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Get Heavy Simulator auf Roblox zu neuen Höhen führen

So hat Get Heavy Simulator, ein Roblox-Spiel mit über 5 Millionen Besuchen, es geschafft, in nur 2 Wochen +2'200 neue Spieler zu gewinnen, ohne Geld auszugeben. Hindernisse überwinden: Kosten senken, nicht Qualität In der wettbewerbsintensiven Welt von Roblox wird es für kleine und mittlere Spieleentwickler zunehmend schwierig,

Von Mathis Grosjean

Get Heavy Simulator auf Roblox zu neuen Höhen führen
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So hat Get Heavy Simulator, ein Roblox-Spiel mit über 5 Millionen Besuchen, es geschafft, +2'200 neue Spieler in nur 2 Wochen zu gewinnen, ohne Geld auszugeben.

Hindernisse überwinden: Kosten senken, nicht Qualität

In der wettbewerbsintensiven Welt von Roblox wird es für kleine und mittlere Spieleentwickler schwierig, ohne hohe Ausgaben für Werbung zu wachsen. 'Get Heavy Simulator' musste trotz über 5 Millionen Besuchen weiter wachsen und Spieler zur Rückkehr bewegen. Djano, stellte der Schöpfer des Spiels fest, dass es selbst mit dem Erfolg des Spiels sehr schwierig war, die Spieler bei der Stange zu halten. Er brauchte eine Lösung, die die Statistiken seines Spiels und vor allem die Spielerbindung verbessern würde, und das alles ohne das Budget zu sprengen. Sehen wir uns an, wie er das mit Zealy 👇

Zealy zur Rettung!

Unser Ziel war es, die Sichtbarkeit zu steigern und neue Spieler für 'Get Heavy Simulator' zu gewinnen und gleichzeitig das Engagement und die Bindung der bestehenden Spieler des Spiels zu verbessern.

Bei Zealy steht die Gaming-Community im Mittelpunkt der Kampagnen

Wir helfen, echte Geschäftsergebnisse durch bedeutungsvolles Fan-Engagement und umsetzbare Erkenntnisse für Spieleentwickler zu erzielen.

Zealy ist eine Plattform, auf der Communities nicht nur mit Nutzern interagieren, sondern auch mit anderen Communities in Kontakt treten können. Für Roblox-Spieleentwickler ist das von unschätzbarem Wert. Zealy ermöglicht es Spielen, von neugierigen Gamern entdeckt zu werden, während ihre Communities mit unterhaltsamen Inhalten gestärkt werden. Durch Questboards und gamifizierte Sprints, belohnen wir die Entdeckung und Interaktion der Nutzer mit dem Universum des Spiels.

Die Strategie gestalten

Gemeinsam haben wir ein Questboard entworfen, das sich nahtlos in das Spielthema einfügte. Unsere Quests zielten darauf ab, das Spielerlebnis zu vertiefen und die Spieler zu weiteren Besuchen zu bewegen, wodurch sich die Gesamtkennzahlen des Spiels deutlich verbesserten.

Strategie gestalten — Illustration

Quest-Highlights

Einige der Quests, die wir für Mitwirkende entworfen haben, waren:

  • Um Interaktionen innerhalb der Community zu steigern Auf verschiedenen Plattformen (Twitter, Discord, YouTube) wurden Spieler motiviert, den Social-Media-Konten des Spiels zu folgen, sie zu liken, ihnen beizutreten und sie zu teilen.
  • Die Sichtbarkeit von 'Get Heavy Simulator' auf Roblox erhöhen indem Anreize geschaffen wurden, sich mit dem Spiel zu beschäftigen, es zu liken, ihm zu folgen und es zu den Favoriten hinzuzufügen.
  • Um die Bindung zu fördern, wurden Spieler motiviert, In-Game-Quests zu absolvieren, die auf die Verbesserung ihres Levels im Spiel ausgerichtet waren, und für ihre aufgewendete Zeit belohnt.

Das Questboard ist mehr als nur ein Tool – es ist eine Erweiterung von „Get Heavy Simulator“, die darauf ausgelegt ist, Nutzer zu fesseln und sie in ein Abenteuer eintauchen zu lassen, das den Geist des Spiels widerspiegelt. Mit Quests, die das Wesen des Spiels zelebrieren, wollen wir starkes Engagement und dauerhafte Bindung auf unserer Plattform fördern.

Quest-Highlights – Illustration

Ihren Launch auf Twitter ins Rampenlicht rücken

Wir haben das Questboard von Get Heavy Simulator auf X angekündigt und es unseren 170.000 Followern präsentiert. Dieser Schritt erreichte ein Publikum, das 16-mal so groß war wie die Twitter-Gefolgschaft des Spiels, und verhalf ihm zu anfänglicher Viralität.

Ihren Launch auf Twitter ins Rampenlicht rücken — Illustration

Belohnungen für die besten Teilnehmer einrichten

Um FOMO rund um das Questboard zu erzeugen, haben wir ein 2-wöchiger Sprint. Community-Mitglieder, die dem Questboard beigetreten sind, sollten so viele Quests wie möglich abschließen und dafür XP verdienen. Die Top 8 Teilnehmer mit den meisten XP erhielten jeweils 1’000 ROBUX und 1'000 Robux gingen an 2 zufällige Mitwirkende. Es ist ein Win-Win-Prozess, bei dem Roblox-Entwickler und Spieler incentiviert werden, Zealy beizutreten!

Was sind die Ergebnisse des Questboards?

  1. Erhöhte Aufmerksamkeit und Engagement

Das Get Heavy Simulator Questboard verzeichnete eine bedeutende Teilnahme mit über 2'200 Community-Mitglieder, die innerhalb von nur zwei Wochen beigetreten sind. 31 % dieser Mitglieder engagierten sich aktiv und übertrafen damit jede Social-Media-Engagement-Rate.

Die Teilnehmer schlossen durchschnittlich mindestens 3 Quests ab, was zu 3 verschiedenen Touchpoints mit dem Spiel führte.

Was sind die Ergebnisse des Questboards? — Illustration
  1. Roblox-Spielkennzahlen steigen stark an
  • Likes auf Roblox: Das Spiel erhielt 1900 neue Likes 👍
  • Favoriten: 1'900 Mitwirkende fügten das Spiel zu ihren "Favoriten" hinzu 🌟
  • Besuche: insgesamt 18'500 neue Besuche für Get Heavy Simulator 📈
Was sind die Ergebnisse des Questboards? — Illustration

War es ein Erfolg?

Durch unsere ansprechende und interaktive Plattform haben wir konkretes Wachstum für die wichtigste Kennzahl von Get Heavy Simulator (Retention) erzielt. Personalisierte Gamification für Communities im großen Maßstab ist das Geheimnis hinter Bindungskraft und bedeutendem Engagement.

Wenn du ein Roblox-Entwickler bist, der sein neuestes Spiel launcht oder ein bereits bestehendes Spiel ankurbeln möchte, dann ist Zealy die perfekte Plattform, um deine Community aufzubauen, sie bei der Stange zu halten und sofortiges Spielerwachstum zu erzielen. 🚀

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War es ein Erfolg? — Illustration