Cipta sprint
Ketahui semua yang perlu anda tahu tentang sprint dalam Zealy
Oleh Fredrika

Pada halaman ini
Gambaran keseluruhan
Asas
Sprint ialah papan pendahulu yang hanya tersedia untuk tempoh terhad. Anda boleh menggunakan sprint untuk menjalankan pertandingan, acara atau aktiviti terhad masa yang lain. Sprint ialah cara terbaik untuk melibatkan penyumbang dan meningkatkan motivasi mereka. Anda juga boleh menggunakan sprint untuk mempromosikan modul atau quest baharu.
Cipta sprint
Untuk mengkonfigurasi sprint, klik 'Rancang sprint' di bahagian atas kanan halaman papan pendahulu. Anda hanya boleh mempunyai satu sprint yang berjalan pada satu masa.
Tetapkan jangka masa
Tetapkan tarikh mula dan tamat sprint. Sprint hanya kelihatan kepada penyumbang dalam tempoh ini. Mata (XP) yang diperoleh daripada quest dan entri manual dalam tempoh ini menyumbang kepada sprint.
Mengkonfigurasi quest
Pilih quest tertentu untuk dimasukkan ke dalam sprint, atau biarkan semua quest aktif secara lalai. Anda boleh menambah lebih banyak quest walaupun selepas sprint bermula dengan mengklik 'Add quests' dan memilih quest yang berkaitan. Penyumbang akan melihat tab tambahan yang memaparkan hanya quest yang aktif dalam sprint.
Ganjaran sprint & zon ganjaran
Anda mempunyai dua pilihan untuk mengkonfigurasi ganjaran sprint:
Kolam Ganjaran (Zaps atau USDC)
Kolam ganjaran diurus dan diagihkan secara automatik oleh Zealy. Secara lalai, kolam diagihkan secara berkadar kepada pengguna berdasarkan XP yang diperoleh semasa sprint, dalam zon ganjaran jika dinyatakan.
Faedah kolam ganjaran:
- Percaya: Pemenang tahu mereka akan menerima ganjaran kerana Zealy mengendalikan pengagihan
- Pendedahan maksimum: Sprint dengan kumpulan ganjaran dipromosikan di laman utama Zealy
- Sifar pengurusan: Tiada pengagihan manual diperlukan selepas sprint tamat
Penting: Sebaik sahaja sprint dengan kumpulan ganjaran dilancarkan, anda tidak boleh mengedit tarikh, zon ganjaran atau saiz kumpulan untuk memastikan keadilan kepada peserta.
Pengagihan Berperingkat (Pilihan)
Daripada pengagihan berdasarkan XP berkadar, anda boleh aktifkan Pengagihan Berperingkat untuk memperuntukkan ganjaran berdasarkan julat kedudukan. Setiap peringkat menerima peratusan daripada jumlah keseluruhan, dibahagikan sama rata antara ahli dalam julat kedudukan tersebut. Ini menghasilkan bayaran yang jelas dan boleh dijangka di mana pengguna dalam peringkat yang sama sentiasa menerima ganjaran yang sama.
Untuk mengaktifkan pengagihan berperingkat:
- Tambah kolam ganjaran USDC pada sprint anda
- Togol "Guna peringkat berdasarkan kedudukan" dalam bahagian Pengagihan Berperingkat
- Konfigurasikan julat peringkat dan peruntukan peratusan anda
- Pastikan jumlah peratusan anda tepat 100%
Contoh konfigurasi dengan kolam USDC $100:
| Tahap | Kedudukan | Peruntukan | Setiap Pengguna |
|---|---|---|---|
| 🥇 | 1-3 | 50% | $16.67 |
| 🥈 | 4-10 | 30% | $4.29 |
| 🥉 | 11-50 | 20% | $0.50 |
Pengesahan terbina dalam membantu anda mengelakkan kesilapan biasa:
- Julat bertindih: Setiap pangkat hanya boleh tergolong dalam satu tier
- Pengesanan jurang: Memberi amaran jika mana-mana pangkat antara tier tidak menerima ganjaran
- Ganjaran terbalik: Memberi amaran jika pangkat lebih rendah menerima lebih daripada pangkat lebih tinggi
- Had peratusan: Memastikan jumlah peruntukan tepat 100%
Pecahan tier dipaparkan terus pada papan pendahulu, jadi peserta dapat melihat dengan tepat ganjaran bagi setiap kedudukan pangkat sebelum bertanding.
Ganjaran Tersuai
Dengan ganjaran tersuai, anda menentukan hadiah dan menguruskan pengagihan sendiri selepas sprint tamat. Ini memberi anda kawalan penuh ke atas peruntukan ganjaran tetapi memerlukan pengurusan manual.
Secara pilihan, tentukan 'Zon Ganjaran' untuk menyatakan pangkat terendah yang layak menerima hadiah, yang akan ditandakan dengan jelas pada papan pendahulu.