Itinataas ang Get Heavy Simulator sa Mas Mataas na Antas sa Roblox
Narito kung paano nakakuha ng +2'200 bagong manlalaro ang Get Heavy Simulator, isang larong Roblox na may mahigit 5 milyong bisita, sa loob lamang ng 2 linggo nang walang ginastang pera. Paglampas sa mga Hadlang: pagbawas ng gastos, hindi ng kalidad Sa kompetitibong mundo ng Roblox, nagiging mahirap para sa maliliit/katamtamang developer ng laro na
Ni Mathis Grosjean

Sa pahinang ito
Narito kung paano Get Heavy Simulator, isang larong Roblox na may mahigit 5 milyong bisita, ay nakakuha ng +2'200 bagong manlalaro sa loob lamang ng 2 linggo nang walang ginastang pera.
Paglampas sa mga Hadlang: pagbawas ng gastos, hindi ng kalidad
Sa kompetitibong mundo ng Roblox, nagiging mahirap para sa maliliit/katamtamang game developer na lumago nang hindi gumagastos nang malaki sa mga ad. Ang 'Get Heavy Simulator', sa kabila ng pag-abot ng mahigit 5 milyong bisita, ay kailangan pang patuloy na lumago at panatilihing bumabalik ang mga manlalaro. Djano, natuklasan ng creator ng laro na kahit matagumpay ang laro, napakahirap pa ring panatilihing interesado ang mga manlalaro. Kailangan niya ng solusyon na magpapataas sa stats ng kanyang laro at, pinakamahalaga, sa player retention, nang hindi gumagastos nang malaki. Tingnan natin kung paano niya ito nagawa sa Zealy 👇
Zealy ang Saklolo!
Ang layunin namin ay pataasin ang visibility at makaakit ng mga bagong manlalaro sa 'Get Heavy Simulator' habang pinapahusay ang engagement at retention ng mga kasalukuyang manlalaro ng laro.
Sa Zealy, ang gaming community ang nasa sentro ng mga campaign
Tumutulong kami sa pagtamo ng tunay na resulta sa negosyo sa pamamagitan ng makabuluhang pakikilahok at pagkilos ng mga fan at kapaki-pakinabang na insight para sa mga game developer.
Ang Zealy ay isang platform para sa mga komunidad upang hindi lamang makipag-ugnayan sa mga user kundi makipag-ugnayan din sa ibang mga komunidad. Para sa mga Roblox game developer, napakahalaga nito. Pinapayagan ng Zealy ang mga laro na matuklasan ng mga mausisang gamer habang pinapalakas ang kanilang mga komunidad sa pamamagitan ng nakakaaliw na content. Sa pamamagitan ng mga questboard at mga gamified sprint, ginagantimpalaan namin ang pagtuklas at pakikipag-ugnayan ng user sa uniberso ng laro.
Pagbuo ng Estratehiya
Sama-sama kaming nagdisenyo ng questboard na akma sa tema ng laro. Ang aming mga quest ay naglalayong palalimin ang karanasan ng mga manlalaro sa laro, para tiyaking babalik sila para sa higit pa, at sa gayon ay makabuluhang mapapataas ang kabuuang metrics ng laro.
Mga Highlight ng Quest
Ilan sa mga quest na idinisenyo namin para sa mga contributor ay:
- Para mapataas ang interaksyon sa loob ng komunidad sa iba't ibang platform (Twitter, Discord, YouTube), nahikayat ang mga manlalaro na mag-follow, mag-like, sumali, at mag-share ng mga social media account ng laro.
- Pagpapataas ng visibility ng 'Get Heavy Simulator' sa Roblox sa pamamagitan ng pagbibigay-insentibo upang makipag-ugnayan sa laro sa pamamagitan ng pag-like, pag-follow, at pagdaragdag nito sa kanilang mga paborito.
- Upang mapataas ang retention, nahikayat ang mga manlalaro na gumawa ng mga in-game quest na nakatuon sa pagpapataas ng kanilang level sa laro at ginantimpalaan sila sa kanilang oras na ginugol.
Ang questboard ay higit pa sa isang tool, ito ay extension ng 'Get Heavy Simulator', na dinisenyo upang makuha ang atensyon ng mga user at ilubog sila sa isang pakikipagsapalaran na sumasalamin sa diwa ng laro. Sa pamamagitan ng mga quest na nagpapakita ng esensya ng laro, layunin naming palakasin ang engagement at pangmatagalang retention sa aming platform.
Itampok ang kanilang launch sa Twitter
Inanunsyo namin ang Questboard ng Get Heavy Simulator sa X at ipinakita ito sa aming 170,000 follower. Naabot ng hakbang na ito ang audience na 16 na beses ang laki ng Twitter following ng laro at nakatulong ito upang makakuha siya ng kaunting virality sa simula.
Pag-set up ng mga reward para sa pinakamahuhusay na kalahok
Upang lumikha ng FOMO sa paligid ng questboard, nag-set up kami ng 2 linggong Sprint. Ang mga miyembro ng komunidad na sumali sa questboard ay inatasang kumpletuhin ang pinakamaraming quest hangga't maaari at makakuha ng XP bilang kapalit. Ang nangungunang 8 kalahok na may pinakamaraming XP ay lahat nakatanggap ng 1’000 ROBUX, at 1'000 Robux para sa 2 random na contributor. Ito ay isang win-win na proseso kung saan ang mga Roblox developer at manlalaro ay hinihikayat na sumali sa Zealy!
Ano ang mga resulta ng Questboard?
- Pinahusay na Kamalayan at Pakikilahok
Ang Get Heavy Simulator Questboard ay nakakita ng makabuluhang pakikilahok, na may higit sa 2'200 Mga miyembro ng komunidad na sumali sa loob lamang ng dalawang linggo. 31% ng mga miyembrong ito ang aktibong nakilahok, na lumampas sa anumang engagement rate sa social media.
Nakumpleto ng mga kalahok ang hindi bababa sa 3 quest sa average, na nagresulta sa 3 magkaibang touchpoint sa laro.
- Pagtalon ng mga metric ng laro sa Roblox
- Mga like sa Roblox: Nakatanggap ang laro ng 1900 bagong like 👍
- Mga paborito: 1'900 contributor ang nagdagdag ng laro sa kanilang "mga paborito" 🌟
- Mga Pagbisita: isang kabuuang 18'500 bagong pagbisita sa Get Heavy Simulator 📈
Naging matagumpay ba ito?
Sa pamamagitan ng aming kaakit-akit at interaktibong platform, nagdulot kami ng konkretong paglago para sa pinakamahalagang sukatan ng Get Heavy Simulator (Retention). Ang personalisadong gamification para sa mga komunidad sa malawakang saklaw ang sikreto sa pagiging malagkit at paghikayat ng makabuluhang pakikilahok.
Kung ikaw ay isang Roblox dev na naglulunsad ng iyong pinakabagong laro o gustong palakasin ang isang umiiral na, kung gayon ang Zealy ang perpektong platform upang palaguin ang iyong komunidad, panatilihin silang nakatuon, at humantong sa agarang paglago ng manlalaro. 🚀
_Upang subukan ang Zealy para sa iyong proyekto, magsimula sa pamamagitan ng pag-click _dito
