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계층형 스프린트 보상

작성자 cedric

계층형 스프린트 보상
이 페이지에서

소개합니다: 계층형 스프린트 보상XP 비례 방식 대신 순위 계층에 따라 USDC 및 Zaps 보상을 분배하는 새로운 방식입니다. 각 순위가 정확히 얼마를 받는지 정의하여 상위 성과자에게 명확한 인센티브를 제공하고 모든 참가자에게 공정하게 분배되도록 합니다.

계층형 보상을 사용하는 이유

이전에는 스프린트 보상이 XP에 비례하여 분배되어 다음과 같은 문제가 발생할 수 있었습니다:

  • 경쟁 전에 예측하기 어려운 불명확한 지급액
  • 상위 성과자가 지나치게 크거나 작은 몫을 받는 경우
  • 동일한 XP를 가진 사용자는 동일한 보상을 받음

계층형 보상을 사용하면 특정 순위 범위에 정확한 보상 할당을 구성할 수 있습니다. 각 계층은 전체 풀의 일정 비율을 받으며, 해당 순위 범위의 구성원에게 균등하게 분배됩니다. 즉, 같은 계층의 사용자는 항상 정확히 동일한 보상을 받아 공정성과 투명성이 보장됩니다.

작동 방식

계층형 보상 설정은 간단합니다:

  1. USDC가 있는 스프린트를 생성하거나 편집합니다
  2. 계층형 분배 섹션에서 "순위 기반 계층 사용"을 활성화합니다
  3. 계층 범위와 비율 할당을 구성합니다
  4. 비율 합계가 정확히 100%인지 확인합니다
  5. 스프린트를 저장하고 게시합니다

예를 들어 $100 USDC 풀의 경우:

계층순위할당사용자당
🥇1-350%$16.67
🥈4-1030%$4.29
🥉11-5020%$0.50

내장 검증

시스템이 구성을 자동으로 검증하고 다음에 대해 경고합니다:

  • 범위 중복: 각 순위는 하나의 계층에만 속해야 합니다
  • 공백 감지: 계층 사이의 순위가 보상을 받지 못하는 경우 경고합니다
  • 역전된 보상: 하위 순위가 상위 순위보다 더 많이 받는 경우 알려줍니다
  • 비율 제한: 할당 합계가 정확히 100%인지 확인합니다

사용자는 리더보드에서 전체 계층 분석을 직접 확인하여 각 순위가 정확히 얼마를 받는지 볼 수 있습니다. 지금 바로 커뮤니티를 위한 더 명확한 인센티브 구조를 만들어 보세요.