်အတွင်း ပို့စ် 35 ခုအတွက် စုစုပေါင်း $525 သုံးစွဲခဲ့သည်။ Raid Arena သည် ပို့စ်တစ်ခုလျှင် $100 ပေးချေခဲ့ပြီး 24 နာရီအောက်အတွင်း ပို့စ်ငါးခုအတွက် $500 သုံးစွဲခဲ့သည်။ နှစ်ခုစလုံးသည် Zealy ၏ ပထမပိုင်း ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု ဒေတာဖြစ်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့တွင် စျေးနှုန်းအရှင်းလင်းဆုံး ချန်နယ်ဖြစ်ပါသည်၊ အကြောင်းမှာ ကမ်ပိန်းနှစ်ခုစလုံးသည် တူညီသော ယန္တရားကို အသုံးပြုထားသောကြောင့်ဖြစ်သည်- ဖန်တီးသူတစ်ဦး ပို့စ်တင်သည်၊ သက်သေတင်သွင်းသည်၊ ပြန်လည်သုံးသပ်ခံရပြီး အတည်ပြုထားသော ပို့စ်တစ်ခုလျှင် သတ်မှတ်ငွေပမာဏတစ်ခု ရရှိသည်။ ယူနစ်စျေးနှုန်းသည် ကမ်ပိန်းဒီဇိုင်းဖြစ်ပြီး နောက်ပိုင်းခန့်မှန်းချက်မဟုတ်ပါ။

Zealy ၏ ကိုယ်ပိုင် KOL ကမ်ပိန်းRaid Arena
အတည်ပြုထားသော ပို့စ်တစ်ခုလျှင် စျေးနှုန်း$15 USDT$100 USDT
စုစုပေါင်း အသုံးစရိတ်$525 (ပို့စ် 35 ခု × $15)$500 (5 posts × $100)
ပို့စ်များ355
ရောက်ရှိမှု တောင်းခံပြီးကြည့်ရှုမှု 100,000+ကြည့်ရှုမှု 100,000+
အချိန်ကာလ5 ရက်24 နာရီအောက်
ဖန်တီးသူ အရည်အချင်းအနည်းဆုံး နောက်လိုက် 1,000 + X Premiumနောက်လိုက် 6.5k+ + သင့်နောက်ဆုံးပို့စ် 5 ခုတွင် ပျမ်းမျှ impressions 1,500+ + X Premium

ရင်းမြစ်- Zealy ၏ ကိုယ်ပိုင် case studies၊ ပို့စ်တစ်ခုလျှင် $15 ကမ်ပိန်း၊ 2025 အောက်တိုဘာတွင် ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး Raid Arena ကမ်ပိန်း၊ 2025 နိုဝင်ဘာတွင် ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ပထမပိုင်းဒေတာ၊ သီးခြားစစ်ဆေးအတည်ပြုထားခြင်းမရှိ။

The Raid Arena ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုတွင် ရလဒ်တစ်ခုစီအတွက် ကုန်ကျစရိတ်ကို တိုက်ရိုက်ဖော်ပြထားသည်- ကြည့်ရှုမှု ၁,၀၀၀ လျှင် $5ဤသည်မှာ ကမ်ပိန်းဖော်ပြချက်မှ ကျွန်ုပ်တို့ကိုးကားသော ရလဒ်တစ်ခုစီအတွက် ကုန်ကျစရိတ်ဖြစ်ပြီး ဤပို့စ်တွင်လည်း ကိုးကားထားသည်။ ၎င်းသည် ကမ်ပိန်း၏အသုံးစရိတ်၊ လက်လှမ်းမီမှုနှင့် နှုန်းထားတို့ကို တွဲဖက်ထုတ်ပြန်ထားပြီး ထိုသုံးခုက တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ကိုက်ညီနေသောကြောင့် ကိုးကားနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။

ဤနှိုင်းယှဉ်မှု၏ စိတ်ဝင်စားဖွယ်အပိုင်းမှာ မည်သည့်ကမ်ပိန်းက ပိုသက်သာသည်ဆိုခြင်းမဟုတ်ပါ။ ၎င်းမှာ အရည်အချင်းစစ်ဆေးမှုအဆင့်ဖြစ်သည်။ Raid Arena သည် ပို့စ်တစ်ခုလျှင် $100 ပေးခဲ့ပြီး ဖန်တီးရှင်တစ်ဦးတွင် နောက်လိုက် 6.5k+ နှင့် မကြာသေးမီက ပျမ်းမျှ impressions 1,500+ ရှိရန် လိုအပ်ခဲ့သည်။ $15 ကမ်ပိန်းကမူ နောက်လိုက် 1,000 နှင့် X Premium ကို တောင်းဆိုခဲ့သည်။ ပိုမြင့်သောစျေးနှုန်းက ပိုကျဉ်းမြောင်းသော ဖန်တီးရှင်အစုအဝေးကို ဝယ်ယူခဲ့ပြီး ပိုမြန်သောရလဒ်ကို ရရှိခဲ့သည် — ငါးရက်အစား တစ်ရက်အတွင်း တောင်းခံထားသော ကြည့်ရှုမှု 100,000+။ ဤအပိုင်းမှ လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုသင်ခန်းစာတစ်ခုကို ယူမည်ဆိုပါက ထိုတစ်ခုကို ယူပါ- စွမ်းဆောင်ရည်အခြေပြု ဖန်တီးရှင်လုပ်ငန်းတွင် သင်သတ်မှတ်သောစျေးနှုန်းသည် မည်သူလျှောက်ထားသည်ကို စစ်ထုတ်သည့်အရာဖြစ်ပြီး သင်၏ကုန်ကျစရိတ်ကို ရွေးချယ်နေခြင်းထက် သင်၏လျှောက်ထားသူအစုအဝေးကို ပိုမိုရွေးချယ်နေခြင်းဖြစ်သည်။

ဂဏန်းနှစ်ခုစလုံးအပေါ် ကန့်သတ်ချက်နှစ်ခုကို ဖော်ပြထားသည်၊ အကြောင်းမှာ ၎င်းတို့သည် ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုတစ်ခု မိမိဆန္ဒအလျောက် ဖော်ပြမည်မဟုတ်သော အပိုင်းများဖြစ်သည်။ "ကြည့်ရှုမှုများ" သည် ဖန်တီးရှင်နှင့် ပလက်ဖောင်းက ဖော်ပြသော မက်ထရစ်ဖြစ်ပြီး စစ်ဆေးအတည်ပြုမှု မရှိပါ။ "100,000+" သည် အနိမ့်ဆုံးပမာဏဖြစ်ပြီး တိုင်းတာမှုမဟုတ်ပါ။ ထို့အပြင် ကမ်ပိန်းနှစ်ခုစလုံးသည် လက်လှမ်းမီမှုမှ မည်သည့်အရာသို့ ပြောင်းလဲသွားသည်ကို မှတ်တမ်းတင်ထားခြင်းမရှိပါ — စာရင်းသွင်းမှုများ၊ ပိုက်ဆံအိတ်များ၊ ဝယ်ယူမှုများ မရှိပါ။ ၎င်းတို့သည် လက်လှမ်းမီမှုဂဏန်းများဖြစ်ပြီး လက်လှမ်းမီမှုသည် ရလဒ်မဟုတ်ပါ။

X သည် သင်အမှန်တကယ် အလုပ်ဖြစ်စေရန် ကြိုးစားနေသော ချန်နယ်ဖြစ်ပါက ထိုနေရာတွင် အာရုံစိုက်မှုရရှိစေရန် လုပ်ဆောင်ချက်များသည် ၎င်းအတွက် ငွေပေးချေခြင်းနှင့် မတူညီသော ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့က ၎င်းတို့ကို ဖော်ပြခဲ့သည် ကုရစ်ပတိုပရောဂျက်တစ်ခုအတွက် X နောက်လိုက်များရရှိရန် နည်းလမ်း.

၂၈ ရက်ကြာ ငွေလဲလှယ်ရေးကုန်သွယ်ပြိုင်ပွဲတစ်ခု၏ ကုန်ကျစရိတ်

$WALLET သည် Zealy မှ စီစဉ်ကျင်းပသော MEXC ပေါ်ရှိ ရက် ၂၈ ရက် ကုန်သွယ်မှုပြိုင်ပွဲအတွက် USDT ဆုကြေးငွေ စုစုပေါင်း $9,800 ကို ခွဲဝေသတ်မှတ်ခဲ့ပြီး၊ ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက်တွင် စုစုပေါင်း ကုန်သွယ်မှုပမာဒ် $9,500,000 နှင့် နေ့စဉ် လှုပ်ရှားကုန်သွယ်သူ ၂၀၀ ခန့်ရှိကြောင်း ဖော်ပြထားသည်။ ကုန်သွယ်မှုပမာဒ်သည် စုစုပေါင်း လည်ပတ်ငွေပမာဒ်ဖြစ်ပြီး ဝင်ငွေ၊ အမြတ်အစွန်း သို့မဟုတ် အမြတ်ငွေ မဟုတ်ပါ။

ထိုကိန်းဂဏန်းသုံးခုကို ဂရုတစိုက်ဖတ်ပါ၊ အကြောင်းမှာ တစ်ခုချင်းစီတွင် ၎င်း၏အဓိပ္ပာယ်ကို ပြောင်းလဲစေသော သတိပေးချက် တစ်ခုစီ ပါဝင်နေသောကြောင့် ဖြစ်သည်။

  • ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက်တွင် $9,800 အတွက် မတူညီသော စကားလုံးသုံးလုံးကို အသုံးပြုထားသည်။ ကိုယ်ထည်စာသားတွင် ၎င်းသည် ခွဲဝေသတ်မှတ်ထားသော ဆုကြေးငွေအစုအဝေးဖြစ်ပြီး ရလဒ်ဇယားတွင် "ဖြန့်ဝေပြီးသော ဆုကြေးငွေ စုစုပေါင်း" ဟုလည်းကောင်း၊ စာမျက်နှာဖော်ပြချက်တွင် "သုံးစွဲပြီး" ဟုလည်းကောင်း ဖော်ပြထားသည်။ ခွဲဝေသတ်မှတ်ခြင်း၊ ဖြန့်ဝေခြင်းနှင့် သုံးစွဲခြင်းတို့သည် မတူညီသော အချက်အလက်သုံးခုဖြစ်ပြီး ဤသုံးခုကို အပြန်အလှန် အစားထိုးအသုံးပြုထားသော စာမျက်နှာတစ်ခုသည် ၎င်းတို့အနက် မည်သည့်အချက်ကို တိုင်းတာခဲ့သည်ကို သင့်အား မပြောပြနိုင်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကိန်းဂဏန်းကို ကိုးကားပြီး နှစ်သက်ဖွယ်ဖြစ်သော အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကို ရွေးချယ်မည့်အစား မရှင်းလင်းမှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။
  • $9,500,000 သည် MEXC ပေါ်ရှိ စုစုပေါင်း ကုန်သွယ်မှုပမာဒ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ငွေကြေးတစ်စုံပေါ်ရှိ ကုန်သွယ်မှုများ၏ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သောကြောင့် တူညီသော ဒေါ်လာတစ်ခုကို ထပ်ခါတလဲလဲ ကုန်သွယ်ပါက ထပ်ခါတလဲလဲ ရေတွက်ပါသည်။ ၎င်းသည် ပရောဂျက်က လက်ခံရရှိခြင်း၊ သိမ်းဆည်းခြင်း သို့မဟုတ် ရှာဖွေရရှိခြင်းမပြုသော ငွေဖြစ်သည်။ ကုန်သွယ်မှုပမာဒ်ကိန်းဂဏန်းကို "အမြတ်အစွန်း" အဖြစ် ပြောင်းလဲသူတိုင်းသည် မတူညီသော အရာနှစ်ခုကို နှိုင်းယှဉ်နေခြင်းဖြစ်သည်။
  • "နေ့စဉ် လှုပ်ရှားကုန်သွယ်သူ ၂၀၀ ခန့်" တွင် ဖော်ပြထားသော ပိုင်းခြေမရှိပါ။ ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက်တွင် ၎င်းသည် ရက် ၂၈ ရက်အတွင်း ပျမ်းမျှဖြစ်ခြင်း၊ အမြင့်ဆုံးရက်ဖြစ်ခြင်း သို့မဟုတ် ကာလတစ်ခုလုံးအတွင်း ထူးခြားသော ကုန်သွယ်သူများဖြစ်ခြင်းတို့ကို မဖော်ပြထားပါ။ ၎င်းတို့သည် အလွန်ကွဲပြားသော လူဦးရေအုပ်စုသုံးခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့အနက် မည်သည့်အရာဖြစ်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ သင့်အား မပြောပြနိုင်ပါ။

ရင်းမြစ်- Zealy ၏ $WALLET MEXC ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု၊ ၂၀၂၅ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ပထမပိုင်းဒေတာဖြစ်ပြီး သီးခြားစစ်ဆေးအတည်ပြုထားခြင်းမရှိပါ။

ဤကိန်းဂဏန်းသည် အရွယ်အစားသတ်မှတ်ရာတွင် အမှန်တကယ်အသုံးဝင်ပါသည်။ သင်သည် တိုကင်တစ်ခုကို စာရင်းသွင်းပြီး ကုန်သွယ်ရေးပြိုင်ပွဲတစ်ခုကို စဉ်းစားနေပါက၊ ဤအချက်က သင့်အား လေးလပတ်အတွင်း လေးလုံးဂဏန်းဆုကြေးငွေအစုအဝေးသည် ပရောဂျက်တစ်ခုက အမှန်တကယ်လုပ်ဆောင်ခဲ့သော စစ်မှန်သည့် ကမ်ပိန်းပုံစံတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းနှင့် ပါဝင်မှုအရေအတွက် ခန့်မှန်းခြေအနေအထားကို ပြောပြပါသည်။ ထိုကမ်ပိန်းသည် ထိုပမာဏကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်ဟု မပြောနိုင်ပါ၊ အကြောင်းမှာ ထိန်းချုပ်စမ်းသပ်မှုနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်အခြေအနေ မရှိသောကြောင့်ဖြစ်ပြီး ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုက ယင်းကို မပေးအပ်ထားပါ။

ဆုကြေးဘတ်ဂျက်သာ ဟူသော သတိပေးချက် အပြင်းထန်ဆုံး သက်ရောက်သည့် လမ်းကြောင်းလည်း ဖြစ်သည်။ ပြိုင်ပွဲတစ်ခု လုပ်ဆောင်ရာတွင် တစ်စုံတစ်ဦးက quest ကို တည်ဆောက်ရမည်၊ wash trading ကို စောင့်ကြည့်ရမည်၊ အငြင်းပွားမှုများကို ကိုင်တွယ်ရမည်၊ ငွေပေးချေရမည်။ ထိုအလုပ်အားလုံး $9,800 တွင် မပါဝင်ပါ။ သင်သည် ဤကဲ့သို့သော အရာ၏ ငွေပေးချေမှုဘက်ကို ဒီဇိုင်းဆွဲနေပါက၊ တက်ကြွသော community အဖွဲ့ဝင်များထံ token များ ဖြန့်ဝေနည်း မည်သူက အမှန်တကယ် ဘာကို မည်သူ့ထံ ပို့သည်ကို ဖော်ပြထားသည်။

ရလဒ်ရှိသော်လည်း ကုန်ကျစရိတ်မရှိသော လမ်းကြောင်းများ

ကျွန်ုပ်တို့စစ်ဆေးခဲ့သော ချန်နယ်ငါးခုသည် Zealy ၏ ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုများတွင် ရလဒ်တစ်ခု တွဲဖက်ပါရှိပြီး အသုံးစရိတ် မှတ်တမ်းမရှိဘဲ ဖော်ပြထားသည် — Discord၊ X organic၊ quests၊ events နှင့် partnerships ဖြစ်သည်။ Kyoto Blockchain နှင့် Qorpo World အကြား partnership quest တစ်ခုသည် တစ်ပတ်အတွင်း အဖွဲ့ဝင် 10,000 ဦးရှိကြောင်း ဖော်ပြပြီး 150 XP ဖြင့် ဆုချီးမြှင့်ကာ ငွေသားမပါဝင်ပါ။

partnership ဥပမာသည် ငါးခုအနက် အသုံးအဝင်ဆုံးဖြစ်သည်၊ အကြောင်းမှာ မှတ်တမ်းတင်ထားသော ရလဒ်ရှိသည့် ငွေသားမလိုအပ်သော ချန်နယ်တစ်ခုနှင့် အနီးစပ်ဆုံးဖြစ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ကွန်မြူနတီနှစ်ခုစလုံးသည် အခြားတစ်ခု၏ ကွန်မြူနတီသို့ ပူးပေါင်းရန်အတွက် တူညီသောဆုကို သဘောတူခဲ့ကြသည် — 150 XP၊ ငွေမပါ — ပြီး Zealy ၏ partnership quest သည် အဖွဲ့ဝင်ဖြစ်မှုကို အလိုအလျောက် စစ်ဆေးသည်၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းနောက်တွင် ပြန်လည်သုံးသပ်ရသော လုပ်အားလည်း မရှိခဲ့ပါ။

10,000 ကို တိကျစွာ ဖတ်ပါ။ ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုက ထိုအဖွဲ့ဝင်များကို ဤသို့ ဖော်ပြသည် အကြား လွှဲပြောင်းခဲ့သည် ဤအသိုင်းအဝိုင်းနှစ်ခုသည် လူသစ် 10,000 ဆိုသည့် ကွဲပြားသော အခိုင်အမာချက်နှင့် မတူပါ။ တစ်ဦးတည်းသော ပုဂ္ဂိုလ်သည် နှစ်ဖက်စလုံးတွင် ပေါ်နိုင်သောကြောင့် "10,000 ဖြင့် ကြီးထွားလာသည်" ဆိုခြင်းသည် ပိုလွန်စွာ ဖော်ပြခြင်း ဖြစ်သည်။ ၎င်းကို အသိုင်းအဝိုင်းဖြတ်ကျော် လဲလှယ်မှုတစ်ခုက အဖွဲ့ဝင်အရေအတွက် များစွာကို လျင်မြန်စွာ ရွှေ့ပြောင်းပေးနိုင်ကြောင်း အထောက်အထားအဖြစ် သတ်မှတ်ပါ၊ အသုံးပြုသူရယူမှု ကိန်းဂဏန်းအဖြစ် မဟုတ်ပါ — ပြီးလျှင် ရက်စွဲကို သတိပြုပါ၊ အကြောင်းမှာ ဤအချက်သည် ကျန်အချက်များထက် ပိုဟောင်းသည်။

ရင်းမြစ်: Zealy ၏ မိတ်ဖက်ဆက်နွယ်မှု quest ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက်၊ 2024 ခုနှစ် ဧပြီလတွင် ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ပထမပိုင်းဒေတာဖြစ်ပြီး သီးခြားစစ်ဆေးအတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။

ကျန်လေးခုအတွက် ရလဒ်များရှိသော်လည်း ဘတ်ဂျက်များ မရှိပါ။ Quests၊ Discord လှုပ်ရှားမှု၊ organic X နှင့် events အားလုံးသည် အဖွဲ့ဝင်အရေအတွက်၊ claim အရေအတွက်နှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု ကိန်းဂဏန်းများနှင့်အတူ corpus တစ်လျှောက် ထပ်ခါတလဲလဲ ပေါ်လာသည် — ပြီးလျှင် ၎င်းတို့အနီးတွင် သုံးစွဲမှု မျဉ်းတစ်ခုမျှ မရှိပါ။ ၎င်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမှာ သုံးစွဲမှုသည် အမှန်တကယ် ငွေသားသုညဖြစ်ပြီး ဝန်ထမ်းများ၏ အချိန်သာ ဖြစ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်၊ ၎င်းသည် အမြင်အာရုံအနည်းဆုံး ကုန်ကျစရိတ် ဖြစ်သည်။ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမှာ မည်သူမျှ မှတ်တမ်းတင်မထားသောကြောင့် ဖြစ်သည်။

ထိုလမ်းကြောင်းများနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့တွင် မရှိသော ကိန်းဂဏန်းများထက် လုပ်ဆောင်ပုံ ယန္တရားများကို ညွှန်ပြလိုပါသည်။ Discord ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့် ကြီးထွားမှု ကိရိယာများ သည် သင်အပေါ် မည်သည့်အရာမျှ မသုံးစွဲမီ server တစ်ခု အမှန်တကယ် လိုအပ်သည်များကို ဖော်ပြထားပြီး၊ အကယ်၍ quests သည် သင်အကဲဖြတ်နေသော လမ်းကြောင်းဖြစ်ပါက Zealy ဆိုတာ ဘာလဲ ယန္တရားကို ရှင်းပြသည်၊ Zealy နှင့် Galxe နှင့် Zealy နှင့် Layer3 ထင်ရှားသော အခြားရွေးချယ်စရာ နှစ်ခုနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပြီး လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းများအတွက် ဂိမ်းဆန်စနစ် ပလက်ဖောင်းများဆိုင်ရာ ကျွန်ုပ်တို့၏ စစ်တမ်း သည် ယန္တရားများ အလုပ်ဖြစ်ခြင်း ရှိ/မရှိကို ကြည့်ရှုသည်။

ကျွန်ုပ်တို့တွင် အချက်အလက်မရှိသော ချန်နယ်များ

ကျွန်ုပ်တို့စစ်ဆေးခဲ့သော ချန်နယ် ခုနစ်ခုတွင် Zealy ၏ ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု ၁၁၈ ခုအတွင်း ပထမပိုင်းကုန်ကျစရိတ် သို့မဟုတ် ရလဒ်ဆိုင်ရာ အထောက်အထား မရှိပါ။ ၎င်းတို့မှာ ပေးချေသော ကြော်ငြာများ၊ အီးမေးလ်နှင့် သတင်းလွှာ၊ အကြောင်းအရာနှင့် SEO၊ ညွှန်းပို့မှုများ၊ airdrop များ၊ သံတမန်အစီအစဉ်များနှင့် Telegram တို့ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိုယ်ပိုင်စုစည်းမှုအပေါ် ပြောဆိုခြင်းဖြစ်ပြီး ထိုချန်နယ်များ အလုပ်ဖြစ်ခြင်း ရှိ/မရှိနှင့် မသက်ဆိုင်ပါ။

ကျွန်ုပ်တို့သည် ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု၊ အကယ်ဒမီနှင့် ထိုးထွင်းသိမြင်မှု ဖိုလ်ဒါများတွင် ယူနစ်စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ဝေါဟာရများဖြစ်သော ဝယ်ယူမှုတစ်ခုလျှင် ကုန်ကျစရိတ်၊ စာရင်းသွင်းမှုတစ်ခုလျှင် ကုန်ကျစရိတ်၊ တစ်သက်တာတန်ဖိုး၊ CAC၊ LTV တို့ကို ရှာဖွေခဲ့သည်။ ထိုဝေါဟာရတစ်ခုမျှ ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုနှင့် တွဲဖက်၍ မည်သည့်နေရာတွင်မျှ မပေါ်ပါ။ စုစည်းမှုတွင် ပါဝင်သည်မှာ ထွက်ရှိမှု ယူနစ်တစ်ခုလျှင် ကုန်ကျစရိတ်ဖြစ်သည် ထွက်ရှိမှု ယူနစ်ကမ်ပိန်း သုံးခုတွင် ဖြစ်သည်။ ကြည့်ရှုမှု ၁,၀၀၀ လျှင် $5၊ အတည်ပြုပြီး ဖန်တီးရှင်တစ်ဦးလျှင် $10 နှင့် တစ်နေ့လျှင် တက်ကြွသော ကုန်သွယ်သူတစ်ဦးလျှင် ခန့်မှန်းခြေ $1.75 ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့အနက် ပထမတစ်ခုသာ ဤပို့စ်တွင် အခြားနေရာ၌ ပေါ်သည်။ ကျန်နှစ်ခုကို ဤနေရာတွင် ဖော်ပြခြင်းမှာ ၎င်းတို့ကို ချန်လှပ်ပါက ကင်းမဲ့မှုသည် အမှန်တကယ်ထက် ပိုကျယ်ဝန်းပုံပေါ်မည်ဖြစ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ လက်လွတ်နေသည်မှာ စျေးကွက်ရှာဖွေသူတစ်ဦး အမှန်တကယ် ဘတ်ဂျက်ချသည့်အရာ ဖြစ်သော ရောက်လာပြီး ဆက်လက်ရှိနေသော အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးလျှင် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် တစ်သက်တာတန်ဖိုး လုံးဝပင် ဖြစ်သည်။

ထိုကင်းမဲ့မှုကို ဤချန်နယ်နှစ်ခုအတွက် အထူးအမည်တပ်သင့်သည်။ အကြောင်းမှာ ကျွန်ုပ်တို့ကဲ့သို့ ပလက်ဖောင်းတစ်ခုတွင် အချက်အလက်ရှိသည်ဟု လူများ အများဆုံး ယူဆလေ့ရှိသော ချန်နယ်များ ဖြစ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။

Airdrop များ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် လုပ်ငန်းစဉ်ယန္တရားများအတွက် လမ်းညွှန်ချက်များကို ထုတ်ဝေခဲ့သည် — မလုပ်ယူခံရအောင် airdrop တစ်ခုကို ဘယ်လိုလုပ်မလဲ သည် လက်တွေ့ကျသော ဗားရှင်းဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် မရှိသည်မှာ airdrop တစ်ခုက ကုန်ကျစရိတ် မည်မျှရှိပြီး မည်မျှ ထိန်းသိမ်းနိုင်ခဲ့သည်ကို ဖော်ပြသော case study ဖြစ်သည်။ တည်းဖြတ်ရေးဆိုင်ရာ အကြောင်းရင်းတစ်ခုအပြင် ဖွဲ့စည်းပုံဆိုင်ရာ အကြောင်းရင်းလည်း ရှိသည်။ Zealy သည် retention မက်ထရစ်ကို လုံးဝ တွက်ချက်ခြင်း မရှိပါ။ ၎င်း၏ source တွင် retention၊ churn၊ D7၊ D30 နှင့် နေ့စဉ်နှင့် လစဉ် active-user တိုင်းတာမှုများကို ကျွန်ုပ်တို့ ရှာဖွေခဲ့သည်။ ၎င်း၏ analytics interface တွင် method ဆယ့်ငါးခု ရှိသည်။ ရက်စွဲလုံးဝ မယူသော စုစုပေါင်း နှစ်ခု၊ အစီအစဉ်စာရင်း ငါးခု၊ interval အလိုက် အုပ်စုဖွဲ့ထားသော series ခြောက်ခု၊ နှင့် ရက်စွဲတစ်ခုအထိ အဖွဲ့ဝင် အရေအတွက် ဖြစ်သည်။ တစ်ခုမှ အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦး၏ ယခင်လှုပ်ရှားမှုကို ၎င်းတို့၏ နောက်ပိုင်းလှုပ်ရှားမှုနှင့် မချိတ်ဆက်ပါ။ ၎င်းသည် retention ဖြစ်ပေါ်စေသော လုပ်ဆောင်ချက် ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် project တစ်ခုက Zealy မှတစ်ဆင့် airdrop campaign တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်တိုင် platform သည် airdrop အငြင်းပွားမှု၏ အကြောင်းအရာဖြစ်သော အရာကို တိုင်းတာခြင်း မရှိခဲ့ပါ။

သံတမန် အစီအစဉ်များ။ ပုံစံတူသည်။ crypto သံတမန် အစီအစဉ်တစ်ခုကို ဘယ်လိုလုပ်မလဲ ဒီဇိုင်း၊ မက်လုံးများနှင့် ကျရှုံးမှုပုံစံများကို ဖော်ပြသည်။ မည်သည့် case study ကမျှ ဘတ်ဂျက်တစ်ခုကို ၎င်းနှင့် မချိတ်ဆက်ပါ၊ သံတမန်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့က မည်သည့်အရာကို ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်ကိုလည်း မည်သည့်အရာကမျှ မဖော်ပြပါ။

ကျန်ငါးခုဖြစ်သော ပေးချေသော ကြော်ငြာများ၊ email၊ content နှင့် SEO၊ ညွှန်းပို့မှုများ၊ Telegram တို့အတွက် ကျွန်ုပ်တို့သည် မှန်ကန်သော source မဟုတ်ပါ၊ benchmark တစ်ခုကို လုပ်ကြံဖန်တီးခြင်းထက် ထိုအကြောင်းကို သင့်အား ပြောပြခြင်းက ပိုကောင်းပါသည်။ 2023 ခုနှစ် အသိုင်းအဝိုင်း စီမံခန့်ခွဲမှု module များ လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဘက်မှ ဤအချက်အချို့ကို ဖုံးလွှမ်းပါ၊ အပါအဝင် အကြောင်းအရာနှင့် လူမှုကွန်ရက် နှင့် သံတမန်အဖွဲ့ တည်ဆောက်ခြင်း၊ ကိန်းဂဏန်းများအတွက်မဟုတ်ဘဲ နည်းလမ်းအတွက် ဖတ်ပါ၊ အကြောင်းမှာ ၎င်းတို့သည် သုံးနှစ်ကြာပြီဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ ကိန်းဂဏန်းများသည် လက်ရှိမဟုတ်ပါ။

web3 စျေးကွက်ရှာဖွေရေး ကုန်ကျစရိတ်များကို အဘယ်ကြောင့် အလွန်ရှားပါးစွာ ထုတ်ဝေကြသနည်း၊ Zealy လည်း အပါအဝင်

ကုန်ကျစရိတ်ဒေတာသည် ကုန်သည်တစ်ဦးကို နှိုင်းယှဉ်နိုင်စေသည်၊ ရက်စွဲများ မှားယွင်းစွာ၊ ကျရှုံးမှုများကို ဖော်ထုတ်သည်။ Zealy ၏ ကိုယ်ပိုင်စုစည်းမှုသည် ပုံစံကို ပြသသည်- ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု 118 ခု၊ သုံးစွဲမှုကို လုံးဝဖော်ပြသော ငါးခု၊ ငါးခုစလုံးသည် 2025 ခုနှစ် အောက်တိုဘာ 2 ရက်မှ နိုဝင်ဘာ 11 ရက်အတွင်း ခြောက်ပတ်ကြာ ကာလတစ်ခုအတွင်း၊ မျှော်လင့်ချက်အောက် လုပ်ဆောင်နေသော စည်းရုံးလှုံ့ဆော်မှုကို အစီရင်ခံသော တစ်ခုမျှမရှိပါ။ ရှင်သန်မှုသည် လုံးလုံးဖြစ်သည်။

ထိုအကြောင်းပြချက်သုံးခုကို အစဉ်လိုက် ယူပါ၊ အကြောင်းမှာ ၎င်းတို့သည် တန်းတူ ခွင့်လွှတ်နိုင်ဖွယ် မဟုတ်ပါ။

နှိုင်းယှဉ်နိုင်မှု။ ထုတ်ဝေထားသော ရလဒ်တစ်ခုစီအတွက် ကုန်ကျစရိတ်သည် ပြိုင်ဘက်တိုင်းနှင့် အလားအလာရှိသူတိုင်း သင့်ကို အခြေအနေပြင်ပ၌ ထာဝရ တိုင်းတာနိုင်သည့် စံတစ်ခု ဖြစ်သည်။ ကြည့်ရှုမှု 1,000 လျှင် $5 ထုတ်ဝေသော ကုန်သည်တစ်ဦးသည် မိမိ အမြဲလိုက်မီရမည့် စံချိန်တစ်ခုကို လူတိုင်းအား ပေးအပ်လိုက်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ဘာမှ မထုတ်ဝေသော ကုန်သည်မှာမူ စကားပြောမှုကို ဇာတ်လမ်းများပေါ်တွင်သာ ထားရှိသည်။ မက်လုံးသည် တစ်လမ်းတည်းကို ညွှန်ပြပြီး လူတိုင်း ၎င်းကို လိုက်နာကြသည်။

ခေတ်မမီတော့ခြင်း။ ဆုလာဘ်စျေးကွက်များ ရွေ့လျားသည်။ နောက်လိုက် 6.5k ရှိသော ဖန်တီးရှင်တစ်ဦး 2025 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် ကောက်ခဲ့သည့်နှုန်းသည် ယခု ကောက်သည့်နှုန်း မဟုတ်တော့ဘဲ ထုတ်ဝေစဉ်က တိကျခဲ့သော ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုသည် တစ်နှစ်အတွင်း လွဲမှားသော စံချိန်တစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ ၎င်းသည် ဆင်ခြေတစ်ခုသာမက အမှန်တကယ် ပြဿနာတစ်ခု ဖြစ်သည် — ထို့ကြောင့် ဤပို့စ်တွင် အတည်ပြုရက်စွဲ တပ်ဆင်ထားပြီး ကမ်ပိန်းရက်စွဲများကို ကိန်းဂဏန်းတိုင်း၏ ဘေးတွင် ထားရှိသည်။

ရှင်ကျန်မှု။ ဒါက ခုခံကာကွယ်စရာ မရှိတဲ့ အရာပါ။ ကုန်ကျစရိတ်နဲ့အတူ ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု ငါးခုရှိပြီး တစ်ခုချင်းစီက အောင်မြင်မှု ဇာတ်လမ်းတွေပါ။ လွဲချော်သွားတဲ့ ကမ်ပိန်း မရှိပါ။ ထိန်းသိမ်းမှု ကျဆင်းမှု မရှိပါ။ "ဒီလောက်သုံးလိုက်တာ အလုပ်မဖြစ်ဘူး" ဆိုတာ မရှိပါ။ ၁၁၈ ခုလုံးမှာ မအောင်မြင်မှုကို ရှာကြည့်ပေမယ့် မတွေ့ပါဘူး။ မအောင်မြင်မှု မပါတဲ့ သက်သေအထောက်အထား အစုအဝေးဆိုတာ ဘာက အလုပ်ဖြစ်တယ်ဆိုတဲ့ သက်သေအထောက်အထား မဟုတ်ပါဘူး။ ရေးတင်ခံရတာနဲ့ပတ်သက်တဲ့ သက်သေအထောက်အထား ဖြစ်ပါတယ်။ ကုန်သည်တိုင်းရဲ့ ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု စာကြည့်တိုက်ကို အဲဒီလို ဖတ်ပါ၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ စာကြည့်တိုက်လည်း အပါအဝင်ပါ။

ဖြေရှင်းချက်က ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုတွေ ထုတ်ဝေတာ ရပ်ဖို့ မဟုတ်ပါဘူး။ ကိန်းဂဏန်းတွေမှာ ပိုင်းခြေတွေ၊ အချိန်ကာလတွေ၊ အခြေအနေတွေ တွဲပါလာဖို့နဲ့ အနည်းဆုံး တစ်ချို့က မကောင်းခဲ့တဲ့ ကမ်ပိန်းတွေအကြောင်း ဖြစ်ဖို့ပါ။ ကျွန်တော်တို့ အဲဒီကို မရောက်သေးပါဘူး။ ဒီပို့စ်က ကျွန်တော်တို့ရဲ့ မော်ကွန်းတိုက် ဒီနေ့ ပံ့ပိုးနိုင်တာပါ၊ အဲဒါနဲ့ တကယ့် ကုန်ကျစရိတ် မော်ဒယ်ကြားက ကွာဟမှုက ဒီဆောင်းပါးရဲ့ ရိုးသားတဲ့ ခေါင်းစဉ်ပါ။

ဘယ်သူမှ ကိန်းဂဏန်းတွေ မပြဘူးဆိုရင် ဘတ်ဂျက် ဘယ်လိုဆွဲမလဲ

အတည်ပြုနိုင်တဲ့ ယူနစ်ကို စျေးသတ်မှတ်ပါ၊ ချန်နယ်ကို မဟုတ်ပါ။ ဒီပို့စ်ထဲက စိစစ်မှုကို ခံနိုင်တဲ့ ကိန်းဂဏန်းတိုင်းက ပြီးစီးမှု အခြေအနေ တွဲပါတဲ့ ယူနစ်စျေးနှုန်းပါ- အတည်ပြုပြီး ပို့စ်တစ်ခုကို $15၊ အတည်ပြုပြီး ပို့စ်တစ်ခုကို $100၊ ပြီးတော့ သတ်မှတ်ထားတဲ့ ၂၈ ရက် ပြိုင်ပွဲအတွက် ကြိုတင်ခွဲဝေထားတဲ့ ဆုကြေးငွေ ရန်ပုံငွေပါ။ အဲဒီလို ဘတ်ဂျက်ဆွဲရင် သင့်ရဲ့ အဆိုးဆုံး အခြေအနေက ကန့်သတ်ထားပါတယ်။

ဒါက လက်တွေ့ ကောက်ချက်ပါ၊ ပြီးတော့ ကျွန်တော်တို့ စျေးသတ်မှတ်နိုင်တဲ့ ချန်နယ် နှစ်ခုကို ကျော်ပြီး ယေဘုယျသဘောတရား ဖြစ်သွားပါတယ်။ "ဒီသုံးလပတ်အတွက် KOL တွေအတွက် $8,000" ဆိုပြီး ဆွဲထားတဲ့ ဘတ်ဂျက်မှာ အလွဲသုံးစရိတ်အတွက် အနိမ့်ဆုံး ကန့်သတ်ချက် မရှိပါဘူး။ "ပါဝင်မှု သက်သေနဲ့အတူ နောက်လိုက် 6.5k အထက် ဖန်တီးရှင်တွေဆီက ပို့စ်တစ်ခုကို $100၊ ပို့စ် ၅၀ အထိ" ဆိုပြီး ဆွဲထားတဲ့ ဘတ်ဂျက်က $5,000 ထက် ပိုကုန်နိုင်မှာ မဟုတ်သလို တစ်ခါမှ မလုပ်ခဲ့တဲ့ ပို့စ်အတွက် ပေးချေမှာလည်း မဟုတ်ပါဘူး။ ဒုတိယတစ်ခုက ပိုပါးနပ်တဲ့ ခန့်မှန်းချက် မဟုတ်ပါဘူး၊ မတူညီတဲ့ စာချုပ်ပါ။

အဲဒါနဲ့ ပတ်သက်ပြီး အစဉ်လိုက် လုပ်ရမယ့် အချက် ငါးချက်-

  1. ဘတ်ဂျက်မဆွဲခင် ယူနစ်ကို အရင်သတ်မှတ်ပါ။ အတည်ပြုပြီး ပို့စ်တစ်ခု၊ ပြီးစီးတဲ့ ကွက်စ် (quest) တစ်ခု၊ အတည်ပြုပြီး အရောင်းအဝယ်တစ်ခု၊ ပါဝင်ပြီး တစ်ခုခုကို တောင်းခံ (claim) ခဲ့တဲ့ အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦး။ ယူနစ်ကို အမည်တပ်လို့ မရဘူးဆိုရင် သင်က ထိတွေ့မြင်မှု (exposure) ကို ဝယ်နေတာပါ၊ ထိတွေ့မြင်မှုဆိုတာ ဘယ်သူမှ စစ်ဆေးလို့မရတဲ့ ကိန်းဂဏန်းတွေ ထုတ်ပေးတဲ့ အရာပါ။
  2. တန်ပြန်အဖွဲ့ကို မယုံကြည်ဘဲ သင်စစ်ဆေးနိုင်သော အခြေအနေတစ်ခုနှင့် ငွေပေးချေမှုကို ချိတ်ဆက်ပါ။ အထက်ပါ ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ထားသော ကမ်ပိန်းနှစ်ခုစလုံး အလုပ်ဖြစ်ခဲ့သည်မှာ ငွေပေးချေမှုသည် သက်သေခံချက်နောက်သို့ လိုက်ပြီး ငွေမရွှေ့မီ သက်သေခံချက်ကို ပြန်လည်စစ်ဆေးခဲ့သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ထို ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုတစ်ခုတည်းကြောင့်ပင် ၎င်းတို့တွင် ကိန်းဂဏန်းများ ရှိနေခြင်း ဖြစ်သည်။
  3. အရည်အချင်းစစ်ဂိတ်ကို တမင်တကာ သတ်မှတ်ပါ၊ အကြောင်းမှာ ၎င်းသည် မိမိဈေးနှုန်းကို မိမိ သတ်မှတ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ပိုတင်းကျပ်သော ဖန်တီးသူဂိတ်နှင့်အတူ ပိုမြင့်သော တစ်ယူနစ်ဈေးနှုန်းနှင့် ပိုလျော့ရဲသော ဂိတ်နှင့်အတူ ပိုနိမ့်သောဈေးနှုန်းသည် တူညီသော ကမ်ပိန်းအတွက် ဘတ်ဂျက်နှစ်ခု မဟုတ်ဘဲ မတူညီသော ကမ်ပိန်းနှစ်ခု ဖြစ်သည်။
  4. မည်သည့် ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုမှ သင့်အား မပြသောကုန်ကျစရိတ်နှစ်ခုကို ပေါင်းထည့်ပါ။ ပလက်ဖောင်း စာရင်းသွင်းကြေးနှင့် လူ့အလုပ်ချိန်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေ့အကြုံအရ ပြန်လည်စစ်ဆေးခြင်း ပါဝင်သည့် မည်သည့်ကိစ္စတွင်မဆို ဒုတိယအချက်သည် ပထမအချက်ထက် ပိုကြီးပြီး ဤပို့စ်ရှိ ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုတည်းတွင်ပင် နှစ်ခုစလုံး မပေါ်ပါ။
  5. မစတင်မီ သင်မျှော်လင့်ထားသည်ကို ချရေးထားပါ။ အစီရင်ခံစာအတွက် မဟုတ်ပါ။ ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် တစ်ဝက်ဖြင့် ထွက်ပေါ်လာသောအခါ စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ခဲ့သော ကမ်ပိန်းတစ်ခု၏ မှတ်တမ်းကို သင်ပိုင်ဆိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ယင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့ အပါအဝင် ကဏ္ဍတစ်ခုလုံး ထုတ်ဝေရန် ပျက်ကွက်နေသော အတိအကျ ဒေတာဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးတစ်ခုက ငြင်းခုံချက်တစ်ခုလုံးကို ချုံ့ထားခြင်းဖြစ်သည်။ ဤပို့စ်က ကျွန်ုပ်တို့စစ်ဆေးခဲ့သော ချန်နယ်နှစ်ခုကို စျေးနှုန်းသတ်မှတ်နိုင်ပြီး ကျန်တစ်ခုမှ မသတ်မှတ်နိုင်ရခြင်းမှာ ကျန်ချန်နယ်များကို တိုင်းတာ၍မရသောကြောင့် မဟုတ်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့အပါအဝင် မည်သူမျှ ထိုအချိန်က ကိန်းဂဏန်းများကို မှတ်တမ်းတင်မထားခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤသုံးလပတ်အတွင်း သင့်အဖွဲ့အတွက် ယင်းကို ပြုပြင်နိုင်ပြီး မည်သည့်အေဂျင်စီစာမျက်နှာ သို့မဟုတ် ရောင်းချသူဘလော့ဂ် — ဤဘလော့ဂ်အပါအဝင် — က သင့်အား မည်သည့်အခါမျှ ပေးမည့်ထက် သင့်ကိုယ်ပိုင်ချန်နယ်များအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကုန်ကျစရိတ်ဒေတာကို သင်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

FAQs

Web3 မားကတ်တင်းဆိုသည်မှာ လူများကို ခရစ်ပတိုထုတ်ကုန်တစ်ခု — တိုကင်၊ ချိန်း၊ ပိုက်ဆံအိတ်၊ ဂိမ်း သို့မဟုတ် ငွေလဲလှယ်ရေးစာရင်းသွင်းမှု — ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိ၊ ပါဝင်ပြီး အသုံးပြုလာစေရန် လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ရင်းနှီးပြီးသားချန်နယ်များဖြစ်သော Discord၊ Telegram၊ X၊ ဖန်တီးသူနှင့် KOL ပို့စ်များ၊ quest များ၊ airdrop များ၊ မိတ်ဖက်ပူးပေါင်းမှုများ၊ ပွဲများ၊ အခကြေးငွေပေးသော ကြော်ငြာများ၊ အီးမေးလ်နှင့် အကြောင်းအရာများဖြင့် လည်ပတ်သည်။ သာမန်စားသုံးသူမားကတ်တင်းနှင့် ဖွဲ့စည်းပုံအရ ကွာခြားချက်မှာ မက်လုံးသည် မကြာခဏ ထုတ်ကုန်ကိုယ်တိုင်ဖြစ်သည် — လက်လှမ်းမီမှုကို ငွေသားဖြင့်သာမက တိုကင်များ၊ allowlist နေရာများ၊ XP သို့မဟုတ် မဲထီထည့်သွင်းခွင့်များဖြင့် မကြာခဏ ဝယ်ယူသည်။ ယင်းက မည်သူများ လာမည်၊ အဘယ်ကြောင့် လာမည်ကို ပြောင်းလဲစေသည်။

ကျွန်ုပ်တို့သည် အမျိုးအစားအလိုက် ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုကို မပေးနိုင်ပါ၊ ပေးမည့်သူကိုလည်း ကျွန်ုပ်တို့ မယုံကြည်ပါ။ Zealy ၏ ထုတ်ဝေပြီး case study ၁၁၈ ခုတွင် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် ရလဒ်ကို အတူတကွ မှတ်တမ်းတင်ထားသော ချန်နယ်နှစ်ခုသာ ရှိသည်။ စွမ်းဆောင်ရည်အခြေပြု ဖန်တီးသူကမ်ပိန်းတစ်ခုသည် အတည်ပြုပြီးပို့စ်တစ်ခုလျှင် $15 USDT ပေးခဲ့ပြီး ငါးရက်အတွင်း ပို့စ် ၃၅ ခုအတွက် စုစုပေါင်း $525 ဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ခုသည် အတည်ပြုပြီးပို့စ်တစ်ခုလျှင် $100 ပေးခဲ့ပြီး ၂၄ နာရီအောက်အတွင်း ပို့စ်ငါးခုအတွက် $500 ဖြစ်သည်။ ၂၈ ရက်ကြာ MEXC အရောင်းအဝယ်ပြိုင်ပွဲတစ်ခုသည် $9,800 USDT ဆုရန်ပုံငွေကို ခွဲဝေပေးခဲ့သည်။ သုံးခုစလုံးသည် Zealy ၏ ကိုယ်ပိုင် first-party case-study ဒေတာဖြစ်ပြီး သီးခြားစစ်ဆေးအတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ၊ သုံးခုစလုံးသည် ဆုရန်ပုံငွေသာဖြစ်သည် — ပလက်ဖောင်းအခကြေးငွေ မပါဝင်ပါ၊ ဝန်ထမ်းအချိန် မပါဝင်ပါ။

ကျွန်ုပ်တို့ စျေးနှုန်းသတ်မှတ်နိုင်သော Zealy ကမ်ပိန်းနှစ်ခုသည် အတည်ပြုပြီးပို့စ်တစ်ခုလျှင် $15 နှင့် $100 ပေးခဲ့ပြီး နှစ်ခုစလုံးသည် ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး ပါဝင်ဆောင်ရွက်မှု အထောက်အထား လိုက်နာပြီးမှ ငွေပေးချေသည့် စွမ်းဆောင်ရည်အခြေပြု နည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကြား ကွာဟချက်မှာ ညှိနှိုင်းမှုမဟုတ်ဘဲ အရည်အချင်းစစ်ဆန်ခါတစ်ခုဖြစ်သည် — $15 ကမ်ပိန်းသည် နောက်လိုက် ၁,၀၀၀ နှင့် X Premium လိုအပ်ပြီး $100 ကမ်ပိန်းသည် နောက်လိုက် ၆.၅k+၊ ဖန်တီးသူ၏ နောက်ဆုံးပို့စ်ငါးခုတွင် ပျမ်းမျှ impressions ၁,၅၀၀+ နှင့် X Premium လိုအပ်သည်။ မည်သူများ လျှောက်ထားမည်ကို စစ်ထုတ်ရန် စျေးနှုန်းကို သတ်မှတ်ပါ။ ကိန်းဂဏန်းနှစ်ခုစလုံးသည် ၂၀၂၅ ခုနှစ် အောက်တိုဘာနှင့် နိုဝင်ဘာလများမှ Zealy first-party case-study ဒေတာဖြစ်ပြီး ဖန်တီးသူနှုန်းထားများ ပြောင်းလဲနိုင်သည်၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့ကို လက်ရှိစျေးကွက်နှုန်းထားအဖြစ် မဟုတ်ဘဲ စတင်ရေးမှတ်အဖြစ် သတ်မှတ်ပါ။

တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး မှတ်တမ်းတင်ထားသော ဥပမာတစ်ခု ရှိပါသည်။ Zealy ပေါ်ရှိ အသိုင်းအဝိုင်းနှစ်ခုဖြစ်သော Kyoto Blockchain နှင့် Qorpo World သည် အခြားတစ်ခုသို့ ပူးပေါင်းရန်အတွက် အဖွဲ့ဝင်များကို 150 XP စီ (ငွေသားမဟုတ်) ချီးမြှင့်သည့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု quest တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ထိုဖြစ်ရပ်လေ့လာချက်တွင် တစ်ပတ်အတွင်း အဖွဲ့ဝင် 10,000 ရှိခဲ့သည်ဟု ဖော်ပြထားပါသည်။ ထိုအရေအတွက်ကို သေချာစွာဖတ်ပါ- တူညီသောစာမျက်နှာတွင် ထိုအဖွဲ့ဝင်များကို အသိုင်းအဝိုင်းနှစ်ခုကြား လွှဲပြောင်းခဲ့သည်ဟု ဖော်ပြထားသောကြောင့် နှစ်ကြိမ်ရေတွက်မိခြင်း ဖြစ်နိုင်ပြီး ၎င်းသည် အသုံးပြုသူအသစ်ရယူမှု ကိန်းဂဏန်း မဟုတ်ပါ။ ထိုတွင် မည်သည့်နေရာ၌မျှ မပေါ်ထွက်သော ကုန်ကျစရိတ်မှာ ဝန်ထမ်းများ၏ အချိန်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ငွေသားမလိုအပ်သော လမ်းကြောင်းတစ်ခု၏ ပုံမှန်စျေးနှုန်းဖြစ်ပါသည်။

Zealy သည် သင့်အား မပြောနိုင်ပါ၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ တိကျစွာ ပြောလိုပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် 118 ခုတွင် တစ်ခုမျှ အသုံးပြုသူရယူမှုတစ်ခုလျှင် ကုန်ကျစရိတ်၊ စာရင်းသွင်းမှုတစ်ခုလျှင် ကုန်ကျစရိတ် သို့မဟုတ် တစ်သက်တာတန်ဖိုးကို ဖော်ပြမထားပါ။ ကမ်ပိန်းသုံးခုတွင် ထွက်ရှိမှုယူနစ်တစ်ခုလျှင် ကုန်ကျစရိတ် — ကြည့်ရှုမှု 1,000 လျှင်၊ အတည်ပြုပြီး ဖန်တီးသူတစ်ဦးလျှင်၊ နေ့စဉ် တက်ကြွစွာ ကုန်သွယ်သူတစ်ဦးလျှင် — ကို ဖော်ပြထားပြီး ၎င်းသည် ဤစုစည်းမှုတွင် အနီးစပ်ဆုံး ရရှိနိုင်သည့် ကိန်းဂဏန်းဖြစ်ပါသည်။ လူများ ရှာဖွေလေ့ရှိသော ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုမှာ ကုန်သွယ်မှုပမာဏဖြစ်ပြီး ပမာဏသည် ငွေလဲလှယ်ရေးတွင် စုစုပေါင်း လည်ပတ်ငွေဖြစ်ပြီး ဝင်ငွေ၊ အမြတ်အစွန်း သို့မဟုတ် အမြတ်ငွေ မဟုတ်ပါ- ထပ်ခါတလဲလဲ ကုန်သွယ်သော တူညီသည့် ဒေါ်လာကို ထပ်ခါတလဲလဲ ရေတွက်ပါသည်။ ရောင်းချသူတစ်ဦးက ပမာဏကိန်းဂဏန်းကို အဆတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲပြီး ၎င်းကို အမြတ်အစွန်းဟု ခေါ်ပါက ၎င်းသည် ရလဒ်မဟုတ်ဘဲ အမျိုးအစားအမှားတစ်ခု ဖြစ်ပါသည်။

Zealy သည် ပါဝင်မှုဘက်ကို လုပ်ဆောင်ပါသည်- ပြီးစီးမှုကို အတည်ပြုထားသော ဖွဲ့စည်းထားသည့် လုပ်ငန်းတာဝန်များ၊ ၎င်းတို့နှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော ဆုလာဘ်များနှင့် ပို့စ်တင်မှု ပမာဏထက် ၎င်းတို့ ပြီးစီးခဲ့သည့်အရာဖြင့် အဖွဲ့ဝင်များကို အဆင့်သတ်မှတ်သည့် ခေါင်းဆောင်ဘုတ်တစ်ခု။ ဤနေရာတွင် ဖော်ပြထားသော ချန်နယ်များတွင် ၎င်းသည် quest များ၊ သုံးသပ်ပြီး တင်သွင်းမှုကို လိုက်၍ ငွေပေးချေသည့် စွမ်းဆောင်ရည်အခြေခံ ဖန်တီးသူကမ်ပိန်းများ၊ ငွေလဲလှယ်ရေး ကုန်သွယ်မှုပြိုင်ပွဲများနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းနှစ်ခုကြား ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု quest များ ဖြစ်ပါသည်။ Zealy မလုပ်သောအရာမှာ မီဒီယာဝယ်ယူခြင်း၊ ငွေပေးကြော်ငြာများ လုပ်ဆောင်ခြင်း၊ သင့်အီးမေးလ် ပို့ခြင်း၊ သင့်ဖိုရမ်ကို လက်ခံကျင်းပခြင်း သို့မဟုတ် X တွင် ဖောက်သည်တိုင်ကြားချက်များကို ဖြေကြားခြင်း မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် web3 စျေးကွက်ရှာဖွေရေး စနစ်တစ်ခု၏ အလွှာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဤပို့စ်ရှိ ကုန်ကျစရိတ်ဒေတာသည် ၎င်းမှတစ်ဆင့် ရွေ့လျားသော ဆုလာဘ်ဘတ်ဂျက်ကိုသာ ဖုံးလွှမ်းပြီး — စာရင်းသွင်းကြေးနှင့် နာရီများကို ဘယ်တော့မျှ မဖုံးလွှမ်းပါ။