分级冲刺奖励
作者 cedric

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隆重推出 分级冲刺奖励,这是一种全新的 USDC 和 Zaps 奖励分配方式,按排名层级分配,而非按 XP 比例分配。你可以精确设定每个排名位置获得的奖励金额,为顶尖表现者提供明确激励,同时确保所有参与者之间的公平分配。
为什么采用分级奖励?
此前,冲刺奖励按 XP 比例分配,这可能导致:
- 奖励不明确,参赛前难以预测
- 顶尖表现者获得的份额过大或过小
- XP 相同的用户获得相同奖励
采用分级奖励后,你可以为特定排名区间配置精确的奖励分配。每个层级获得总奖池的一定百分比,并在该排名区间内的成员之间平均分配。这意味着同一层级内的用户始终获得完全相同的奖励,确保公平与透明。
运作方式
设置分级奖励非常简单:
- 创建或编辑一个带有 USDC 的冲刺
- 在分级分配部分启用“使用基于排名的层级”
- 配置你的层级区间和百分比分配
- 确保百分比总和恰好为 100%
- 保存并发布你的冲刺
例如,奖池为 $100 USDC:
| 层级 | 排名 | 分配 | 每人 |
|---|---|---|---|
| 🥇 | 1-3 | 50% | $16.67 |
| 🥈 | 4-10 | 30% | $4.29 |
| 🥉 | 11-50 | 20% | $0.50 |
内置验证
系统会自动验证你的配置,并就以下问题发出警告:
- 区间重叠:每个排名应只属于一个层级
- 间隙检测:如果层级之间存在无奖励的排名,会发出警告
- 奖励倒挂:如果较低排名获得的奖励多于较高排名,会提醒你
- 百分比限制:确保分配总和恰好为 100%
用户将直接在排行榜上看到完整的层级明细,清楚显示每个排名位置获得的奖励。立即为你的社区创建更清晰的激励机制。