Web3 Marketing nel 2026: i due canali che possiamo davvero quantificare
Su 118 case study Zealy, solo due canali di marketing hanno un costo e un risultato registrati. Ecco quei numeri, e quelli che non possiamo darvi.
Di Mathis Grosjean

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Risposta breve: il web3 marketing è il lavoro di far scoprire, raggiungere e usare un prodotto crypto alle persone, e si svolge sugli stessi canali che tutti elencano — Discord, Telegram, X, creator, quest, airdrop, partnership, eventi, annunci a pagamento. Ciò che quasi nessuno associa a questi canali è un numero. Abbiamo esaminato i 118 case study pubblicati da Zealy cercando un costo e un risultato affiancati, e li abbiamo trovati per due canali: post di creator a pagamento in base alle performance, e una competizione di trading su exchange. Questo post pubblica quei dati, dice chiaramente quali canali non possiamo quantificare e spiega perché questa lacuna esiste ovunque, anche qui.
Informativa: Zealy pubblica questa pagina e Zealy vende una delle cose discusse qui — una piattaforma di quest e engagement che i progetti usano per diversi dei canali elencati sotto. Ogni numero in questo post proviene dai case study di marketing di Zealy stesso. Ciò significa che si tratta di dati di prima parte: un'affermazione di Zealy su un cliente Zealy, o un'autodichiarazione di un cliente pubblicata da Zealy. Nessuno di questi dati è stato verificato in modo indipendente, e dovreste leggerli con lo stesso scetticismo che applichereste a qualsiasi fornitore che cita i propri risultati.
Ultima verifica: 17 agosto 2026.
Che cos'è il web3 marketing?
Il web3 marketing è il lavoro di far scoprire, raggiungere e usare un prodotto crypto alle persone: un token, una chain, un wallet, un gioco, una quotazione in exchange. La lista dei canali è familiare: Discord, X, Telegram, creator, quest, airdrop, annunci a pagamento. Quello che manca quasi ovunque, incluso qui, è quanto costa tutto questo.
La differenza rispetto al marketing consumer ordinario non sono i canali. È che nel crypto, il prodotto spesso è l'incentivo. Puoi pagare per l'attenzione con un token, un posto in allowlist, XP, un biglietto per una riffa o denaro, e le persone che attiri risponderanno in modo diverso a ciascuno. È una differenza strutturale reale, ed è per questo che un team web3 finisce per gestire contemporaneamente un Discord, un account X, una bacheca di quest e un budget per le ricompense, in un modo che una normale azienda SaaS non fa.
È anche per questo che la versione onesta di questo argomento è scomoda. Quando la tua reach è comprata con i token, "quanto è costato" e "cosa ha prodotto" diventano entrambi misurabili in linea di principio — e restano non misurati nella pratica, perché pubblicare l'uno o l'altro numero è una divulgazione competitiva che nessuno è obbligato a fare.
Abbiamo fatto la nostra ricerca di web3 marketing il 17 agosto 2026 per vedere cosa riceve attualmente un lettore. I risultati erano landing page di agenzie e blog di fornitori: singular.net, formo.so, coinbound.io, channelsale.com, eakdigital.com, luvkaizen.com, cryptotrafficmarket.com, più un post di un blog Shopify e un saggio su Substack. Ognuno di essi nomina i canali. Delle pagine che abbiamo aperto, nessuna associava un costo a qualsiasi canale raccomandasse. Questa è un'osservazione sulle pagine che abbiamo letto in un solo giorno, non un'affermazione sull'intero internet — ma valeva per ogni pagina che abbiamo controllato.
Quindi questo post fa ciò che la categoria non fa, per quanto lo consentano le nostre stesse evidenze. Il che è meno di quanto vorremmo.
Quali canali abbiamo controllato, e cosa mostrano le nostre stesse evidenze?
Abbiamo cercato costi e risultati nei canali gestiti dai clienti stessi di Zealy: Discord, Telegram, X, post di creator, quest, airdrop, programmi di ambasciatori, referral, partnership, eventi, annunci a pagamento, email, contenuti, campagne di exchange. Questo è il nostro elenco, non uno canonico. Due di essi hanno entrambi i dati registrati.
Ecco lo stato delle evidenze, raggruppato onestamente. Il punto della tabella è la colonna di destra.
| Canale | Risultato registrato nei casi di studio di Zealy | Spesa registrata |
|---|---|---|
| Post dei creator basati sulle performance | Sì | Sì |
| Competizione di trading sull'exchange (MEXC) | Sì | Sì |
| Quest e campagne | Sì | No |
| Collaborazioni tra community | Sì | No |
| Discord | Sì | No |
| X organico | Sì | No |
| Eventi e attivazioni di persona | Sì | No |
| Annunci a pagamento | No | No |
| Email e newsletter | No | No |
| Contenuti e SEO | No | No |
| Referral | No | No |
| Airdrop | No | No |
| Programmi ambasciatori | No | No |
| Telegram | No | No |
Due righe riportano un prezzo. Cinque riportano un risultato senza prezzo allegato. Sette non riportano nulla. Questa è la forma reale delle prove di prima parte presso un'azienda il cui intero prodotto è la partecipazione alle campagne, e vale la pena soffermarcisi prima di fidarsi della ripartizione dei canali di chiunque altro.
Un'altra cosa che la tabella nasconde, e conta per ogni cifra che segue: nessun caso di studio Zealy registra quanto è costato l'abbonamento a Zealy, e nessuno registra il tempo del personale. Ogni "costo" in questo post è solo budget per le ricompense. Le commissioni della piattaforma e il lavoro sono invisibili in questi dati, quindi qualsiasi costo per risultato che ne ricavi sottostima il numero reale. Abbiamo scritto separatamente di entrambi questi costi nascosti — quanto costa davvero il tooling per la community in tutta la categoria e come si comporta il lavoro di revisione e moderazione — perché di solito sono la metà più grande del conto.
Quanto costa una campagna creator basata sulle performance
Due campagne Zealy hanno pubblicato un prezzo per post e un dato di reach. La campagna di Zealy stessa ha pagato 15 USDT per post approvato, spendendo 525 $ su 35 post in cinque giorni. Raid Arena ha pagato 100 $ per post, spendendo 500 $ su cinque post in meno di 24 ore. Entrambi sono dati di case study di prima parte di Zealy.
Questo è il canale con prezzo più chiaro che abbiamo, perché entrambe le campagne hanno usato lo stesso meccanismo: un creator pubblica, invia la prova, riceve una revisione e viene pagato un importo fisso per ogni post approvato. Il prezzo unitario è il design della campagna, non una stima a posteriori.
| La campagna KOL di Zealy | Raid Arena | |
|---|---|---|
| Prezzo per post approvato | 15 USDT | 100 USDT |
| Spesa totale | $525 (35 post × 15 USDT) | $500 (5 post × $100) |
| Post | 35 | 5 |
| Copertura raggiunta | 100.000+ visualizzazioni | 100.000+ visualizzazioni |
| Finestra | 5 giorni | meno di 24 ore |
| Requisiti per creator | Minimo 1.000 follower + X Premium | 6.500+ follower + 1.500+ impressioni medie sui tuoi ultimi 5 post + X Premium |
Fonte: i case study di Zealy, la campagna da $15 per post, pubblicata a ottobre 2025, e la campagna Raid Arena, pubblicata a novembre 2025. Dati di prima parte, non verificati in modo indipendente.
Il case study di Raid Arena riporta direttamente una cifra di costo per risultato: 5 $ per 1.000 visualizzazioni. Questa è l'unica cifra di costo per risultato che citiamo da una narrazione di campagna, citata in questo post, ed è citabile perché la campagna ha pubblicato insieme la spesa, la portata e la tariffa, e queste tre concordano tra loro.
La parte interessante di questo confronto non è quale campagna costasse meno. È il filtro di qualificazione. Raid Arena pagava 100 $ a post e richiedeva che un creator avesse 6,5k+ follower e una media recente di 1.500+ impression; la campagna da 15 $ richiedeva 1.000 follower e X Premium. Il prezzo più alto acquistava un bacino di creator molto più ristretto e un risultato molto più rapido — oltre 100.000 visualizzazioni rivendicate in meno di un giorno invece di cinque. Se trai una sola lezione operativa da questa sezione, prendi quella: nel lavoro con i creator basato sulle performance, il prezzo che fissi è un filtro su chi si candida, e stai scegliendo più il tuo bacino di candidati che il tuo costo.
Due limiti su entrambe le cifre, dichiarati perché sono le parti che un case study non offrirà spontaneamente. Le "visualizzazioni" sono una metrica riportata dai creator e dalla piattaforma senza alcun controllo alle spalle, e "100.000+" è un limite minimo, non una misurazione. E nessuna delle due campagne registra in cosa si sia convertita la portata — nessuna iscrizione, nessun wallet, nessun acquisto. Questi sono numeri di portata, e la portata non è un risultato.
Se X è il canale su cui stai davvero cercando di ottenere risultati, le meccaniche per ottenere attenzione lì sono un problema diverso dal pagarla, e le abbiamo trattate in come ottenere follower su X per un progetto crypto.
Quanto è costata una competizione di trading su exchange di 28 giorni
$WALLET ha stanziato un montepremi di 9.800 USDT per una competizione di trading di 28 giorni su MEXC, ospitata da Zealy, e il case study riporta 9.500.000 $ di volume di trading totale e circa 200 trader attivi giornalieri. Il volume di trading è il fatturato lordo, non ricavi, rendimento o profitto.
Leggi con attenzione queste tre cifre, perché ognuna porta con sé un'avvertenza che ne cambia il significato.
- Il case study usa tre parole diverse per i 9.800 $. Nel corpo del testo è un montepremi "stanziato", nella tabella dei risultati è "Total Rewards Distributed" e nella descrizione della pagina è "speso". Stanziato, distribuito e speso sono tre fatti diversi, e una pagina che li usa tutti e tre in modo intercambiabile non ti ha detto quale ha misurato. Citiamo la cifra e segnaliamo l'ambiguità invece di scegliere la lettura più favorevole.
- 9.500.000 $ è il volume di trading lordo su MEXC. È la somma delle operazioni su una coppia, quindi lo stesso dollaro scambiato più volte viene contato più volte. Non è denaro che il progetto ha ricevuto, trattenuto o guadagnato. Chi converte una cifra di volume in un "rendimento" sta confrontando due cose non comparabili.
- "~200 trader attivi giornalieri" non ha un denominatore dichiarato. Il case study non dice se si tratta di una media sui 28 giorni, di un giorno di picco o di trader unici nell'intero periodo. Sono tre popolazioni molto diverse e non possiamo dirti quale sia.
Fonte: Il caso studio di Zealy su $WALLET MEXC, pubblicato a novembre 2025. Dati di prima parte, non verificati in modo indipendente.
Ciò per cui il dato è davvero utile è la stima dimensionale. Se stai quotando un token e valuti una competizione di trading, questo ti dice che un montepremi a quattro cifre su quattro settimane è una forma di campagna reale che un progetto reale ha eseguito, e all'incirca quale ordine di partecipazione ne è derivato. Non ti dice che la campagna ha causato il volume, perché non c'è gruppo di controllo né controfattuale, e il caso studio non ne offre uno.
Questo è anche il canale in cui l'avvertenza sul solo budget delle ricompense pesa di più. Organizzare una competizione significa che qualcuno crea la quest, monitora il wash trading, gestisce le contestazioni e paga. Nessuna di queste attività è inclusa nei $9,800. Se stai progettando la parte di payout di qualcosa del genere, come distribuire token ai membri attivi della community copre chi invia effettivamente cosa, e a chi.
I canali in cui abbiamo un risultato ma nessun costo
Cinque dei canali che abbiamo verificato compaiono nei case study di Zealy con un risultato allegato e nessuna spesa registrata: Discord, X organico, quest, eventi e partnership. Una quest di partnership tra Kyoto Blockchain e Qorpo World riporta 10.000 membri in meno di una settimana, ricompensati con 150 XP e nessun denaro.
L'esempio della partnership è il più utile dei cinque, perché è la cosa più vicina a un canale a costo zero con un risultato registrato. Entrambe le community hanno concordato la stessa ricompensa — 150 XP, nessun denaro — per essersi unite alla community dell'altra, e la quest di partnership di Zealy verifica l'appartenenza automaticamente, quindi non c'era nemmeno lavoro di revisione dietro.
Leggi con precisione i 10.000. Il case study descrive quei membri come trasferiti tra le due community, che è un'affermazione diversa da 10.000 nuove persone. La stessa persona può comparire su entrambi i lati, quindi "cresciuto di 10.000" lo sovrastima. Trattalo come prova che uno scambio tra community sposta rapidamente un gran numero di iscrizioni, non come un dato di acquisizione — e nota la data, perché questa è più vecchia delle altre.
Fonte: Il caso di studio delle quest di partnership di Zealy, pubblicato ad aprile 2024. Dati di prima parte, non verificati in modo indipendente.
Per gli altri quattro, abbiamo risultati e nessun budget. Quest, attività su Discord, X organico ed eventi compaiono tutti ripetutamente nel corpus con conteggi dei membri, conteggi delle claim e dati di engagement — e nessuna voce di spesa vicina. Parte di questo è perché la spesa era davvero zero contanti e tutto tempo dello staff, che è il costo meno visibile di tutti. Parte è perché nessuno l'ha messo per iscritto.
Per quanto riguarda quei canali, preferiamo indirizzarti alle meccaniche piuttosto che a numeri che non abbiamo. Strumenti di engagement e crescita su Discord copre ciò di cui un server ha davvero bisogno prima di spendere qualsiasi cosa, e se le quest sono il canale che stai valutando, cos'è Zealy spiega il meccanismo, Zealy vs Galxe e Zealy vs Layer3 lo confronta con le due alternative ovvie e la nostra indagine sulle piattaforme di gamification per le community esamina se le meccaniche funzionano davvero.
I canali su cui non abbiamo nulla
Sette dei canali che abbiamo esaminato non hanno prove di costo o di risultato di prima parte nei 118 casi di studio di Zealy: annunci a pagamento, email e newsletter, contenuti e SEO, referral, airdrop, programmi ambassador e Telegram. Questa è un'affermazione sul nostro corpus, non sul fatto che quei canali funzionino.
Abbiamo anche cercato nelle cartelle case study, academy e insights il vocabolario dell'unit economics — costo per acquisizione, costo per iscrizione, lifetime value, CAC, LTV — e nessuno di questi termini compare da nessuna parte con una cifra allegata. Ciò che il corpus contiene è il costo per unità di output, in tre campagne: $5 per 1.000 visualizzazioni, $10 per creator approvato e circa $1,75 per trader attivo giornaliero al giorno. Solo il primo di questi compare altrove in questo post; stampiamo qui gli altri due perché ometterli avrebbe fatto sembrare l'assenza più ampia di quanto sia. Ciò che manca è la cosa su cui un marketer fa effettivamente budget: un costo per membro che è arrivato ed è rimasto, e qualsiasi lifetime value.
Vale la pena nominare questa assenza per due di questi canali in particolare, perché sono quelli su cui le persone presumono più spesso che una piattaforma come la nostra abbia dati:
Airdrop. Abbiamo pubblicato una guida sulla meccanica — come gestire un airdrop che non venga farmato è la versione pratica. Quello che non abbiamo è un caso di studio che dica quanto è costato un airdrop e quanto ha trattenuto. C'è una ragione strutturale oltre che editoriale: Zealy non calcola alcuna metrica di retention. Abbiamo cercato nel suo codice sorgente retention, churn, D7, D30 e le misure di utenti attivi giornalieri e mensili. La sua interfaccia di analytics espone quindici metodi: due totali progressivi che non accettano date, cinque elenchi classificati, sei serie raggruppate per intervallo e un conteggio dei membri a una data specifica. Nessuno di essi collega l'attività precedente di un membro a quella successiva, che è l'operazione di cui è fatta la retention. Quindi anche quando un progetto ha gestito una campagna airdrop tramite Zealy, la piattaforma non misurava mai l'aspetto di cui si occupa il discorso sugli airdrop.
Programmi ambassador. Stessa forma. Come gestire un programma ambassador crypto descrive il design, gli incentivi e le modalità di fallimento. Nessun caso di studio vi associa un budget e nessuno riporta cosa ha prodotto una coorte di ambassador.
Per i restanti cinque — annunci a pagamento, email, contenuti e SEO, referral, Telegram — semplicemente non siamo la fonte giusta, e sarebbe peggio inventare un benchmark che dirtelo. I moduli di gestione della community del 2023 coprire parte di questo terreno dal lato operativo, inclusi contenuti e social e creare una squadra di ambassador; leggili per il metodo, non per le cifre, dato che hanno tre anni e i loro numeri non sono attuali.
Perché i costi del marketing web3 vengono così raramente pubblicati, Zealy inclusa
I dati sui costi rendono un fornitore comparabile, invecchiano male ed espongono i fallimenti. Il corpus di Zealy mostra il pattern: 118 case study, cinque che riportano una spesa, tutti e cinque in un'unica finestra di sei settimane tra il 2 ottobre e l'11 novembre 2025, e nemmeno uno che riporti una campagna con risultati inferiori alle aspettative. La sopravvivenza è totale.
Prendi queste tre ragioni in ordine, perché non sono ugualmente scusabili.
Comparabilità. Un costo per risultato pubblicato è un metro con cui ogni concorrente e ogni potenziale cliente può misurarti, per sempre, fuori contesto. Un fornitore che pubblica 5 $ per 1.000 visualizzazioni ha consegnato a tutti un benchmark che deve continuare a superare. Un fornitore che non pubblica nulla mantiene la conversazione sulle storie. L'incentivo punta in una direzione e tutti la seguono.
Obsolescenza. I mercati dei compensi si muovono. Quanto chiedeva un creator con 6,5k follower a novembre 2025 non è quanto chiede ora, e una cifra accurata al momento della pubblicazione diventa un benchmark fuorviante entro un anno. È un problema reale, non solo una scusa — per questo il post riporta una data di verifica e le date della campagna affiancano ogni numero.
Sopravvivenza. Questo è quello senza difese. Cinque casi di studio con una spesa, e ognuno di essi è una storia di successo. Nessuna campagna che ha mancato l'obiettivo. Nessun calo di retention. Nessun "abbiamo speso questo e non ha funzionato". Abbiamo cercato un fallimento in tutti i 118 e non ne abbiamo trovato uno. Un insieme di prove senza fallimenti non è un insieme di prove su ciò che funziona; è un insieme di prove su ciò che è stato documentato. Leggi la libreria di casi di studio di ogni fornitore in questo modo, inclusa molto la nostra.
La soluzione non è smettere di pubblicare casi di studio. È che i numeri siano accompagnati dai loro denominatori, dai loro intervalli di tempo e dalle loro condizioni, e che almeno alcuni riguardino campagne che non sono andate bene. Non siamo ancora arrivati a questo. Questo post è ciò che il nostro archivio supporta oggi, e il divario tra questo e un vero modello di costo è l'argomento onesto di questo articolo.
Come fare un budget quando nessuno ti mostrerà i numeri
Prezza l'unità che puoi verificare, non il canale. Ogni cifra in questo post che supera l'esame è un prezzo unitario con una condizione di completamento allegata: $15 per post approvato, $100 per post approvato, e un pool di ricompense allocato in anticipo a una competizione fissa di 28 giorni. Fai il budget allo stesso modo e il tuo caso peggiore è limitato.
Questo è il takeaway pratico, e si generalizza oltre i due canali che possiamo prezzare. Un budget costruito come "$8.000 per i KOL questo trimestre" non ha un limite allo spreco. Un budget costruito come "$100 per post da creator con oltre 6,5k follower con prova di engagement, fino a 50 post" non può costare più di $5.000 e non può pagare per un post che non è mai stato fatto. Il secondo non è una previsione più intelligente; è un contratto diverso.
Cinque cose da fare con questo, in ordine:
- Definisci l'unità prima del budget. Un post approvato, una quest completata, un trade verificato, un membro che si è unito e ha reclamato qualcosa. Se non riesci a nominare l'unità, stai comprando esposizione, e l'esposizione è esattamente la cosa che genera i numeri che nessuno può controllare.
- Collega il pagamento a una condizione che puoi verificare senza fidarti della controparte. Le due campagne con prezzo qui sopra hanno funzionato entrambe perché il pagamento seguiva la prova, e la prova veniva esaminata prima che il denaro si muovesse. È proprio questa singola scelta di progettazione a spiegare perché hanno dei numeri.
- Imposta deliberatamente il criterio di qualificazione, perché determina da sé il prezzo. Un prezzo unitario più alto con un criterio più restrittivo per i creator e uno più basso con un criterio permissivo sono due campagne diverse, non due budget per la stessa campagna.
- Aggiungi i due costi che nessun caso di studio ti mostra. Abbonamento alla piattaforma e ore di lavoro umano. Nella nostra esperienza il secondo è maggiore del primo per qualsiasi attività che comporti una revisione, e nessuno dei due compare in una singola cifra in questo post.
- Scrivi cosa ti aspettavi prima di iniziare. Non per un report. Così, quando arriva a metà, hai la documentazione di una campagna che ha reso meno del previsto — che sono esattamente i dati che l'intera categoria, noi compresi, non riesce a pubblicare.
L'ultimo è l'intero argomento compresso. Il motivo per cui questo post può quantificare due dei canali che abbiamo esaminato e nessuno degli altri non è che i restanti siano incommensurabili. È che nessuno, noi compresi, stava annotando i numeri all'epoca. Puoi rimediare per il tuo team questo trimestre, e finirai con dati sui costi dei tuoi canali migliori di qualsiasi pagina di agenzia o blog di fornitore — questo incluso — potrà mai darti.