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階層型スプリント報酬

作成者 cedric

階層型スプリント報酬
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ご紹介します。 階層型スプリント報酬これは、XPに比例するのではなく、ランク階層に基づいてUSDCとZapsの報酬を分配する新しい方法です。各ランク順位が受け取る正確な額を定義でき、上位パフォーマーには明確なインセンティブを生み出しつつ、全参加者に公平な分配を確保します。

なぜ階層型報酬なのか?

これまで、スプリント報酬はXPに基づいて比例配分されていたため、次のような問題が生じる可能性がありました。

  • 競争前に予測しにくい不明瞭な支払い
  • 上位パフォーマーが不釣り合いに大きな、または小さな取り分を受け取る
  • 同じXPのユーザーは同じ報酬を受け取る

階層型報酬では、特定のランク範囲に対して正確な報酬配分を設定できるようになりました。各階層は総プールの一定割合を受け取り、そのランク範囲内のメンバー間で均等に分割されます。つまり、同じ階層内のユーザーは常にまったく同じ報酬を受け取り、公平性と透明性が確保されます。

仕組み

階層型報酬の設定は簡単です。

  1. USDCを使ったスプリントを作成または編集する
  2. 「階層型分配」セクションで「ランクベースの階層を使用」を有効にする
  3. 階層の範囲と割合の配分を設定する
  4. 割合の合計が正確に100%になることを確認する
  5. スプリントを保存して公開する

たとえば、$100のUSDCプールの場合:

階層ランク配分ユーザーごと
🥇1-350%$16.67
🥈4-1030%$4.29
🥉11-5020%$0.50

組み込みの検証

システムは設定を自動的に検証し、次の点について警告します。

  • 範囲の重複:各ランクは1つの階層にのみ属する必要があります
  • ギャップの検出:階層間のランクが報酬を受け取れない場合に警告します
  • 逆転した報酬:下位ランクが上位ランクより多く受け取る場合に警告します
  • 割合の上限:配分の合計が正確に100%になることを保証します

ユーザーはリーダーボード上で階層の内訳を直接確認でき、各ランク順位がいくら獲得するかを正確に把握できます。今すぐコミュニティ向けに、より明確なインセンティブ構造を作り始めましょう。