ប្លុក

បកប្រែដោយស្វ័យប្រវត្តិ · អានជាភាសាអង់គ្លេស

ទីផ្សារ Web3 ក្នុងឆ្នាំ 2026៖ ឆានែលពីរដែលយើងអាចកំណត់តម្លៃបានពិតប្រាកដ

ក្នុងចំណោមករណីសិក្សា 118 របស់ Zealy មានតែឆានែលទីផ្សារពីរប៉ុណ្ណោះដែលមានការកត់ត្រាថ្លៃដើម និងលទ្ធផល។ នេះជាតួលេខទាំងនោះ និងអ្វីដែលយើងមិនអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកបាន។

ដោយ Mathis Grosjean

គម្របអត្ថបទ Zealy លើផ្ទៃខាងក្រោយមានវាយនភាពងងឹត ដែលមានចំណងជើងថា Pillar ខែសីហា ឆ្នាំ 2026 អានថា៖ តើទីផ្សាររបស់យើងពិតជាចំណាយប៉ុន្មាន។
នៅលើទំព័រនេះ

ចម្លើយខ្លី៖ ទីផ្សារ web3 គឺជាការងារក្នុងការធ្វើឱ្យមនុស្សស្វែងរក ចូលរួម និងប្រើប្រាស់ផលិតផលគ្រីបតូ ហើយវាដំណើរការតាមឆានែលដូចគ្នាដែលគ្រប់គ្នារាយបញ្ជី — Discord, Telegram, X, អ្នកបង្កើតមាតិកា, quests, airdrops, ភាពជាដៃគូ, ព្រឹត្តិការណ៍, ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់។ អ្វីដែលស្ទើរតែគ្មាននរណាម្នាក់ភ្ជាប់ទៅឆានែលទាំងនោះគឺតួលេខ។ យើងបានពិនិត្យករណីសិក្សាដែលបានផ្សព្វផ្សាយ 118 របស់ Zealy ដើម្បីរកថ្លៃដើម និងលទ្ធផលដែលនៅក្បែរគ្នា ហើយបានរកឃើញទាំងពីរសម្រាប់ឆានែលពីរ៖ ការបង្ហោះរបស់អ្នកបង្កើតមាតិកាដោយផ្អែកលើលទ្ធផល និងការប្រកួតជួញដូរនៅលើក្រុមហ៊ុនផ្លាស់ប្តូរ។ អត្ថបទនេះផ្សព្វផ្សាយតួលេខទាំងនោះ និយាយដោយច្បាស់ថាតើឆានែលណាដែលយើងមិនអាចកំណត់តម្លៃបាន និងពន្យល់ពីមូលហេតុដែលគម្លាតនោះមាននៅគ្រប់ទីកន្លែង រួមទាំងទីនេះផងដែរ។

ការបង្ហាញព័ត៌មាន៖ Zealy ផ្សព្វផ្សាយទំព័រនេះ ហើយ Zealy លក់របស់មួយក្នុងចំណោមអ្វីដែលបានពិភាក្សានៅលើទំព័រនេះ — វេទិកា quest និងការចូលរួមដែលគម្រោងនានាប្រើសម្រាប់ឆានែលជាច្រើនខាងក្រោម។ រាល់តួលេខក្នុងអត្ថបទនេះមកពីករណីសិក្សាទីផ្សារផ្ទាល់របស់ Zealy។ នោះមានន័យថាវាជាទិន្នន័យភាគីទីមួយ៖ ការអះអាងរបស់ Zealy អំពីអតិថិជន Zealy ឬការរាយការណ៍ដោយខ្លួនឯងរបស់អតិថិជនដែលផ្សព្វផ្សាយដោយ Zealy។ គ្មានអ្វីក្នុងចំណោមនេះត្រូវបានសវនកម្មដោយឯករាជ្យទេ ហើយអ្នកគួរអានវាដោយការសង្ស័យដូចដែលអ្នកនឹងអនុវត្តចំពោះអ្នកលក់ណាមួយដែលដកស្រង់លទ្ធផលរបស់ខ្លួនឯង។

ផ្ទៀងផ្ទាត់ចុងក្រោយ៖ 17 សីហា 2026។

តើទីផ្សារ web3 ជាអ្វី?

ទីផ្សារ Web3 គឺជាការងារនៃការធ្វើឱ្យមនុស្សស្វែងរក ចូលរួម និងប្រើប្រាស់ផលិតផលគ្រីបតូ៖ ថូខឹន ឆេន កាបូប ហ្គេម ការចុះបញ្ជីក្នុងផ្សារដោះដូរ។ បញ្ជីឆានែលគឺស្គាល់ហើយ៖ Discord, X, Telegram, អ្នកបង្កើតមាតិកា, quests, airdrops, ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់។ អ្វីដែលខ្វះស្ទើរតែគ្រប់ទីកន្លែង រួមទាំងទីនេះ គឺថាតើវាចំណាយប៉ុន្មាន។

ភាពខុសគ្នាពីទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតាមិនមែននៅត្រង់ឆានែលទេ។ វាគឺថានៅក្នុងគ្រីបតូ ផលិតផលជាញឹកញាប់ គឺ ការលើកទឹកចិត្ត។ អ្នកអាចបង់ប្រាក់សម្រាប់ការយកចិត្តទុកដាក់ដោយថូខឹន កន្លែងក្នុង allowlist XP ចំណុចចូលរួម raffle ឬសាច់ប្រាក់ ហើយមនុស្សដែលអ្នកទាក់ទាញនឹងឆ្លើយតបខុសៗគ្នាចំពោះពួកវានីមួយៗ។ នោះជាភាពខុសគ្នានៃរចនាសម្ព័ន្ធពិតប្រាកដ ហើយវាជាមូលហេតុដែលក្រុម web3 បញ្ចប់ដោយការដំណើរការ Discord គណនី X ក្តារ quest និងថវិការង្វាន់ក្នុងពេលតែមួយ ក្នុងលក្ខណៈដែលក្រុមហ៊ុន SaaS ធម្មតាមិនធ្វើ។

វាក៏ជាមូលហេតុដែលកំណែស្មោះត្រង់នៃប្រធានបទនេះមិនស្រួល។ នៅពេលការទាក់ទងរបស់អ្នកត្រូវបានទិញដោយថូខឹន "តើវាចំណាយប៉ុន្មាន" និង "តើវាផលិតបានអ្វី" ទាំងពីរក្លាយជាអាចវាស់វែងបានតាមគោលការណ៍ — ហើយនៅតែមិនត្រូវបានវាស់វែងក្នុងការអនុវត្ត ព្រោះការបង្ហាញលេខណាមួយគឺជាការបង្ហាញព័ត៌មានប្រកួតប្រជែងដែលគ្មាននរណាម្នាក់ចាំបាច់ធ្វើ។

យើងបានធ្វើការស្វែងរកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងសម្រាប់ web3 marketing នៅថ្ងៃទី 17 ខែសីហា ឆ្នាំ 2026 ដើម្បីមើលអ្វីដែលអ្នកអានទទួលបាននាពេលបច្ចុប្បន្ន។ លទ្ធផលគឺជាទំព័រចុះចតរបស់ភ្នាក់ងារ និងប្លុកអ្នកលក់៖ singular.net, formo.so, coinbound.io, channelsale.com, eakdigital.com, luvkaizen.com, cryptotrafficmarket.com បូករួមទាំងអត្ថបទប្លុក Shopify និងអត្ថបទ Substack។ ពួកគេទាំងអស់បានដាក់ឈ្មោះឆានែល។ ក្នុងចំណោមទំព័រដែលយើងបានបើក គ្មានទំព័រណាមួយភ្ជាប់ការចំណាយទៅនឹងឆានែលណាមួយដែលវាបានណែនាំនោះទេ។ នេះជាការសង្កេតលើទំព័រដែលយើងបានអាននៅថ្ងៃមួយ មិនមែនជាការអះអាងអំពីអ៊ីនធឺណិតទាំងមូលនោះទេ — ប៉ុន្តែវាពិតសម្រាប់គ្រប់ទំព័រដែលយើងបានពិនិត្យ។

ដូច្នេះអត្ថបទនេះធ្វើអ្វីដែលប្រភេទនេះមិនធ្វើ តាមភស្តុតាងរបស់យើងផ្ទាល់ដែលអនុញ្ញាត។ ដែលតិចជាងអ្វីដែលយើងចង់បាន។

តើយើងបានពិនិត្យឆានែលណាខ្លះ ហើយភស្តុតាងរបស់យើងផ្ទាល់បង្ហាញអ្វី?

យើងបានស្វែងរកការចំណាយ និងលទ្ធផលនៅទូទាំងឆានែលដែលអតិថិជនរបស់ Zealy ខ្លួនឯងដំណើរការ៖ Discord, Telegram, X, អត្ថបទអ្នកបង្កើតមាតិកា, quests, airdrops, កម្មវិធីឯកអគ្គរដ្ឋទូត, ការណែនាំ, ភាពជាដៃគូ, ព្រឹត្តិការណ៍, ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់, អ៊ីមែល, មាតិកា, យុទ្ធនាការផ្លាស់ប្តូរ។ នេះជាបញ្ជីរបស់យើង មិនមែនជាបញ្ជីផ្លូវការនោះទេ។ ក្នុងចំណោមនោះ មានពីរដែលមានការកត់ត្រាទាំងពីរ។

នេះជាស្ថានភាពនៃភស្តុតាង ដែលបានដាក់ជាក្រុមដោយស្មោះត្រង់។ ចំណុចសំខាន់នៃតារាងគឺជួរឈរខាងស្តាំ។

ឆានែលលទ្ធផលដែលបានកត់ត្រាក្នុងករណីសិក្សារបស់ Zealyការចំណាយដែលបានកត់ត្រា
ការបង្ហោះរបស់អ្នកបង្កើតផ្អែកលើលទ្ធផលបាទ/ចាសបាទ/ចាស
ការប្រកួតជួញដូរនៅក្រុមហ៊ុនផ្លាស់ប្តូរ (MEXC)បាទ/ចាសបាទ/ចាស
ដំណើរស្វែងរក និងយុទ្ធនាការបាទ/ចាសទេ
ភាពជាដៃគូរវាងសហគមន៍បាទ/ចាសទេ
Discordបាទ/ចាសទេ
X ធម្មជាតិបាទ/ចាសទេ
ព្រឹត្តិការណ៍ និងសកម្មភាពផ្ទាល់បាទ/ចាសទេ
ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់ទេទេ
អ៊ីមែល និងព្រឹត្តិបត្រទេទេ
ខ្លឹមសារ និង SEOទេទេ
ការណែនាំទេទេ
Airdropsទេទេ
កម្មវិធីឯកអគ្គរដ្ឋទូតទេទេ
Telegramទេទេ

ពីរជួរមានតម្លៃ។ ប្រាំជួរមានលទ្ធផលដោយគ្មានតម្លៃភ្ជាប់។ ប្រាំពីរជួរគ្មានអ្វីទាំងអស់។ នោះជារូបរាងពិតប្រាកដនៃភស្តុតាងពីភាគីទីមួយនៅក្រុមហ៊ុនដែលផលិតផលទាំងមូលគឺការចូលរួមយុទ្ធនាការ ហើយវាគួរឱ្យគិតមុនពេលអ្នកជឿការបំបែកតាមឆានែលរបស់អ្នកដទៃ។

រឿងមួយទៀតដែលតារាងលាក់ ហើយវាសំខាន់សម្រាប់រាល់តួលេខខាងក្រោម៖ គ្មានករណីសិក្សា Zealy ណាកត់ត្រាតម្លៃការជាវ Zealy ទេ ហើយគ្មានណាកត់ត្រាពេលវេលាបុគ្គលិកឡើយ។ រាល់ "ការចំណាយ" នៅក្នុងអត្ថបទនេះគឺថវិការង្វាន់តែប៉ុណ្ណោះ។ ថ្លៃសេវាវេទិកា និងកម្លាំងពលកម្មមើលមិនឃើញនៅក្នុងទិន្នន័យនេះ ដូច្នេះរាល់ការចំណាយក្នុងមួយលទ្ធផលដែលអ្នកទាញចេញពីវាគឺបង្ហាញតួលេខពិតតិចជាងការពិត។ យើងបានសរសេរដោយឡែកអំពីការចំណាយលាក់កំបាំងទាំងពីរនោះ — តើឧបករណ៍សហគមន៍ពិតជាចំណាយប៉ុន្មាននៅទូទាំងប្រភេទ និង របៀបដែលការងារត្រួតពិនិត្យ និងការគ្រប់គ្រងមានឥរិយាបថ — ព្រោះវាជាធម្មតាជាផ្នែកធំជាងគេនៃវិក្កយបត្រ។

តម្លៃនៃយុទ្ធនាការអ្នកបង្កើតមាតិកាដែលផ្អែកលើលទ្ធផល

យុទ្ធនាការ Zealy ចំនួនពីរបានបង្ហាញតម្លៃក្នុងមួយប្រកាស និងតួលេខនៃការទស្សនា។ យុទ្ធនាការផ្ទាល់របស់ Zealy បានចំណាយ $15 USDT ក្នុងមួយប្រកាសដែលបានអនុម័ត ដោយចំណាយសរុប $525 លើ 35 ប្រកាសក្នុងរយៈពេលប្រាំថ្ងៃ។ Raid Arena បានចំណាយ $100 ក្នុងមួយប្រកាស ដោយចំណាយសរុប $500 លើប្រាំប្រកាសក្នុងរយៈពេលតិចជាង 24 ម៉ោង។ ទាំងពីរគឺជាទិន្នន័យករណីសិក្សាផ្ទាល់របស់ Zealy។

នេះជាឆានែលដែលមានតម្លៃច្បាស់លាស់បំផុតដែលយើងមាន ព្រោះយុទ្ធនាការទាំងពីរបានប្រើយន្តការដូចគ្នា៖ អ្នកបង្កើតមាតិកាបង្ហោះ ដាក់ភស្តុតាង ទទួលការត្រួតពិនិត្យ ហើយទទួលបានប្រាក់ចំនួនថេរក្នុងមួយប៉ុស្តិ៍ដែលបានអនុម័ត។ តម្លៃក្នុងមួយឯកតាគឺជាការរចនាយុទ្ធនាការ មិនមែនជាការប៉ាន់ស្មានក្រោយពេលនោះទេ។

យុទ្ធនាការ KOL ផ្ទាល់របស់ ZealyRaid Arena
តម្លៃក្នុងមួយប៉ុស្តិ៍ដែលបានអនុម័ត$15 USDT$100 USDT
ការចំណាយសរុប$525 (35 ប៉ុស្តិ៍ × $15)$500 (5 ប្រកាស × $100)
ប្រកាស355
ការទស្សនាដែលបានទាមទារច្រើនជាង 100,000 ទស្សនាកម្មច្រើនជាង 100,000 ទស្សនាកម្ម
រយៈពេល5 ថ្ងៃក្រោម 24 ម៉ោង
លក្ខណៈសម្បត្តិអ្នកបង្កើតមាតិកាអ្នកតាមដានយ៉ាងតិច 1,000 នាក់ + X Premiumអ្នកតាមដាន 6.5k+ + ការមើលជាមធ្យម 1,500+ លើ 5 ប្រកាសចុងក្រោយរបស់អ្នក + X Premium

ប្រភព៖ ករណីសិក្សាផ្ទាល់របស់ Zealy, យុទ្ធនាការ $15 ក្នុងមួយប្រកាស, បានផ្សព្វផ្សាយនៅខែតុលា 2025 និង យុទ្ធនាការ Raid Arena, បានផ្សព្វផ្សាយនៅខែវិច្ឆិកា 2025។ ទិន្នន័យផ្ទាល់ពីភាគីទីមួយ មិនត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយឯករាជ្យទេ។

ករណីសិក្សា Raid Arena បង្ហាញតួលេខថ្លៃដើមក្នុងមួយលទ្ធផលដោយផ្ទាល់៖ $5 ក្នុង 1,000 ការមើល។ នោះគឺជាតួលេខថ្លៃដើមក្នុងមួយលទ្ធផលតែមួយគត់ដែលយើងដកស្រង់ពីការពិពណ៌នាយុទ្ធនាការ ដែលអត្ថបទនេះដកស្រង់ ហើយវាអាចដកស្រង់បានព្រោះយុទ្ធនាការបានបង្ហាញការចំណាយ ការទំនាក់ទំនង និងអត្រារបស់វាជាមួយគ្នា ហើយទាំងបីនោះស្របគ្នា។

ផ្នែកគួរចាប់អារម្មណ៍នៃការប្រៀបធៀបនេះមិនមែនជាយុទ្ធនាការណាដែលថោកជាងនោះទេ។ វាគឺជាលក្ខខណ្ឌតម្រូវ។ Raid Arena បានចំណាយ $100 ក្នុងមួយប្រកាស ហើយតម្រូវឱ្យអ្នកបង្កើតមានអ្នកតាមដាន 6.5k+ និងមានការបង្ហាញជាមធ្យម 1,500+ ថ្មីៗ; យុទ្ធនាការ $15 បានទាមទារអ្នកតាមដាន 1,000 នាក់ និង X Premium។ តម្លៃខ្ពស់ជាងបានទិញក្រុមអ្នកបង្កើតតូចចង្អៀតជាង និងលទ្ធផលលឿនជាង — ការមើលដែលបានទាមទារ 100,000+ ក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយថ្ងៃ ជំនួសឱ្យប្រាំថ្ងៃ។ ប្រសិនបើអ្នកយកមេរៀនប្រតិបត្តិការមួយពីផ្នែកនេះ សូមយកមួយនោះ៖ ក្នុងការងារអ្នកបង្កើតដែលផ្អែកលើលទ្ធផល តម្លៃដែលអ្នកកំណត់គឺជាតម្រងសម្រាប់អ្នកដែលដាក់ពាក្យ ហើយអ្នកកំពុងជ្រើសរើសក្រុមអ្នកដាក់ពាក្យរបស់អ្នកច្រើនជាងការជ្រើសរើសការចំណាយរបស់អ្នក។

ដែនកំណត់ពីរលើតួលេខទាំងពីរ ដែលបានបញ្ជាក់ព្រោះវាជាផ្នែកដែលករណីសិក្សានឹងមិនស្ម័គ្រចិត្តបង្ហាញ។ "ការមើល" គឺជាម៉ែត្រដែលរាយការណ៍ដោយអ្នកបង្កើត និងវេទិកា ដោយគ្មានការធ្វើសវនកម្មនៅពីក្រោយ ហើយ "100,000+" គឺជាកម្រិតទាបបំផុត មិនមែនជាការវាស់វែងទេ។ ហើយយុទ្ធនាការទាំងពីរមិនបានកត់ត្រាអ្វីដែលការទំនាក់ទំនងបានបំប្លែងទៅជា — គ្មានការចុះឈ្មោះ គ្មានកាបូប គ្មានការទិញ។ ទាំងនេះជាតួលេខការទំនាក់ទំនង ហើយការទំនាក់ទំនងមិនមែនជាលទ្ធផលទេ។

ប្រសិនបើ X គឺជាឆានែលដែលអ្នកពិតជាកំពុងព្យាយាមធ្វើឱ្យដំណើរការ យន្តការនៃការទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍នៅទីនោះគឺជាបញ្ហាផ្សេងពីការបង់ប្រាក់សម្រាប់វា ហើយយើងបានគ្របដណ្តប់ពួកវានៅក្នុង របៀបទទួលអ្នកតាមដាន X សម្រាប់គម្រោងគ្រីបតូ.

តើការប្រកួតជួញដូរលើក្រុមហ៊ុនផ្លាស់ប្តូរ 28 ថ្ងៃមានតម្លៃប៉ុន្មាន

$WALLET បានបែងចែករង្វាន់សរុប $9,800 USDT សម្រាប់ការប្រកួតជួញដូររយៈពេល 28 ថ្ងៃនៅលើ MEXC ដែលរៀបចំដោយ Zealy ហើយករណីសិក្សារាយការណ៍ថាមានបរិមាណជួញដូរសរុប $9,500,000 និងអ្នកជួញដូរសកម្មប្រចាំថ្ងៃប្រហែល 200 នាក់។ បរិមាណជួញដូរគឺជាចំណូលដុលសរុប មិនមែនជាចំណូល ផលតបស្នង ឬប្រាក់ចំណេញទេ។

សូមអានតួលេខទាំងបីនេះដោយយកចិត្តទុកដាក់ ព្រោះតួលេខនីមួយៗមានការកត់សម្គាល់ដែលផ្លាស់ប្តូរអត្ថន័យរបស់វា។

  • ករណីសិក្សាប្រើពាក្យបីផ្សេងគ្នាសម្រាប់ $9,800។ វាជារង្វាន់ដែលបាន "បែងចែក" នៅក្នុងអត្ថបទ ជា "រង្វាន់សរុបដែលបានចែកចាយ" នៅក្នុងតារាងលទ្ធផល និងជា "បានចំណាយ" នៅក្នុងការពិពណ៌នាទំព័រ។ ការបែងចែក ការចែកចាយ និងការចំណាយ គឺជាការពិតបីផ្សេងគ្នា ហើយទំព័រដែលប្រើទាំងបីនេះឆ្លាស់គ្នាមិនបានប្រាប់អ្នកថាវាវាស់មួយណាទេ។ យើងដកស្រង់តួលេខ និងបញ្ជាក់ពីភាពមិនច្បាស់លាស់ ជាជាងជ្រើសរើសការបកស្រាយដែលមើលទៅល្អ។
  • $9,500,000 គឺជាបរិមាណជួញដូរដុលសរុបនៅលើ MEXC។ វាជាផលបូកនៃការជួញដូរលើគូមួយ ដូច្នេះប្រាក់ដុល្លារដូចគ្នាដែលត្រូវបានជួញដូរម្តងហើយម្តងទៀតត្រូវរាប់ច្រើនដង។ វាមិនមែនជាប្រាក់ដែលគម្រោងបានទទួល រក្សាទុក ឬរកបានទេ។ អ្នកណាដែលបំប្លែងតួលេខបរិមាណជួញដូរទៅជា "ផលតបស្នង" គឺកំពុងប្រៀបធៀបរបស់ពីរដែលខុសគ្នា។
  • "អ្នកជួញដូរសកម្មប្រចាំថ្ងៃប្រហែល 200 នាក់" មិនមានភាគបែងដែលបានបញ្ជាក់ទេ។ ករណីសិក្សាមិនបានបញ្ជាក់ថាតើវាជាមធ្យមភាគពេញរយៈពេល 28 ថ្ងៃ ថ្ងៃកំពូល ឬអ្នកជួញដូរតែមួយគត់ពេញរយៈពេលទាំងមូលទេ។ ទាំងនេះជាចំនួនប្រជាជនបីផ្សេងគ្នាខ្លាំងណាស់ ហើយយើងមិនអាចប្រាប់អ្នកថាវាជាមួយណាបានទេ។

ប្រភព៖ ករណីសិក្សា $WALLET MEXC របស់ Zealyបានផ្សព្វផ្សាយនៅខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ២០២៥។ ទិន្នន័យភាគីទីមួយ មិនត្រូវបានសវនកម្មដោយឯករាជ្យទេ។

អ្វីដែលតួលេខនេះមានប្រយោជន៍ពិតប្រាកដគឺការកំណត់ទំហំ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងចុះបញ្ជីតូខេន ហើយកំពុងពិចារណាការប្រកួតជួញដូរ នេះប្រាប់អ្នកថា មូលនិធិរង្វាន់ចំនួនបួនខ្ទង់ក្នុងរយៈពេលបួនសប្តាហ៍ គឺជាទម្រង់យុទ្ធនាការពិតប្រាកដដែលគម្រោងពិតបានដំណើរការ និងប្រមាណលំដាប់នៃការចូលរួមដែលទទួលបានមកវិញ។ វាមិនប្រាប់អ្នកថាយុទ្ធនាការនេះបង្កើតបរិមាណបានទេ ព្រោះគ្មានក្រុមត្រួតពិនិត្យ និងគ្មានស្ថានភាពប្រៀបធៀប ហើយករណីសិក្សាក៏មិនផ្តល់វាដែរ។

នេះក៏ជាឆានែលដែលការប្រុងប្រយ័ត្នអំពីថវិការង្វាន់តែមួយគត់មានផលប៉ះពាល់ខ្លាំងបំផុត។ ការដំណើរការការប្រកួតមានន័យថានរណាម្នាក់ត្រូវបង្កើតដំណើរស្វែងរក ឃ្លាំមើលការជួញដូរបន្លំ ដោះស្រាយវិវាទ និងបើកប្រាក់រង្វាន់។ គ្មានកម្លាំងពលកម្មណាមួយនោះស្ថិតក្នុង $9,800 នោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងរចនាផ្នែកបើកប្រាក់នៃអ្វីមួយដូចនេះ របៀបចែកចាយតូខេនទៅសមាជិកសហគមន៍សកម្ម គ្របដណ្តប់លើអ្នកដែលពិតជាផ្ញើអ្វី និងទៅអ្នកណា។

ឆានែលដែលយើងមានលទ្ធផល ប៉ុន្តែគ្មានការចំណាយ

ក្នុងចំណោមឆានែលទាំងប្រាំដែលយើងបានពិនិត្យ មាននៅក្នុងករណីសិក្សារបស់ Zealy ជាមួយនឹងលទ្ធផលភ្ជាប់ និងគ្មានការចំណាយកត់ត្រា៖ Discord, X ធម្មជាតិ, quests, events និង partnerships។ quest partnership មួយរវាង Kyoto Blockchain និង Qorpo World រាយការណ៍ថាមានសមាជិក 10,000 ក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយសប្តាហ៍ ដោយទទួលបានរង្វាន់ 150 XP និងគ្មានប្រាក់។

ឧទាហរណ៍ partnership គឺមានប្រយោជន៍បំផុតក្នុងចំណោមទាំងប្រាំ ព្រោះវាជិតបំផុតនឹងអ្វីដែលយើងមានសម្រាប់ឆានែលគ្មានប្រាក់ដែលមានលទ្ធផលកត់ត្រា។ សហគមន៍ទាំងពីរបានព្រមព្រៀងលើរង្វាន់ដូចគ្នា — 150 XP គ្មានប្រាក់ — សម្រាប់ការចូលរួមសហគមន៍របស់គ្នាទៅវិញទៅមក ហើយ quest partnership របស់ Zealy ពិនិត្យសមាជិកភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដូច្នេះក៏គ្មានការងារពិនិត្យនៅពីក្រោយវាដែរ។

អាន 10,000 ឲ្យបានច្បាស់។ ករណីសិក្សាពិពណ៌នាសមាជិកទាំងនោះថាជា ផ្ទេររវាង សហគមន៍ទាំងពីរ ដែលជាការអះអាងខុសពីមនុស្សថ្មី 10,000 នាក់។ មនុស្សតែម្នាក់អាចបង្ហាញខ្លួននៅលើភាគីទាំងពីរ ដូច្នេះ "កើនឡើង 10,000" គឺនិយាយលើសពីការពិត។ សូមចាត់ទុកវាជាភស្តុតាងថាការផ្លាស់ប្តូរឆ្លងសហគមន៍ផ្លាស់ទីសមាជិកភាពចំនួនច្រើនយ៉ាងរហ័ស មិនមែនជាតួលេខទទួលបានទេ — ហើយសូមកត់សម្គាល់កាលបរិច្ឆេទ ព្រោះវាចាស់ជាងអ្វីៗផ្សេងទៀត។

ប្រភព៖ ករណីសិក្សាអំពីដំណើរស្វែងរកភាពជាដៃគូរបស់ Zealyបានផ្សព្វផ្សាយនៅខែមេសា ឆ្នាំ 2024។ ទិន្នន័យភាគីទីមួយ មិនត្រូវបានសវនកម្មដោយឯករាជ្យទេ។

សម្រាប់បួនផ្សេងទៀត យើងមានលទ្ធផល ហើយគ្មានថវិកាទេ។ ដំណើរស្វែងរក សកម្មភាព Discord សកម្មភាព X ធម្មជាតិ និងព្រឹត្តិការណ៍ សុទ្ធតែបង្ហាញឡើងម្តងហើយម្តងទៀតនៅទូទាំងសម្ភារៈ ជាមួយនឹងចំនួនសមាជិក ចំនួនការទាមទារ និងតួលេខការចូលរួម — ហើយគ្មានបន្ទាត់ចំណាយណាមួយនៅជិតពួកវាទេ។ ផ្នែកខ្លះនៃរឿងនេះគឺដោយសារការចំណាយពិតជាសាច់ប្រាក់សូន្យ ហើយទាំងអស់ជាពេលវេលារបស់បុគ្គលិក ដែលជាការចំណាយដែលមើលឃើញតិចតួចបំផុតក្នុងចំណោមទាំងអស់។ ផ្នែកខ្លះទៀតគឺដោយសារគ្មាននរណាម្នាក់បានកត់ត្រាវាទេ។

ចំពោះបណ្តាញទាំងនោះ យើងចង់ចង្អុលបង្ហាញអ្នកទៅកាន់យន្តការ ជាជាងទៅកាន់តួលេខដែលយើងមិនមាន។ ឧបករណ៍ចូលរួម និងកំណើន Discord គ្របដណ្តប់លើអ្វីដែលម៉ាស៊ីនមេពិតជាត្រូវការ មុនពេលអ្នកចំណាយអ្វីមួយលើវា ហើយប្រសិនបើដំណើរស្វែងរកជាបណ្តាញដែលអ្នកកំពុងវាយតម្លៃ Zealy ជាអ្វី ពន្យល់អំពីយន្តការ, Zealy ធៀបនឹង Galxe និង Zealy ធៀបនឹង Layer3 ប្រៀបធៀបវាជាមួយជម្រើសជំនួសច្បាស់លាស់ទាំងពីរ និង ការស្ទង់មតិរបស់យើងអំពីវេទិកាហ្គេមសម្រាប់សហគមន៍ ពិនិត្យមើលថាតើយន្តការទាំងនោះដំណើរការឬអត់។

បណ្តាញដែលយើងមិនមានអ្វីសោះ

បណ្តាញចំនួនប្រាំពីរក្នុងចំណោមបណ្តាញដែលយើងបានពិនិត្យ គ្មានភស្តុតាងអំពីការចំណាយ ឬលទ្ធផលពីភាគីទីមួយនៅក្នុងករណីសិក្សាចំនួន 118 របស់ Zealy ទេ៖ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់ អ៊ីមែល និងព្រឹត្តិបត្រព័ត៌មាន មាតិកា និង SEO ការណែនាំ ការចែករំលែក airdrop កម្មវិធីឯកអគ្គរដ្ឋទូត និង Telegram។ នេះជាសេចក្តីថ្លែងអំពីសំណុំទិន្នន័យរបស់យើងផ្ទាល់ មិនមែនអំពីថាតើបណ្តាញទាំងនោះដំណើរការឬអត់នោះទេ។

យើងក៏បានស្វែងរកនៅក្នុងថតករណីសិក្សា អកាដេមី និងការយល់ដឹង សម្រាប់ពាក្យពាក់ព័ន្ធនឹងសេដ្ឋកិច្ចឯកតា — ការចំណាយក្នុងមួយការទទួលបានអតិថិជន ការចំណាយក្នុងមួយការចុះឈ្មោះ តម្លៃពេញមួយជីវិត CAC LTV — ហើយគ្មានពាក្យទាំងនោះបង្ហាញនៅកន្លែងណាដែលមានលេខភ្ជាប់នោះទេ។ អ្វីដែលសំណុំទិន្នន័យមានគឺការចំណាយក្នុងមួយ ឯកតានៃទិន្នផលនៅក្នុងយុទ្ធនាការចំនួនបី៖ $5 ក្នុង 1,000 ការមើល $10 ក្នុងមួយអ្នកបង្កើតដែលបានអនុម័ត និងប្រហែល $1.75 ក្នុងមួយពាណិជ្ជករសកម្មប្រចាំថ្ងៃក្នុងមួយថ្ងៃ។ មានតែលេខទីមួយប៉ុណ្ណោះដែលបង្ហាញនៅកន្លែងផ្សេងទៀតក្នុងអត្ថបទនេះ។ យើងបោះពុម្ពលេខពីរផ្សេងទៀតនៅទីនេះ ព្រោះការលើកលែងវាចេញនឹងធ្វើឱ្យភាពខ្វះខាតមើលទៅធំជាងការពិត។ អ្វីដែលខ្វះគឺជាអ្វីដែលអ្នកទីផ្សារពិតជាធ្វើថវិកាប្រឆាំងនឹង៖ ការចំណាយក្នុងមួយសមាជិកដែលបានមកដល់ និងនៅស្ថិតស្ថេរ និងតម្លៃពេញមួយជីវិតណាមួយ។

ភាពខ្វះខាតនោះគួរតែត្រូវបានលើកឡើងជាពិសេសសម្រាប់បណ្តាញពីរក្នុងចំណោមបណ្តាញទាំងនេះ ព្រោះវាជាបណ្តាញដែលមនុស្សច្រើនតែសន្មតថាវេទិកាដូចជារបស់យើងមានទិន្នន័យអំពី៖

Airdrop។ យើងបានបោះពុម្ពការណែនាំអំពីយន្តការ — របៀបដំណើរការ airdrop ដែលមិនត្រូវបានគេធ្វើ farm គឺជាកំណែជាក់ស្តែង។ អ្វីដែលយើងមិនមានគឺករណីសិក្សាដែលបញ្ជាក់ថា airdrop មួយមានតម្លៃប៉ុន្មាន និងរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់បានប៉ុន្មាន។ មានហេតុផលរចនាសម្ព័ន្ធក៏ដូចជាហេតុផលវិចារណកថា៖ Zealy មិនគណនាមេត្រិករក្សាអ្នកប្រើប្រាស់ណាមួយទាល់តែសោះ។ យើងបានស្វែងរកក្នុងកូដប្រភពរបស់វាសម្រាប់ retention, churn, D7, D30 និងវិធានវាស់អ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃ និងប្រចាំខែ។ ចំណុចប្រទាក់វិភាគរបស់វាបង្ហាញវិធីសាស្ត្រដប់ប្រាំ៖ សរុបដែលកំពុងដំណើរការពីរដែលមិនប្រើកាលបរិច្ឆេទទាល់តែសោះ បញ្ជីចំណាត់ថ្នាក់ប្រាំ ស៊េរីប្រាំមួយដែលបែងចែកតាមចន្លោះពេល និងចំនួនសមាជិកត្រឹមកាលបរិច្ឆេទមួយ។ គ្មានមួយណាភ្ជាប់សកម្មភាពមុនរបស់សមាជិកទៅនឹងសកម្មភាពក្រោយរបស់ពួកគេទេ ដែលជាប្រតិបត្តិការដែលបង្កើតជា retention។ ដូច្នេះ ទោះបីជាគម្រោងមួយបានដំណើរការយុទ្ធនាការ airdrop តាមរយៈ Zealy ក៏ដោយ វេទិកានេះមិនដែលវាស់វែងអ្វីដែលអំណះអំណាងអំពី airdrop និយាយអំពីវាទេ។

កម្មវិធីឯកអគ្គរដ្ឋទូត។ រូបរាងដូចគ្នា។ របៀបដំណើរការកម្មវិធីឯកអគ្គរដ្ឋទូតគ្រីបតូ ពិពណ៌នាអំពីការរចនា ការលើកទឹកចិត្ត និងរបៀបបរាជ័យ។ គ្មានករណីសិក្សាណាមួយភ្ជាប់ថវិកាទៅនឹងវាទេ ហើយគ្មានអ្វីរាយការណ៍អំពីអ្វីដែលក្រុមឯកអគ្គរដ្ឋទូតបានផលិតនោះទេ។

សម្រាប់ប្រាំដែលនៅសល់ — ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់ អ៊ីមែល ខ្លឹមសារ និង SEO ការណែនាំ និង Telegram — យើងមិនមែនជាប្រភពត្រឹមត្រូវទេ ហើយការប្រឌិតបង្កើតស្តង់ដារយោងនឹងអាក្រក់ជាងការប្រាប់អ្នក។ ឆ្នាំ 2023 ម៉ូឌុលគ្រប់គ្រងសហគមន៍ គ្របដណ្តប់ផ្នែកខ្លះនៃចំណុចនេះពីផ្នែកប្រតិបត្តិការ រួមទាំង ខ្លឹមសារ និងសង្គម និង ការបង្កើតក្រុមឯកអគ្គរដ្ឋទូត; អានពួកវាសម្រាប់វិធីសាស្ត្រ មិនមែនសម្រាប់តួលេខទេ ព្រោះវាមានអាយុបីឆ្នាំហើយ ហើយលេខរបស់ពួកវាមិនទាន់សម័យទេ។

ហេតុអ្វីបានជាការចំណាយលើទីផ្សារ web3 កម្រត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយម្ល៉េះ រួមទាំង Zealy

ទិន្នន័យចំណាយធ្វើឱ្យអ្នកផ្គត់ផ្គង់អាចប្រៀបធៀបបាន កំណត់កាលបរិច្ឆេទមិនល្អ និងបង្ហាញពីការបរាជ័យ។ បណ្ណសាររបស់ Zealy ផ្ទាល់បង្ហាញពីគំរូនេះ៖ ករណីសិក្សា 118 ករណី មានប្រាំដែលបង្ហាញពីការចំណាយទាល់តែសោះ ទាំងប្រាំស្ថិតនៅក្នុងរយៈពេលប្រាំមួយសប្តាហ៍តែមួយ ចន្លោះថ្ងៃទី 2 តុលា ដល់ថ្ងៃទី 11 វិច្ឆិកា 2025 ហើយគ្មានសូម្បីមួយរាយការណ៍ពីយុទ្ធនាការដែលដំណើរការក្រោមការរំពឹងទុកនោះទេ។ ការរស់រានមានជីវិតគឺពេញលេញ។

យកហេតុផលទាំងបីនោះតាមលំដាប់ ព្រោះពួកវាមិនអាចអត់ទោសបានស្មើៗគ្នាទេ។

ភាពអាចប្រៀបធៀបបាន។ ការចេញផ្សាយតម្លៃក្នុងមួយលទ្ធផល គឺជារង្វាស់ដែលគូប្រកួត និងអតិថិជនសក្តានុពលគ្រប់រូបអាចប្រើវាស់អ្នកបាន ជារៀងរហូត ដោយគ្មានបរិបទ។ អ្នកផ្គត់ផ្គង់ដែលចេញផ្សាយតម្លៃ ៥ ដុល្លារក្នុង ១,០០០ ការមើល បានផ្តល់ឱ្យអ្នករាល់គ្នានូវស្តង់ដារដែលខ្លួនត្រូវបន្តឈ្នះ។ អ្នកផ្គត់ផ្គង់ដែលមិនចេញផ្សាយអ្វីសោះ រក្សាការសន្ទនាទៅលើរឿងនិទាន។ ការលើកទឹកចិត្តចង្អុលទៅទិសមួយ ហើយអ្នករាល់គ្នាដើរតាមវា។

ភាពចាស់លែងទាន់សម័យ។ ទីផ្សាររង្វាន់មានការផ្លាស់ប្តូរ។ អ្វីដែលអ្នកបង្កើតមាតិកាដែលមានអ្នកតាមដាន ៦,៥ពាន់នាក់ គិតថ្លៃក្នុងខែវិច្ឆិកា ២០២៥ មិនមែនជាអ្វីដែលពួកគេគិតថ្លៃនៅពេលនេះទេ ហើយតួលេខដែលត្រឹមត្រូវនៅពេលចេញផ្សាយ នឹងក្លាយជាស្តង់ដារដែលធ្វើឱ្យយល់ច្រឡំក្នុងរយៈពេលមួយឆ្នាំ។ នេះជាបញ្ហាពិតប្រាកដ មិនមែនគ្រាន់តែជាការលេសប៉ុណ្ណោះទេ — ដែលជាហេតុធ្វើឱ្យអត្ថបទនេះមានកាលបរិច្ឆេទផ្ទៀងផ្ទាត់ ហើយកាលបរិច្ឆេទយុទ្ធនាការស្ថិតនៅក្បែរតួលេខនីមួយៗ។

ភាពរស់រានមានជីវិត។ នេះជាករណីដែលគ្មានការការពារ។ ករណីសិក្សាចំនួនប្រាំដែលមានការចំណាយ ហើយរាល់មួយសុទ្ធតែជារឿងជោគជ័យ។ គ្មានយុទ្ធនាការណាដែលបរាជ័យឡើយ។ គ្មានការធ្លាក់ចុះនៃការរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់ឡើយ។ គ្មាន «យើងចំណាយបែបនេះ ហើយវាមិនបានផល» ឡើយ។ យើងបានស្វែងរកការបរាជ័យក្នុងចំណោមទាំង 118 ហើយរកមិនឃើញសោះ។ សំណុំភស្តុតាងដែលគ្មានការបរាជ័យនៅក្នុងនោះ មិនមែនជាសំណុំភស្តុតាងអំពីអ្វីដែលដំណើរការនោះទេ វាជាសំណុំភស្តុតាងអំពីអ្វីដែលត្រូវបានសរសេររាយការណ៍។ អានបណ្ណាល័យករណីសិក្សារបស់អ្នកលក់ម្នាក់ៗតាមរបៀបនោះ រួមទាំងរបស់យើងផងដែរ។

ដំណោះស្រាយមិនមែនជាការដែលយើងឈប់បោះពុម្ពផ្សាយករណីសិក្សានោះទេ។ វាគឺដើម្បីឱ្យតួលេខនានាមកជាមួយភាគបែង កាលបរិច្ឆេទ និងលក្ខខណ្ឌរបស់វាភ្ជាប់មកជាមួយ ហើយយ៉ាងហោចណាស់ក៏មានខ្លះៗអំពីយុទ្ធនាការដែលមិនបានទៅល្អដែរ។ យើងមិនទាន់ដល់ចំណុចនោះនៅឡើយទេ។ អត្ថបទនេះជាអ្វីដែលបណ្ណសាររបស់យើងគាំទ្រនៅថ្ងៃនេះ ហើយគម្លាតរវាងវា និងគំរូចំណាយពិតប្រាកដ គឺជាប្រធានបទស្មោះត្រង់នៃអត្ថបទនេះ។

របៀបធ្វើថវិកា នៅពេលគ្មាននរណាម្នាក់បង្ហាញតួលេខឱ្យអ្នក

កំណត់តម្លៃលើឯកតាដែលអ្នកអាចផ្ទៀងផ្ទាត់បាន មិនមែនលើឆានែលនោះទេ។ រាល់តួលេខក្នុងអត្ថបទនេះដែលឆ្លងកាត់ការត្រួតពិនិត្យយ៉ាងម៉ត់ចត់ គឺជាតម្លៃឯកតាដែលមានលក្ខខណ្ឌបញ្ចប់ភ្ជាប់មកជាមួយ៖ $15 ក្នុងមួយប៉ុស្តិ៍ដែលបានអនុម័ត, $100 ក្នុងមួយប៉ុស្តិ៍ដែលបានអនុម័ត និងអាងរង្វាន់ដែលបានបែងចែកជាមុនសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងរយៈពេល 28 ថ្ងៃថេរ។ ធ្វើថវិកាតាមរបៀបដូចគ្នា ហើយករណីអាក្រក់បំផុតរបស់អ្នកនឹងមានដែនកំណត់។

នោះជាចំណុចសំខាន់ជាក់ស្តែង ហើយវាអាចអនុវត្តបានលើសពីឆានែលទាំងពីរដែលយើងអាចកំណត់តម្លៃបាន។ ថវិកាដែលកសាងជា «$8,000 សម្រាប់ KOLs ក្នុងត្រីមាសនេះ» គ្មានដែនកំណត់លើការខ្ជះខ្ជាយឡើយ។ ថវិកាដែលកសាងជា «$100 ក្នុងមួយប៉ុស្តិ៍ពីអ្នកបង្កើតមាតិកាដែលមានអ្នកតាមដានលើសពី 6.5k ជាមួយភស្តុតាងនៃការចូលរួម រហូតដល់ 50 ប៉ុស្តិ៍» មិនអាចចំណាយលើសពី $5,000 បានឡើយ ហើយមិនអាចបង់ប្រាក់សម្រាប់ប៉ុស្តិ៍ដែលមិនធ្លាប់បានបង្កើតឡើយ។ ទីពីរមិនមែនជាការព្យាករណ៍ដ៏ឆ្លាតវៃជាងនោះទេ វាជាកិច្ចសន្យាខុសគ្នា។

អ្វីៗប្រាំដែលត្រូវធ្វើជាមួយវា តាមលំដាប់៖

  1. កំណត់ឯកតាមុនពេលធ្វើថវិកា។ ប៉ុស្តិ៍ដែលបានអនុម័ត កិច្ចការដែលបានបញ្ចប់ ការជួញដូរដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ សមាជិកដែលបានចូលរួម និងបានទាមទារអ្វីមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចដាក់ឈ្មោះឯកតានោះបានទេ អ្នកកំពុងទិញការបង្ហាញខ្លួន ហើយការបង្ហាញខ្លួនគឺជាអ្វីដែលបង្កើតតួលេខដែលគ្មាននរណាម្នាក់អាចផ្ទៀងផ្ទាត់បានយ៉ាងពិតប្រាកដ។
  2. ភ្ជាប់ការទូទាត់ទៅនឹងលក្ខខណ្ឌដែលអ្នកអាចផ្ទៀងផ្ទាត់បានដោយមិនចាំបាច់ទុកចិត្តភាគីម្ខាងទៀត។ យុទ្ធនាការដែលមានតម្លៃទាំងពីរខាងលើទទួលបានជោគជ័យទាំងពីរ ព្រោះការទូទាត់ធ្វើឡើងបន្ទាប់ពីមានភស្តុតាង ហើយភស្តុតាងត្រូវបានពិនិត្យមុនពេលប្រាក់ត្រូវបានផ្ទេរ។ ជម្រើសរចនាតែមួយនោះហើយជាមូលហេតុដែលពួកវាមានលេខទាល់តែសោះ។
  3. កំណត់ច្រកលក្ខខណ្ឌគុណវុឌ្ឍិដោយចេតនា ព្រោះវាកំណត់តម្លៃខ្លួនឯង។ តម្លៃក្នុងមួយឯកតាខ្ពស់ជាងជាមួយច្រកអ្នកបង្កើតតឹងរ៉ឹងជាង និងតម្លៃទាបជាងជាមួយច្រកធូរស្រាល គឺជាយុទ្ធនាការពីរផ្សេងគ្នា មិនមែនជាថវិកាពីរសម្រាប់យុទ្ធនាការតែមួយនោះទេ។
  4. បន្ថែមការចំណាយពីរដែលគ្មានករណីសិក្សាណាបង្ហាញអ្នក។ ការជាវវេទិកា និងម៉ោងការងារមនុស្ស។ តាមបទពិសោធន៍របស់យើង ទីពីរធំជាងទីមួយសម្រាប់អ្វីៗដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការពិនិត្យ ហើយទាំងពីរមិនបង្ហាញជាតួលេខតែមួយនៅក្នុងអត្ថបទនេះទេ។
  5. សរសេរអ្វីដែលអ្នកបានរំពឹងទុក មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើម។ មិនមែនសម្រាប់របាយការណ៍ទេ។ ដើម្បីឱ្យនៅពេលវាចេញមកត្រឹមពាក់កណ្តាល អ្នកមានកំណត់ត្រានៃយុទ្ធនាការដែលដំណើរការខ្សោយ — ដែលជាទិន្នន័យពិតប្រាកដដែលប្រភេទទាំងមូល រួមទាំងយើងផង កំពុងបរាជ័យក្នុងការផ្សព្វផ្សាយ។

ចំណុចចុងក្រោយគឺជាអំណះអំណាងទាំងមូលដែលបានបង្រួម។ មូលហេតុដែលការបង្ហោះនេះអាចកំណត់តម្លៃបានសម្រាប់តែពីរក្នុងចំណោមឆានែលដែលយើងបានពិនិត្យ ហើយមិនអាចសម្រាប់ឆានែលផ្សេងទៀតនោះ មិនមែនដោយសារឆានែលដទៃមិនអាចវាស់វែងបាននោះទេ។ តែដោយសារគ្មាននរណាម្នាក់ រួមទាំងយើងផង បានកត់ត្រាលេខទាំងនោះនៅពេលនោះ។ អ្នកអាចកែបញ្ហានេះសម្រាប់ក្រុមរបស់អ្នកនៅត្រីមាសនេះ ហើយអ្នកនឹងទទួលបានទិន្នន័យថ្លៃដើមល្អប្រសើរលើឆានែលរបស់អ្នកផ្ទាល់ ជាងទំព័រភ្នាក់ងារ ឬប្លុកអ្នកលក់ណាមួយ — រួមទាំងទំព័រនេះផង — នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកបាន។

FAQs

ទីផ្សារ Web3 គឺជាការងារក្នុងការធ្វើឱ្យមនុស្សស្វែងរក ចូលរួម និងប្រើប្រាស់ផលិតផលគ្រីបតូ — ថូខឹន ឆេន កាបូប ហ្គេម ឬការចុះបញ្ជីលើផ្សារដោះដូរ។ វាដំណើរការលើឆានែលដែលធ្លាប់ស្គាល់៖ Discord, Telegram, X, ការបង្ហោះរបស់អ្នកបង្កើតមាតិកា និង KOL, quests, airdrops, ភាពជាដៃគូ, ព្រឹត្តិការណ៍, ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់, អ៊ីមែល និងមាតិកា។ ភាពខុសគ្នាខាងរចនាសម្ព័ន្ធពីទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតាគឺថា ការលើកទឹកចិត្តជាញឹកញាប់គឺជាផលិតផលខ្លួនឯង៖ ការទំនាក់ទំនងត្រូវបានទិញជាញឹកញាប់ដោយថូខឹន កន្លែងក្នុង allowlist, XP ឬចំណុចចូលរួមចាប់រង្វាន់ ជាជាងដោយសាច់ប្រាក់តែមួយមុខ ដែលផ្លាស់ប្តូរអ្នកដែលមកចូលរួម និងហេតុផលរបស់ពួកគេ។

យើងមិនអាចផ្តល់លេខសម្រាប់ប្រភេទទាំងមូលបានទេ ហើយយើងនឹងមិនទុកចិត្តអ្នកណាដែលធ្វើដូច្នេះឡើយ។ ក្នុងចំណោមករណីសិក្សាដែលបានផ្សព្វផ្សាយចំនួន 118 របស់ Zealy មានតែឆានែលពីរប៉ុណ្ណោះដែលមានការកត់ត្រាថ្លៃដើម និងលទ្ធផលជាមួយគ្នា។ យុទ្ធនាការអ្នកបង្កើតមាតិកាដែលផ្អែកលើលទ្ធផលមួយបានបង់ $15 USDT ក្នុងមួយការបង្ហោះដែលបានអនុម័ត សរុប $525 សម្រាប់ការបង្ហោះចំនួន 35 ក្នុងរយៈពេលប្រាំថ្ងៃ។ មួយផ្សេងទៀតបានបង់ $100 ក្នុងមួយការបង្ហោះដែលបានអនុម័ត សរុប $500 សម្រាប់ការបង្ហោះចំនួនប្រាំក្នុងរយៈពេលតិចជាង 24 ម៉ោង។ ការប្រកួតជួញដូរ MEXC រយៈពេល 28 ថ្ងៃបានបែងចែករង្វាន់សរុប $9,800 USDT។ ទាំងបីនេះគឺជាទិន្នន័យករណីសិក្សាដោយផ្ទាល់របស់ Zealy មិនមែនជាការធ្វើសវនកម្មឯករាជ្យទេ ហើយទាំងបីគឺជាថវិការង្វាន់តែប៉ុណ្ណោះ — គ្មានថ្លៃសេវាវេទិកា គ្មានពេលវេលាបុគ្គលិក។

យុទ្ធនាការ Zealy ពីរដែលយើងអាចកំណត់តម្លៃបាន បានបង់ $15 និង $100 ក្នុងមួយការបង្ហោះដែលបានអនុម័ត ទាំងពីរផ្អែកលើលទ្ធផល ដោយការបង់ប្រាក់ធ្វើឡើងបន្ទាប់ពីមានភស្តុតាងនៃការចូលរួមដែលបានពិនិត្យ។ គម្លាតរវាងពួកវាគឺជាលក្ខខណ្ឌជម្រុះ មិនមែនជាការចរចារទេ៖ យុទ្ធនាការ $15 តម្រូវឱ្យមានអ្នកតាមដាន 1,000 នាក់ និង X Premium ចំណែកយុទ្ធនាការ $100 តម្រូវឱ្យមានអ្នកតាមដាន 6.5k+ នាក់ ការមើលជាមធ្យម 1,500+ លើការបង្ហោះប្រាំចុងក្រោយរបស់អ្នកបង្កើតមាតិកា និង X Premium។ កំណត់តម្លៃជាតម្រងសម្រាប់អ្នកដែលដាក់ពាក្យ។ តួលេខទាំងពីរគឺជាទិន្នន័យករណីសិក្សាដោយផ្ទាល់របស់ Zealy ពីខែតុលា និងខែវិច្ឆិកា 2025 ហើយអត្រារបស់អ្នកបង្កើតមាតិកាមានការប្រែប្រួល ដូច្នេះសូមចាត់ទុកវាជាចំណុចចាប់ផ្តើម ជាជាងអត្រាទីផ្សារបច្ចុប្បន្ន។

មួយផ្នែក ហើយយើងមានឧទាហរណ៍កត់ត្រាមួយ។ សហគមន៍ពីរនៅលើ Zealy គឺ Kyoto Blockchain និង Qorpo World បានដំណើរការ quest ភាពជាដៃគូ ដែលនីមួយៗផ្តល់រង្វាន់ដល់សមាជិក 150 XP — គ្មានប្រាក់សុទ្ធ — សម្រាប់ការចូលរួមក្នុងសហគមន៍មួយទៀត ហើយករណីសិក្សារាយការណ៍ថាមានសមាជិក 10,000 នាក់ក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយសប្តាហ៍។ អានលេខនោះដោយប្រុងប្រយ័ត្ន៖ ទំព័រដូចគ្នាពិពណ៌នាសមាជិកទាំងនោះថាត្រូវបានផ្ទេររវាងសហគមន៍ទាំងពីរ ដូច្នេះការរាប់ជាន់គ្នាអាចកើតឡើង ហើយវាមិនមែនជាតួលេខទទួលបានសមាជិកទេ។ ការចំណាយដែលមិនបង្ហាញនៅកន្លែងណាក្នុងនោះគឺពេលវេលារបស់បុគ្គលិក ដែលជាតម្លៃធម្មតានៃឆានែលគ្មានប្រាក់សុទ្ធ។

Zealy មិនអាចប្រាប់អ្នកបានទេ ហើយយើងចង់និយាយឱ្យច្បាស់ពីមូលហេតុ។ គ្មានអ្វីនៅក្នុងករណីសិក្សា 118 របស់យើងបង្ហាញពីការចំណាយក្នុងមួយការទទួលបានអតិថិជន ការចំណាយក្នុងមួយការចុះឈ្មោះ ឬតម្លៃអាយុកាលអតិថិជនទេ។ យុទ្ធនាការចំនួនបីបង្ហាញការចំណាយក្នុងមួយឯកតាលទ្ធផល — ក្នុង 1,000 ការមើល ក្នុងអ្នកបង្កើតដែលបានអនុម័ត ក្នុងពាណិជ្ជករសកម្មប្រចាំថ្ងៃ — ហើយនោះជាអ្វីដែលជិតបំផុតដែលសំណុំទិន្នន័យអាចផ្តល់បាន។ តួលេខមួយដែលមនុស្សចាប់យកគឺបរិមាណជួញដូរ ហើយបរិមាណគឺជាចំណូលសរុបលើការផ្លាស់ប្តូរ មិនមែនចំណូល ផលចំណេញ ឬប្រាក់ចំណេញទេ៖ ដុល្លារដូចគ្នាដែលជួញដូរម្តងហើយម្តងទៀតត្រូវរាប់ម្តងហើយម្តងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកលក់បម្លែងតួលេខបរិមាណទៅជាពហុគុណ ហើយហៅវាថាផលចំណេញ នោះជាកំហុសប្រភេទ មិនមែនជាលទ្ធផលទេ។

Zealy ដំណើរការផ្នែកការចូលរួម៖ កិច្ចការមានរចនាសម្ព័ន្ធជាមួយការបញ្ចប់ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ រង្វាន់ភ្ជាប់ជាមួយពួកវា និងតារាងចំណាត់ថ្នាក់ដែលដាក់ចំណាត់ថ្នាក់សមាជិកតាមអ្វីដែលពួកគេបានបញ្ចប់ មិនមែនតាមចំនួនដែលពួកគេបានបង្ហោះទេ។ នៅក្នុងឆានែលដែលគ្របដណ្តប់នៅទីនេះ នោះគឺ quests យុទ្ធនាការអ្នកបង្កើតដែលផ្អែកលើលទ្ធផល ដែលការទូទាត់ធ្វើតាមការដាក់ស្នើដែលបានពិនិត្យ ការប្រកួតជួញដូរលើការផ្លាស់ប្តូរ និង quest ភាពជាដៃគូរវាងសហគមន៍ពីរ។ អ្វីដែល Zealy មិនធ្វើគឺទិញប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ដំណើរការការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបង់ប្រាក់ ផ្ញើអ៊ីមែលរបស់អ្នក ដំណើរការវេទិការបស់អ្នក ឬឆ្លើយតបពាក្យបណ្តឹងអតិថិជននៅលើ X។ វាជាស្រទាប់មួយនៃជង់ទីផ្សារ web3 ហើយទិន្នន័យចំណាយក្នុងអត្ថបទនេះគ្របដណ្តប់តែថវិការង្វាន់ដែលឆ្លងកាត់វា — មិនដែលគិតពីការជាវ ឬម៉ោងធ្វើការទេ។