Portare Get Heavy Simulator a nuove vette su Roblox
Ecco come Get Heavy Simulator, un gioco Roblox con oltre 5 milioni di visite, è riuscito a guadagnare +2'200 nuovi giocatori in appena 2 settimane senza spendere soldi. Superare gli ostacoli: ridurre i costi, non la qualità Nel competitivo mondo di Roblox, per i piccoli/medi sviluppatori di giochi sta diventando difficile
Di Mathis Grosjean

In questa pagina
Ecco come Get Heavy Simulator, un gioco Roblox con oltre 5 milioni di visite, è riuscito a guadagnare +2'200 nuovi giocatori in appena 2 settimane senza spendere soldi.
Superare gli ostacoli: ridurre i costi, non la qualità
Nel competitivo mondo di Roblox, per gli sviluppatori di giochi piccoli/medi è sempre più difficile crescere senza spendere molto in pubblicità. 'Get Heavy Simulator', pur superando i 5 milioni di visite, aveva bisogno di continuare a crescere e di far tornare i giocatori. Djano, il creatore del gioco, ha scoperto che anche con il successo del gioco, mantenere i giocatori interessati era molto difficile. Aveva bisogno di una soluzione che migliorasse le statistiche del suo gioco e, soprattutto, la retention dei giocatori, il tutto senza spendere troppo. Vediamo come ci è riuscito con Zealy 👇
Zealy in soccorso!
Il nostro obiettivo era aumentare la visibilità e attirare nuovi giocatori su 'Get Heavy Simulator' migliorando al contempo il coinvolgimento e la retention dei giocatori esistenti del gioco.
Su Zealy, la community gaming è al centro delle campagne
Aiutiamo a generare risultati concreti per il business attraverso un coinvolgimento autentico dei fan e insight actionable per gli sviluppatori di giochi.
Zealy è una piattaforma che permette alle community non solo di interagire con gli utenti, ma anche con altre community. Per gli sviluppatori di giochi Roblox questo è prezioso. Zealy consente ai giochi di farsi scoprire da giocatori curiosi, rafforzando al contempo le proprie community con contenuti divertenti. Attraverso questboard e sprint gamificati, premiamo la scoperta e l'interazione degli utenti con l'universo del gioco.
Definire la strategia
Insieme, abbiamo progettato una questboard che si integrava perfettamente con il tema del gioco. Le nostre quest miravano ad approfondire l'esperienza di gioco dei giocatori, assicurandoci che tornassero per giocare ancora, aumentando così significativamente le metriche complessive del gioco.
Punti salienti delle quest
Alcune delle quest che abbiamo progettato per i contributori erano:
- Per aumentare le interazioni all'interno della community su varie piattaforme (Twitter, Discord, YouTube), i giocatori sono stati motivati a seguire, mettere mi piace, unirsi e condividere gli account social del gioco.
- Aumentare la visibilità di 'Get Heavy Simulator' su Roblox incentivando l'interazione con il gioco tramite like, follow e aggiunta ai preferiti.
- Per favorire la fidelizzazione, i giocatori sono stati motivati a completare quest in-game mirate a migliorare il proprio livello nel gioco e ricompensati per il tempo dedicato.
La questboard è più di un semplice strumento: è un'estensione di 'Get Heavy Simulator', progettata per coinvolgere gli utenti e immergerli in un'avventura che riecheggia lo spirito del gioco. Attraverso quest che celebrano l'essenza del gioco, miriamo a favorire un forte coinvolgimento e una fidelizzazione duratura sulla nostra piattaforma.
Dare risalto al loro lancio su Twitter
Abbiamo annunciato la Questboard di Get Heavy Simulator su X e l'abbiamo mostrata ai nostri 170.000 follower. Questa mossa ha raggiunto un pubblico 16 volte più grande dei follower Twitter del gioco e lo ha aiutato a ottenere una certa viralità iniziale.
Impostazione delle ricompense per i migliori partecipanti
Per creare FOMO attorno alla questboard, abbiamo impostato un Sprint di 2 settimane. Ai membri della community che si sono uniti alla questboard è stato chiesto di completare il maggior numero possibile di quest e guadagnare XP in cambio. Gli 8 partecipanti con più XP hanno ricevuto tutti 1’000 ROBUX, e 1'000 Robux per 2 contributori casuali. È un processo vantaggioso per tutti in cui sviluppatori e giocatori di Roblox sono incentivati a unirsi a Zealy!
Quali sono i risultati della Questboard?
- Maggiore consapevolezza e coinvolgimento
La Questboard di Get Heavy Simulator ha registrato una partecipazione significativa, con oltre 2'200 membri della community si sono uniti in appena due settimane. Il 31% di questi membri si è impegnato attivamente, superando qualsiasi tasso di coinvolgimento sui social media.
I partecipanti hanno completato in media almeno 3 quest, generando 3 diversi punti di contatto con il gioco.
- Impennata delle metriche del gioco Roblox
- Mi piace su Roblox: Il gioco ha ricevuto 1900 nuovi mi piace 👍
- Preferiti: 1'900 contributor hanno aggiunto il gioco ai loro "preferiti" 🌟
- Visite: un totale di 18'500 nuove visite a Get Heavy Simulator 📈
È stato un successo?
Attraverso la nostra piattaforma coinvolgente e interattiva, abbiamo generato una crescita concreta per la metrica più importante di Get Heavy Simulator (la Retention). La gamification personalizzata per le community su larga scala è il segreto della fidelizzazione e di un coinvolgimento significativo.
Se sei uno sviluppatore Roblox che lancia il suo ultimo gioco o vuoi potenziarne uno già esistente, allora Zealy è la piattaforma perfetta per far crescere la tua community, mantenerla coinvolta e ottenere una crescita immediata dei giocatori. 🚀
_Per provare Zealy per il tuo progetto, inizia cliccando _qui
