ទីផ្សារ Web3 ក្នុងឆ្នាំ 2026៖ ឆានែលពីរដែលយើងអាចកំណត់តម្លៃបានពិតប្រាកដ
ក្នុងចំណោមករណីសិក្សា 118 របស់ Zealy មានតែឆានែលទីផ្សារពីរប៉ុណ្ណោះដែលមានការកត់ត្រាថ្លៃដើម និងលទ្ធផល។ នេះជាតួលេខទាំងនោះ និងអ្វីដែលយើងមិនអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកបាន។
ដោយ Mathis Grosjean

នៅលើទំព័រនេះ
ចម្លើយខ្លី៖ ទីផ្សារ web3 គឺជាការងារក្នុងការធ្វើឱ្យមនុស្សស្វែងរក ចូលរួម និងប្រើប្រាស់ផលិតផលគ្រីបតូ ហើយវាដំណើរការតាមឆានែលដូចគ្នាដែលគ្រប់គ្នារាយបញ្ជី — Discord, Telegram, X, អ្នកបង្កើតមាតិកា, quests, airdrops, ភាពជាដៃគូ, ព្រឹត្តិការណ៍, ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់។ អ្វីដែលស្ទើរតែគ្មាននរណាម្នាក់ភ្ជាប់ទៅឆានែលទាំងនោះគឺតួលេខ។ យើងបានពិនិត្យករណីសិក្សាដែលបានផ្សព្វផ្សាយ 118 របស់ Zealy ដើម្បីរកថ្លៃដើម និងលទ្ធផលដែលនៅក្បែរគ្នា ហើយបានរកឃើញទាំងពីរសម្រាប់ឆានែលពីរ៖ ការបង្ហោះរបស់អ្នកបង្កើតមាតិកាដោយផ្អែកលើលទ្ធផល និងការប្រកួតជួញដូរនៅលើក្រុមហ៊ុនផ្លាស់ប្តូរ។ អត្ថបទនេះផ្សព្វផ្សាយតួលេខទាំងនោះ និយាយដោយច្បាស់ថាតើឆានែលណាដែលយើងមិនអាចកំណត់តម្លៃបាន និងពន្យល់ពីមូលហេតុដែលគម្លាតនោះមាននៅគ្រប់ទីកន្លែង រួមទាំងទីនេះផងដែរ។
ការបង្ហាញព័ត៌មាន៖ Zealy ផ្សព្វផ្សាយទំព័រនេះ ហើយ Zealy លក់របស់មួយក្នុងចំណោមអ្វីដែលបានពិភាក្សានៅលើទំព័រនេះ — វេទិកា quest និងការចូលរួមដែលគម្រោងនានាប្រើសម្រាប់ឆានែលជាច្រើនខាងក្រោម។ រាល់តួលេខក្នុងអត្ថបទនេះមកពីករណីសិក្សាទីផ្សារផ្ទាល់របស់ Zealy។ នោះមានន័យថាវាជាទិន្នន័យភាគីទីមួយ៖ ការអះអាងរបស់ Zealy អំពីអតិថិជន Zealy ឬការរាយការណ៍ដោយខ្លួនឯងរបស់អតិថិជនដែលផ្សព្វផ្សាយដោយ Zealy។ គ្មានអ្វីក្នុងចំណោមនេះត្រូវបានសវនកម្មដោយឯករាជ្យទេ ហើយអ្នកគួរអានវាដោយការសង្ស័យដូចដែលអ្នកនឹងអនុវត្តចំពោះអ្នកលក់ណាមួយដែលដកស្រង់លទ្ធផលរបស់ខ្លួនឯង។
ផ្ទៀងផ្ទាត់ចុងក្រោយ៖ 17 សីហា 2026។
តើទីផ្សារ web3 ជាអ្វី?
ទីផ្សារ Web3 គឺជាការងារនៃការធ្វើឱ្យមនុស្សស្វែងរក ចូលរួម និងប្រើប្រាស់ផលិតផលគ្រីបតូ៖ ថូខឹន ឆេន កាបូប ហ្គេម ការចុះបញ្ជីក្នុងផ្សារដោះដូរ។ បញ្ជីឆានែលគឺស្គាល់ហើយ៖ Discord, X, Telegram, អ្នកបង្កើតមាតិកា, quests, airdrops, ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់។ អ្វីដែលខ្វះស្ទើរតែគ្រប់ទីកន្លែង រួមទាំងទីនេះ គឺថាតើវាចំណាយប៉ុន្មាន។
ភាពខុសគ្នាពីទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតាមិនមែននៅត្រង់ឆានែលទេ។ វាគឺថានៅក្នុងគ្រីបតូ ផលិតផលជាញឹកញាប់ គឺ ការលើកទឹកចិត្ត។ អ្នកអាចបង់ប្រាក់សម្រាប់ការយកចិត្តទុកដាក់ដោយថូខឹន កន្លែងក្នុង allowlist XP ចំណុចចូលរួម raffle ឬសាច់ប្រាក់ ហើយមនុស្សដែលអ្នកទាក់ទាញនឹងឆ្លើយតបខុសៗគ្នាចំពោះពួកវានីមួយៗ។ នោះជាភាពខុសគ្នានៃរចនាសម្ព័ន្ធពិតប្រាកដ ហើយវាជាមូលហេតុដែលក្រុម web3 បញ្ចប់ដោយការដំណើរការ Discord គណនី X ក្តារ quest និងថវិការង្វាន់ក្នុងពេលតែមួយ ក្នុងលក្ខណៈដែលក្រុមហ៊ុន SaaS ធម្មតាមិនធ្វើ។
វាក៏ជាមូលហេតុដែលកំណែស្មោះត្រង់នៃប្រធានបទនេះមិនស្រួល។ នៅពេលការទាក់ទងរបស់អ្នកត្រូវបានទិញដោយថូខឹន "តើវាចំណាយប៉ុន្មាន" និង "តើវាផលិតបានអ្វី" ទាំងពីរក្លាយជាអាចវាស់វែងបានតាមគោលការណ៍ — ហើយនៅតែមិនត្រូវបានវាស់វែងក្នុងការអនុវត្ត ព្រោះការបង្ហាញលេខណាមួយគឺជាការបង្ហាញព័ត៌មានប្រកួតប្រជែងដែលគ្មាននរណាម្នាក់ចាំបាច់ធ្វើ។
យើងបានធ្វើការស្វែងរកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងសម្រាប់ web3 marketing នៅថ្ងៃទី 17 ខែសីហា ឆ្នាំ 2026 ដើម្បីមើលអ្វីដែលអ្នកអានទទួលបាននាពេលបច្ចុប្បន្ន។ លទ្ធផលគឺជាទំព័រចុះចតរបស់ភ្នាក់ងារ និងប្លុកអ្នកលក់៖ singular.net, formo.so, coinbound.io, channelsale.com, eakdigital.com, luvkaizen.com, cryptotrafficmarket.com បូករួមទាំងអត្ថបទប្លុក Shopify និងអត្ថបទ Substack។ ពួកគេទាំងអស់បានដាក់ឈ្មោះឆានែល។ ក្នុងចំណោមទំព័រដែលយើងបានបើក គ្មានទំព័រណាមួយភ្ជាប់ការចំណាយទៅនឹងឆានែលណាមួយដែលវាបានណែនាំនោះទេ។ នេះជាការសង្កេតលើទំព័រដែលយើងបានអាននៅថ្ងៃមួយ មិនមែនជាការអះអាងអំពីអ៊ីនធឺណិតទាំងមូលនោះទេ — ប៉ុន្តែវាពិតសម្រាប់គ្រប់ទំព័រដែលយើងបានពិនិត្យ។
ដូច្នេះអត្ថបទនេះធ្វើអ្វីដែលប្រភេទនេះមិនធ្វើ តាមភស្តុតាងរបស់យើងផ្ទាល់ដែលអនុញ្ញាត។ ដែលតិចជាងអ្វីដែលយើងចង់បាន។
តើយើងបានពិនិត្យឆានែលណាខ្លះ ហើយភស្តុតាងរបស់យើងផ្ទាល់បង្ហាញអ្វី?
យើងបានស្វែងរកការចំណាយ និងលទ្ធផលនៅទូទាំងឆានែលដែលអតិថិជនរបស់ Zealy ខ្លួនឯងដំណើរការ៖ Discord, Telegram, X, អត្ថបទអ្នកបង្កើតមាតិកា, quests, airdrops, កម្មវិធីឯកអគ្គរដ្ឋទូត, ការណែនាំ, ភាពជាដៃគូ, ព្រឹត្តិការណ៍, ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់, អ៊ីមែល, មាតិកា, យុទ្ធនាការផ្លាស់ប្តូរ។ នេះជាបញ្ជីរបស់យើង មិនមែនជាបញ្ជីផ្លូវការនោះទេ។ ក្នុងចំណោមនោះ មានពីរដែលមានការកត់ត្រាទាំងពីរ។
នេះជាស្ថានភាពនៃភស្តុតាង ដែលបានដាក់ជាក្រុមដោយស្មោះត្រង់។ ចំណុចសំខាន់នៃតារាងគឺជួរឈរខាងស្តាំ។
| ឆានែល | លទ្ធផលដែលបានកត់ត្រាក្នុងករណីសិក្សារបស់ Zealy | ការចំណាយដែលបានកត់ត្រា |
|---|---|---|
| ការបង្ហោះរបស់អ្នកបង្កើតផ្អែកលើលទ្ធផល | បាទ/ចាស | បាទ/ចាស |
| ការប្រកួតជួញដូរនៅក្រុមហ៊ុនផ្លាស់ប្តូរ (MEXC) | បាទ/ចាស | បាទ/ចាស |
| ដំណើរស្វែងរក និងយុទ្ធនាការ | បាទ/ចាស | ទេ |
| ភាពជាដៃគូរវាងសហគមន៍ | បាទ/ចាស | ទេ |
| Discord | បាទ/ចាស | ទេ |
| X ធម្មជាតិ | បាទ/ចាស | ទេ |
| ព្រឹត្តិការណ៍ និងសកម្មភាពផ្ទាល់ | បាទ/ចាស | ទេ |
| ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់ | ទេ | ទេ |
| អ៊ីមែល និងព្រឹត្តិបត្រ | ទេ | ទេ |
| ខ្លឹមសារ និង SEO | ទេ | ទេ |
| ការណែនាំ | ទេ | ទេ |
| Airdrops | ទេ | ទេ |
| កម្មវិធីឯកអគ្គរដ្ឋទូត | ទេ | ទេ |
| Telegram | ទេ | ទេ |
ពីរជួរមានតម្លៃ។ ប្រាំជួរមានលទ្ធផលដោយគ្មានតម្លៃភ្ជាប់។ ប្រាំពីរជួរគ្មានអ្វីទាំងអស់។ នោះជារូបរាងពិតប្រាកដនៃភស្តុតាងពីភាគីទីមួយនៅក្រុមហ៊ុនដែលផលិតផលទាំងមូលគឺការចូលរួមយុទ្ធនាការ ហើយវាគួរឱ្យគិតមុនពេលអ្នកជឿការបំបែកតាមឆានែលរបស់អ្នកដទៃ។
រឿងមួយទៀតដែលតារាងលាក់ ហើយវាសំខាន់សម្រាប់រាល់តួលេខខាងក្រោម៖ គ្មានករណីសិក្សា Zealy ណាកត់ត្រាតម្លៃការជាវ Zealy ទេ ហើយគ្មានណាកត់ត្រាពេលវេលាបុគ្គលិកឡើយ។ រាល់ "ការចំណាយ" នៅក្នុងអត្ថបទនេះគឺថវិការង្វាន់តែប៉ុណ្ណោះ។ ថ្លៃសេវាវេទិកា និងកម្លាំងពលកម្មមើលមិនឃើញនៅក្នុងទិន្នន័យនេះ ដូច្នេះរាល់ការចំណាយក្នុងមួយលទ្ធផលដែលអ្នកទាញចេញពីវាគឺបង្ហាញតួលេខពិតតិចជាងការពិត។ យើងបានសរសេរដោយឡែកអំពីការចំណាយលាក់កំបាំងទាំងពីរនោះ — តើឧបករណ៍សហគមន៍ពិតជាចំណាយប៉ុន្មាននៅទូទាំងប្រភេទ និង របៀបដែលការងារត្រួតពិនិត្យ និងការគ្រប់គ្រងមានឥរិយាបថ — ព្រោះវាជាធម្មតាជាផ្នែកធំជាងគេនៃវិក្កយបត្រ។
តម្លៃនៃយុទ្ធនាការអ្នកបង្កើតមាតិកាដែលផ្អែកលើលទ្ធផល
យុទ្ធនាការ Zealy ចំនួនពីរបានបង្ហាញតម្លៃក្នុងមួយប្រកាស និងតួលេខនៃការទស្សនា។ យុទ្ធនាការផ្ទាល់របស់ Zealy បានចំណាយ $15 USDT ក្នុងមួយប្រកាសដែលបានអនុម័ត ដោយចំណាយសរុប $525 លើ 35 ប្រកាសក្នុងរយៈពេលប្រាំថ្ងៃ។ Raid Arena បានចំណាយ $100 ក្នុងមួយប្រកាស ដោយចំណាយសរុប $500 លើប្រាំប្រកាសក្នុងរយៈពេលតិចជាង 24 ម៉ោង។ ទាំងពីរគឺជាទិន្នន័យករណីសិក្សាផ្ទាល់របស់ Zealy។
នេះជាឆានែលដែលមានតម្លៃច្បាស់លាស់បំផុតដែលយើងមាន ព្រោះយុទ្ធនាការទាំងពីរបានប្រើយន្តការដូចគ្នា៖ អ្នកបង្កើតមាតិកាបង្ហោះ ដាក់ភស្តុតាង ទទួលការត្រួតពិនិត្យ ហើយទទួលបានប្រាក់ចំនួនថេរក្នុងមួយប៉ុស្តិ៍ដែលបានអនុម័ត។ តម្លៃក្នុងមួយឯកតាគឺជាការរចនាយុទ្ធនាការ មិនមែនជាការប៉ាន់ស្មានក្រោយពេលនោះទេ។
| យុទ្ធនាការ KOL ផ្ទាល់របស់ Zealy | Raid Arena | |
|---|---|---|
| តម្លៃក្នុងមួយប៉ុស្តិ៍ដែលបានអនុម័ត | $15 USDT | $100 USDT |
| ការចំណាយសរុប | $525 (35 ប៉ុស្តិ៍ × $15) | $500 (5 ប្រកាស × $100) |
| ប្រកាស | 35 | 5 |
| ការទស្សនាដែលបានទាមទារ | ច្រើនជាង 100,000 ទស្សនាកម្ម | ច្រើនជាង 100,000 ទស្សនាកម្ម |
| រយៈពេល | 5 ថ្ងៃ | ក្រោម 24 ម៉ោង |
| លក្ខណៈសម្បត្តិអ្នកបង្កើតមាតិកា | អ្នកតាមដានយ៉ាងតិច 1,000 នាក់ + X Premium | អ្នកតាមដាន 6.5k+ + ការមើលជាមធ្យម 1,500+ លើ 5 ប្រកាសចុងក្រោយរបស់អ្នក + X Premium |
ប្រភព៖ ករណីសិក្សាផ្ទាល់របស់ Zealy, យុទ្ធនាការ $15 ក្នុងមួយប្រកាស, បានផ្សព្វផ្សាយនៅខែតុលា 2025 និង យុទ្ធនាការ Raid Arena, បានផ្សព្វផ្សាយនៅខែវិច្ឆិកា 2025។ ទិន្នន័យផ្ទាល់ពីភាគីទីមួយ មិនត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយឯករាជ្យទេ។
ករណីសិក្សា Raid Arena បង្ហាញតួលេខថ្លៃដើមក្នុងមួយលទ្ធផលដោយផ្ទាល់៖ $5 ក្នុង 1,000 ការមើល។ នោះគឺជាតួលេខថ្លៃដើមក្នុងមួយលទ្ធផលតែមួយគត់ដែលយើងដកស្រង់ពីការពិពណ៌នាយុទ្ធនាការ ដែលអត្ថបទនេះដកស្រង់ ហើយវាអាចដកស្រង់បានព្រោះយុទ្ធនាការបានបង្ហាញការចំណាយ ការទំនាក់ទំនង និងអត្រារបស់វាជាមួយគ្នា ហើយទាំងបីនោះស្របគ្នា។
ផ្នែកគួរចាប់អារម្មណ៍នៃការប្រៀបធៀបនេះមិនមែនជាយុទ្ធនាការណាដែលថោកជាងនោះទេ។ វាគឺជាលក្ខខណ្ឌតម្រូវ។ Raid Arena បានចំណាយ $100 ក្នុងមួយប្រកាស ហើយតម្រូវឱ្យអ្នកបង្កើតមានអ្នកតាមដាន 6.5k+ និងមានការបង្ហាញជាមធ្យម 1,500+ ថ្មីៗ; យុទ្ធនាការ $15 បានទាមទារអ្នកតាមដាន 1,000 នាក់ និង X Premium។ តម្លៃខ្ពស់ជាងបានទិញក្រុមអ្នកបង្កើតតូចចង្អៀតជាង និងលទ្ធផលលឿនជាង — ការមើលដែលបានទាមទារ 100,000+ ក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយថ្ងៃ ជំនួសឱ្យប្រាំថ្ងៃ។ ប្រសិនបើអ្នកយកមេរៀនប្រតិបត្តិការមួយពីផ្នែកនេះ សូមយកមួយនោះ៖ ក្នុងការងារអ្នកបង្កើតដែលផ្អែកលើលទ្ធផល តម្លៃដែលអ្នកកំណត់គឺជាតម្រងសម្រាប់អ្នកដែលដាក់ពាក្យ ហើយអ្នកកំពុងជ្រើសរើសក្រុមអ្នកដាក់ពាក្យរបស់អ្នកច្រើនជាងការជ្រើសរើសការចំណាយរបស់អ្នក។
ដែនកំណត់ពីរលើតួលេខទាំងពីរ ដែលបានបញ្ជាក់ព្រោះវាជាផ្នែកដែលករណីសិក្សានឹងមិនស្ម័គ្រចិត្តបង្ហាញ។ "ការមើល" គឺជាម៉ែត្រដែលរាយការណ៍ដោយអ្នកបង្កើត និងវេទិកា ដោយគ្មានការធ្វើសវនកម្មនៅពីក្រោយ ហើយ "100,000+" គឺជាកម្រិតទាបបំផុត មិនមែនជាការវាស់វែងទេ។ ហើយយុទ្ធនាការទាំងពីរមិនបានកត់ត្រាអ្វីដែលការទំនាក់ទំនងបានបំប្លែងទៅជា — គ្មានការចុះឈ្មោះ គ្មានកាបូប គ្មានការទិញ។ ទាំងនេះជាតួលេខការទំនាក់ទំនង ហើយការទំនាក់ទំនងមិនមែនជាលទ្ធផលទេ។
ប្រសិនបើ X គឺជាឆានែលដែលអ្នកពិតជាកំពុងព្យាយាមធ្វើឱ្យដំណើរការ យន្តការនៃការទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍នៅទីនោះគឺជាបញ្ហាផ្សេងពីការបង់ប្រាក់សម្រាប់វា ហើយយើងបានគ្របដណ្តប់ពួកវានៅក្នុង របៀបទទួលអ្នកតាមដាន X សម្រាប់គម្រោងគ្រីបតូ.
តើការប្រកួតជួញដូរលើក្រុមហ៊ុនផ្លាស់ប្តូរ 28 ថ្ងៃមានតម្លៃប៉ុន្មាន
$WALLET បានបែងចែករង្វាន់សរុប $9,800 USDT សម្រាប់ការប្រកួតជួញដូររយៈពេល 28 ថ្ងៃនៅលើ MEXC ដែលរៀបចំដោយ Zealy ហើយករណីសិក្សារាយការណ៍ថាមានបរិមាណជួញដូរសរុប $9,500,000 និងអ្នកជួញដូរសកម្មប្រចាំថ្ងៃប្រហែល 200 នាក់។ បរិមាណជួញដូរគឺជាចំណូលដុលសរុប មិនមែនជាចំណូល ផលតបស្នង ឬប្រាក់ចំណេញទេ។
សូមអានតួលេខទាំងបីនេះដោយយកចិត្តទុកដាក់ ព្រោះតួលេខនីមួយៗមានការកត់សម្គាល់ដែលផ្លាស់ប្តូរអត្ថន័យរបស់វា។
- ករណីសិក្សាប្រើពាក្យបីផ្សេងគ្នាសម្រាប់ $9,800។ វាជារង្វាន់ដែលបាន "បែងចែក" នៅក្នុងអត្ថបទ ជា "រង្វាន់សរុបដែលបានចែកចាយ" នៅក្នុងតារាងលទ្ធផល និងជា "បានចំណាយ" នៅក្នុងការពិពណ៌នាទំព័រ។ ការបែងចែក ការចែកចាយ និងការចំណាយ គឺជាការពិតបីផ្សេងគ្នា ហើយទំព័រដែលប្រើទាំងបីនេះឆ្លាស់គ្នាមិនបានប្រាប់អ្នកថាវាវាស់មួយណាទេ។ យើងដកស្រង់តួលេខ និងបញ្ជាក់ពីភាពមិនច្បាស់លាស់ ជាជាងជ្រើសរើសការបកស្រាយដែលមើលទៅល្អ។
- $9,500,000 គឺជាបរិមាណជួញដូរដុលសរុបនៅលើ MEXC។ វាជាផលបូកនៃការជួញដូរលើគូមួយ ដូច្នេះប្រាក់ដុល្លារដូចគ្នាដែលត្រូវបានជួញដូរម្តងហើយម្តងទៀតត្រូវរាប់ច្រើនដង។ វាមិនមែនជាប្រាក់ដែលគម្រោងបានទទួល រក្សាទុក ឬរកបានទេ។ អ្នកណាដែលបំប្លែងតួលេខបរិមាណជួញដូរទៅជា "ផលតបស្នង" គឺកំពុងប្រៀបធៀបរបស់ពីរដែលខុសគ្នា។
- "អ្នកជួញដូរសកម្មប្រចាំថ្ងៃប្រហែល 200 នាក់" មិនមានភាគបែងដែលបានបញ្ជាក់ទេ។ ករណីសិក្សាមិនបានបញ្ជាក់ថាតើវាជាមធ្យមភាគពេញរយៈពេល 28 ថ្ងៃ ថ្ងៃកំពូល ឬអ្នកជួញដូរតែមួយគត់ពេញរយៈពេលទាំងមូលទេ។ ទាំងនេះជាចំនួនប្រជាជនបីផ្សេងគ្នាខ្លាំងណាស់ ហើយយើងមិនអាចប្រាប់អ្នកថាវាជាមួយណាបានទេ។
ប្រភព៖ ករណីសិក្សា $WALLET MEXC របស់ Zealyបានផ្សព្វផ្សាយនៅខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ២០២៥។ ទិន្នន័យភាគីទីមួយ មិនត្រូវបានសវនកម្មដោយឯករាជ្យទេ។
អ្វីដែលតួលេខនេះមានប្រយោជន៍ពិតប្រាកដគឺការកំណត់ទំហំ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងចុះបញ្ជីតូខេន ហើយកំពុងពិចារណាការប្រកួតជួញដូរ នេះប្រាប់អ្នកថា មូលនិធិរង្វាន់ចំនួនបួនខ្ទង់ក្នុងរយៈពេលបួនសប្តាហ៍ គឺជាទម្រង់យុទ្ធនាការពិតប្រាកដដែលគម្រោងពិតបានដំណើរការ និងប្រមាណលំដាប់នៃការចូលរួមដែលទទួលបានមកវិញ។ វាមិនប្រាប់អ្នកថាយុទ្ធនាការនេះបង្កើតបរិមាណបានទេ ព្រោះគ្មានក្រុមត្រួតពិនិត្យ និងគ្មានស្ថានភាពប្រៀបធៀប ហើយករណីសិក្សាក៏មិនផ្តល់វាដែរ។
នេះក៏ជាឆានែលដែលការប្រុងប្រយ័ត្នអំពីថវិការង្វាន់តែមួយគត់មានផលប៉ះពាល់ខ្លាំងបំផុត។ ការដំណើរការការប្រកួតមានន័យថានរណាម្នាក់ត្រូវបង្កើតដំណើរស្វែងរក ឃ្លាំមើលការជួញដូរបន្លំ ដោះស្រាយវិវាទ និងបើកប្រាក់រង្វាន់។ គ្មានកម្លាំងពលកម្មណាមួយនោះស្ថិតក្នុង $9,800 នោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងរចនាផ្នែកបើកប្រាក់នៃអ្វីមួយដូចនេះ របៀបចែកចាយតូខេនទៅសមាជិកសហគមន៍សកម្ម គ្របដណ្តប់លើអ្នកដែលពិតជាផ្ញើអ្វី និងទៅអ្នកណា។
ឆានែលដែលយើងមានលទ្ធផល ប៉ុន្តែគ្មានការចំណាយ
ក្នុងចំណោមឆានែលទាំងប្រាំដែលយើងបានពិនិត្យ មាននៅក្នុងករណីសិក្សារបស់ Zealy ជាមួយនឹងលទ្ធផលភ្ជាប់ និងគ្មានការចំណាយកត់ត្រា៖ Discord, X ធម្មជាតិ, quests, events និង partnerships។ quest partnership មួយរវាង Kyoto Blockchain និង Qorpo World រាយការណ៍ថាមានសមាជិក 10,000 ក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយសប្តាហ៍ ដោយទទួលបានរង្វាន់ 150 XP និងគ្មានប្រាក់។
ឧទាហរណ៍ partnership គឺមានប្រយោជន៍បំផុតក្នុងចំណោមទាំងប្រាំ ព្រោះវាជិតបំផុតនឹងអ្វីដែលយើងមានសម្រាប់ឆានែលគ្មានប្រាក់ដែលមានលទ្ធផលកត់ត្រា។ សហគមន៍ទាំងពីរបានព្រមព្រៀងលើរង្វាន់ដូចគ្នា — 150 XP គ្មានប្រាក់ — សម្រាប់ការចូលរួមសហគមន៍របស់គ្នាទៅវិញទៅមក ហើយ quest partnership របស់ Zealy ពិនិត្យសមាជិកភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដូច្នេះក៏គ្មានការងារពិនិត្យនៅពីក្រោយវាដែរ។
អាន 10,000 ឲ្យបានច្បាស់។ ករណីសិក្សាពិពណ៌នាសមាជិកទាំងនោះថាជា ផ្ទេររវាង សហគមន៍ទាំងពីរ ដែលជាការអះអាងខុសពីមនុស្សថ្មី 10,000 នាក់។ មនុស្សតែម្នាក់អាចបង្ហាញខ្លួននៅលើភាគីទាំងពីរ ដូច្នេះ "កើនឡើង 10,000" គឺនិយាយលើសពីការពិត។ សូមចាត់ទុកវាជាភស្តុតាងថាការផ្លាស់ប្តូរឆ្លងសហគមន៍ផ្លាស់ទីសមាជិកភាពចំនួនច្រើនយ៉ាងរហ័ស មិនមែនជាតួលេខទទួលបានទេ — ហើយសូមកត់សម្គាល់កាលបរិច្ឆេទ ព្រោះវាចាស់ជាងអ្វីៗផ្សេងទៀត។
ប្រភព៖ ករណីសិក្សាអំពីដំណើរស្វែងរកភាពជាដៃគូរបស់ Zealyបានផ្សព្វផ្សាយនៅខែមេសា ឆ្នាំ 2024។ ទិន្នន័យភាគីទីមួយ មិនត្រូវបានសវនកម្មដោយឯករាជ្យទេ។
សម្រាប់បួនផ្សេងទៀត យើងមានលទ្ធផល ហើយគ្មានថវិកាទេ។ ដំណើរស្វែងរក សកម្មភាព Discord សកម្មភាព X ធម្មជាតិ និងព្រឹត្តិការណ៍ សុទ្ធតែបង្ហាញឡើងម្តងហើយម្តងទៀតនៅទូទាំងសម្ភារៈ ជាមួយនឹងចំនួនសមាជិក ចំនួនការទាមទារ និងតួលេខការចូលរួម — ហើយគ្មានបន្ទាត់ចំណាយណាមួយនៅជិតពួកវាទេ។ ផ្នែកខ្លះនៃរឿងនេះគឺដោយសារការចំណាយពិតជាសាច់ប្រាក់សូន្យ ហើយទាំងអស់ជាពេលវេលារបស់បុគ្គលិក ដែលជាការចំណាយដែលមើលឃើញតិចតួចបំផុតក្នុងចំណោមទាំងអស់។ ផ្នែកខ្លះទៀតគឺដោយសារគ្មាននរណាម្នាក់បានកត់ត្រាវាទេ។
ចំពោះបណ្តាញទាំងនោះ យើងចង់ចង្អុលបង្ហាញអ្នកទៅកាន់យន្តការ ជាជាងទៅកាន់តួលេខដែលយើងមិនមាន។ ឧបករណ៍ចូលរួម និងកំណើន Discord គ្របដណ្តប់លើអ្វីដែលម៉ាស៊ីនមេពិតជាត្រូវការ មុនពេលអ្នកចំណាយអ្វីមួយលើវា ហើយប្រសិនបើដំណើរស្វែងរកជាបណ្តាញដែលអ្នកកំពុងវាយតម្លៃ Zealy ជាអ្វី ពន្យល់អំពីយន្តការ, Zealy ធៀបនឹង Galxe និង Zealy ធៀបនឹង Layer3 ប្រៀបធៀបវាជាមួយជម្រើសជំនួសច្បាស់លាស់ទាំងពីរ និង ការស្ទង់មតិរបស់យើងអំពីវេទិកាហ្គេមសម្រាប់សហគមន៍ ពិនិត្យមើលថាតើយន្តការទាំងនោះដំណើរការឬអត់។
បណ្តាញដែលយើងមិនមានអ្វីសោះ
បណ្តាញចំនួនប្រាំពីរក្នុងចំណោមបណ្តាញដែលយើងបានពិនិត្យ គ្មានភស្តុតាងអំពីការចំណាយ ឬលទ្ធផលពីភាគីទីមួយនៅក្នុងករណីសិក្សាចំនួន 118 របស់ Zealy ទេ៖ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់ អ៊ីមែល និងព្រឹត្តិបត្រព័ត៌មាន មាតិកា និង SEO ការណែនាំ ការចែករំលែក airdrop កម្មវិធីឯកអគ្គរដ្ឋទូត និង Telegram។ នេះជាសេចក្តីថ្លែងអំពីសំណុំទិន្នន័យរបស់យើងផ្ទាល់ មិនមែនអំពីថាតើបណ្តាញទាំងនោះដំណើរការឬអត់នោះទេ។
យើងក៏បានស្វែងរកនៅក្នុងថតករណីសិក្សា អកាដេមី និងការយល់ដឹង សម្រាប់ពាក្យពាក់ព័ន្ធនឹងសេដ្ឋកិច្ចឯកតា — ការចំណាយក្នុងមួយការទទួលបានអតិថិជន ការចំណាយក្នុងមួយការចុះឈ្មោះ តម្លៃពេញមួយជីវិត CAC LTV — ហើយគ្មានពាក្យទាំងនោះបង្ហាញនៅកន្លែងណាដែលមានលេខភ្ជាប់នោះទេ។ អ្វីដែលសំណុំទិន្នន័យមានគឺការចំណាយក្នុងមួយ ឯកតានៃទិន្នផលនៅក្នុងយុទ្ធនាការចំនួនបី៖ $5 ក្នុង 1,000 ការមើល $10 ក្នុងមួយអ្នកបង្កើតដែលបានអនុម័ត និងប្រហែល $1.75 ក្នុងមួយពាណិជ្ជករសកម្មប្រចាំថ្ងៃក្នុងមួយថ្ងៃ។ មានតែលេខទីមួយប៉ុណ្ណោះដែលបង្ហាញនៅកន្លែងផ្សេងទៀតក្នុងអត្ថបទនេះ។ យើងបោះពុម្ពលេខពីរផ្សេងទៀតនៅទីនេះ ព្រោះការលើកលែងវាចេញនឹងធ្វើឱ្យភាពខ្វះខាតមើលទៅធំជាងការពិត។ អ្វីដែលខ្វះគឺជាអ្វីដែលអ្នកទីផ្សារពិតជាធ្វើថវិកាប្រឆាំងនឹង៖ ការចំណាយក្នុងមួយសមាជិកដែលបានមកដល់ និងនៅស្ថិតស្ថេរ និងតម្លៃពេញមួយជីវិតណាមួយ។
ភាពខ្វះខាតនោះគួរតែត្រូវបានលើកឡើងជាពិសេសសម្រាប់បណ្តាញពីរក្នុងចំណោមបណ្តាញទាំងនេះ ព្រោះវាជាបណ្តាញដែលមនុស្សច្រើនតែសន្មតថាវេទិកាដូចជារបស់យើងមានទិន្នន័យអំពី៖
Airdrop។ យើងបានបោះពុម្ពការណែនាំអំពីយន្តការ — របៀបដំណើរការ airdrop ដែលមិនត្រូវបានគេធ្វើ farm គឺជាកំណែជាក់ស្តែង។ អ្វីដែលយើងមិនមានគឺករណីសិក្សាដែលបញ្ជាក់ថា airdrop មួយមានតម្លៃប៉ុន្មាន និងរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់បានប៉ុន្មាន។ មានហេតុផលរចនាសម្ព័ន្ធក៏ដូចជាហេតុផលវិចារណកថា៖ Zealy មិនគណនាមេត្រិករក្សាអ្នកប្រើប្រាស់ណាមួយទាល់តែសោះ។ យើងបានស្វែងរកក្នុងកូដប្រភពរបស់វាសម្រាប់ retention, churn, D7, D30 និងវិធានវាស់អ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃ និងប្រចាំខែ។ ចំណុចប្រទាក់វិភាគរបស់វាបង្ហាញវិធីសាស្ត្រដប់ប្រាំ៖ សរុបដែលកំពុងដំណើរការពីរដែលមិនប្រើកាលបរិច្ឆេទទាល់តែសោះ បញ្ជីចំណាត់ថ្នាក់ប្រាំ ស៊េរីប្រាំមួយដែលបែងចែកតាមចន្លោះពេល និងចំនួនសមាជិកត្រឹមកាលបរិច្ឆេទមួយ។ គ្មានមួយណាភ្ជាប់សកម្មភាពមុនរបស់សមាជិកទៅនឹងសកម្មភាពក្រោយរបស់ពួកគេទេ ដែលជាប្រតិបត្តិការដែលបង្កើតជា retention។ ដូច្នេះ ទោះបីជាគម្រោងមួយបានដំណើរការយុទ្ធនាការ airdrop តាមរយៈ Zealy ក៏ដោយ វេទិកានេះមិនដែលវាស់វែងអ្វីដែលអំណះអំណាងអំពី airdrop និយាយអំពីវាទេ។
កម្មវិធីឯកអគ្គរដ្ឋទូត។ រូបរាងដូចគ្នា។ របៀបដំណើរការកម្មវិធីឯកអគ្គរដ្ឋទូតគ្រីបតូ ពិពណ៌នាអំពីការរចនា ការលើកទឹកចិត្ត និងរបៀបបរាជ័យ។ គ្មានករណីសិក្សាណាមួយភ្ជាប់ថវិកាទៅនឹងវាទេ ហើយគ្មានអ្វីរាយការណ៍អំពីអ្វីដែលក្រុមឯកអគ្គរដ្ឋទូតបានផលិតនោះទេ។
សម្រាប់ប្រាំដែលនៅសល់ — ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់ អ៊ីមែល ខ្លឹមសារ និង SEO ការណែនាំ និង Telegram — យើងមិនមែនជាប្រភពត្រឹមត្រូវទេ ហើយការប្រឌិតបង្កើតស្តង់ដារយោងនឹងអាក្រក់ជាងការប្រាប់អ្នក។ ឆ្នាំ 2023 ម៉ូឌុលគ្រប់គ្រងសហគមន៍ គ្របដណ្តប់ផ្នែកខ្លះនៃចំណុចនេះពីផ្នែកប្រតិបត្តិការ រួមទាំង ខ្លឹមសារ និងសង្គម និង ការបង្កើតក្រុមឯកអគ្គរដ្ឋទូត; អានពួកវាសម្រាប់វិធីសាស្ត្រ មិនមែនសម្រាប់តួលេខទេ ព្រោះវាមានអាយុបីឆ្នាំហើយ ហើយលេខរបស់ពួកវាមិនទាន់សម័យទេ។
ហេតុអ្វីបានជាការចំណាយលើទីផ្សារ web3 កម្រត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយម្ល៉េះ រួមទាំង Zealy
ទិន្នន័យចំណាយធ្វើឱ្យអ្នកផ្គត់ផ្គង់អាចប្រៀបធៀបបាន កំណត់កាលបរិច្ឆេទមិនល្អ និងបង្ហាញពីការបរាជ័យ។ បណ្ណសាររបស់ Zealy ផ្ទាល់បង្ហាញពីគំរូនេះ៖ ករណីសិក្សា 118 ករណី មានប្រាំដែលបង្ហាញពីការចំណាយទាល់តែសោះ ទាំងប្រាំស្ថិតនៅក្នុងរយៈពេលប្រាំមួយសប្តាហ៍តែមួយ ចន្លោះថ្ងៃទី 2 តុលា ដល់ថ្ងៃទី 11 វិច្ឆិកា 2025 ហើយគ្មានសូម្បីមួយរាយការណ៍ពីយុទ្ធនាការដែលដំណើរការក្រោមការរំពឹងទុកនោះទេ។ ការរស់រានមានជីវិតគឺពេញលេញ។
យកហេតុផលទាំងបីនោះតាមលំដាប់ ព្រោះពួកវាមិនអាចអត់ទោសបានស្មើៗគ្នាទេ។
ភាពអាចប្រៀបធៀបបាន។ ការចេញផ្សាយតម្លៃក្នុងមួយលទ្ធផល គឺជារង្វាស់ដែលគូប្រកួត និងអតិថិជនសក្តានុពលគ្រប់រូបអាចប្រើវាស់អ្នកបាន ជារៀងរហូត ដោយគ្មានបរិបទ។ អ្នកផ្គត់ផ្គង់ដែលចេញផ្សាយតម្លៃ ៥ ដុល្លារក្នុង ១,០០០ ការមើល បានផ្តល់ឱ្យអ្នករាល់គ្នានូវស្តង់ដារដែលខ្លួនត្រូវបន្តឈ្នះ។ អ្នកផ្គត់ផ្គង់ដែលមិនចេញផ្សាយអ្វីសោះ រក្សាការសន្ទនាទៅលើរឿងនិទាន។ ការលើកទឹកចិត្តចង្អុលទៅទិសមួយ ហើយអ្នករាល់គ្នាដើរតាមវា។
ភាពចាស់លែងទាន់សម័យ។ ទីផ្សាររង្វាន់មានការផ្លាស់ប្តូរ។ អ្វីដែលអ្នកបង្កើតមាតិកាដែលមានអ្នកតាមដាន ៦,៥ពាន់នាក់ គិតថ្លៃក្នុងខែវិច្ឆិកា ២០២៥ មិនមែនជាអ្វីដែលពួកគេគិតថ្លៃនៅពេលនេះទេ ហើយតួលេខដែលត្រឹមត្រូវនៅពេលចេញផ្សាយ នឹងក្លាយជាស្តង់ដារដែលធ្វើឱ្យយល់ច្រឡំក្នុងរយៈពេលមួយឆ្នាំ។ នេះជាបញ្ហាពិតប្រាកដ មិនមែនគ្រាន់តែជាការលេសប៉ុណ្ណោះទេ — ដែលជាហេតុធ្វើឱ្យអត្ថបទនេះមានកាលបរិច្ឆេទផ្ទៀងផ្ទាត់ ហើយកាលបរិច្ឆេទយុទ្ធនាការស្ថិតនៅក្បែរតួលេខនីមួយៗ។
ភាពរស់រានមានជីវិត។ នេះជាករណីដែលគ្មានការការពារ។ ករណីសិក្សាចំនួនប្រាំដែលមានការចំណាយ ហើយរាល់មួយសុទ្ធតែជារឿងជោគជ័យ។ គ្មានយុទ្ធនាការណាដែលបរាជ័យឡើយ។ គ្មានការធ្លាក់ចុះនៃការរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់ឡើយ។ គ្មាន «យើងចំណាយបែបនេះ ហើយវាមិនបានផល» ឡើយ។ យើងបានស្វែងរកការបរាជ័យក្នុងចំណោមទាំង 118 ហើយរកមិនឃើញសោះ។ សំណុំភស្តុតាងដែលគ្មានការបរាជ័យនៅក្នុងនោះ មិនមែនជាសំណុំភស្តុតាងអំពីអ្វីដែលដំណើរការនោះទេ វាជាសំណុំភស្តុតាងអំពីអ្វីដែលត្រូវបានសរសេររាយការណ៍។ អានបណ្ណាល័យករណីសិក្សារបស់អ្នកលក់ម្នាក់ៗតាមរបៀបនោះ រួមទាំងរបស់យើងផងដែរ។
ដំណោះស្រាយមិនមែនជាការដែលយើងឈប់បោះពុម្ពផ្សាយករណីសិក្សានោះទេ។ វាគឺដើម្បីឱ្យតួលេខនានាមកជាមួយភាគបែង កាលបរិច្ឆេទ និងលក្ខខណ្ឌរបស់វាភ្ជាប់មកជាមួយ ហើយយ៉ាងហោចណាស់ក៏មានខ្លះៗអំពីយុទ្ធនាការដែលមិនបានទៅល្អដែរ។ យើងមិនទាន់ដល់ចំណុចនោះនៅឡើយទេ។ អត្ថបទនេះជាអ្វីដែលបណ្ណសាររបស់យើងគាំទ្រនៅថ្ងៃនេះ ហើយគម្លាតរវាងវា និងគំរូចំណាយពិតប្រាកដ គឺជាប្រធានបទស្មោះត្រង់នៃអត្ថបទនេះ។
របៀបធ្វើថវិកា នៅពេលគ្មាននរណាម្នាក់បង្ហាញតួលេខឱ្យអ្នក
កំណត់តម្លៃលើឯកតាដែលអ្នកអាចផ្ទៀងផ្ទាត់បាន មិនមែនលើឆានែលនោះទេ។ រាល់តួលេខក្នុងអត្ថបទនេះដែលឆ្លងកាត់ការត្រួតពិនិត្យយ៉ាងម៉ត់ចត់ គឺជាតម្លៃឯកតាដែលមានលក្ខខណ្ឌបញ្ចប់ភ្ជាប់មកជាមួយ៖ $15 ក្នុងមួយប៉ុស្តិ៍ដែលបានអនុម័ត, $100 ក្នុងមួយប៉ុស្តិ៍ដែលបានអនុម័ត និងអាងរង្វាន់ដែលបានបែងចែកជាមុនសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងរយៈពេល 28 ថ្ងៃថេរ។ ធ្វើថវិកាតាមរបៀបដូចគ្នា ហើយករណីអាក្រក់បំផុតរបស់អ្នកនឹងមានដែនកំណត់។
នោះជាចំណុចសំខាន់ជាក់ស្តែង ហើយវាអាចអនុវត្តបានលើសពីឆានែលទាំងពីរដែលយើងអាចកំណត់តម្លៃបាន។ ថវិកាដែលកសាងជា «$8,000 សម្រាប់ KOLs ក្នុងត្រីមាសនេះ» គ្មានដែនកំណត់លើការខ្ជះខ្ជាយឡើយ។ ថវិកាដែលកសាងជា «$100 ក្នុងមួយប៉ុស្តិ៍ពីអ្នកបង្កើតមាតិកាដែលមានអ្នកតាមដានលើសពី 6.5k ជាមួយភស្តុតាងនៃការចូលរួម រហូតដល់ 50 ប៉ុស្តិ៍» មិនអាចចំណាយលើសពី $5,000 បានឡើយ ហើយមិនអាចបង់ប្រាក់សម្រាប់ប៉ុស្តិ៍ដែលមិនធ្លាប់បានបង្កើតឡើយ។ ទីពីរមិនមែនជាការព្យាករណ៍ដ៏ឆ្លាតវៃជាងនោះទេ វាជាកិច្ចសន្យាខុសគ្នា។
អ្វីៗប្រាំដែលត្រូវធ្វើជាមួយវា តាមលំដាប់៖
- កំណត់ឯកតាមុនពេលធ្វើថវិកា។ ប៉ុស្តិ៍ដែលបានអនុម័ត កិច្ចការដែលបានបញ្ចប់ ការជួញដូរដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ សមាជិកដែលបានចូលរួម និងបានទាមទារអ្វីមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចដាក់ឈ្មោះឯកតានោះបានទេ អ្នកកំពុងទិញការបង្ហាញខ្លួន ហើយការបង្ហាញខ្លួនគឺជាអ្វីដែលបង្កើតតួលេខដែលគ្មាននរណាម្នាក់អាចផ្ទៀងផ្ទាត់បានយ៉ាងពិតប្រាកដ។
- ភ្ជាប់ការទូទាត់ទៅនឹងលក្ខខណ្ឌដែលអ្នកអាចផ្ទៀងផ្ទាត់បានដោយមិនចាំបាច់ទុកចិត្តភាគីម្ខាងទៀត។ យុទ្ធនាការដែលមានតម្លៃទាំងពីរខាងលើទទួលបានជោគជ័យទាំងពីរ ព្រោះការទូទាត់ធ្វើឡើងបន្ទាប់ពីមានភស្តុតាង ហើយភស្តុតាងត្រូវបានពិនិត្យមុនពេលប្រាក់ត្រូវបានផ្ទេរ។ ជម្រើសរចនាតែមួយនោះហើយជាមូលហេតុដែលពួកវាមានលេខទាល់តែសោះ។
- កំណត់ច្រកលក្ខខណ្ឌគុណវុឌ្ឍិដោយចេតនា ព្រោះវាកំណត់តម្លៃខ្លួនឯង។ តម្លៃក្នុងមួយឯកតាខ្ពស់ជាងជាមួយច្រកអ្នកបង្កើតតឹងរ៉ឹងជាង និងតម្លៃទាបជាងជាមួយច្រកធូរស្រាល គឺជាយុទ្ធនាការពីរផ្សេងគ្នា មិនមែនជាថវិកាពីរសម្រាប់យុទ្ធនាការតែមួយនោះទេ។
- បន្ថែមការចំណាយពីរដែលគ្មានករណីសិក្សាណាបង្ហាញអ្នក។ ការជាវវេទិកា និងម៉ោងការងារមនុស្ស។ តាមបទពិសោធន៍របស់យើង ទីពីរធំជាងទីមួយសម្រាប់អ្វីៗដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការពិនិត្យ ហើយទាំងពីរមិនបង្ហាញជាតួលេខតែមួយនៅក្នុងអត្ថបទនេះទេ។
- សរសេរអ្វីដែលអ្នកបានរំពឹងទុក មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើម។ មិនមែនសម្រាប់របាយការណ៍ទេ។ ដើម្បីឱ្យនៅពេលវាចេញមកត្រឹមពាក់កណ្តាល អ្នកមានកំណត់ត្រានៃយុទ្ធនាការដែលដំណើរការខ្សោយ — ដែលជាទិន្នន័យពិតប្រាកដដែលប្រភេទទាំងមូល រួមទាំងយើងផង កំពុងបរាជ័យក្នុងការផ្សព្វផ្សាយ។
ចំណុចចុងក្រោយគឺជាអំណះអំណាងទាំងមូលដែលបានបង្រួម។ មូលហេតុដែលការបង្ហោះនេះអាចកំណត់តម្លៃបានសម្រាប់តែពីរក្នុងចំណោមឆានែលដែលយើងបានពិនិត្យ ហើយមិនអាចសម្រាប់ឆានែលផ្សេងទៀតនោះ មិនមែនដោយសារឆានែលដទៃមិនអាចវាស់វែងបាននោះទេ។ តែដោយសារគ្មាននរណាម្នាក់ រួមទាំងយើងផង បានកត់ត្រាលេខទាំងនោះនៅពេលនោះ។ អ្នកអាចកែបញ្ហានេះសម្រាប់ក្រុមរបស់អ្នកនៅត្រីមាសនេះ ហើយអ្នកនឹងទទួលបានទិន្នន័យថ្លៃដើមល្អប្រសើរលើឆានែលរបស់អ្នកផ្ទាល់ ជាងទំព័រភ្នាក់ងារ ឬប្លុកអ្នកលក់ណាមួយ — រួមទាំងទំព័រនេះផង — នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកបាន។