A Raid Arena reduziu os custos com influenciadores em 95,8% e obteve 100 mil visualizações em 24 horas - Aqui está o manual
Todos os projetos web3 conhecem o pesadelo dos influenciadores: pagar 10 000 $ adiantado, não obter visualizações e repetir até falir. A Raid Arena inverteu o guião com campanhas baseadas em desempenho – os criadores só recebem depois de provarem envolvimento real. Resultado? 100 mil visualizações por 500 $ em menos de 24 horas.
Por Mathis Grosjean

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A Raid Arena é um Mercado de Competição para comunidades Solana. Combina previsões + colaboração social + raids coordenadas. Pense: Whale Games, mas para degens de retalho. Um lugar onde até os camarões podem jogar como baleias.
Desafio
A Raid Arena precisava de ampliar a notoriedade dos seus mercados de competição na Solana e impulsionar a participação nas suas batalhas de tokens de 24 horas. Mas enfrentavam o mesmo pesadelo dispendioso que todos os projetos web3 conhecem demasiado bem:
- Preços inflacionados de KOL: influenciadores a exigir 500 a 2 000 $ por tweets que mal chegam a 1 000 visualizações. Vimos projetos de gaming web3 a queimar 10 000 $/mês para menos envolvimento do que um único post orgânico…
- Ser enganado com seguidores falsos: Pagar antecipadamente só para descobrir que aqueles "100K seguidores da comunidade" eram falsos e que os utilizadores prometidos nunca apareceram para competir.
- Inferno do contacto manual: Passar mais de 20 horas por semana a enviar DMs a influenciadores cripto, a negociar valores, a perseguir respostas e a gerir campanhas em vez de construir a plataforma.
Abordagem
Em vez de pagar antecipadamente por alcance prometido, a Raid Arena usou as campanhas de KOL baseadas em desempenho da Zealy.
Como funcionou:
Criámos uma campanha com requisitos claros:
- Mínimo 6,5k+ seguidores + 1.500+ impressões médias nas tuas últimas 5 publicações + conta X Premium
- Sem comment pods / engagement artificial / respostas de bots - tudo isto será rejeitado
- Prova de engagement ANTES da submissão (x gostos, x reposts, x comentários, x números de visualizações)
- Recompensa de $100 USDT distribuída automaticamente através da plataforma Zealy assim que o conteúdo for marcado como bem-sucedido
O génio? Os criadores só recebem pagamento APÓS entregarem resultados reais
Resultados
- Gasto total: $500 (5 publicações × $100)
- Alcance total: 100.000+ visualizações
- Custo por 1.000 visualizações: $5 (vs. média do setor de $50-$200)
- Poupança: Redução de 95,8% vs. tarifas tradicionais de KOLs de gaming
- Velocidade de conteúdo: 5 publicações de alta qualidade em <24 horas
Porque isto muda tudo
O marketing de influência tradicional está quebrado. Pagas milhares adiantado, esperas resultados e normalmente ficas desiludido.
As campanhas de KOL baseadas em desempenho eliminam todos os pontos problemáticos:
- Em vez de pagar $500-2.000 por promessas vazias → Paga $15 apenas DEPOIS de os criadores entregarem engagement real
- Em vez de seres enganado por seguidores bots → Métricas de desempenho e participação verificadas antes de qualquer pagamento ser libertado
- Em vez de perder 20 horas por semana com contactos e pagamentos → Os criadores vêm até ti, submetem provas e recebem automaticamente – zero trabalho manual
- Em vez de esperar que os criadores entendam o teu projeto → Seleção natural – só os criadores que realmente entendem o teu projeto conseguem criar conteúdo envolvente
- Em vez de gerir influenciadores manualmente → O mesmo sistema automatizado trata de 100, 1 000 ou 10 000 publicações sem qualquer custo adicional
Exemplos de publicações da campanha
O conteúdo produzido pelos criadores foi autêntico, educativo e envolvente. Aqui está um exemplo:
Atenção, Degens da Solana e Gamers Competitivos! 🔥
A experiência definitiva de PvP chegou e é hora de arrasar. A Raid Arena não é apenas mais um jogo — é um Mercado de Competição para as comunidades da Solana.
Pense nisso como "Whale Games", mas onde todos podem jogar. 🐋🎮
Esta é a tua arena para…— Gêňíûß🔸Crypto (@Genius_Crypto_) 7 de novembro de 2025