Roblox에서 Get Heavy Simulator를 새로운 차원으로 끌어올리기
다음은 5백만 회 이상 방문된 Roblox 게임 Get Heavy Simulator가 비용을 전혀 들이지 않고 단 2주 만에 +2'200명의 신규 플레이어를 확보한 방법입니다. 장애물 극복: 품질이 아닌 비용 절감 Roblox의 경쟁 환경에서 중소 게임 개발자들이
작성자 Mathis Grosjean

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방법은 다음과 같습니다 헤비 시뮬레이터 받기5백만 회 이상 방문한 Roblox 게임이 얻는 데 성공했습니다 +2'200 단 2주 만에 비용을 전혀 들이지 않고 새로운 플레이어를 확보했습니다.
장애물 극복: 품질은 유지하고 비용은 절감
Roblox의 경쟁적인 환경에서 중소 게임 개발자들이 광고에 큰 비용을 들이지 않고 성장하기는 점점 어려워지고 있습니다. 'Get Heavy Simulator'는 5백만 회 이상의 방문을 기록했음에도 계속 성장하고 플레이어들이 다시 찾아오도록 해야 했습니다. Djano, 게임 제작자는 게임이 성공했음에도 플레이어의 흥미를 유지하는 것이 매우 어렵다는 것을 알게 되었습니다. 그는 큰 비용을 들이지 않고 게임 지표와 가장 중요하게는 플레이어 유지율을 높일 해결책이 필요했습니다. 그가 Zealy 👇
Zealy의 구원 작전!
우리의 목표는 인지도를 높이고 'Get Heavy Simulator'에 새로운 플레이어를 유입시키는 동시에 기존 플레이어의 참여도와 유지율을 높이는 것이었습니다.
Zealy에서 게임 커뮤니티는 캠페인의 중심입니다
우리는 의미 있는 팬 참여와 게임 개발자를 위한 실행 가능한 인사이트를 통해 실질적인 비즈니스 성과를 이끌어냅니다.
Zealy는 커뮤니티가 사용자와 소통할 뿐만 아니라 다른 커뮤니티와도 교류할 수 있는 플랫폼입니다. Roblox 게임 개발자에게 이는 매우 귀중합니다. Zealy는 게임이 호기심 많은 게이머들에게 발견되도록 하면서 재미있는 콘텐츠로 커뮤니티를 강화합니다. 다음을 통해 퀘스트보드 및 게이미피케이션 스프린트, 우리는 게임 세계에 대한 사용자의 발견과 상호작용에 보상을 제공합니다.
전략 수립
우리는 게임 테마와 자연스럽게 어우러지는 퀘스트보드를 함께 설계했습니다. 퀘스트는 플레이어의 게임 경험을 심화하고 다시 찾아오도록 유도하여 게임의 전반적인 지표를 크게 향상시키는 것을 목표로 했습니다.
퀘스트 하이라이트
기여자를 위해 설계한 퀘스트 중 일부는 다음과 같습니다:
- 커뮤니티 내 상호작용을 촉진하기 위해 다양한 플랫폼(Twitter, Discord, YouTube)에서 플레이어가 게임의 소셜 미디어 계정을 팔로우, 좋아요, 가입, 공유하도록 유도했습니다.
- Roblox에서 'Get Heavy Simulator'의 가시성 향상 좋아요, 팔로우, 즐겨찾기 추가를 통해 게임에 참여하도록 인센티브를 제공했습니다.
- 리텐션을 높이기 위해, 플레이어들은 게임 내 레벨 향상에 집중한 인게임 퀘스트를 만들도록 동기를 부여받았고, 소요한 시간에 대한 보상을 받았습니다.
퀘스트보드는 단순한 도구가 아니라 'Get Heavy Simulator'의 확장으로, 사용자를 사로잡고 게임의 정신을 담은 모험에 몰입시키도록 설계되었습니다. 게임의 본질을 기리는 퀘스트를 통해 우리는 플랫폼 내에서 강한 참여와 지속적인 리텐션을 촉진하는 것을 목표로 합니다.
트위터에서 출시를 조명하다
우리는 X에서 Get Heavy Simulator의 퀘스트보드를 발표하고 이를 우리의 170,000명의 팔로워. 이 조치는 게임의 트위터 팔로워 규모의 16배에 달하는 오디언스에 도달했고 초기에 약간의 바이럴 효과를 얻는 데 도움이 되었습니다.
최고 참가자들을 위한 보상 설정하기
퀘스트보드에 대한 FOMO를 조성하기 위해, 우리는 2주 스프린트. 퀘스트보드에 참여한 커뮤니티 멤버들은 가능한 한 많은 퀘스트를 완료하고 그 대가로 XP를 획득하는 임무를 받았습니다. 가장 많은 XP를 획득한 상위 8명의 참가자는 모두 1’000 ROBUX를 받았고, 무작위 기여자 2명에게는 1'000 Robux가 지급되었습니다. 이는 Roblox 개발자와 플레이어 모두 Zealy에 참여하도록 장려되는 윈-윈 과정입니다!
퀘스트보드의 결과는 무엇인가요?
- 향상된 인지도와 참여도
Get Heavy Simulator 퀘스트보드는 상당한 참여를 보였으며, 2'200 단 2주 만에 커뮤니티 멤버가 참여했습니다. 이 멤버 중 31%가 적극적으로 참여하여 어떤 소셜 미디어 참여율보다도 뛰어난 성과를 보였습니다.
참가자들은 평균적으로 최소 3개의 퀘스트를 완료하여 게임과 3가지 서로 다른 접점을 만들었습니다.
- Roblox 게임 지표 급증
- Roblox 좋아요: 게임이 1900개의 새로운 좋아요를 받았습니다 👍
- 즐겨찾기: 1'900명의 기여자가 게임을 "즐겨찾기"에 추가했습니다 🌟
- 방문 수: Get Heavy Simulator에 총 18'500건의 신규 방문 📈
성공적이었을까요?
저희의 흥미롭고 상호작용적인 플랫폼을 통해 Get Heavy Simulator의 가장 중요한 지표(리텐션)에서 구체적인 성장을 이끌어냈습니다. 대규모 커뮤니티를 위한 개인화된 게이미피케이션은 충성도와 의미 있는 참여를 이끄는 비결입니다.
최신 게임을 출시하는 Roblox 개발자이거나 기존 게임을 부스트하고 싶다면, Zealy는 커뮤니티를 성장시키고 팬들을 사로잡아 즉각적인 플레이어 증가로 이끄는 완벽한 플랫폼입니다. 🚀
_프로젝트에 Zealy를 사용해 보려면 클릭하여 시작하세요 _여기
