క్రిప్టో యాప్ కోసం మీ మొదటి 1,000 నిజమైన వినియోగదారులను ఎలా పొందాలి
కోహార్ట్, విండో మరియు ప్రారంభ బేస్ ముద్రించిన ఆరు Zealy ప్రచారాలు, మూడు నెలలు విఫలమైన ఛానెల్, మరియు కలిసి రాని ఐదు కేస్ స్టడీలు.
రచించినవారు Mathis Grosjean

ఈ పేజీలో
సంక్షిప్త సమాధానం: ఇప్పటికే ఉన్న ప్రేక్షకులను అరువు తీసుకొని, నిర్దిష్ట విండోలో ఒక నిర్దిష్ట పని చేయమని చెప్పడం ద్వారా మీరు క్రిప్టో యాప్ కోసం మొదటి 1,000 నిజమైన వినియోగదారులను పొందుతారు. Zealy కోహార్ట్ పరిమాణం మరియు విండోను పేర్కొన్న ఆరు కమ్యూనిటీ ప్రచారాలను ప్రచురించింది: ఒకటి ఏడు రోజుల్లో 7,700 సైన్అప్లను చేరుకుంది, మరొకటి ప్రకటనల ఖర్చు లేకుండా 2,200 ఆటగాళ్లను చేరుకుంది. అవి 1,000 వేర్వేరు మనుషులే అని వాటిలో ఏదీ నిరూపించదు, మరియు ఈ పోస్ట్ యొక్క రెండవ భాగం ఆ అంతరం హెడ్లైన్ కంటే ఎందుకు ముఖ్యమో గురించి.
ఇక్కడ ప్రతి వినియోగదారుకు ఖర్చు లేదు. క్రింది ఆరు ప్రచారాలలో ఐదు బడ్జెట్ను ప్రచురించవు, మరియు ఎవరూ ముద్రించని బడ్జెట్తో కోహార్ట్ను భాగించడం ద్వారానే ఈ వర్గంలోని చాలా సంఖ్యలు తయారవుతాయి.
వెల్లడి మరియు తేదీ: Zealy దీన్ని ప్రచురిస్తుంది మరియు పేర్కొన్న ప్రతి ప్రచారంలో ఉపయోగించే questboard ఉత్పత్తిని Zealy విక్రయిస్తుంది. ప్రతి first-party సంఖ్య తన మూల case studyకి లింక్ అవుతుంది. మరో ఐదు Zealy case studiesలోని గణాంకాలు తమ పేజీలోని మిగిలిన వాటితో సరిపోలవు, మరియు ఒక విభాగం వాటిని ఒక్కొక్కటిగా పేర్కొంటుంది.
చివరిగా ధృవీకరించినది: 14 ఆగస్టు 2026, anti-cheat, rate-limiter, captcha మరియు volume-cap వాదనలను 17 ఆగస్టు 2026న Zealy మూలంతో తిరిగి పరిశీలించి, తప్పుగా ఉన్న చోట సరిదిద్దారు.
నిజమైన వినియోగదారు ఎవరు, మరియు Zealy సంఖ్యలు ఏమి నిరూపించవు
నిజమైన వినియోగదారు అంటే ఒక వ్యక్తి, ఒకసారి, బహుమతి లేకుండా కూడా చేసి ఉండే పనిని చేయడం. Zealy దాన్ని ధృవీకరించలేదు. పునర్వినియోగించే గుర్తింపులను — పంచుకున్న email, సోషల్ ఖాతా లేదా wallet — ఉపయోగించే ఖాతాలను Zealy పరిమితం చేస్తుంది, కానీ అది రెండు నిజమైన గుర్తింపులను వేరు చేయదు, కాబట్టి ఈ పోస్ట్లోని ప్రతి cohort గణాంకం ధృవీకరించిన మనుషులను కాకుండా ఖాతాలు, signups మరియు claimsలను లెక్కిస్తుంది. వాటిని మీ నిజమైన cohortపై గరిష్ఠ పరిమితులుగా చదవండి, ఎప్పుడూ cohortగానే కాదు.
బహుమతి పెద్దదిగా ఉండి తనిఖీ బలహీనంగా ఉన్నప్పుడు ఏమి జరుగుతుందో airdrop రికార్డు చూపిస్తుంది. LayerZero దానితో పరస్పరం చర్య జరిపిన "దాదాపు 6 మిలియన్ ప్రత్యేక wallet చిరునామాలు"ను లెక్కించి, స్వయంగా నివేదించుకునే sybilsకు వారి ఉద్దేశించిన కేటాయింపులో 15%ను అందించింది (LayerZero, 3 మే 2024); "మొత్తం 803,093 చిరునామాలు సంభావ్య sybil చిరునామాలుగా గుర్తించబడ్డాయి" అని Cointelegraph నివేదించింది, ఇది రెండు మిలియన్లకు పైగా ఉన్న వాటి నుండి శుద్ధి చేయబడింది (18 మే 2024). ఒక Arbitrum ఆపరేషన్లో, DL News నివేదించింది, "ఒక దాడిదారుడు ఒక వాలెట్ను ఉపయోగించి 1,000కు పైగా ఖాతాలకు నిధులు సమకూర్చాడు" (5 జూన్ 2023). మీరు నిర్మిస్తున్న సమూహం పరిమాణంలో ఉన్న ఒక వ్యక్తి.
మరి Zealy ఏమి తనిఖీ చేస్తుంది? Proof of Humanity టాస్క్ సభ్యుడి Zealy ప్రొఫైల్ మరియు కనెక్ట్ చేసిన X ఖాతాను చదువుతుంది: దానికి అవతార్, పేరు మరియు ఇమెయిల్ కావాలి, మరియు మోడల్ ఖాతాను పరిశీలించే ముందు 50 కంటే తక్కువ ఖాతాలను ఫాలో అయ్యే లేదా 10 కంటే తక్కువ మంది ఫాలో అయ్యే X ఖాతాను తిరస్కరిస్తుంది. ఇది సభ్యుడి క్వెస్ట్ యాక్టివిటీని చదవదు. కమ్యూనిటీ భద్రతా సెట్టింగ్లు చిన్న జాబితా: విజిబిలిటీ, కనిష్ట XP అవసరం, ఆహ్వాన వినియోగం, మరియు అవసరమైన కనెక్షన్లు (కనెక్ట్ చేసిన వాలెట్, Discord, X, X Premium, Telegram, కమ్యూనిటీ బ్లాక్చెయిన్కు మద్దతు ఉన్న వాలెట్ కనెక్షన్ లేని చోట పేస్ట్ చేసిన వాలెట్ చిరునామా, మరియు పేజీ ఇప్పుడు టోగుల్ చూపించని కానీ సెట్ చేసిన చోట క్లెయిమ్లను ఇప్పటికీ నిరోధించే ఇమెయిల్ అవసరం). అందులో సైబిల్, బ్లాక్లిస్ట్, క్యాప్చా లేదా IP ఫీల్డ్ లేదు. X-టాస్క్ క్లెయిమ్లు Cloudflare Turnstile తనిఖీ వెనుక ఉండవచ్చు, అయితే అది ఆన్ చేసిన కమ్యూనిటీలలో మాత్రమే, మరియు అది ప్రతి క్లెయిమ్ను నియంత్రించదు. రేట్ లిమిటర్ వ్యక్తికి బదులు కమ్యూనిటీకి క్లెయిమ్లను పరిమితం చేస్తుంది. ప్లాట్ఫారమ్-వ్యాప్తంగా, యాంటీ-చీట్ స్కోర్ ఒకే కానానికల్ ఇమెయిల్, కనెక్ట్ చేసిన సోషల్ ఐడెంటిఫైయర్ లేదా ధృవీకరించిన వాలెట్ చిరునామాను పంచుకునే ఖాతాలను లింక్ చేస్తుంది మరియు ఆ లింక్ చేసిన ఖాతాలు సరిపడా క్లెయిమ్ చేసిన తర్వాత ఖాతాను తాత్కాలికంగా పరిమితం చేస్తుంది — ఇది ఐడెంటిఫైయర్లను పునర్వినియోగం చేసే ఒక వ్యక్తిని పట్టుకుంటుంది, నిజంగా వేర్వేరు ఖాతాలను నడిపే ఒక వ్యక్తిని కాదు.
Galxe ఇక్కడ Zealy కంటే ఎక్కువ ప్రచురిస్తుంది, ఇందులో ఆన్-చైన్ వాలెట్ సిగ్నల్లను చదివే డాక్యుమెంట్ చేసిన బాట్-ఐడెంటిఫికేషన్ సిస్టమ్ మరియు చెల్లింపు Advanced Sybil Prevention టైర్ ఉన్నాయి. వాలెట్-స్థాయి ఫిల్టరింగ్ మీ ప్లాట్ఫారమ్ ఎంపికను నిర్ణయిస్తే, అది Zealy కంటే Galxe వైపు చూపుతుంది, మరియు ఆన్-చైన్ యాక్టివిటీని ఎలా నడపాలి దాని రెండు వైపులను పూర్తిగా వివరిస్తుంది.
ఇవేవీ క్రింది కోహోర్ట్ గణాంకాలు విలువలేనివి అని కాదు. అవి ఖాతాల లెక్కలు, మీ ఆశలను దానికి తగ్గట్టుగా సర్దుకోవాలి. ఆ సంఖ్యలో కొంత భాగం ఒకే వ్యక్తి అనేక లాగిన్లతో ఉండవచ్చని భావించి ప్రచారాన్ని ప్లాన్ చేయండి, ఎందుకంటే పై సాక్ష్యాల ప్రకారం కొంత భాగం అలాగే ఉంది.
ఆరు Zealy ప్రచారాలు, మరియు ప్రతి మొదటి కోహోర్ట్కు వాస్తవంగా ఎంత ఖర్చయింది
ఆరు Zealy కేస్ స్టడీలు నిర్దిష్ట సమయ వ్యవధికి వ్యతిరేకంగా కమ్యూనిటీ కోహోర్ట్ పరిమాణాన్ని ప్రచురిస్తాయి. వాటిలో సరిగ్గా ఒకటి మాత్రమే తన ఖర్చును పేర్కొంటుంది, ఆ ఖర్చు సున్నా. మిగిలిన ఐదు బడ్జెట్ను ప్రచురించవు, ఇది ఈ సాక్ష్యంలో అతిపెద్ద లోపం మరియు ఈ పోస్ట్లో ఎక్కడా వినియోగదారుకు ఖర్చు గణాంకం కనిపించకపోవడానికి కారణం.
| ప్రచారం | ప్రారంభ ఆధారం | వ్యవధి | అందించిన కోహోర్ట్ | ప్రచురించిన ఖర్చు | ఎంగేజ్మెంట్ ప్రచురించబడింది |
|---|---|---|---|---|---|
| స్టే స్టిల్ 2 (గెలాక్టిక్ క్రోస్) | సున్నా — కొత్త క్వెస్ట్బోర్డ్ | 2 వారాలు | "500కు పైగా కమ్యూనిటీ సభ్యులు" | తెలియజేయలేదు | "సభ్యులలో 31% స్ప్రింట్లో పాల్గొన్నారు" |
| Get Heavy Simulator (Roblox) | "over 5 million visits" — కోల్డ్ స్టార్ట్ కాదు | 2 వారాలు | "+2'200 కొత్త ఆటగాళ్లు" | "ఏ డబ్బు ఖర్చు చేయకుండా", కానీ క్రింద చూడండి | "ఈ సభ్యుల్లో 31% చురుకుగా పాల్గొన్నారు", "సగటున కనీసం 3 క్వెస్ట్లు" |
| Margo Cunego | సున్నా | 7 రోజులు, ప్రారంభానికి ముందు | "7700 మంది సైన్ అప్ చేశారు", "వారిలో 4500 మంది Discordలో యాక్టివ్గా ఉన్నారు" | పేర్కొనలేదు | "కేవలం 7 రోజుల్లో 10,000కు పైగా టాస్క్లు" |
| Cross The Ages | సున్నా — కొత్త Zealy కమ్యూనిటీ | మొదటి స్ప్రింట్ | "2,000 కి పైగా ఆటగాళ్లు" | తెలియజేయలేదు | "రెండంకెల క్వెస్ట్లు"; పునరావృత క్రమంలో నెలవారీగా వినియోగదారుకు "దాదాపు 15 క్వెస్ట్లు" |
| సాపేక్ష | సున్నా — ఓపెన్ బీటా ప్రారంభం | 1 నెల; 8 వారాలు | "7,500 కి పైగా వాలెట్లు" కనెక్ట్ చేయబడ్డాయి | తెలియజేయలేదు | 8 వారాలలో 8000 కంటే ఎక్కువ మంది వినియోగదారులు Quest ప్రయత్నించినప్పుడు 92 000 కంటే ఎక్కువ Quest క్లెయిమ్లు (Relative సహ-వ్యవస్థాపకుడు) |
| Kyoto Blockchain × Qorpo | రెండు కమ్యూనిటీలకూ పేర్కొనబడలేదు | 1 వారం కంటే తక్కువ | రెండూ కలిపి "10,000 కమ్యూనిటీ సభ్యులు", పేజీలో మరొక చోట "రెండు కమ్యూనిటీల మధ్య బదిలీ చేయబడిన" సభ్యులుగా పేర్కొనబడింది | పేర్కొనబడలేదు | పేర్కొనబడలేదు |
అన్ని గణాంకాలు లింక్ చేయబడిన ఆరు కేస్ స్టడీల నుండి Zealy మొదటి-పక్ష డేటా, ఆ పేజీలు పేర్కొన్న విధంగానే ఉటంకించబడ్డాయి.
నాల్గవదానికి ముందు రెండవ నిలువు వరుసను చదవండి మరియు ఐదవదానిపై అనుమానం పెట్టుకోండి. Heavy Simulator ఇక్కడ అత్యంత చవకైన ఫలితంగా కనిపిస్తుంది మరియు రెండు కారణాలపై ఇది అత్యంత బదిలీ చేయలేనిది. ఐదు మిలియన్లకు పైగా సందర్శనలతో ఉన్న Roblox గేమ్ చల్లని ప్రారంభం కాదు. మరియు సున్నా-ఖర్చు వాదన దాని స్వంత పేజీని దాటదు: స్ప్రింట్ టాప్ ఎనిమిది మంది ఫినిషర్లలో ప్రతి ఒక్కరికి 1,000 Robux మరియు ఇద్దరు యాదృచ్ఛిక సహకారులకు 1,000 Robux అందించింది. పేజీ మొత్తాన్ని ముద్రించదు మరియు ఆ ఇద్దరు ఒక బహుమతిని పంచుకున్నారా లేదా ఒక్కొక్కరు తీసుకున్నారా అని దాని పదజాలం తేల్చదు, కాబట్టి ఇక్కడ మొత్తం లెక్కించబడదు — కానీ ప్రైజ్ పూల్ అనేది ఖర్చు, మరియు "ఏ డబ్బు ఖర్చు చేయకుండా" అంటే ప్రకటనల ఖర్చు లేదు. ఇది Zealy పేజీపై Zealy వాక్యం, మరియు ఈ పోస్ట్ సరిగ్గా ఇలాంటి వాక్యాన్ని తనిఖీ చేయడం గురించి, కాబట్టి అది ఇక్కడ కూడా తనిఖీ చేయబడుతుంది. Stay Still 2, Cross The Ages మరియు Relative నిజంగా సున్నా నుండి ప్రారంభమై తమ పేర్కొన్న విండోలలో 500+, 2,000+ మరియు 7,500కు చేరుకున్నాయి, కానీ యూనిట్లు సభ్యులు, ఆటగాళ్లు మరియు వాలెట్ కనెక్షన్లు, కాబట్టి వాటి మధ్య వ్యాప్తి ఏదీ ర్యాంక్ చేయదు. Kyoto Blockchain × Qorpo భాగస్వామ్య క్వెస్ట్ రెండు కమ్యూనిటీలకూ ప్రారంభ పరిమాణం లేకుండా కలిపి 10,000 ప్రచురిస్తుంది, మరియు దాని స్వంత ఫలితాల విభాగం ఆ సభ్యులను కొత్తగా సంపాదించినవారు అని కాకుండా "రెండు కమ్యూనిటీల మధ్య బదిలీ చేయబడినవారు" అని పిలుస్తుంది — కాబట్టి ఇది భాగస్వామ్య క్వెస్ట్ ఇప్పటికే ఉన్న రెండు ప్రేక్షకుల మధ్య పెద్ద సంఖ్యను కదిలిస్తుందని చెబుతుంది, మల్టిపుల్ గురించి ఏమీ చెప్పదు.
Margo Cunego ప్రచారం కార్పస్లో అత్యంత స్పష్టమైన క్రమాన్ని ప్రచురిస్తుంది ఎందుకంటే అది దశలను కుదించకుండా వేరు చేస్తుంది: 7,700 మంది సైన్ అప్ చేశారు, వారిలో 4,500 మంది Discordలో యాక్టివ్గా ఉన్నారు, మరియు ఆ సమూహం 10,000కు పైగా టాస్క్లను పూర్తి చేసింది, అన్నీ సవాలు అధికారికంగా ప్రారంభమయ్యే ముందే. మూడు దశలు మూడు వేర్వేరు హారాలతో, అందుకే వాటి మధ్య డ్రాప్-ఆఫ్ స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది.
దీనికి విరుద్ధంగా, Star Atlas Zealyలో తన మొదటి రెండు వారాలలో Xలో రోజువారీ ప్రస్తావనలు 7 రెట్లు పెరిగాయి, ఇది 300,000కు పైగా X ఫాలోయర్లు మరియు 190,000కు పైగా Discord సభ్యుల నుండి ప్రారంభమైంది. మంచి ఫలితం, మొదటి-కోహోర్ట్ ఫలితం కాదు.
విఫలమైన ఛానెల్లు, మరియు అలా చెప్పిన వ్యవస్థాపకుడు
Galactic Crows Stay Still 2 ప్రీ-లాంచ్ మొదటి మూడు నెలలను తన ఇప్పటికే ఉన్న సోషల్ మీడియా ప్రేక్షకులపై ఖర్చు చేసింది మరియు తక్కువ రీచ్, ఎంగేజ్మెంట్ మరియు కన్వర్షన్ను నివేదించింది. Wiktor Grzyb పోలిష్ DAOపై చేసిన మొదటి ప్రయత్నం 200 మంది సభ్యులకు చేరి ఆగిపోయింది. రెండూ Zealy స్వంత సైట్లో ప్రచురించబడ్డాయి, మరియు ప్రారంభంలో అవి పైన చెప్పిన విజయాల కంటే ఎక్కువ విలువైనవి.
The Stay Still 2 పేజీ దీన్ని స్పష్టంగా చెబుతుంది: "వారి ప్రీ-లాంచ్ ప్రచారం మొదటి మూడు నెలల పాటు, Galactic Crows గేమ్ గురించి మాట్లాడటానికి తమ సోషల్ మీడియా ప్రేక్షకులను ఉపయోగించారు," మరియు "వారు ఇప్పటికీ అదే ఫలితాలతో ముగించారు - తక్కువ రీచ్, ఎంగేజ్మెంట్ మరియు కన్వర్షన్." మూడు నెలలు ఆలోచించవలసిన సంఖ్య. తర్వాత వచ్చిన క్వెస్ట్బోర్డ్ రెండు వారాలలో 500కు పైగా సభ్యులను చేరుకుంది. రెండు విషయాలు మారాయి, మరియు వాటిలో ఒక్కటి మాత్రమే క్వెస్ట్బోర్డ్: Galactic Crows తన ప్రేక్షకులకు చూడటానికి ఏదో కాకుండా చేయటానికి ఏదో ఇచ్చింది, మరియు Zealy 160,000కు పైగా ఫాలోయర్లు ఉన్న తన స్వంత X ఖాతాకు లాంచ్ను ప్రకటించింది — కేస్ స్టడీ దీన్ని స్టూడియో ప్రేక్షకుల కంటే 17 రెట్లు పెద్దదిగా చెబుతుంది. ఏ దశా బడ్జెట్ను ప్రచురించలేదు; స్టూడియోకు పరిమిత బడ్జెట్ ఉందని మాత్రమే పేజీ చెబుతుంది. ఆ రెండు వారాలను క్వెస్ట్బోర్డ్ ప్లస్ మెగాఫోన్గా చదవండి, ఎందుకంటే అది నిజంగా అలాగే ఉంది.

రెండు భాగాలు ఒకే Zealy కేస్ స్టడీ నుండి: Galactic Crows రూపొందించిన Stay Still 2. ఏ దశలోనూ బడ్జెట్ ప్రచురించలేదు, మరియు రెండవ దశను Zealy యొక్క స్వంత 160,000 ఫాలోయర్ల X ఖాతా విస్తరించింది.
రెండవ వైఫల్యం స్థాపకుడి స్వంత తీర్పు. Zealy ఇంటర్వ్యూలో, Wiktor Grzyb Web3 Devs Poland గురించి మునుపటి ప్రాజెక్టును వివరిస్తారు: "మేము 200 సభ్యుల వరకు చేరుకోగలిగాము, కానీ దృష్టి లేకపోవడం వల్ల మేము విఫలమయ్యాము." ఈ నిర్ధారణ ఆలోచించదగినది: ఆయన రీచ్, బడ్జెట్ లేదా ఛానెల్ ఎంపికను నిందించరు. కమ్యూనిటీ ఏ ఉద్దేశంతో ఉందో నిర్ణయించుకోకపోవడాన్ని నిందిస్తారు.
మరింత నిశ్శబ్దమైన వైఫల్యం మౌనం. Zealy 94 కమ్యూనిటీ ఇంటర్వ్యూలను ప్రచురించింది, మరియు వాటిలో చాలావరకు ఒక్క సంఖ్య లేకుండా వృద్ధిని నివేదిస్తాయి — "మేము అపారంగా ఎదిగాము" మరియు దాని రకాలు. ఆ పేజీలు సాక్ష్యం కావు, మా పేజీలతో సహా. ఈ నమూనా మొత్తం వర్గంలో కొనసాగుతుంది: ప్రస్తుతం "నా క్రిప్టో ప్రాజెక్టుకు యూజర్లను ఎలా తెచ్చుకోవాలి" అని సమాధానమిస్తున్న పేజీలు ఏజెన్సీ మరియు సాధారణ SaaS వృద్ధి పోస్టులు, మరియు నిజమైన ప్రారంభ యూజర్ను ఫార్మ్ చేసిన యూజర్ నుండి వేరు చేసేది ఒక్కటి కూడా లేదు లేదా కోహార్ట్కు వ్యతిరేకంగా ఖర్చు గణాంకాన్ని ప్రచురించేది ఒక్కటి కూడా లేదు.
Zealyతో ప్రారంభించి, ఏదైనా విక్రేత కేస్ స్టడీలోని లెక్కలను తనిఖీ చేయండి
ఒకే పేజీలో ముద్రించిన ఖర్చు మరియు ఫలితాన్ని తీసుకుని, భాగహారాన్ని మీరే చేయండి. ప్రతి-యూనిట్ హెడ్లైన్ సంఖ్య తిరిగి రాకపోతే, ఆ హెడ్లైన్ను పట్టించుకోకండి. అనేక Zealy కేస్ స్టడీలు తమ స్వంత ప్రచురిత సంఖ్యలతో ఈ పరీక్షలో విఫలమవుతాయి, మరియు రాసే సమయానికి ఏదీ సరిదిద్దబడలేదు. ఈ పరీక్ష సరిదిద్దుబాట్ల కంటే ఎక్కువ విలువైనది.
ప్రతి-యూనిట్ సంఖ్య పునరుత్పత్తి అవుతుందా? Zealy యొక్క స్వంత KOL కేస్ స్టడీ అదే పేజీలోని ఖర్చు మరియు రీచ్ ఉత్పత్తి చేయని ప్రతి 1,000 వ్యూలకు ఖర్చును ముద్రిస్తుంది. పేజీలో $525 ఖర్చు మరియు 100,000+ వ్యూలు ఉన్నాయని పేర్కొంది. $525 ÷ 100,000 × 1,000 = $5.25, మరియు రీచ్ కనిష్ఠ స్థాయిగా ప్రచురించబడినందున, $5.25 గరిష్ఠ స్థాయి. హెడ్లైన్ సంఖ్య పేజీలోని ఏదీ లేకుండా పునరుత్పత్తి అవుతుంది, కాబట్టి అది ఉపయోగించలేనిది. Raid Arena పేజీ అదే సమస్య యొక్క రూపాంతరాన్ని కలిగి ఉంది. దాని ఫలితాలు స్పష్టంగా సరిపోతాయి — ఒక్కొక్కటి $100 USDT చొప్పున ఐదు పోస్టులు, మొత్తం $500, ప్రతి 1,000 వ్యూలకు $5 — కానీ పేజీలోని మరో పేరాలో మరొక ప్రచారం నుండి తీసుకోబడిన పూర్తిగా భిన్నమైన పోస్టుకు ధరను ఉటంకిస్తుంది. ఒకే పేజీ, రెండు ధరలు, మరియు వాటిలో ఒకటి మాత్రమే మొత్తాన్ని ఉత్పత్తి చేస్తుంది.
హారం ఉందా? ఏ పరిమాణంలో శాతమో ఆ పరిమాణం లేని శాతం ఫలితం కాదు. NFT Paris సమావేశ హాజరులో ఒక వాటాను నివేదిస్తుంది, మరియు పేజీలోని ఏకైక హాజరు సంఖ్య — మూడు ఎడిషన్లలో 800 నుండి 20,000కి పెరుగుదల — ఆ వాటా సూచించే ఎడిషన్ యొక్క హాజరు సంఖ్య కాకుండా బహుళ సంవత్సరాల ప్రయాణం. Michelin సమయ విండో లేకుండా మరియు కమ్యూనిటీ పరిమాణం లేకుండా వైట్లిస్ట్ శాతాన్ని మరియు క్వెస్ట్ కౌంట్ను నివేదిస్తుంది. ఇది పైన ఉపయోగించిన సంఖ్యకు వర్తిస్తుంది: Stay Still 2 పేజీ "over 127 saves, representing +17% wishlist growth" అని నివేదిస్తుంది, మరియు ఆ +17% వెనుక ఉన్న విష్లిస్ట్ మొత్తం దానిపై ఎక్కడా లేదు. కాబట్టి +17% ఇక్కడ పేజీ పదాల ప్రకారమే ఉద్ధరించబడింది, మరియు దాని నుండి ఏ విష్లిస్ట్ మొత్తం వెనుకకు ఉత్పన్నం చేయబడదు. మీరు కూడా అలాంటిది ఉత్పన్నం చేయకూడదు.
రిటర్న్ కొలవబడిందా లేక అంచనా వేయబడిందా? TokenForge కేస్ స్టడీ దాని స్వంత పోలిక పట్టిక మద్దతు ఇవ్వని ROI గుణకాన్ని పేర్కొంటుంది, మరియు రెండు గణాంకాలూ కొలిచిన రిటర్న్ కావు: రెండూ సాంప్రదాయ KOL ఒప్పందాల ద్వారా ఆ పనికి ఎంత ఖర్చు అయ్యేదో ఒక అంచనాపై ఆధారపడి ఉన్నాయి. ఖర్చుతో భాగించిన అంచనా ఒక ఊహాత్మక గణన. అదే పేజీలో ఈ సమూహంలో సరిగ్గా సరిపోయే ఒకే ఒక లెక్క ఉంది: $10 చొప్పున 25 ఆమోదించిన పోస్ట్లు, మొత్తం ఖర్చు $250.
అరువు తెచ్చుకున్న బెంచ్మార్క్ కూడా మీ ఫలితం కాదు. The Stay Still 2 పేజీ తన 31% భాగస్వామ్యాన్ని 2023 నాటి మూడవ పక్ష TikTok బెంచ్మార్క్తో పోలుస్తుంది, మరియు Cross The Ages పేజీ మూడవ పక్ష అనలిటిక్స్ మూలం నుండి మొబైల్-స్టికీనెస్ పరిధిని ఉటంకిస్తుంది. Zealy 31%ను కొలిచింది. Zealy ఆ పోలికను కొలవలేదు.
ఇది కేస్ స్టడీలను నిష్ప్రయోజనం చేయదు, తనిఖీ చేయని వాటిని మాత్రమే. తన ఖర్చు, కాలవ్యవధి, ప్రారంభ ఆధారం మరియు హారాలను ముద్రించే పేజీ పోటీదారు నకిలీ చేయలేని పని చేస్తుంది, మరియు మీరు కాలిక్యులేటర్తో తొంభై సెకన్లలో దాన్ని ధృవీకరించవచ్చు.
ప్రచారాన్ని ప్రారంభించే ముందు నాలుగు సంఖ్యలను నిర్ణయించండి
మొదటి క్వెస్ట్ ప్రారంభమయ్యే ముందు ప్రారంభ ఆధారం, విండో, ఖర్చు మరియు భాగస్వామ్య హారం రాయండి. గణితాన్ని తట్టుకునే ప్రతి Zealy కేస్ స్టడీలో ఈ నాలుగూ ఉంటాయి; విఫలమయ్యే ప్రతి దానిలో కనీసం ఒకటి లేదు. హారాన్ని తర్వాత పునర్నిర్మించలేము, కాబట్టి ఇది రిపోర్టింగ్ నిర్ణయం కాకుండా ప్రారంభానికి ముందు తీసుకునే నిర్ణయం.
1. ప్రారంభ ఆధారం. మీరు అప్పు తీసుకోబోతున్న ప్రేక్షకులతో సహా రోజు సున్నా నాడు ఏమి ఉందో నమోదు చేయండి. Get Heavy Simulator మరియు Stay Still 2 రెండూ రెండు వారాల Zealy ప్రచారాలను నిర్వహించాయి; ఒకదాని వెనుక ఐదు మిలియన్ విజిట్లు ఉండగా, మరొకదానికి ఖాళీ క్వెస్ట్బోర్డ్ ఉంది, ఆ నిలువు వరుస లేకుండా వాటి మధ్య ఏ పోలికా నిలబడదు.
2. విండో. Zealy యొక్క ఉపయోగకరమైన కేస్ స్టడీలన్నీ ఒకదాన్ని పేర్కొంటాయి, ఏడు రోజుల నుండి ఎనిమిది వారాల వరకు. "వేగంగా ఎదగడం" అనేది విండో కాదు మరియు దేనితోనూ పోల్చలేము.
3. ఖర్చు, రివార్డ్ పూల్తో సహా. కోహార్ట్తో పాటు సున్నా కాని బడ్జెట్ను ప్రచురించిన Zealy ప్రచారాలు రెండే, మరియు రెండూ MEXC లిస్టింగ్ ప్రచారాలు: RIZE రోజుకు $250 USDC రివార్డ్ పూల్ మరియు 20 రోజులలో "300+ ప్రత్యేక ట్రేడర్లు"తో, మరియు $WALLET 28 రోజులలో $9,800 USDT మరియు సుమారు 200 రోజువారీ క్రియాశీల ట్రేడర్లతో. రెండు కోహోర్ట్ లెక్కలు MEXC నివేదించిన ఎక్స్ఛేంజ్ డేటా, స్వతంత్ర పరిశీలన కాదు. మరియు రెండు పేజీలు ఏమి ముందుగా చూపుతాయో గమనించండి: వాల్యూమ్, ప్రజలు కాదు. రివార్డ్ ఒక మెట్రిక్పై చెల్లించబడినప్పుడు, నివేదించబడేది ఆ మెట్రిక్.
4. భాగస్వామ్య హారం. "31%" అంటే ఏమిటో చెప్పే వరకు దానికి అర్థం లేదు. Stay Still 2 యొక్క 31% దాని 500+ సభ్యులలో; Get Heavy Simulator యొక్క 31% దాని 2,200 కొత్త ఆటగాళ్లలో. ఒకేలాంటి హెడ్లైన్ శాతం, చాలా భిన్నమైన పరిమాణాల కోహోర్ట్లు. Stay Still 2 పేజీ రెండు నెలల తర్వాత "కొనసాగుతున్న స్ప్రింట్ లేకుండానే 49% వినియోగదారులు ఇప్పటికీ క్వెస్ట్లు పూర్తి చేస్తున్నారు" అని 1,500 సమాజానికి వ్యతిరేకంగా నివేదిస్తుంది, మరియు అక్కడ హారం కేవలం "వినియోగదారులు": మృదువైన ఆధారంపై మంచి సంఖ్య, ఈ జానర్లో అత్యంత సాధారణ లోపం.
RIZE పేజీ తన దావాల కంటే బహిర్గతం చేసే విషయాల కోసం చివరిసారి ప్రస్తావించదగినది: "దుర్వినియోగాన్ని పరిమితం చేయడానికి గంటకు మరియు వినియోగదారుకు వాల్యూమ్ క్యాప్లు అమలు చేయబడ్డాయి" క్యాంపెయిన్ రూపకల్పనలో భాగం. అది ఒక మార్కెటింగ్ కేస్ స్టడీలో తన స్వంత యాంటీ-ఫార్మింగ్ నియంత్రణను ప్రచురించే విక్రేత, మరియు ఇది ఈ విక్రేతతో సహా ఏ విక్రేతనైనా నిర్దేశించాల్సిన ప్రమాణం. ఆ క్యాప్లు ఏమి ఆపుతాయి మరియు ఏమి ఆపవు అనేది ఇక్కడ కవర్ చేయబడింది ఆన్-చైన్ యాక్టివిటీని ఎలా నడపాలి.
మీరు తర్వాత ఎక్కడికి వెళ్లాలో మీకు ఏది లోపిస్తుందో దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మీకు కోహోర్ట్ ఉండి అది నిలిచి ఉండాలంటే, సున్నా నుండి క్రిప్టో కమ్యూనిటీని ఎలా పెంచుకోవాలి వారం వారం క్రమాన్ని వివరిస్తుంది, రివార్డులు ఆగిపోయిన తర్వాత ఏమి జరుగుతుందో కూడా చూపిస్తుంది. మీకు మొదట అరువు తెచ్చుకున్న ప్రేక్షకులు కావాలంటే, Xలో రీచ్ ధర ఎంత బడ్జెట్లతో సహా మూడు Zealy క్రియేటర్ ప్రచారాల ధరలను ప్రచురిస్తుంది.